बास्केटबॉल सट्टेबाजी - टिप्स और एनालिटिक्स
बास्केटबॉल बड़ी संख्या का एक खेल है: दर्जनों संपत्ति, सैकड़ों शॉट्स और त्वरित बाजार प् यह कम उपज वाले रूपों की तुलना में प्लस (कम "शुद्ध मौका") और एक जोखिम (रेखा जल्दी से "समाचार खाती है") दोनों है। आपका लाभ दो चीजों पर बनाया गया है: (1) संदर्भ को टेम्पो/दक्षता, (2) बैंक में अनुशासन और सट्टेबाजी आवृत्ति में अनुवाद करने में सक्षम होना।
1) एनालिटिक्स बेस: स्वामित्व, गति और "4 कारक"
1. 1. संपत्ति और गति
संपत्ति मूल्यांकन:[
~ text {Poss} लगभग 0 {, 5 08 Times é Big ((08 text {FGA} + 0, 44 Times ~ Text {FTA} - wwwe Text {ORB} + Text {TOV} + (ldots) टेक्स्ट {B og Big)
]
पेस - 48/40 मिनट (एनबीए/यूरोलिग) में संपत्ति। गति जितनी अधिक होगी, स्वाभाविक रूप से योग और "शूटिंग" की संभावना उतनी ही अधिक होगी।
1. 2. "4 कारक" (डीन ओलिवर)
ईएफजी% (प्रभावी प्रतिशत) तीन-पॉइंटर्स को ध्यान में रखता है: "कच्चे" सटीकता से अधिक महत्वपूर्ण।
TOV% - स्वामित्व का नुकसान; TOV% की वृद्धि कुल को धीमा कर देती है और पसंदीदा बाधाओं को तोड़ ती है।
ORB% - किसी और की ढाल पर चयन; "सेकंड-चांस" देता है - अतिरिक्त अंक।
एफटीआर (फ्री थ्रो रेट) - फ्री थ्रो; रेफरी और संपर्क शैली खेल को बदल देते हैं।
विचार: कुल स्वामित्व × औसत प्रदर्शन प्रति कब्जे। गति और मैच-अप के लिए समायोजित ऑड्स - दक्षता अंतर।
2) फेंकने और सुरक्षात्मक योजनाओं की गुणवत्ता
2. 1. प्रोफ़ाइल शूट करें
रिम/पेंट अंश, मध्य सीमा, 3PT और प्रति क्षेत्र सटीकता।
फेंकने की गुणवत्ता के आधार पर अपेक्षित ईएफजी (xEFG): यदि वास्तविक 3PT% उम्मीद से अधिक लंबा है, तो प्रतिगमन की प्रतीक्षा करें।
2. 2. योजनाएं और मैच-अप
पीक एंड रोल (PnR) कवरेज: ड्रॉप/स्विच/हेज/ब्लिट्ज।
ड्रॉप के खिलाफ - अधिक मुफ्त मिड-रेंजर्स/पूल-अप; बनाम स्विच - पोस्ट पर मिस मैच।
आर्क डिफेंस: एक टीम जो कुलीन निशानेबाजों के खिलाफ बहुत सारे खुले 3P "फुलाता" योग देती है।
"रिम-प्रोटेक्टर" के बिना, प्रतिद्वंद्वी का ईएफजी रिंग - योग/आईटीबी में बढ़ ता है।
3) अनुसूची, ऊंचाई और न्याय
: थकान = शूटरों के पैर शून्य से, रक्षा में अधिक बेईमानी - कभी-कभी यह टीएम (सटीकता गिरती है), कभी-कभी टीबी (बेईमानी/दंड बढ़ ता है)।
ऊंचाई/उड़ानें: ऊंचाई और लंबी सड़ क यात्राओं के प्लेटफार्म थकान और गति कारक को बढ़ाते हैं।
न्यायाधीश: सीटी बजाने के लिए "उदार" - एफटीआर और योग की वृद्धि; संपर्कों के लिए "कठिन" - "पतले" रोटेशन में बेईमानी, प्रमुख लोगों में बेईमानी के साथ त्वरित समस्याएं।
4) कुल और बाधाओं का मिनी मॉडल (प्रीमैच)
4. 1. कुल "एक नैपकिन पर"
1. संपत्ति की दर: दोनों टीमों की औसत गति, मैच-अप शैली के लिए समायोजित।
2. दोनों टीमों के OffRtg (प्रति 100 संपत्ति पर अंक) लें और प्रतिद्वंद्वी की रक्षा को ध्यान में रखते हुए औसत।
3. अपेक्षित कुल:[
पाठ {Text {text {Poss} 08 times फ्रैक {é text {OffRtg} _ A + × text {OffRtg} _ B} {}
]
4. संशोधन जोड़ें: एफटीआर (रेफरी/मैच-अप), ओआरबी% असंतुलन, शूटर/रोम डिफेंडर चोटें।
4. 2. ऑड्स
1. नेट रेटिंग प्रत्याशित: (é text {OffRtg} _ A - é text {DefRtg} _ B) और इसके विपरीत।
2. अनुमानित संपत्ति/100 से गुणा करके अंतर को प्रति गेम अंक में परिवर्तित करें।
3. घर के कारक और कार्यक्रम पर विचार करें।
5) लाइव सट्टेबाजी: वास्तव में क्या काम करता है
