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स्लॉट में जंगल और वन्यजीव विषय

शीघ्र ही

जंगल स्लॉट्स को एक स्पष्ट दृश्य भाषा (जगुआर, बाघ, टौकन, सांप, बेल, मुखौटे), प्राकृतिक नाटक ("खोज → पीछा → शिकार") और ऑडियो लिखावट (पक्षी पाइप, ड्रम, बारिश) देता है। किसी भी शीर्ष यांत्रिकी को "प्राकृतिक" अनुष्ठानों में अनुवादित किया जाता है: होल्ड एंड विन = डेन/ट्रॉफी, कैस्केड विद मल्टीपलर्स = बेलों का पीछा करना, रहस्य/खुलासा = एक शिकारी का मुकुट/गर्जना। बड़े सिल्हूट, छोटे एनिमेशन (0। 8–1. 2 सी) और स्वच्छ संख्या।


"जंगल" क्यों काम करता है

1. तत्काल पढ़ ने की क्षमता। जानवर और पौधे बड़े, विपरीत रूप हैं, पाठ के बिना समझने योग्य हैं।

2. लचीला गणित। किसी भी विशेषता को एक प्राकृतिक अनुष्ठान (शिकार, सभा, प्रवास) द्वारा "समझाया" जाता है।

3. भावनात्मक ध्वनि। बारिश/बुर्डन जंगल और टक्कर आसानी से घटनाओं को चिह्नित करते हैं।

4. विपणन। जगुआर/टाइगर/लियाना सिल्हूट एक उच्च सीटीआर के साथ एक मजबूत आइकन और टीज़र है।

5. मौसमी और "सदाबहार। "जंगल साल भर खुला रहता है; रात की खालें ताजगी बढ़ाती हैं।


उपप्रकार और देशी यांत्रिकी

1) अमोनिया और जलीय उष्णकटिबंधीय

कोड: तौकन, जगुआर, एनाकोंडा, जहर मेंढक, झरने।

यांत्रिकी:
  • बढ़ ते हुए x के साथ कैस्केड - "बेलों/पत्थरों पर कूदता है", प्रत्येक झरना - एक गुणक।
  • रहस्य/खुलासा - "फूल/पर्णपाती कैश" ms खोलता है।
  • रैंडम वाइल्ड्स - "तितलियों के झुंड/पक्षियों के झुंड" विल्ड्स जोड़ ते हैं।
  • अनुष्ठान: नम, शांत पट्टिका; "ब्लॉब्स" और नरम चमक पर जोर।

2) सावन और बड़ी बिल्लियाँ

कोड: शेर/बाघ/चीता, बबूल, सूर्यास्त, झुंड।

यांत्रिकी:
  • विस्तार प्रतीक/क्षेत्र - "एक शिकारी की दहाड़": 800-1200 ms।
  • होल्ड एंड विन/स्टिकी रिस्पिन - "ट्रॉफी डेन", 3 "चिंगारी जीवन"।
  • फिक्स्ड जैकपॉट्स - "ट्रॉफी रैंक" (मिनी/माइनर/मेजर/ग्रैंड)।
  • अनुष्ठान: "सूर्यास्त" की एम्बर रोशनी, अपग्रेड पर ड्रम हरा।

3) उष्णकटिबंधीय द्वीप और आदिवासी कलाकृतियाँ

कोड: मुखौटे, ड्रम, झोपड़ियाँ, नारियल, महासागर।

यांत्रिकी:
  • संग्रह/प्रगति - सुपर मोड के लिए "कलाकृतियों को एकत्र करें"।
  • क्लस्टर/स्कैटर भुगतान - "समूहों में फल/गोले।"
  • रिस्पिन - "ज्वार" एक दोहराया स्पिन देता है।
  • अनुष्ठान: गर्म रेत और जेड; नरम "महासागर" झाडू।

4) रात का जंगल (बायोलुमिनेसेंस)

कोड: अग्निशमन, रात की बिल्लियाँ, पिच सिल्हूट, चंद्रमा।

यांत्रिकी:
  • रैंडम बूस्टर/वाइल्ड्स - "फायरफ्लाइज लाइट अप।"
  • उन्नयन प्रतीक - "रात दृष्टि" मूल्य जोड़ ता है।
  • कैस्केड + एक्स - "रात का पीछा"।
  • अनुष्ठान: एक अंधेरे पृष्ठभूमि के खिलाफ ठंडा नीयन उच्चारण; न्यूनतम प्रकोप।
💡 सिद्धांत: प्रति उपप्रकार एक "बड़ा" सुविधा, बाकी - समर्थन।

