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प्राचीन सभ्यताओं के बारे में कहानियाँ: एज़्टेक, माया, इंकास

शीघ्र ही

एज़्टेक, मेयन्स और इंकास स्लॉट के "गोल्डन फंड" हैं: स्टेप्ड पिरामिड, मास्क, कैलेंडर संकेत, पवित्र जानवर और पत्थर के गहने तुरंत पढ़ ने योग्य दृश्य भाषा बनाते हैं। किसी भी लोकप्रिय यांत्रिकी को "अनुष्ठान" द्वारा आसानी से समझाया जा सकता है: कैस्केड = चढ़ाई के कदम, होल्ड एंड विन = अनुष्ठान पेंट्री, मिस्ट्री/रिवील = मास्क/आइडल, एक्सपेंडिंग = मंदिल। मोबाइल पर, यह बड़े सिल्हूट, छोटे एनिमेशन और विपरीत पैलेट के माध्यम से काम करता है।


"प्राचीन सभ्यताएँ" क्यों काम करती हैं

1. Archetype साहसिक। कलाकृतियों की खोज, अभयारण्य पर चढ़ ना, इनाम - पाठ के बिना एक समझने योग्य लक्ष्य।

2. उच्च कंट्रास्ट प्रतीक। मुखौटे, कदम, टोटेम जानवर (जगुआर, ईगल/कोंडोर, सांप) 6-7 ″ के लिए पढ़ ना आसान है।

3. "स्टेप्ड" नाटकीयता। आदर्श रूप से प्रगति सलाखों, झरनों, बहु-स्तरीय बोनस पर आता है।

4. संगीत बनावट। ड्रम, बांसुरी, शेकर्स, "इको-स्टोन हॉल" का गाना बजानेवालों - ओवरलोड के बिना एक महाकाव्य।

5. विपणन। एक पिरामिड या मास्क का एक सिल्हूट एक उच्च सीटीआर के साथ एक आइकन, पोस्टर, कहानी टीज़र देता है।


उपप्रकार और उनके "देशी" यांत्रिकी

एज़्टेक - सोना, मुखौटे, चील

दृश्य कोड: एक गहरे पत्थर पर सुनहरे मुखौटे, ईगल, सांप, जेड/एज़्योर।

सर्वश्रेष्ठ यांत्रिकी:
  • रहस्य/खुलासा - मास्क "खुलता है" ms, एक प्रतीक/गुणक का उत्पादन करता है।
  • होल्ड एंड विन/स्टिकी रिस्पिन - तीन "स्पार्क्स-लाइफ" के साथ "अनुष्ठान पेंट्री"।
  • फिक्स्ड जैकपॉट चार-रैंक की मूर्तियां (मिनी/माइनर/मेजर/ग्रैंड) हैं।
  • अनुष्ठान: सोने की तेज चमक, स्पष्ट सेल आकृति, खाली स्लॉट को उजागर करना।

माया - कैलेंडर, रन, जगुआर

दृश्य कोड: चरण पिरामिड, कैलेंडर ग्लिफ़, जगुआर, पंख वाले सांप।

सर्वश्रेष्ठ यांत्रिकी:
  • गुणकों के साथ कैस्केड - कैलेंडर के अनुसार "लिफ्ट": प्रत्येक कैस्केड + एक्स।
  • संग्रह/प्रगति - सुपर स्ट्राइक के लिए ग्लिफ़एकत्र करें।
  • पूरे ड्रम (800-1200 एमएस) के लिए प्रतीक/क्षेत्र का विस्तार - "मंदिर खोलना"।
  • अनुष्ठान: सीढ़ी-दहलीज, प्रगति के 3-4 स्पष्ट कदम, एक "कदम झटका" की आवाज।

इंकास - पत्थर, कोंडोर, सूरज

दृश्य कोड: बहुभुज पत्थर, सोने की इंती (सूरज), कोंडोर, एंडियन छतें।

सर्वश्रेष्ठ यांत्रिकी:
  • सेल अपग्रेड के साथ पकड़ और जीत ("पत्थर स्लैब" काटना)।
  • उन्नयन प्रतीक - "पत्थर को चमकाना" मूल्य बढ़ाता है।
  • क्लस्टर/स्कैटर भुगतान - टाइल वाले ग्रिड, वर्णों का "अपवाह"।
  • अनुष्ठान: मैट बनावट, जीत के एम्बर हाइलाइट्स, उन्नयन पर "पत्थर" क्लिप।

