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मल्टी-ब्रांड टूर्नामेंट: आम तालिकाएं और नियम

एक बहु-ब्रांड टूर्नामेंट एक घटना है जिसमें कई ऑपरेटर/ब्रांड लाइसेंस, आरजी और कराधान के लिए स्थानीय आवश्यकताओं को बनाए रखते हुए एक समान नियमों और एक संयुक्त पुरस्कार अर्थव्यवस्था के अनुसार एक सामान्य नेतृत्य नेतृ लक्ष्य स्केलेबल "घटना" है, आरटीपी और खेल अखंडता से समझौता किए बिना कवरेज और सामाजिक साक्ष्य में वृद्धि हुई है।


1) जिम्मेदारी और कानूनी निर्माण का मॉडल

भूमिकाएँ:
  • आयोजक (लीड ऑपरेटर): नियम के मालिक, नेता बोर्ड होस्ट, स्कोरिंग, ऑडिट।
  • सदस्य (ब्रांड ऑपरेटर): खिलाड़ियों का यातायात/पूल प्रदान करें, स्थानीय अनुपालन/करों का प्रदर्शन करें, पुरस्कारों की हिस्सेदारी का वित्तपोषण करें।
  • सामग्री प्रदाता (स्टूडियो): यदि आवश्यक हो - एमडीएफ/प्रायोजन, स्लॉट/गेम की सूची।
  • लेखा परीक्षक (समझौते द्वारा): नियमों/मुद्दों का स्वतंत्र सत्यापन।

मुख्य दस्तावेज़

उपांगों के साथ बहु-पक्षीय टूर्नामेंट भागीदारी समझौता (टीपीए): नियम, अर्थशास्त्र, टेक। एकीकरण, आरजी/एएमएल, विपणन।

DPA/SSA (डेटा प्रोसेसिंग): न्यूनतम, छद्म नाम, संचरण सीमाएँ।

जूरी एनेक्स: स्थानीय प्रतिबंध (आयु, विज्ञापन, करों, केवाईसी आवश्यकताओं)।


2) पे-टू-विन के बिना समान नियम

व्यक्तिगत खाता (दर सामान्यीकरण):
  • 'स्कोर = राउंड (100 लॉग 2 (विन/बेट + 1))'
  • लॉग वक्र बड़े दांव और सत्र लंबाई के लाभ को बुझाता है।
सर्वश्रेष्ठ प्रया
  • एन सर्वश्रेष्ठ स्पिन/राउंड (उदा। N = 20) प्रति दिन/घटना की गिनती की जाती है, सभी का योग नहीं।
सामग्री की विविधता:
  • पहले एम अद्वितीय प्रदाताओं/दिन (दिनों पर टोपी) के लिए निश्चित बोनस ताकि एक स्लॉट का कोई "साइकिल चालन" न हो।
बोनस फंड:
  • अंकों से बाहर रखा गया है या <1 (नियमों में निर्दिष्ट) के एक कारक के साथ गिना जाता है।
विभाजन:
  • फैलाव और विषाक्तता को कम करने के लिए एमएमआर/स्तर/विशिष्ट बीटा/क्षेत्र।
टाईब्रेकर्स (पदानुक्रम):

1. अंतिम परिणाम की पहले की उपलब्धि; 2) अधिक विविधता; 3) ड्रा (नियतात्मक, बीज फ़ंक्शन द्वारा तय)।


3) ब्रांडों में खिलाड़ियों की पहचान और निर्धारित करें

समस्या: एक ही व्यक्ति के विभिन्न ब्रांडों पर खाते हो सकते हैं।

समाधान (कोई पीआईआई एक्सचेंज नहीं):
  • छद्म पहचान ग्राफ: हैशेड डिवाइस/ब्राउज़र पहचानकर्ता (नमकीन हैश, विभिन्न प्रति-ब्रांड), घटना-स्तरीय सहसंबंध, व्यवहार बायोमेट्रिक्स।
  • कॉन्फिडेंस स्कोर: यदि "संयोग"> सीमा - समानांतर भागीदारी की संभावना की अनुमति है, लेकिन कुल लीडरबोर्ड में, जीत को एक समय में एक रिकॉर्ड (पहले जीतने वाले सत्र का ब्रांड लिंक) गिना जाता है।
  • नियामक: कानूनी आधार के बिना व्यक्तिगत डेटा के क्रॉस-शेयरिंग की पूर्ण अस्वीकृति; एग्रीगेटर केवल उपनाम/मैट्रिक्स देखता है।

4) पुरस्कार अर्थशास्त्र और पी एंड एल

फंड स्रोत: ब्रांड मार्केटिंग बजट (ट्रैफिक/प्रतिभागियों द्वारा प्रो-राटा), एमडीएफ सामग्री प्रदाता, प्रायोजक।

