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Play 'n GO - पंथ श्रृंखला और खेल ब्रह्मांड

क्यों Play 'n GO एक अलग स्कूल है

Play 'n GO वह स्टूडियो है जिसने स्लॉट के डीएनए का "तत्परता" और वातावरण बनाया है। उनके खेल पहली स्क्रीन से समझना आसान है, और श्रृंखला आम नायकों और यांत्रिकी द्वारा जुड़ी हुई है: "पुस्तक" के विस्तार वाले पात्रों से लेकर संचय तराजू के साथ क्लस्टर ग्रिड तक। परिणाम एक पोर्टफोलियो है जो स्पष्ट नियमों के लिए शुरुआती लोगों द्वारा समान रूप से प्यार किया जाता है, और बोनस के अंदर एक साफ जोखिम प्रोफ़ाइल और "कहानियों" के लिए अनुभवी खिलाड़ियों को।


कल्ट श्रृंखला और खेल ब्रह्मांड

1) वाइल्ड यूनिवर्स: रिच एंड कैट वाइल्ड

बुक ऑफ डेड/लिगेसी ऑफ डेड/टोम ऑफ मैडनेस/कैट वाइल्ड एंड द...

डीएनए: विस्तार प्रतीकों, पारदर्शी बोनस, पुरातात्विक सेटिंग के साथ "पुस्तक" यांत्रिकी।

वे क्या प्यार करते हैं: सरल नियम, बोनस में एक समझने योग्य "चोटी", अधिक से अधिक "पुस्तकों" से "काटने" सीक्वल तक अस्थिरता की एक विस्तृत श्रृंखला।

कौन फिट बैठता है: dlya长 (लंबे) सत्र एक नियंत्रित दर और "पूर्व-समझ" अपेक्षाओं का प्यार।

2) रिएक्टोनज़-ब्रह्मांड (रिएक्टोनज़, रिएक्टोनज़ 2, डॉ। टूनज़)

डीएनए: ग्रिड, कैस्केड, स्केल चार्ज/संशोधक पर क्लस्टर भुगतान, विशेष प्रभाव सक्रिय होने पर "विस्फोटक" क्षण।

वे क्या प्यार करते हैं: एक वास्तविक "प्रवाह" प्रतिक्रिया - चार्ज - संशोधक; जटिल इंटरफ़ेस के बिना उच्च भावना छत।

कौन फिट बैठता है: जो लोग एक स्पिन में घटनाओं की जमा साज़िश और "जंजीरों" से प्यार करते हैं।

3) ओलंपस ब्रह्मांड (ओलंपस का उदय, ओलंपस 100 का उदय, आदि)

डीएनए: देवता और उनके संशोधक, क्षेत्र को साफ करते हुए, बोनस में गुणक।

वे किसके लिए प्यार करते हैं: "देवताओं", मजबूत बोनस नाटक और दृश्य स्पष्टता के माध्यम से एक शैली चुनना।

कौन फिट बैठता है: मध्यम-उच्च जोखिम वाले मध्यम/लंबे सत्र और "इकट्ठा" गुणकों के लिए प्यार।

4) मून प्रिंसेस-ब्रह्मांड (मून प्रिंसेस, मून प्रिंसेस 100 और ऑफशूट)

डीएनए: क्लस्टर/क्षेत्र को साफ करना, विभिन्न संशोधकों के साथ तीन नायिकाएं, बढ़ ती तीव्रता के साथ बोनस।

वे जो प्यार करते हैं उसके लिए: शुद्ध यूएक्स, स्टाइलिश ध्वनि, "एनीमे ड्रामा" और बोनस के अंदर प्रगति की भावना।

के लिए उपयुक्त: जो चुने गए विकल्पों के आधार पर दृश्य और लचीले जोखिम को महत्व देते हैं।

5) जोकर लाइन (फायर जोकर, मिस्ट्री जोकर, आदि)

डीएनए: फल, विल्ड, री-स्पिन, मल्टीप्लेयर - क्लासिक केंद्रित।

वे क्या प्यार करते हैं: "प्रकाश" तेज सत्र, न्यूनतम संज्ञानात्मक भार और एक सुखद रेट्रो वातावरण।

कौन फिट बैठता है: शॉर्ट ब्रेक और बैंकरोल वार्म-अप।

6) वाइकिंग/रूनिक और अन्य थीम वाले चक्र

डीएनए: "अर्थ" के साथ सेटिंग्स: रन, वाइकिंग्स, परियों की कहानियां; आमतौर पर स्पष्ट बोनस, उपयुक्त संशोधक और सुसंगत सेवा।

वे क्या प्यार करते हैं: नियमों में एक स्थिर कलात्मक रेखा + "कोई आश्चर्य नहीं"।


प्ले 'एन गो गणित के यांत्रिकी और "चरित्र"

पढ़ ने योग्यता। खेल खुद को नेत्रहीन बताता है: यह स्पष्ट है कि क्या हो रहा है और क्यों।

अस्थिरता सीमा। ध्यान देने योग्य फटने के साथ हल्के "जोकर" से लेकर पेपी "किताबें" और "ओलंपस"; सामान्य - मध्यम - मध्यम-उच्च फैलाव में।

कैस्केड और समूह। ग्रिड गेम्स एक स्पिन में "कहानियों" का निर्माण करते हैं, जहां चार्जिंग तराजू और संशोधक की लय महत्वपूर्ण है।

