WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Խաղային խաղեր և առցանց խաղատուն Հնդկաստանում

Հնդկաստանը աշխարհի երկրորդ ամենամեծ երկիրն է և ամենամեծ պոտենցիալ առցանց հեմբլինգի շուկաներից մեկը։
  • Այստեղ խաղային խաղերը գտնվում են բարդ իրավական համակարգում, որտեղ ֆորումը տեղի է ունենում առանձին նահանգների մակարդակում, ոչ թե դաշնային կառավարությունը։
  • Սա ստեղծում է շուկայի խճանկարային կառուցվածքը, որտեղ կազինոն որոշ շրջաններում ամբողջովին օրինական է, իսկ մյուսներում ՝ օրենքով։

Հիբրիդային հիմքը

Հիմնական ֆեդեգրական օրենքը, որը կարգավորում է խաղային խաղերը, Public Gambling Act 1867-ն է, որը ժառանգվել է բրիտանական դարաշրջանից։

Նա արգելում է կազմակերպությունը և մասնակցությունը խաղերում, բայց չի տարածվում

ԱՄՆ-ի կողմից թույլատրված վիճակախաղերը.

խաղեր, որոնք հիմնված են հմտության վրա (game of skill), ոչ թե հաջողության վրա։

Յուրաքանչյուր պետություն իրավունք ունի ներկայացնել սեփական օրենքները

Գոան, Սիկկիմը և Դամանը օրինականացրել են կազինոն։
  • Թելանգանան, Անդրա Պրադեշը և Թամիլնադը ամբողջովին արգելեցին նույնիսկ առցանց խաղերը։
  • Մահարաշթրան, Դելին և Փենջաբը թույլ են տալիս օֆլայնային դրույքաչափերը ձիասպորտի վրա։

Այսպիսով, Հնդկաստանում մոլեխաղերը օրինական են միայն այնտեղ, որտեղ դրանք ուղղակիորեն թույլատրված են։


Բաժանումը '«հաջողություն» և «հմտության խաղեր»

Սա հիմնական իրավաբանական տարբերությունն է, որը որոշում է առցանց հեմբլինգի ճակատագիրը։

Games of Chant (հաջողություն) - ռուլետկա, արցունքներ, պոկեր, խաղատուն, բինգո, ոսկորներ։
  • Միացյալ Նահանգների մեծ մասում արգելված է։
  • Games of Skill (հմտության խաղեր) - ֆանտաստիկ սպորտը, շախմատները, որոշ նահանգներում պոկերը, ռամին։
  • Հնդկաստանի Գերագույն դատարանի որոշմամբ (State of Andhra Pradesh v K. Satyanarayana, 1968)։

Այս սահմանը թույլ տվեց առաջացնել բազմամիլիոնանոց առցանց խաղերի արդյունաբերություն, որը աշխատում է «հմտության խաղերի» տակ։


Կազինո Հնդկաստանում

1. Գոան կազինոյի հիմնական կենտրոնն է

Գոան միակ նահանգն է, որտեղ թույլատրվում են ցամաքային և լողացող կազինոն (Մանդովիի գետի նավերի վրա)։
  • Արտոնագրված վիրահատները աշխատում են

Deltin Royale, Big Daddy, Majestic Pride, Casino Pride.

Կազինոն հասանելի է ինչպես թուրիստներին, այնպես էլ Հնդկաստանի քաղաքացիներին, այլ ներածական հավաքման հետ (361 500- 353 000)։

Խաղերը ներառում են ռուլետկա, բլեքջեկ, բակկար և արցունքներ։

Գոայի արդյունաբերության տարեկան շրջանառությունը գերազանցում է 244 000 կրոն (280 միլիոն դոլար)։


2. Սիկկիմը առցանց խաղատուն է և բուքմեյքերական արտոնագրեր

Սիկկիմը դարձավ առաջին նահանգը, որը օրինականացրեց առցանց հեմբլինգը Sikkom Online Gaming (Regulation) Act 2008-ի լիցենզիայի վրա։

Լիցենզիաները տրվում են

ռուլետներ, բակկարներ, բլեքջեկ;
  • սպորտային և պոկեր։

Սակայն հասանելիությունը սահմանափակվում է միայն պետության ներսում օգտագործողների կողմից (երկրոբլոկացիա IP-ով)։

3. Դաման և Դիու

Դամանի տարածաշրջանը ակտիվորեն զարգացնում է օտարերկրյա ինստիտուտների համար, ներառյալ The Deltin Daman Resorts-ը, բայց գործունեությունը սահմանափակված է ժամանակավոր լուծումներով։


