Խաղային խաղեր և առցանց խաղատուն Հնդկաստանում
Հնդկաստանը աշխարհի երկրորդ ամենամեծ երկիրն է և ամենամեծ պոտենցիալ առցանց հեմբլինգի շուկաներից մեկը։
Այստեղ խաղային խաղերը գտնվում են բարդ իրավական համակարգում, որտեղ ֆորումը տեղի է ունենում առանձին նահանգների մակարդակում, ոչ թե դաշնային կառավարությունը։
Սա ստեղծում է շուկայի խճանկարային կառուցվածքը, որտեղ կազինոն որոշ շրջաններում ամբողջովին օրինական է, իսկ մյուսներում ՝ օրենքով։
Հիբրիդային հիմքը
Հիմնական ֆեդեգրական օրենքը, որը կարգավորում է խաղային խաղերը, Public Gambling Act 1867-ն է, որը ժառանգվել է բրիտանական դարաշրջանից։
Նա արգելում է կազմակերպությունը և մասնակցությունը խաղերում, բայց չի տարածվում
ԱՄՆ-ի կողմից թույլատրված վիճակախաղերը.
խաղեր, որոնք հիմնված են հմտության վրա (game of skill), ոչ թե հաջողության վրա։
Յուրաքանչյուր պետություն իրավունք ունի ներկայացնել սեփական օրենքները
Գոան, Սիկկիմը և Դամանը օրինականացրել են կազինոն։
Թելանգանան, Անդրա Պրադեշը և Թամիլնադը ամբողջովին արգելեցին նույնիսկ առցանց խաղերը։
Մահարաշթրան, Դելին և Փենջաբը թույլ են տալիս օֆլայնային դրույքաչափերը ձիասպորտի վրա։
Այսպիսով, Հնդկաստանում մոլեխաղերը օրինական են միայն այնտեղ, որտեղ դրանք ուղղակիորեն թույլատրված են։
Բաժանումը '«հաջողություն» և «հմտության խաղեր»
Սա հիմնական իրավաբանական տարբերությունն է, որը որոշում է առցանց հեմբլինգի ճակատագիրը։
Games of Chant (հաջողություն) - ռուլետկա, արցունքներ, պոկեր, խաղատուն, բինգո, ոսկորներ։
Միացյալ Նահանգների մեծ մասում արգելված է։
Games of Skill (հմտության խաղեր) - ֆանտաստիկ սպորտը, շախմատները, որոշ նահանգներում պոկերը, ռամին։
Հնդկաստանի Գերագույն դատարանի որոշմամբ (State of Andhra Pradesh v K. Satyanarayana, 1968)։
Այս սահմանը թույլ տվեց առաջացնել բազմամիլիոնանոց առցանց խաղերի արդյունաբերություն, որը աշխատում է «հմտության խաղերի» տակ։
Կազինո Հնդկաստանում
1. Գոան կազինոյի հիմնական կենտրոնն է
Գոան միակ նահանգն է, որտեղ թույլատրվում են ցամաքային և լողացող կազինոն (Մանդովիի գետի նավերի վրա)։
Արտոնագրված վիրահատները աշխատում են
Deltin Royale,
Big Daddy,
Majestic Pride,
Casino Pride.
Կազինոն հասանելի է ինչպես թուրիստներին, այնպես էլ Հնդկաստանի քաղաքացիներին, այլ ներածական հավաքման հետ (361 500- 353 000)։
Խաղերը ներառում են ռուլետկա, բլեքջեկ, բակկար և արցունքներ։
Գոայի արդյունաբերության տարեկան շրջանառությունը գերազանցում է 244 000 կրոն (280 միլիոն դոլար)։
2. Սիկկիմը առցանց խաղատուն է և բուքմեյքերական արտոնագրեր
Սիկկիմը դարձավ առաջին նահանգը, որը օրինականացրեց առցանց հեմբլինգը Sikkom Online Gaming (Regulation) Act 2008-ի լիցենզիայի վրա։
Լիցենզիաները տրվում են
ռուլետներ, բակկարներ, բլեքջեկ;
սպորտային և պոկեր։
Սակայն հասանելիությունը սահմանափակված է միայն պետության ներսում օգտագործողներին (երկրոբլոկացիա IP-ով)։
3. Դաման և Դիու
Դամանի տարածաշրջանը ակտիվորեն զարգացնում է օտարերկրյա ինստիտուտների համար, ներառյալ The Deltin Daman Resorts-ը, բայց գործունեությունը սահմանափակված է ժամանակավոր լուծումներով։
Առցանց հեմբլինգը Հնդկաստանում
Ռուսաստանի իրավական կարգավիճակը
Դաշնային օրենքը, որը կարգավորում է առցանց հեմբլինգը, գոյություն չունի։
Քանի որ Public Gambling Act-ը ընդունվել է 19-րդ դարում, այն հաշվի չի առնում ինտերնետային գործունեությունը։
Արդյունքում
առցանց խաղատուն և պոկեր պլատֆորմները աշխատում են մոխրագույն գոտում։