ReardRate (लैंडमार्क): 0। 2–0. जीजीआर कॉहोर्ट का 8% शामिल है।

पेआउट चौड़ाई: लीडरबोर्ड का 20-40%; 60/30/10 संरचना

60% सौंदर्य प्रसाधन/फ्रेम/शीर्षक/बैनर, 30% फ्रीस्पिन/बोनस क्रेडिट (दांव x20-x35), 10% एक्सेस (प्रारंभिक रिलीज/निजी कार्यक्रम)।

एफएक्स और मल्टीक्यूरेंसी: फंड मुद्रा और रूपांतरण बिंदु को ठीक करें; एफएक्स बफर 1-3%।

GTD + योगदान: मिश्रित मॉडल (दो मात्रा से अधिक भुगतान), ओवरले लीड/प्रायोजक को कवर करता है।

ब्रांडों के बीच लागत का वितरण:
  • ट्रैफिक-शेयर: सक्रिय प्रतिभागियों का हिस्
  • प्ले-शेयर: जीजीआर शेयर/समय;
  • हाइब्रिड: एक हुड के साथ अधिकतम (यातायात, खेलना)। अनुपात और कैप - आर्थिक अनुबंध में।

5) टाइमज़ोन, शेड्यूलिंग और स्थानीयकरण

टूर्नामेंट का एकल "समय मानक": यूटीसी; UI ग्राहक पर समय सीमा का स्थानीयकरण करता है।

प्राइम-टाइम विंडो: अलग-अलग उप-लीडरबोर्ड + समग्र मौसमी रेटिंग के साथ स्थानीय चोटियों (यूरोप/एलटीएएम/एपीएसी) के लिए स्प्रिंट स्लॉट।

स्टार्ट/फिनिश: नेटवर्क लैग्स की भरपाई के लिए 5-10 मिनट स्मार्ट विंडो; घटना यूटीसी सर्वर समय के रूप में गिना जाता है।

टी एंड सी स्थानीयकरण: भाषा, आयु, कर, विज्ञापन प्रतिबंध - एकल संस्करण आईडी के साथ ब्रांड साइटों पर अलग-अलग अनुभाग।


6) वास्तुकला और वास्तविक समय एसएलए

प्रवाह:
  • क्लाइंट - इवेंट गेटवे ब्रांड सिक्योर स्ट्रीम टू एग्रीगेटर स्कोरिंग लीडरबोर्ड ब्रांडों में बैकफीड।
घटक:
  • घटना गेटवे: पहचानने वाली घटनाएँ (UUID, retry, deduplication)।
  • स्कोरिंग इंजन: सूत्र संस्करण, कैप/अपवाद, फीचर-फ्लैग प्रति-क्षेत्र।
  • लीडरबोर्ड सेवा: वास्तविक समय (UI से पहले ms), प्रति घंटा एकत्रीकरण। बैकअप के लिए।
  • पुरस्कार सेवा: पुरस्कार/पर्स/वेजर जारी करना; दावा-SLA ≤ 72 घंटे।
  • ऑडिट लॉग: नियमों, अर्हताओं और जीत के अपरिवर्तनीय रिकॉर्ड।
  • स्थिति/स्वास्थ्य एपीआई: ब्रांडों के लिए (लैग्स, ड्रॉप्स, सामंजस्य)।
एसएलए:
  • इवेंट डिलीवरी - UI 200-300 ms के लिए अपडेट।
  • सेवाओं की उपलब्धता ≥ 99। अवधि के लिए 9%।
  • RPO = 0 (पहचान), RTO <15 मिनट (फोलबैक प्रति घंटा एकत्रीकरण)।

7) धोखाधड़ी और विरोधी दुरुपयोग (क्रॉस-ब्रांड)

डिवाइस/नेटवर्क इंटेलिजेंस: व्यवहार बायोमेट्रिक्स, वेग फिल्टर, लिंक ग्राफ।

कैप्शन: एन सर्वश्रेष्ठ प्रयास/अवधि, एक स्लॉट/प्रदाता/दिन के योगदान के अनुसार कोटा।

एंटी-बॉट: स्प्रिंट के अंतिम मिनटों में मानव-चुनौती; "समान अंतराल" का विश्लेषण।

विसंगतियाँ: कई ब्रांडों पर मल्टीप्लायर्स के फटने, सिंक्रोनस फार्म।

पुरस्कार आयोजित: विजेता ब्रांड की तरफ दुर्लभ/मूल्यवान पूर्व-केवाईसी पुरस्कार जारी करने में देरी।

हादसा-प्रक्रियाएं: आम चैनल ब्रांड + एग्रीगेटर, टीटीआर/एस्केलेशन, रेट्रोस्पेक्टिव।


