कैसिनो व्यवहार यांत्रिकी और ट्रिगर का उपयोग कैसे करते हैं
उत्साह के उत्पाद सक्रिय रूप से व्यवहार विज्ञान पर निर्भर करते हैं: लोग अनिश्चितता के तहत निर्णय कैसे लेते हैं और भावनाएं नियंत्रण को कैसे प्रभा एक ही यांत्रिकी एक उपयोगी "खुशी की लय" दे सकती है या हेरफेर में विकसित हो सकती है - पारदर्शिता और माली जिम्मेदार खेल (आरजी) का फैसला करते हैं। नीचे प्रमुख यांत्रिकी हैं, वे कैसे काम करते हैं, उनकी सीमाएं कहां हैं और क्या मापना अनिवार्य है।
1) परिवर्तनीय सुदृढीकरण (वीआर: परिवर्तनीय अनुपात)
मनोविज्ञान: अप्रत्याशित पुरस्कार - अक्सर डोपामाइन स्पार्क्स (भविष्यवाणी त्रुटि)।
पैटर्न: दुर्लभ जीत, कभी-कभी चेस्ट/ड्रॉप्स, "कभी-कभी एक बड़ा बोनस।"
जोखिम: लंबे सत्र, "एक बार और।"
आरजी: टाइमबॉक्स 15-20 मिनट, सांस लेने की खिड़कियां 30-60 मिनट, समय/हानि की सीमा।
मेट्रिक्स: हारने के बाद/पास-मिस, एवीजी/मेडियन सेशन टाइम, अर्ली-एग्जिट - मिनट।
A/B: एक निश्चित बजट पर "स्पार्क इवेंट" घनत्व (प्रत्येक 5 बनाम 8 मिनट)।
2) नियर-मिस (लगभग जीत)
मनोविज्ञान: हारना, जो इनाम क्षेत्रों को सक्रिय करता है "लगभग जीतने की तरह।"
पैटर्न: "एक आइकन पर्याप्त नहीं था", "लगभग एक दुर्लभ बूंद।"
जोखिम: घावों का छलावरण, "डोगन्स" का विकास।
आरजी/नैतिकता: कोई "जीत" ध्वनि/कंफ़ेद्दी नहीं; स्पष्ट हस्ताक्षर: "लगभग ≠ जीत।"
मेट्रिक्स: पास-मिस, शिकायतों/1k के बाद 60 सेकंड के भीतर प्रयास।
A/B: निकट-मिस ध्वनि: तटस्थ बनाम मौन।
3) "मुक्त" और मानसिक लेखा
मनोविज्ञान: बोनस एक अलग "बटुआ" में गिरता है - अधिक जोखिम भरा (घर-धन) खर्च किया जाता है।
पैटर्न: फ्रीस्पिन, लूट, कैशबैक पूल, टोकन।
जोखिम: डोगन "बोनस के लिए।"
RG: € के एक बोनस के बराबर, शब्द "बर्न आउट" होगा, खेलों का योगदान, वागर कार्ड पर है।
मेट्रिक्स: टूटना, पुरस्कार और बोनस/सक्रिय, ARPPU (नेट), शिकायतें/1k।
A/B: वेगर के बिना सामग्री बनाम समकक्ष कैश तक पहुंच के रूप में बोनस।
4) कमी/तात्कालिकता
मनोविज्ञान: लापता होने का डर (FOMO) "अब" विकल्प को पुष्ट करता है।
पैटर्न: "2 घंटे बचे हैं", सीमित टर्बो टूर्नामेंट, मौसमी पास।
जोखिम: दबाव/चिंता, आवेग जमा।
आरजी: शांत घंटे, नरम स्वर ("आप बाद में वापस आ सकते हैं"), ठहराव/सीमा पर दमन।
मेट्रिक्स: अंतिम घंटे में रूपांतरण, शिकायतें, स्थापना के तुरंत बाद सीमाओं को रद्द करना।
A/B: नरम बनाम तटस्थ स्वर में तात्कालिकता।