օպերատորները տեղադրում են սերվերներ արտերկրում 'Քուրասաոյում, Մալթայում կամ Մեն կղզում։
գովազդը կարգավորվում է փափուկ, բայց 2023 թվականից ի վեր Ministry of Electronics & IT (MeitY) վերահսկողության տակ։
Հայտնի պլատֆորմներ
Parimatch, 1xBet, Pox Win, 10Cric, Betway, JeetWin (մասամբ հնդկական բրենդներ);
Dream11, MPL, My11Circle - ֆանտաստիկ պլատֆորմներ, որոնք ճանաչվել են օրինական։
Խաղացողները ակտիվորեն օգտագործում են UPI, PayTS, Skrill, cryptocurrency հաշիվները լրացնելու համար։
Պետական վիճակախաղեր և տոկոսադրույքներ
Շատ նահանգներ օրինականացրել են կառավարական վիճակախաղերը (հատկապես Յարոսլավլ, Սիկիմ, Մահարաշտրա)։
Վիճակախաղի հատվածի շրջանառությունը տարեկան ավելի քան 3550 000 կրոն է (6 միլիարդ դոլար)։
Նաև թույլատրվում են ձիասպորտի վրա տոկոսադրույքները, որոնք ճանաչվել են Գերագույն դատարանի «հմտության խաղով»։
Առցանց ֆորումը և անօրինական կայքերի դեմ պայքարը
2023 թվականին Հնդկաստանի կառավարությունը ընդունեց նոր կանոններ առցանց խաղերի համար (Online Gaming Rules under IT Act 2000)
Ստեղծվում են Nof-Regulatory Bodies (SNBs) - անկախ կազմակերպություններ առցանց խաղերի հավաստագրման համար։
դրամավարկային խաղեր պետք է լինեն թափանցիկ և անվտանգ։
առցանց կազինոն մնում է ռուսական դաշտից դուրս, բայց նրանց գովազդի համար կարող են տուգանել լրատվամիջոցները և բլոգերները։
Նաև MeitY-ը և TRAI-ը արգելափակում են օրենքը խախտող օրինագծերը, սակայն DPN-ը և կրիպտոպլատները շարունակում են շրջանցել սահմանափակումները։
Հարկում
2023 թվականից առցանց հեմբլինգի վրա ներդրվել է GST (Goods and You Tax) միասնական հարկը
Այս լուծումը բողոքեց օպերատորներից, բայց ապահովեց 105 միլիարդ ռուփի։
Խնդիրներ և ռիսկեր
1. Իրավական անորոշությունը, դաշնային օրենքի բացակայությունը բիզնեսի ռիսկային է դարձնում։
2. Երիտասարդների կախվածությունը, առցանց հեմբլինգը արագ աճում է, հատկապես 18-25 տարեկան օգտագործողների մոտ։
3. Փողի լվացումը և ծպտյալ արժույթները, վիրահատությունների մի մասը անցնում է օֆշորի միջով։
4. Գովազդը և կեղծ պլատֆորմները խարդախության և բուրգի աճն են «գիմինգի» տակ։
Տնտեսական նշանակություն
Չնայած սահմանափակումներին, Հնդկաստանի առցանց հեմբլինգի շուկայի ծավալը արագ աճում է
2024 թվականի գնահատումը 3,5 միլիարդ դոլար է,
2030 թվականի կանխատեսումը 10-12 միլիարդ դոլար է։
Ավելի քան 400 նորարարություններ աշխատում են iGaming, Fantasy Sports և Rummy ոլորտում։
2024 թվականին արդյունաբերությունը ավելի քան 80 000 աշխատանք էր տրամադրել։
Զարգացման հեռանկարները
Հնդկաստանը շարժվում է առցանց հեմբլինգի աստիճանական օրինականացմանը, հատկապես տնտեսապես լիբերալ նահանգներում։
Ակնկալվող փոփոխությունները
1. Թվային խաղերի մասին միասնական դաշնային օրենքի ընդունումը։
2. Ազգային արտոնագրի ներդրումը օպերատորների համար։
3. Ռուսական կրիպտոպլատեգիա և AML ստուգումներ։
4. «Հմտության խաղերի» աջակցությունը որպես ազգային արդյունաբերություն։
Հնդկաստանի մոլեխաղերը հավասարակշռություն են ավանդույթի, օրենքի և ժամանակակից միջև։
Չնայած պաշտոնապես կազինո և առցանց հեմբլինգը սահմանափակ են, շուկան աճում է ավելի արագ, քան ցանկացած այլ Ասիայում։
Գոայի կազինոն և թվային պլատֆորմները ստեղծում են հարկերի հզոր ներհոսք, իսկ երիտասարդ սերնդի հետաքրքրությունը ֆանտաստիկ սպորտին և պոկերին ձևավորում է «խելացի ազարտի» նոր արդյունաբերություն։