8) जिम्मेदार गेमिंग और नैतिकता

अंक/एक्सपी केवल अपने ब्रांड (समय/जमा/हानि) के लिए खिलाड़ी की स्वैच्छिक सीमा के भीतर प्रदान किए जाते हैं।

FOMO दबाव के बिना, विनम्र संचार ("नरम नूजी")।
  • ब्रांड की तरफ सीमा और स्व-बहिष्करण के लिए त्वरित पहुंच।
  • स्थानीय नियमों, कर और अवधि के खुलासे के तहत मूल्यवान पुरस्कारों के लिए केवाईसी/एएमएल।

9) मल्टी-ब्रांड टूर्नामेंट यूएक्स पैटर्न

एकल "टूर्नामेंट केंद्र" (सफेद-लेबल विजेट): नियम, टाइमर, लाइव-स्थिति, दावा, एफएक्यू।

क्रॉस-ब्रांड दृश्यता: समग्र शीर्ष 100 + "आपके ब्रांड का शीर्ष" (प्रेरणा और सामाजिक साक्ष्य)।

माइक्रो-फीडबैक: "+ 40 अंक प्रति x3", "20 में से 2 प्रयास बचे हैं", "आपने एन नेटवर्क खिलाड़ियों को पछाड़ दिया।"

A11y: इसके विपरीत, बड़ी संख्या, स्क्रीनसेवर लेबल, कीबोर्ड नियंत्रण।

स्थानीयकरण: भाषा/मुद्रा/समय क्षेत्र; दुर्गम भू-खेल/पुरस्कार छिपाना।


10) सीआरएम कैलेंडर और विपणन

चरण: घोषणा (-7 दिन), वार्म-अप (-3), स्टार्ट, मिड-सीज़न बूस्ट, फाइनल, पोस्ट-इवेंट (परिणाम/हाइलाइट्स)।

चैनल: इन-ऐप पुश - ई-मेल मैसेंजर बॉट; एग्रीगेटर (कोई पीआईआई एक्सचेंज) के माध्यम से क्रॉस-प्रमोशनल ब्रांड

निजीकरण: पसंदीदा प्रदाताओं के लिए मिशन की सिफारिशें, सत्र समय स्लॉट।

Winback: "चेकपॉइंट से पहले छोड़ दिया गया एक्स पॉइंट"; नरम 48-72 घंटे की चुनौतियां।


11) सफलता मेट्रिक्स (कुल मिलाकर और ब्रांड द्वारा)

कवरेज और भागीदारी: टूर्नामेंट में सक्रिय आधार का%, बार-बार भागीदारी, कुलों/टीमों का हिस्सा (यदि शामिल है)।

व्यवहार: सत्र/सप्ताह की आवृत्ति, औसत लंबाई, पूर्ण चौकियों का%।

मुद्रीकरण: ARPDAU/ARPPU, पुनर्भुगतान का हिस्सा, LTV-उत्थान टूर्नामेंट cohort बनाम cohort (cohort)।

निष्पक्षता: Complaints/10k, क्विंटाइल अवार्ड वेरिएंस, "व्हेल बनाम मिडकोर", पेआउट चौड़ाई।

ऑपरेटिंग रूम: UI से लैग, क्लेम-रेट ≤72ch, सपोर्ट टिकट, FX प्रभाव।

आरजी: स्व-विनियमन, ट्रिगर सीमा, टाइम-ऑन-डिवाइस।


12) आउट-ऑफ-द-बॉक्स नियम टेम्पलेट

ए। बेसिक मल्टी-ब्रांड सीजन (6 सप्ताह)

Счёт: 'स्कोर = राउंड (100 लॉग2 (विन/बेट + 1))'; एन सर्वश्रेष्ठ प्रयास/दिन = 20।

विविधता बोनस: ठीक करें। पहले 3 अद्वितीय प्रदाताओं/दिन के लिए अंक।

विभाजन: औसत बीटा (एस/एम/एल) और क्षेत्रों द्वारा।

भुगतान: 30% चौड़ाई, 60/30/10 संरचना; ≤ 72 घंटे का दावा करें।

टाईब्रेकर: शुरुआती उपलब्धि, फिर विविधता।

बी। प्राइम-टाइम स्प्रिंट (दैनिक, क्रॉस-टाइमजोन)

20-30 मिनट (यूरोप/एलटीएएम/एपीएसी) की 3 खिड़कियां + सप्ताह के लिए समग्र संयुक्त स्प्रिंट रेटिंग।

केप: 15 स्प्रिंट प्रयास किए।

अंतिम 3 मिनट में एंटी-बॉट चुनौती।

सी। जीटीडी + योगदान हाइब्रिड

USD में घोषित GTD; टी-एंड दर पर पुरस्कारों को ब्रांड मुद्रा में परिवर्तित करना।

ओवरले आयोजक को कवर करता है, योगदान अतिरिक्त को ग्रिड के आनुपातिक रूप से वितरित किया जाता है।