प्रतीक → मैकेनिक → अनुष्ठान मानचित्र

चिह्न/छवियांत्रिकीस्क्रीन पर अनुष्ठान
जगुआर/टाइगरविस्तारक/गुणकगर्जन - ऊर्ध्वाधर प्रसार, ऊंचाई x
टोकन/पक्षियों के झुंडयादृच्छिक विल्ड्स"विंगस्विंग" विल्ड्स की व्यवस्था करता है
फायरफ्लाइज़यादृच्छिक बूस्ट/वाइल्ड्सबिंदुओं का "इग्निशन", कम बढ़ावा
मास्क/फूलरहस्य/खुलासाफास्ट रिवील ms, क्लिक करें
ट्रॉफी/सिक्केपकड़ो/जीतें/स्टिकीचिपचिपा निर्धारण, 3 "चिंगारी-जीवन", खाली कोशिकाओं को झिलमिलाते हुए
ट्रेल्स/ट्रेल मैपसंग्रह/प्रगति3-4 थ्रेसहोल्ड, ट्रेस/आर्टिफैक्ट बैज

प्लॉट पर "प्लांट" यांत्रिकी कैसे करें

कैस्केड्स - "बेलों का पीछा। "प्रत्येक झरना निष्कर्षण के करीब एक कदम है; काउंटर एक्स बढ़ ता है, पृष्ठभूमि अंधेरा हो जाता है - फ्लैश।

होल्ड एंड विन → "ट्रॉफी का डेन। "मान "स्टिक," मुक्त कोशिकाएं "राउंड ऑफ" कहती हैं।

विस्तार - "रोअर और ओपन क्राउन। "" उलटफेर। 2 सी; आगे - "शोर" पृष्ठभूमि के बिना बड़ी संख्या।

रहस्य/खुलासा - "पत्तियों का हिस्सा। "थिएटर के बिना त्वरित उद्घाटन (≤800 ms)।

पाथफाइंडर - संग्रह। निशान/पंख/मुखौटे इकट्ठा करें - स्पष्ट थ्रेसहोल्ड के साथ सुपर-सीन का प्रवेश द्वार।

रैंडम वाइल्ड्स/बूस्टर - "झुंड डरे हुए/फायरफ्लाइज़जलाए गए। "लघु, स्वच्छ प्रभाव।


मोबाइल UX: "आपके हाथ की हथेली में जंगल"

ग्रे परीक्षण। रंग के बिना सब कुछ स्पष्ट है: जानवरों के बड़े सिल्हूट, संख्या ≥28 -32 पीटी, पतले स्ट्रोक।

समय। प्रमुख एनिमेशन ms, माइक्रो मूवमेंट्स ms; फास्ट मोड अनिवार्य है।

एक हाथ से तपा क्षेत्र। नीचे से स्पिन/बेट/ऑटो; पास में रिबेट/पूर्ववत/डबल।

पृष्ठभूमि। मैट स्टोन/शीट/लकड़ी; "जहरीले" हाइलाइट्स और रंगीन पैटर्न के बिना।

पहुँच। कंट्रास्ट ≥4। 5: 1, विकल्प "न्यूनतम चमक", स्कोरिंग जीत।


ध्वनि डिजाइन: आधा वातावरण

घटनाएँ = अलग "आवाज़ें"।
  • संग्रह - लकड़ी का क्लिक; उन्नयन - "धातु" क्लिक (दांत/ताबीज); बोनस प्रविष्टि - जानवर का ड्रम/दहाड़; प्रमुख जीत एक छोटी आदिवासी परहेज है।
  • तुल्यकालिक ट्रिपल: फ्लैश × ध्वनि × (ऑप्ट्स।) कंपन - एक साथ।
  • सुनवाई की बचत: घटनाओं के बीच एक शांत "जंगल" बॉर्डन; crescendo केवल एक मौका घटना के लिए।

कला निर्देशन और पट्टिका

अमोनिया: ठंडा साग/फ़िरोज़ा, पानी की चमक।

सवाना: गेरू/एम्बर/टेराकोटा, "सूर्यास्त" की लंबी छाया।

द्वीप: रेत/जेड/इंडिगो, निशाचर खाल पर न्यूनतम नीयन।

नाइट फॉरेस्ट: जीत के लिए ग्रेफाइट/इंडिगो + बायोलुमिनेसेंट अंक।

सामान्य: कम चमक, अधिक मैट बनावट; डूबने से संख्या रखने के लिए सोने की पृष्ठभूमि पर आकृति।


लाइव ऑप्स और मार्केटिंग

मौसमी खाल: "नाइट हंट", "रेनी सीज़न", "आइलैंड हॉलिडे" - गणित को बदले बिना।

Quests/pass (7-14 दिन): "12 निशान एकत्र करें", "लाइट ए फायर", "एक मांद खोजें।"

स्प्रिंट टूर्नामेंट (10-30 मिनट): अंतिम 5 मिनट में x2 अंक; ईमानदार नेतृत्व बोर

यूजीसी हाइलाइट्स: ऊर्ध्वाधर क्लिप "गर्जन × 100", "मांद पूर्ण", "लियाना - एक्स बढ़ ता है।"