5) सामाजिक प्रमाण
मनोविज्ञान: "अन्य लोग करते हैं - और मैं कर सकता हूं।"
पैटर्न: टेप "एक्स जीता", "एक और 12 नवागंतुक बंद हो गए"
जोखिम: दबाव, उच्च उम्मीदें।
RG: FOMO और मात्रा के बिना एकत्र और सुरक्षित योगों।
मेट्रिक्स: सामाजिक संकेतों, शिकायतों/1k पर सीटीआर।
A/B: गर्म "बीकन" बनाम अनुपस्थिति।
6) संपन्न प्रगति प्रभाव
मनोविज्ञान: "+ 20% तैयार" के साथ शुरू होने से पूरा होने की संभावना बढ़ जाती है।
पैटर्न: "चरण 1 पहले से ही बंद है" मिशन, प्रवेश द्वार पर - चिंगारी प्रगति।
जोखिम: समापन के लिए डोगन।
आरजी: अंतिम पुरस्कार आंशिक रूप से wagerless हैं, ठहराव प्रगति को शून्य नहीं करता है।
मेट्रिक्स: पूरा होना, लागत/सक्रिय, ARPPU (नेट)।
A/B: 0% बनाम शुरुआत के 20% के साथ संपन्न।
7) लक्ष्य-ढाल
मनोविज्ञान: लक्ष्य के करीब, मजबूत प्रेरणा।
पैटर्न: दिखाई देने वाली "सीढ़ी", लीडर बोर्ड पर पुरस्कार क्षेत्र।
जोखिम: फिनिश लाइन पर "निचोड़", ओवरहीटिंग।
आरजी: मिनट/राउंड, ड्रॉप पॉइंट्स/घंटे, फेयर टाईब्रेकर्स में दिखाने के लिए "कितना बचा है"।
मेट्रिक्स: अंत में दांव का त्वरण, शिकायत/1k।
A/B: पुरस्कार प्रतीक बनाम सूखी पट्टी के साथ सीढ़ी।
8) निजीकरण और स्मार्ट सिफारिशें
मनोविज्ञान: विशेषज्ञ प्रभाव ("मुझे सबसे अच्छा बताया गया था")।
पैटर्न: सुझाए गए दांव/खेल/इतिहास quests।
जोखिम: "मंच से रणनीति" की भावना, सगाई की वृद्धि।
आरजी: "बेहतर अवसरों" का वादा न करें, आरजी-राज्य फिल्टर (ठहराव/सीमा → दमन)।
मेट्रिक्स: गोद लेना, एल 7 पुन: उपयोग, आरजी-सक्रियता।
A/B: व्यक्तिगत सुझाव बनाम यादृच्छिक।
9) फ्रेमिंग और शब्द
मनोविज्ञान: "1000 में 1" बनाम "हर हजार कोई जीतता है" - अलग भावनाएं।
पैटर्न: नरम ग्रंथ, "एक रास्ता चुनें", "चिंगारी पुरस्कार"।
जोखिम: छिपा हुआ दबाव, अवसरों में सुधार का भ्रम।
आरजी: सरल ट्यूला "जैसा कि माना जाता है", मौका और क्लिक करने के लिए € -exivalent बोनस।
मेट्रिक्स: टिकट का समर्थन करें "यह कैसे काम करता है", सीटीआर टिप्स।
A/B: मौका पाठ बनाम मौका + चित्रांकन 1/1000।
10) टोकेनाइजेशन और स्टोर
मनोविज्ञान: एक अलग "प्रगति मुद्रा" "भुगतान के दर्द" को कम करती है।
पैटर्न: मिशन टोकन, एफएस/लॉट टिकट/सौंदर्य प्रसाधन स्टोर।
जोखिम: मूल्य का क्षरण, खेत के लिए खेत।
आरजी/अर्थव्यवस्था: साप्ताहिक सीमाएं कमाती हैं/खर्च करती हैं, कीमतें बजट को विनियमित