प्लॉट में यांत्रिकी को कैसे स्थानांत

कैस्केड्स → पिरामिड स्टेप्स। प्रत्येक झरना एक ड्रम बीट है, एक एक्स-काउंटर बढ़ ता है, पृष्ठभूमि अंधेरा होती है - एक फ्लैश।

होल्ड एंड विन/स्टिकी रिस्पिन → "स्टोरेज/पेंट्री। "सिक्के/मुखौटे "छड़ी," शेष कोशिकाएं झिलमिलाती हैं; 3 "चिंगारी रहती है।"

रहस्य/खुलासा → "मास्क/आइडल। "तेज (≤800 ms) नाटकीय देरी के बिना खुलता है।

विस्तार - "मंदिर का उद्घाटन। "ऊर्ध्वाधर मोड़ ms; तो बड़ी संख्या।

संग्रह/प्रगति - "अनुष्ठान मानचित्र। "ग्लिफ ़/ताबीज आइकन के साथ 3-4 थ्रेसहोल्ड, कोई "माइक्रो स्टेप्स" नहीं।

बोनस खरीदें (जहां अनुमति है) → "संस्कार। "ईमानदार जोखिम लेबलिंग, भाषा के "जादू" के बिना।


मोबाइल यूएक्स: "आपके हाथ की हथेली में मंदिर" नियम

"ग्रे मोड" में पढ़ ने की क्षमता। "प्रतीकों और गुणकों को केवल रंग नहीं, बल्कि आकार/विपरीत से समझा जाता है।

बड़ी संख्या। मल्टीप्लेयर्स/जीत 28-32 पीटी; फ्लैश ≤600 ms।

समय। प्रमुख एनिमेशन ms, माइक्रो मूवमेंट्स ms; अनिवार्य "त्वरित मोड"।

एक हाथ। नीचे से स्पिन/बेट/ऑटो; रिबेट/पूर्ववत/डबल - अंगूठे की त्रिज्या के भीतर।

पृष्ठभूमि। मैट पत्थर, जंगल धुंध; "जहरीले" चकाचौंध और अतिभारित बनावट से बचें।

पहुँच। कंट्रास्ट ≥4। 5: 1, स्कोरिंग जीत, विकल्प "न्यूनतम चमक।"


ध्वनि: आधा अनुभव

ध्वनियों की भूमिकाएँ: संग्रह (बीज/शेकर क्लिक), उन्नयन (पत्थर "स्लाइडिंग" ध्वनि), बोनस प्रविष्टि (गाना बजानेवालों/सिंक), प्रमुख जीत (अनुष्ठान आकृति)।

तुल्यकालिक ट्रिपल: फ्लैश × ध्वनि × (वैकल्पिक) कंपन - एक ही समय में।

थकान-मुक्त गतिकी: राउंड के बीच शांत "वन" लूप; crescendo केवल एक मौका घटना के लिए।


कला निदेशालय: पैलेट और रूप

एज़्टेक: संतृप्त सोना + azure/jade, काला पत्थर; मुखौटे के मोटे स्ट्रोक।

माया: रेतीले हरे, फ़िरोज़ालहजे, कदम पैटर्न; काउंटर "सीढ़ी"।

इंकास: एम्बर और ग्रेफाइट, बहुभुज चैंफर; बड़े पात्रों के आसपास रूपरेखा।


विपणन और लाइव ऑप्स

मौसमी खाल: "नाइट ऑफ मास्क", "डे ऑफ द सन", "ग्लिफ फेस्टिवल" - एक ही गणित पर।

Quests/pass (7-14 दिन): "12 ग्लिफ़को इकट्ठा करें", "भंडारण के 7 स्लैब खोलें", "चढ़ाई 4 छतों"।

स्प्रिंट टूर्नामेंट (10-30 मिनट): अंतिम 5 मिनट में x2 अंक; ईमानदार नेतृत्व

यूजीसी हाइलाइट्स: ऊर्ध्वाधर क्लिप "मास्क खोला है - प्रमुख", "सीढ़ीएक्स बढ़ रहा है", "पेंट्री भरी हुई है।"