आइकन और रचनात्मक: एक शिकारी/मुखौटा + एक अनुष्ठान (कैस्केड/होल्ड एंड विन) का सिल्हूट - सीटीआर "आम जंगल" की तुलना में अधिक है।


जोखिम और सांस्कृतिक साफ-सफाई

"बर्बरता के बारे में रूढ़िवादिता के बिना। "आदिवासी रूपांकनों - सम्मानजनक, पैटर्न/संगीत/प्रकृति पर ध्यान केंद्रित करना।

दलिया में क्षेत्रों को न मिलाएं। Amazonia ≠ SEA ≠ अफ्रीका: वनस्पतियों/जीवों/गहनों के साफ सेट रखें।

जानवर नायक हैं, पीड़ित नहीं। हिंसक दृश्यों से बचें; "शिकार" अनुष्ठान के लिए एक रूपक है।

पारिस्थितिकी। ग्रंथों/आइकनोग्राफी में प्रकृति के प्रति सम्मान पर जोर दें।


"जंगल पावर" मैट्रिक्स

सीआर 0→50 पहले "वाह" (20-90 सेकंड) के लिए घूमता है।

बोनस प्रविष्टियों और औसत बोनस अवधि (कोई पफ नहीं) का हिस्सा।
  • सीटीआर क्रिएटिव (जगुआर/टाइगर/मास्क) और सीआर demo→igra।
  • उपप्रकार (अमेजोनिया/सवाना/द्वीप/रात) और त्वचा द्वारा प्रतिधारण।

UI त्रुटियाँ और चूक, बटन खोज समय.

"त्वरित मोड" का हिस्सा - एनिमेशन से थकान का एक संकेतक।


सामान्य त्रुटियां और त्वरित सुधार

"शोर" पृष्ठभूमि। अनावश्यक विवरण हटाएँ, प्रतीकों में धुंध/स्ट्रोक जोड़ें।

लंबे समय तक कटौती के दृश्य 0 को काटें। 8–1. 2 एस; फीचर पूर्वावलोकन - कहानी टीज़र।

सोना "खाता है" इंटरफ़ेस। मैट सामग्री और आकृति, "मौन" पर संख्या।

कमजोर घटना शब्दार्थ। प्रत्येक ट्रिगर का अपना ध्वनि/प्रतीक/फ्लैश होता है।

अस्थिरता के साथ विभक्ति। सत्र शुरू होने से रोकने के लिए मध्यवर्ती जीत/मिनी-इवेंट डालें।


स्टूडियो/प्रकाशक जाँचसूची

  • चयनित उपप्रकार (अमोनिया/सवाना/द्वीप/रात) और एक "बड़ा" फीचर।
  • ग्रे परीक्षण पास हुआ; गुणक ≥28 -32 पीटी; तपा क्षेत्र बड़े हैं।
  • अनुष्ठान: कैस्केड/लॉयर/खुलासा/खुलासा/संग्रह - अद्वितीय ध्वनियों और समय के साथ।
  • यूए पैकेज: आइकन (शिकारी/मुखौटा), ऊर्ध्वाधर क्लिप 5-8 सेकंड, कार्ड प्रस्तुत करें।
  • मौसमी खाल/quests/टूर्नामेंट - कोई गणित परिवर्तन नहीं।
  • सांस्कृतिक सफाई और पारिस्थितिकी पाठ/कला समाधान में परिलक्षित होती है।
  • डैशबोर्ड: सीआर 0→50, वाह समय, बोनस प्रविष्टियाँ, सहवास प्रतिधारण।
  • धारा "जिम्मेदार खेल" - एक प्रमुख स्थान पर, एक नल में।

उत्तरदायी प्ले - डिफ़ॉल्ट मानक

18 + और अनुमेय क्षेत्राधिकार। स्थानीय नियमों का पालन करें।

जमा/समय/हानि और ठहराव/स्वयं बहिष्करण सीमाएं - लॉबी से उपलब्ध।

CTA के पास ईमानदार बोनस शर्तें; "गारंटीकृत" जीत का कोई वादा मजेदार नहीं है।


जंगल भावना में एकदम सही "सार्वभौमिक अनुवादक" मैकेनिक है: गर्जन = विस्तार, बेल = एक्स के साथ कैस्केड, मांद = होल्ड एंड विन, फायरफ्लाइज = बूस्ट, मास्क/फूल = रिवील। सावधान मोबाइल यूएक्स, साफ ध्वनि और सांस्कृतिक सटीकता के साथ, यह विषय लगातार पहले सत्रों, प्रतिधारण और जैविक पदार्थों के सीआर को बढ़ाता है - और मौसमी एजेंडा के बाहर प्रासंगिक रहता है।

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