Տնտեսությունը և վիճակագրությունը
Բենինի խաղային շուկան փոքր է և ռուսական-first: Հիմնական եկամուտը ձևավորվում է տոկոսադրույքով և առցանց ծառայություններով սմարթֆոնների միջոցով, հաշվարկները գերակշռում են XOF-ում Mobile Money-ի միջոցով։
Միջին չեկը ցածր է, բարձր հաճախականության միկրոդեպոզիտների մասնաբաժինը բարձր է։ ARPU-ն աճում է բոնուսային մեխանիկայի և էքսպրեսորային ակտիվությունների պատճառով։
Օպերատորների եկամուտների կառուցվածքը ներառում է GGR փղերից/ռուբլիներից, վճարովի պրովայդերներից և մարքեթինգի ծախսերը։ ֆիսկալ վճարումը կազմված է բոնուսային վճարներից և հարկերից 'համախառն խաղային եկամտի վրա։
Նեղ տեղեր 'վճարման արժեքը, վճարումը և հիմնական արժեթղթերի արժեթղթերը քրոսեքսային հաշվարկներում։- Հիմնական մոդելները 'MAU/DAU, դեպոզիտների փոխակերպումը, D30 պահելը, միջին RTP-խառնուրդը պորտֆելի, Mobile Money-ի մասնաբաժինը շրջանառության մեջ և պատասխանային խաղի մասնաբաժինը (limits, ինքնաբուխ)։
- Տենդենցներ 'լայնաշերտ ապրանքների և «արագ» խաղերի մասնաբաժնի աճը, խնամքի մարքեթինգը առանց ագրեսիվ գովազդի, ֆրանսերենով տեղայնացումը և էժան գովազդային։