फाउल्स और रोटेशन: कुंजी "बिग" पर शुरुआती 2 फाउल - रिम-डिफेंस ईएफजी प्रतिद्वंद्वी आईटीबी प्रतिद्वंद्वी/मैच।
गति उम्मीद के साथ मेल नहीं खाती है: यदि दोनों के मौसमी मानदंड के ऊपर 8-10 मिनट के कब्जे/मिनट के लिए - टीबी (पर्याप्त सटीकता के साथ) देखने का एक कारण।
तीन-बिंदु विचरण: नेता ने "हॉट स्ट्रीक" के कारण 8/12 मारा, लेकिन शॉट्स की गुणवत्ता औसत है - 2 हाफ में टीएम/हैंडीकैप को पकड़ ना।
सुरक्षात्मक योजना को बदलना: ज़ोन/स्विच-सब कुछ में संक्रमण सामान्य पैटर्न को तोड़ ता है - जबकि बाजार "पुनर्गणना" है।
6) प्लेयर प्रोप मार्केट्स: मिनट, उपयोग और भूमिका
मिनट राजा है। कोई भी प्रोप एक्स मिनट (भूमिका और रोटेशन) खेलने की संभावना के साथ शुरू होता है।
उपयोग %/टच/संभावित सहायता/रिबाउंड संभावनाएं। अंक/सहायता/विद्रोह के भविष्यवक्ता "कच्चे" औसत से बेहतर हैं।
मैच-अप: एक छोटा "पांच" प्रतिद्वंद्वी - आपके "बड़े" के लिए विद्रोह की संभावना; धीमी गति से "पेंट" - बढ़ ई के लिए कम सहायता करता है।
बेईमानी/अंपायर: फाउल-प्रवण खिलाड़ी बनाम "ड्राइविंग" स्टार + "उदार" अंपायर - जोखिम वाले मिनट कम।
7) यूरोलिएग बनाम एनबीए: क्या विचार करना है
गति कम है और यूरोलिएग में योग का फैलाव कम है; मैच-अप और कोचिंग योजनाओं का मूल्य अधिक है।
लाइन की चौड़ाई: N.B.A में, समाचार पर बाजार गहरे और तेज हैं; यूरोलिएग में, रोटेशन/रेफरी/प्ले-बुक पर "सॉफ्ट" स्थान अधिक आम हैं।
घर का कारक यूरोलिग (रसद, रेफरी शैली, हॉल) में मजबूत है।
8) बैंक प्रबंधन और लगातार त्रुटियां
फ्लैट 0। 5-1. दर पर 5% बैंकरोल। पॉल केली - केवल सिद्ध अंशांकन के साथ।
भावना से औसत मत करो। "लाइव जोड़ स्वीकार्य है यदि स्वामित्व/भूमिका/बेईमानी से बदल गया है।
"गर्म हाथ" से सावधान रहें। "तीन-बिंदु जल्दी से अपेक्षित गुणवत्ता पर वापस रोल करते हैं।
बिना संदर्भ के विभाजन स्थानांतरित न करें। घर/दूर, प्रतिद्वंद्वी योजना और अंपायर शॉट प्रोफाइल बदलते हैं।
9) प्री-गेम चेकलिस्ट
प्रीमैच
- मुख्य स्थिति: मुख्य बिंदु गार्ड/रिम रक्षक/निशानेबाज खेलते हैं
- रेटेड गति और संपत्ति (मैच-अप समायोजित)
- प्रतिद्वंद्वी को ध्यान में रखते हुए चेक ऑफ/DefRtg
- न्यायाधीशों और एफटीआर विभाजन के लिए जिम्मेदार
- अनुसूची: बी 2 बी, 3-फॉर -4, ऊंचाई, सड़ क यात्रा
- एक व्याख्यात्मक मूल्य है (जहां वास्तव में बाजार को यह गलत मिला है)
लाइव
- शुरुआती बेईमानी/चोटों - मिनटों और रिंग सुरक्षा पर प्रभाव
- वास्तविक टेम्पो बनाम उम्मीद
- की गुणवत्ता 3PT (निर्मित खुली बनाम "हिट लाइनें")
- योजना परिवर्तन (ज़ोन/स्विच) और विरोधी प्रतिक्रिया
10) एक विचार के "पहले/बाद" उदाहरण
करने के लिए: "दोनों उच्च गति - मैं टीबी लेता हूं।"
के बाद:- पेस दोनों में उच्च है, लेकिन बी 2 बी में एक टीम, प्रतिद्वंद्वी में एक कुलीन रिम डिफेंडर और कम एफटीआर के साथ दूसरा।
- न्यायाधीश बेईमानी के लिए "ठंडे" हैं; औसत प्रतिद्वंद्वी से नीचे ORB% पसंदीदा।
- अद्यतन गणना रिम संरक्षण के दबाव में बाजार और ईएफजी के नीचे स्वामित्व देती है - टीएम या कमजोर हमलावर केंद्र के लिए "निचला"।
बास्केटबॉल में, विजेता वह है जो संदर्भ को संख्या में बदल देता है: गति कब्जे, "4 कारक" दक्षता, अनुसूची और रेफरी - मुक्त फेंकता और बेईमानी, योजनाएं शॉट्स की गुणवत्ता। इसे एक साधारण कुल/प्रमुख मॉडल में जोड़ें, बैंक में अनुशासन जोड़ें और स्पष्ट लाइव ट्रिगर करें - और आपके पास मूल्य खोजने का एक स्थिर तरीका है, न कि केवल "कैच शूटआउट"।