13) चेकलिस्ट लॉन्च करें

कानून और समझौते

  • संलग्नक के साथ टीपीए: नियम, अर्थशास्त्र, तकनीक। एकीकरण, विपणन, आरजी/एएमएल, अनुबंध
  • DPA/SSA, डेटा न्यूनतम, उपनाम, प्रसंस्करण सीमाएँ
  • टी एंड सी वर्शनिंग और सार्वजनिक संस्करण आईडी

अर्थव्यवस्

  • फंड सोर्स (मार्केटिंग/एमडीएफ/प्रायोजक), रिवार्डरेट 0। 2–0. 8% जीजीआर
  • Paywidth 20-40%, vager x20-x35, FX बफर 1-3%
  • ब्रांड कॉस्ट मॉडल

उपकरण

  • इवेंट गेटवे, स्कोरिंग, लीडरबोर्ड, रिवार्ड्स, ऑडिट
  • SLA: UI, 99 के लिए ms। 9% अपटाइम, आरटीओ <15 मिनट
  • स्वास्थ्य/स्थिति एपीआई, फोलबैक एकत्रीकरण, नियम बैकअप

धोखाधड़ी विरोधी और आरजी

  • डीडुप्लिकेशन, व्यवहार बायोमेट्रिक्स, लिंक ग्राफ, एंटी-बॉट
  • कैप्स/कोटा, विसंगति-पहचान, पुरस्कार होल्ड, केवाईसी/एएमएल
  • नरम भागीदारी कैप/दिन, अनुस्मारक, सीमाओं तक त्वरित पहुंच

UX&CRM

  • एकल टूर्नामेंट विजेट, स्थानीयकरण, A11y
  • माइक्रो-फीडबैक, टाइमर, नेटवर्क के शीर्ष + ब्रांड के शीर्ष
  • घोषणाओं/बूस्ट/फाइनल का कैलेंडर; घटना के बाद की हाइलाइट्स

A/B डाटा (A)

  • KPI: प्रतिधारण, चिपचिपाहट, ARPDAU/ARPPU, LTV-उत्थान, жалобы/10k, RG
  • रिपोर्ट: प्रति-ब्रांड और सामान्य; डिफ-इन-डिफ़; बिजली-योजना
  • घटनाओं और ओवरले पर पोस्टमार्टम

14) विशिष्ट गलतियाँ और उनसे कैसे बचें

1. दांव के योग के माध्यम से पे-टू-विन - लॉग-नॉर्मलाइजेशन + सर्वश्रेष्ठ प्रयासों की ऑफसेट।

2. असंगत समय क्षेत्र/समय सीमा - ग्राहक पर एक एकल यूटीसी और स्थानीयकरण।

3. ब्रांडों के बीच खिलाड़ियों के युगल - छद्म-आईडी, समेकित शीर्ष में "एक जीत - एक खाता" का नियम है।

4. सुपर पुरस्कार अर्थव्यवस्था को "खाता है" - "भारी" धन के बजाय भुगतान, सौंदर्य प्रसाधन/पहुंच की चौड़ाई।

5. धीमी प्रतिक्रिया → SLA ≤300 ms, फोलबैक एकत्रीकरण।

6. कोई आरजी/एंटी - फ्रॉड, एंटी-बॉट, केवाईसी/एएमएल, लॉग ऑडिट नहीं।

7. एफएक्स ड्रॉडाउन → बफर 1-3%, फंड मुद्रा/रूपांतरण दर को ठीक करता है।


मल्टी-ब्रांड टूर्नामेंट तब काम करते हैं जब आपके पास होता है:

1. एक समान, पारदर्शी नियम और सामान्यीकृत सूत्र, 2। हार्ड एसएलए के साथ सुरक्षित घटना वास्तुकला और वास्तविक समय लीडरबोर्ड, 3। एक सुसंगत अर्थव्यवस्था और एक समझने योग्य लागत-साझाकरण मॉडल, 4। धोखाधड़ी विरोधी और डिफ़ॉल्ट आरजी, 5। समय/मुद्राओं/भाषाओं का स्थानीयकरण और एक एकल यूआई विजेट, 6। माप अनुशासन: सहकर्मी, LTV-उत्थान, रेलिंग।

इस दृष्टिकोण के साथ, समग्र तालिका ब्रांड नेटवर्क का "सामाजिक शोकेस" बन जाती है, बढ़ ती कवरेज, ट्रस्ट, रिटेंशन और एलटीवी - खेल की ईमानदारी को जोखिम में डाले बिना और बुनियादी गणित को तोड़े बिना।

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