Առցանց հեմբլինգը Հնդկաստանում

Ռուսաստանի իրավական կարգավիճակը

Դաշնային օրենքը, որը կարգավորում է առցանց հեմբլինգը, գոյություն չունի։
  • Քանի որ Public Gambling Act-ը ընդունվել է 19-րդ դարում, այն հաշվի չի առնում ինտերնետային գործունեությունը։
  • Արդյունքում
առցանց խաղատուն և պոկեր պլատֆորմները աշխատում են մոխրագույն գոտում։
  • օպերատորները տեղադրում են սերվերներ արտերկրում 'Քուրասաոյում, Մալթայում կամ Մեն կղզում։
  • գովազդը կարգավորվում է փափուկ, բայց 2023 թվականից ի վեր Ministry of Electronics & IT (MeitY) վերահսկողության տակ։

Հայտնի պլատֆորմներ

Parimatch, 1xBet, Pox Win, 10Cric, Betway, JeetWin (մասամբ հնդկական բրենդներ);

Dream11, MPL, My11Circle - ֆանտաստիկ պլատֆորմներ, որոնք ճանաչվել են օրինական։

Խաղացողները ակտիվորեն օգտագործում են UPI, PayTS, Skrill, cryptocurrency հաշիվները լրացնելու համար։


Պետական վիճակախաղեր և տոկոսադրույքներ

Շատ նահանգներ օրինականացրել են կառավարական վիճակախաղերը (հատկապես Յարոսլավլ, Սիկիմ, Մահարաշտրա)։
  • Վիճակախաղի հատվածի շրջանառությունը տարեկան ավելի քան 3550 000 կրոն է (6 միլիարդ դոլար)։

Նաև թույլատրվում են ձիասպորտի վրա տոկոսադրույքները, որոնք ճանաչվել են Գերագույն դատարանի «հմտության խաղով»։


Առցանց ֆորումը և անօրինական կայքերի դեմ պայքարը

2023 թվականին Հնդկաստանի կառավարությունը ընդունեց նոր կանոններ առցանց խաղերի համար (Online Gaming Rules under IT Act 2000)

Ստեղծվում են Nof-Regulatory Bodies (SNBs) - անկախ կազմակերպություններ առցանց խաղերի հավաստագրման համար։

դրամավարկային խաղեր պետք է լինեն թափանցիկ և անվտանգ։
  • առցանց կազինոն մնում է ռուսական դաշտից դուրս, բայց նրանց գովազդի համար կարող են տուգանել լրատվամիջոցները և բլոգերները։

Նաև MeitY-ը և TRAI-ը արգելափակում են օրենքը խախտող օրինագծերը, սակայն DPN-ը և կրիպտոպլատները շարունակում են շրջանցել սահմանափակումները։


Հարկում

2023 թվականից առցանց հեմբլինգի վրա ներդրվել է GST (Goods and You Tax) միասնական հարկը

ԿատեգորիաԴրույքաչափը
Առցանց հեմբլինգ28 տոկոսը GGR-ից
Կազինո (offline)միգրանտների 28 տոկոսը
Լոթերեյ12-28 տոկոսը կախված նահանգից

Այս լուծումը բողոքեց օպերատորներից, բայց ապահովեց 105 միլիարդ ռուփի։


Խնդիրներ և ռիսկեր

1. Իրավական անորոշությունը, դաշնային օրենքի բացակայությունը բիզնեսի ռիսկային է դարձնում։

2. Երիտասարդների կախվածությունը, առցանց հեմբլինգը արագ աճում է, հատկապես 18-25 տարեկան օգտագործողների մոտ։

3. Փողի լվացումը և ծպտյալ արժույթները, վիրահատությունների մի մասը անցնում է օֆշորի միջով։

4. Գովազդը և կեղծ պլատֆորմները խարդախության և բուրգի աճն են «գիմինգի» տակ։


Տնտեսական նշանակություն

Չնայած սահմանափակումներին, Հնդկաստանի առցանց հեմբլինգի շուկայի ծավալը արագ աճում է

2024 թվականի գնահատումը 3,5 միլիարդ դոլար է, 2030 թվականի կանխատեսումը 10-12 միլիարդ դոլար է։

Ավելի քան 400 նորարարություններ աշխատում են iGaming, Fantasy Sports և Rummy ոլորտում։

2024 թվականին արդյունաբերությունը ավելի քան 80 000 աշխատանք էր տրամադրել։


Զարգացման հեռանկարները

Հնդկաստանը շարժվում է առցանց հեմբլինգի աստիճանական օրինականացմանը, հատկապես տնտեսապես լիբերալ նահանգներում։