मेट्रिक्स: वेग (अर्जित/बर्न), टूटना, लागत/सक्रिय।
A/B: सीमा प्रति सप्ताह खर्च, विभिन्न मूल्य।
11) धाराएँ और "क्षमा" (क्षमा)
मनोविज्ञान: दिनों की एक श्रृंखला एक आदत बनाती है; एक भर्ती पास "विफल" के डर को कम करता है।
पैटर्न: 1 "क्षमा दिवस" के साथ 7-दिवसीय धाराएं।
जोखिम: अनिवार्य, चिंता "खोने के लिए नहीं।"
आरजी: "ठहराव लकीर को नहीं तोड़ ता है", दबाव के बिना कोमल अनुस्मारक।
मेट्रिक्स: लकीर-प्रतिधारण,% से दिन 7, शिकायतें।
A/B: 0 बनाम 1 दिन की माफी।
12) सेंसरिक्स, लय और "चिंगारी के क्षण"
मनोविज्ञान: ध्वनि/प्रकाश/कंपन उत्तेजना बढ़ाते हैं - कम आलोचना, अधिक "विसर्जन"।
पैटर्न: प्रगति/पुरस्कार, कंकाल शिमर पर नरम चमकता है।
जोखिम: ओवरहीटिंग, जलन।
आरजी: नुकसान पर "जीतने" वाले मार्करों के बिना अवधि 200-350 एमएस।
मेट्रिक्स: प्रारंभिक-निकास, शिकायतें/1k, सीटीआर "जारी है।"
A/B: एनिमेशन बनाम बिना।
13) "दिन का मेनू" और आसान प्रविष्टि (पैर में दरवाजा)
मनोविज्ञान: छोटी प्रतिबद्धताएं अगले कदम को अधिक संभावना बनाती हैं।
पैटर्न: "10 राउंड खेलते हैं", "6-8 मिनट में टी 1 को बंद करें।"
जोखिम: छोटे कार्यों का संचय - पीसना।
आरजी: प्रति स्क्रीन एक लक्ष्य; स्पष्ट चश्मा गिरता है/मिनट/दिन।
मेट्रिक्स: participation_net, time-to-T1, शिकायतें।
14) यादृच्छिक कार्यों में "कौशल संपत्ति"
मनोविज्ञान: कौशल की भावना को आरएनजी में स्थानांतरित कर दिया जाता है।
पैटर्न: "कौशल-स्टॉप", छाती का चयन, टाइमर की प्रतिक्रिया।
जोखिम: मौका प्रभावित करने का भ्रम।
आरजी: टुल "जैसा माना जाता है": "आरएनजी एनीमेशन से पहले परिणाम तय करता है; परिवर्तन की गति रोकें, परिणाम नहीं।"
मेट्रिक्स: "मैनुअल" मोड के बाद डोगन-रेट, टिकट "गिना नहीं गया।"
ए/बी: टुल ऑन/ऑफ।
15) निष्पक्ष सीमाएं और अनुपालन
यह असंभव है: "विजयी" निकट-मिस को चिह्नित करना; "बाधाओं को बढ़ाएं" ग्रंथों जहां वे तय हैं; छिपे हुए वेजर्स/डेडलाइन; रात में दबाव।
आवश्यकता: दृश्यमान माउथगार्ड (उदाहरण के लिए, 200 अंक/घंटा, 00:00 बजे रीसेट), बड़े पुरस्कारों के लिए निष्पक्ष टाई-ब्रेक, केवाईसी, ठहराव/स्व-बहिष्करण/कठिन सीमाओं के लिए संचार का दमन।
आरजी टूलकिट और माइक्रोटेक्स (प्रविष्ट करने के लिए तैयार)
सीमित बटन (1-2 क्लिक): "समय/जमा/हानि सीमा - सेट।"
सत्र काउंटर: "आप 20 मिनट के लिए खेल में हैं। ब्रेक लें? मिशन की प्रगति जारी रहेगी।"