RTP कॉन्फ़िगरेशन। एक ही स्लॉट में विभिन्न ऑपरेटरों के लिए कई संस्करण हो सकते हैं - मदद में मूल्य की जांच करना उपयोगी है।

बोनस खेल। अक्सर - साफ, अनावश्यक रूले के बिना "एकत्र" बोनस: स्पष्ट स्थिति, गुणकों का अनुमानित व्यवहार।


यह पोर्टफोलियो किसके लिए

उपयुक्त:
  • जो स्पष्ट नियम और एक स्वच्छ इंटरफ़ेस पसंद करते हैं;
  • अनुभव के हिस्से के रूप में नायकों (वाइल्ड, ओलंपस, मून प्रिंसेस) और "ब्रह्मांड" के साथ श्रृंखला के प्रशंसक;
  • मध्यम/लंबे सत्रों की योजना बनाने वाले मध्यम दर पर जहां पढ़ ने योग्य चोटियां महत्वपूर्ण
उपयुक्त नहीं हो सकता है:
  • जिन्हें विचरण और बोनस के चरम की आवश्यकता होती है, वे "हर मोड़ पर" खरीदते हैं - इसके पीछे अक्सर अधिक आक्रामक स्टूडियो जाते हैं।

प्ले 'एन गो की तुलना अन्य स्टूडियो (लघु) से करें

व्यावहारिक खेल के खिलाफ। बोनस के अंदर कम "विस्फोटक" बिखरने वाला-पे-एक्सट्रीमा, अधिक संरचित प्रवाह और "कहानियां"।

BTG (Megaways) के खिलाफ। कम "अराजक" स्पिन परिवर्तनशीलता, अधिक नियंत्रित कैस्केड/समूह और पढ़ ने योग्य तराजू।

नेटेंट के खिलाफ। UX और वातावरण के संबंध में बंद करें, लेकिन Play 'n GO अधिक बार प्लॉट कनेक्टिविटी के साथ सीरियल ब्रह्मांड बनाता है।


Play 'n GO' से रोटेशन को कैसे इकट्ठा करें

लघु सत्र (10-15 मिनट)

फायर जोकर/मिस्ट्री जोकर + कोई भी "लाइट" क्लस्टर शीर्षक।
  • नियम: छोटी दर, तेज स्टॉप लॉस, टीक प्रॉफिट (+ 20 %/+ 40%) के "कदम"।

मध्यम सत्र

मून प्रिंसेस/ओलंपस का उदय
  • डेड/लिगेसी ऑफ डेड की पुस्तक (एक समझने योग्य बोनस के साथ लंगर "पुस्तक")
  • नियम: कुछ जीत को ठीक करें, लंबी "शांत" खिंचाव के बाद स्लॉट को बदल दें।

लंबे सत्र/" कहानियाँ"

Reactoonz/Reactoonz 2/Tome of Madness।

नियम: शर्त "दूरी पर", हर 20-30 मिनट में टूटता है, एक पूर्व निर्धारित सीमा "बिना बोनस के।"


प्री-गेम चेकलिस्ट

1. चयनित स्लॉट के आरटीपी संस्करण को अपने ऑपरेटर के साथ जाँचें.

2. अपनी शैली (हल्का/मध्यम/ऊंचा) के खिलाफ अस्थिरता की जाँच करें।

3. रोटेशन को परिभाषित करें: 1 "एंकर" पुस्तक + 1 क्लस्टर शीर्षक + 1 "जोकर" ठहराव के लिए।

4. सत्र नियम नियत करें: हानि रोकें, समय सीमा, लाभ निर्धारण चरण।

5. स्लॉट के "स्वभाव" को देखें: कोई प्रतिक्रिया नहीं - खेल को बदलें, थकान के लिए "निचोड़" न करें।


खेलें 'n GO पेशेवरों और विपक्ष

पेशेवर:
  • सीरियलिटी और "ब्रह्मांड" जिस पर आप लौटना चाहते हैं।
  • शुद्ध UX, मोबाइल सुविधा, "व्याख्यात्मक" बोनस।
  • अस्थिरता की एक विस्तृत श्रृंखला - "प्रकाश" से "तेज" शीर्षक तक।
विपक्ष:
  • "उच्च जोखिम वाले केवल" स्टूडियो की तुलना में कम स्पष्ट रूप से चरम चोटियाँ।
  • श्रृंखला की लोकप्रियता परिष्कृत खिलाड़ियों के बीच डेजा वू की ओर जाती है (सीक्वल महसूस में समान हैं)।

Play 'n GO स्पष्टता और धारावाहिक गेम डिजाइन का एक स्कूल है: आपको बोनस के अंदर पढ़ ने योग्य यांत्रिकी, वातावरण, नायक और "इतिहास" मिलता है। आरामदायक, लेकिन समृद्ध गतिशीलता चाहते हैं - "किताबें" और ओलंपस/मून-श्रृंखला लें; "चेन" प्रतिक्रियाओं पर खींचता है - Reactoonz पर जाएं। किसी भी मामले में, अनुशासन परिणाम निर्धारित करता है: सीमा निर्धारित करें, ब्रेक लें, कुछ जीत रिकॉर्ड करें - और प्ले 'एन गो "ब्रह्मांड" खुश होगा, थका नहीं।

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