सांस्कृतिक साफ-सफाई और जोखिम

प्रतीकवाद के लिए सम्मान। वास्तुकला/आभूषण/प्रकृति पर ध्यान केंद्रित करना; संस्कार और रूढ़ियों से बचें।

बजट स्क्रीन के लिए पैलेट। कम चकाचौंध, अधिक मैट बनावट, चरित्र स्ट्रोक।

पाठ/मुद्रा बड़ी है, परिस्थितियों में कोई "छोटा फोंट" नहीं है।

"खूनी" उद्देश्यों में संयम। बलिदान विषयों के बजाय सौंदर्यशास्त्र पर जोर।


मेट्रिक्स जो "पिरामिड पावर" दिखाते हैं

सीआर 0→50 पहले "वाह" (20-90 सेकंड) के लिए घूमता है।

बोनस प्रविष्टियों और औसत बोनस अवधि (कोई पफ नहीं) का हिस्सा।
  • सीटीआर क्रिएटिव (मास्क/पिरामिड/कोंडोर) और सीआर demo→igra।
  • उपप्रकार (एज़्टेक/माया/इंका) और त्वचा द्वारा प्रतिधारण।

UI त्रुटियाँ और चूक, बटन खोज समय.

"क्विक मोड" शेयर एनीमेशन थकान का एक संकेतक है।


सामान्य त्रुटियां और त्वरित सुधार

आभूषणों के साथ अधिभार। "शोर" को हटाएं, धुंध/धुंधला जोड़ें, पात्रों की आकृति को मजबूत करें।

लंबे समय तक कटौती के दृश्य। 800-1200 एमएस तक कटौती; इंट्रो वीडियो के बजाय एक कहानी टीज़र दें।

कमजोर घटना शब्दार्थ। व्यक्तिगत प्रतीक/ध्वनियाँ: संग्रह, उन्नयन, बोनस प्रविष्टि, प्र

महाकाव्य के लिए अस्थिरता "। "मध्यवर्ती जीत/मिनी-इवेंट डालता है ताकि सत्र खाली न हों।


स्टूडियो/प्रकाशक जाँचसूची

  • उपप्रकार चयनित (एज़्टेक/माया/इंका) और एक "बड़ा" सुविधा।
  • लेआउट ने "ग्रे टेस्ट" पास किया; गुणक ≥28 -32 पीटी; तपा क्षेत्र बड़े हैं।
  • अनुष्ठान: कैस्केड/पेंट्री/मास्क/खुलासा - अद्वितीय ध्वनियों और समय के साथ।
  • यूए क्रिएटिव्स का पैकेज: आइकन, वर्टिकल क्लिप 5-8 सेकंड, कार्ड पेश करें।
  • मौसमी खाल/quests/टूर्नामेंट गणित को नहीं बदलते हैं।
  • डैशबोर्ड: सीआर 0→50, वाह समय, बोनस प्रविष्टियाँ, सहवास प्रतिधारण।
  • धारा "जिम्मेदार खेल" - हम देखते हैं, एक नल में सीमा।

जिम्मेदार खेल एक निरंतर मानक है

18 + और कानूनी क्षेत्राधिकार। स्थानीय नियमों का पालन करें।

जमा/समय/हानि और ठहराव/स्वयं बहिष्करण सीमाएं - लॉबी से उपलब्ध।

CTA के पास ईमानदार बोनस शर्तें; "गारंटीकृत" जीत का कोई वादा मजेदार नहीं है।


एज़्टेक, मेयन्स और इंकास स्लॉट्स को एक स्पष्ट दृश्य भाषा और "स्टेप" नाटक देते हैं जो आधुनिक यांत्रिकी और मोबाइल यूएक्स से पूरी तरह मेल खाता है। सौंदर्यशास्त्र, लघु एनिमेशन और ईमानदार प्रस्तुति के सम्मान के साथ, ऐसे विषय लगातार पहले सत्रों, प्रतिधारण और जैविक के उच्च सीआर प्रदान करते हैं - और साल-दर-साल "सदाबहार" बने रहते हैं।

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