नियर-मिस-जानकारी: "यह जीत की तरह हार रहा है। मौका नहीं बदला है। '
बोनस कार्ड: "FS 10 × €0। 10 = €1; वेगर × 15; बोर्ड बोर्डों का योगदान 0%; 72 घंटे में जल जाएगा।"
स्वास्थ्य और स्थिरता मैट्रिक्स (डैशबोर्ड)
व्यवहार: प्रारंभिक-निकास - मिनट, निकट-मिस, सत्र/डीएयू के बाद प्रयास, लकीर-प्रतिधारण।
गुणवत्ता: शिकायतें/1k, आरजी-एक्चुएशन, टिकट "जैसा कि माना जाता है", चार्जबैक/1k।
अर्थव्यवस्था: ARPPU (नेट), पुरस्कार और बोनस/सक्रिय, "ओवरहीटेड" पैटर्न (नाइट मैराथन, डोगन) का हिस्सा।
ट्रस्ट: पारदर्शिता पर तुला, एनपीएस/सीसैट पर सीटीआर।
माली के साथ ए/बी फ्रेम
इकाई: उपयोगकर्ता, चिपचिपा-असाइनमेंट; स्ट्रैटा - पेयर/जियो/प्लेटफॉर्म।
प्राथमिक: participation_net/Completion, Avg/Median सत्र समय, ARPPU (नेट)।
गार्ड: एसआरएम जांच, शिकायतों में वृद्धि/1k, आरजी घटनाओं, धोखाधड़ी-झंडे।
CUPED: पूर्व-ARPPU, पूर्व-सत्र-समय।
विंडो: ≥2 सप्ताह, चरणों D0-D2/D3-D7/D8 +।
ईमानदार डिजाइन जाँच सूची
- नुकसान को "जीतने" के बिना परिवर्तनीय सुदृढीकरण।
- तुला "जैसा कि समझा जाता है" दांव/बोनस के पास; मौका और €-क्लिक करने के लिए।
- लक्ष्य सीढ़ी + मिनट/राउंड में "कितने बचे हैं"।
- टाइमबॉक्स और सांस की खिड़कियां प्रगति/धाराओं को रीसेट नहीं करती हैं।
- 1-2 क्लिक में सीमा/ठहराव/स्व-बहिष्करण; शांत घंटे; दमन प्रोमो।
- दृश्यमान मुखरक और निष्पक्ष टाईब्रेकर; प्रमुख पुरस्कारों के लिए केवाईसी।
- शिकायतों/1k, डॉगन-रेट, "ओवरहीटेड" राजस्व का हिस्सा।
मिनी केस (सिंथेटिक)
इससे पहले: ध्वनि के साथ उज्ज्वल निकट-मिस, छिपी हुई बोनस स्थितियां, बिना टाइमबॉक्स, स्पष्टीकरण के कौशल-स्टॉप। Complaints/1k - 8। 1, डॉगन-रेट उच्च, "बेईमान" टिकट।
के बाद: तटस्थ निकट-मिस, बोनस कार्ड € और शब्द के साथ, टाइमबॉक्स 20 मिनट + कूल-ऑफ, टुला "जैसा कि माना जाता है", ठहराव/सीमा पर दमन प्रोमो।
8 सप्ताह के परिणाम (15%): शिकायतें/1k − 29%, डॉगन-दर − 18%, सीमा + 15 पीपी, प्रतिधारण L30 + 2 के साथ खिलाड़ियों की हिस्सेदारी। 2 पीपी, ARPPU (नेट) स्थिर है; "ओवरहीटेड" पैटर्न का हिस्सा − 10%।
व्यवहार यांत्रिकी उपकरण हैं, काला जादू नहीं। वे पारदर्शी रूप से और आरजी माली के साथ उपयोग किए जाने पर लय और भावना पैदा करते हैं: ईमानदार तुला, माउथगार्ड, टाइमबॉक्स, नरम स्वर और कमजोर परिस्थितियों के लिए दमन। तो उत्पाद ड्राइव और विश्वास, और व्यापार - स्थिरता बरकरार रखता है।