Ակնկալվող փոփոխությունները

1. Թվային խաղերի մասին միասնական դաշնային օրենքի ընդունումը։

2. Ազգային արտոնագրի ներդրումը օպերատորների համար։

3. Ռուսական կրիպտոպլատեգիա և AML ստուգումներ։

4. «Հմտության խաղերի» աջակցությունը որպես ազգային արդյունաբերություն։


Հնդկաստանի մոլեխաղերը հավասարակշռություն են ավանդույթի, օրենքի և ժամանակակից միջև։
  • Չնայած պաշտոնապես կազինո և առցանց հեմբլինգը սահմանափակ են, շուկան աճում է ավելի արագ, քան ցանկացած այլ Ասիայում։
  • Գոայի կազինոն և թվային պլատֆորմները ստեղծում են հարկերի հզոր ներհոսք, իսկ երիտասարդ սերնդի հետաքրքրությունը ֆանտաստիկ սպորտին և պոկերին ձևավորում է «խելացի ազարտի» նոր արդյունաբերություն։

Հնդկաստանը կանգնած է կարևոր ընտրության շեմին

💡 օրինականացնել և վերահսկել կամ շարունակել արգելել և կորցնել միլիարդավոր։
Ինչպես ցույց է տալիս միտումը, երկիրը աստիճանաբար շարժվում է դեպի առաջին։

Օրենքներ և սկզբունքներ

Հնդկական մոդելի հակիրճ ակնարկն այն է, որ նահանգները կարգավորում են խաղային խաղեր, «հմտության խաղեր» և «պատահականության խաղեր» բաժանումը, խաղատների, պետական ծառայությունների, առցանց խաղերի կոշտ ռեժիմի և բարձր հարկերի օրինականացումը։

Ցամաքային կազինո

Օֆլինի շուկայի հակիրճ դիտարկումը 'Գոայի օֆշորային կազինո' 105 սեղաններով, Սիկկիմի հինգ աստղանի հյուրանոցներով, Դաման/Դիու կարգավիճակով, տարիքով և նույնականացմամբ պահանջներ, վճարումներ զբոսաշրջության վրա։

Առցանց խաղատուն

Հակիրճ ակնարկ է, որ նահանգները տարբեր կերպ են մեկնաբանում առցանց խաղերը, «skill vs cham» -ը հիմնական չափանիշն է, իրական դրամական բովանդակության վրա տարածվում է բարձր անուղղակի հարկը, ավելանում են KYC/AML և գովազդային սահմանափակումները։

Խաղեր և արցունքներ

Տեսականի հակիրճ ակնարկ 'հնդկական քարտային կոդեր (Teen Patti, Andar Bahar, Rummy), դասական սեղաններ և տեղայնացված տեսագրություններ Բոլիվուդի, կրիկետի և հինդուիստական դիցաբանության թեմաներով։ ETG և ջեքպոտների միտումները։

Տնտեսությունը և վիճակագրությունը

Հնդկական հեմբլինգի տնտեսության հակիրճ ակնարկ 'նորմալ մոդել, հիմնական հատվածներ (Գոա/Սիկկիմի խաղատուն, վիճակախաղեր, նստարաններ, առցանց խաղեր փողի համար), բարձր անուղղակի հարկում և բջջային ալիքների աճը։

Մշակույթ և պատմություն

Աղբյուրների և էվոլյուցիայի հակիրճ ակնարկ 'հին սեղանի խաղեր և ոսկորներ, Բրիտանական ժառանգությունը և վիճակախաղերը, Satta Matka ֆենոմենը, կրոնի և արձակուրդների բարբառը (Դիվալի), ժամանակակից փոփ մշակույթը և digital-2019։

Սպորտը և դրույքաչափերը

Կարճ ակնարկ 'կրիկետի և IPL-ի պաշտամունքը, ավանդական նստարանները տոտալիզատորի, ֆուտբոլային և կաբադդի լիգայի հետ։ կոորդինատային և առցանց խաղերի, KYC-ի և գովազդի խիստ պահանջները։

Արդյունաբերության ապագան

Որտեղ շուկան շարժվում է 'բջջային ալիքների և e-KYC-ի աճը, օպերատորների համախմբումը, գովազդի և պատասխանատվության խստացումը, բարձր ֆիսկալ բեռի ազդեցությունը և ԱՄՆ-ի միջև «skill vs cham» տարբերությունները։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։