Կազախստանում խաղային արդյունաբերության մասշտաբը
1) Արագ շուկայի նկարը (վերջին հասանելի ամբողջական տվյալները)
Ընդհանուր GGR (համախառն խաղային եկամուտը) ՝ 2023 թվականի ընթացքում 1,7 միլիարդ եվրո, + 16,7 տոկոսը 2022։ Առցանց սեգմենտը մեծացել է ավելի արագ, քան օֆլինը և առաջին անգամ վերցրել է շուկայի 2455 տոկոսը (օֆլինը 3,45 տոկոսն է)։
Աճի շարժիչները 'օֆլինի վերականգնումը կովիդային ժամանակահատվածից հետո և շարունակելով կառուցվածքային տեղաշարժը առցանց, երբ խստացնում են գովազդի և սահմանների կանոնները։
2) Ենթակառուցվածքը և «քվոտաները»
Կազինոն (դաս A/A + առցանց) 'առավելագույնը 9 հազար - 4 Ֆլանդրիայում, 4 Վալոնիայում և 1 Բրուսելում։
Խաղային սենյակները (դաս B/B + առցանց) 'երկրի ամենաշատը 180 ռուբլիներ։
Տոկոսադրույքները (դաս F) 'F1 կազմակերպիչները սահմանափակվում են 30 բանակներով։ F2-ի ընդունման կետերը թույլատրվում են մինչև 600 ստացիոնար (և մինչև 60 բջջային), իրականում ակտիվ էին 444 կետերի (մոտ 2024)։
3) Առցանց օֆլինի դեմ
Առցանց> օֆլինը '2023-ի կարգավորիչի զեկույցների համաձայն, առցանց բաժին էր ընկնում 24,5 տոկոսը GGR, օֆլինը ՝ 244,5 տոկոսը։
Այնուամենայնիվ, օֆլայնը ամբողջովին վերականգնվել է դոկովիդային մակարդակին, իսկ առցանց մնացել է մոտ երկու անգամ ավելի մեծ, քան կովիդից (կառուցվածքային էֆեկտը)։
4) Ուղղահայաց և դրանց քաշը
Կազինո սեգմենտը (ցամաքային + առցանց կազինո) 2023 թվականի աճի հիմնական կիսագնդերից մեկն է։ կարգավորիչը նշեց GGR-ի երկշաբաթյա աճը։
Տոկոսադրույքները աճում են ավելի դանդաղ, քան խաղատունը և ավելի զգայուն են գովազդային սահմանափակումների նկատմամբ, բայց պահպանում են նշանակալի ծավալը խառը օֆլինի/առցանց մոդելի և F2 կետերի ցանցի միջոցով։
«Cafe-gaming» (արտոնագիր C) նշված է GGR-ի օֆլայնային կառուցվածքում։ ուսումնասիրության մեթոդը համեմատում է ուղղահայաց բարակ տեղերի հետ, բայց աճի տենդենցը 2023 թվականին ապացուցված է։
5) Կարգավորող շրջանակները, որոնք ազդում են մասշտաբի վրա
Դեպոզիտային սահմանը առցանց 'շաբաթական 200-ը մեկ խաղացողի վրա և լռելյայն կայքում (հնարավոր բարձրացումը միայն դոպրովային վճարունակությունից հետո)։
Գովազդը '2023 թվականից գործում է կոշտ սահմանափակումը/զանգվածային գովազդի արգելքը սպորտային հովանավորության կանոնավոր սեղմումով' գործոն, որը պահպանում է «ագրեսիվ» աճը և ուղղում ներգրավման ալիքները։
«Առցանց հետևում է օֆլայնին»: A +/B +/F1 + մոդելը տրվում է միայն համապատասխան օֆլինի իրավունքների սեփականատերերին (A/B/F1), որը մահանում է վիրահատների թիվը և կայունացնում է առաջարկի կառուցվածքը։ (Տե՛ ս ռուսական կարգավորիչի էջերը)
6) Առաջարկների երկրագրությունը
9 կազինո բաժանված են ափերի միջև (Ostende, Knokke, Blankenberg, Midelkerke), Ardenny/Valonia (Spa, Namure, Dinan, Shodfonten/Lege) և մայրաքաղաքը (Massel)։ Սա «հիբրիդային» մոդել է առանց մեգարեզների։
Մինչև 180 խաղային սենյակներ (B) ապահովում են խաղային բովանդակության «շագանակագույն» հասանելիությունը մայրաքաղաքից և մեծ հանգստավայրերից դուրս։
Մինչև 600 F2 կետերը աջակցում են օֆլայնի տոկոսադրույքները (հեռավորության և քաղաքի գոտիավորման սահմաններով)։
7) Ի՞ նչ է դա նշանակում խաղացողների համար
Բարձր պաշտպանություն 'EPIS-ի ինքնորոշման միասնական հիմքը, 200/շաբաթ սահմանաչափը, խիստ KYC/AML-ը, այս ամենը նվազեցնում է ռիսկը և անում։ be կայքերը կանխատեսելի են։
Տեսականի թափանցիկությունը 'սահմանափակ ֆոսֆատների քանակը պարզեցնում է օրինական տարածքի ընտրությունը և սերտիֆիկացված խաղերի հասանելիությունը։
8) Ի՞ նչ է դա նշանակում օպերատորների և պրովայդերների համար
Մուտքի բարձր շեմը և «քվոտան» ապրանքներով = complaence և UX որակը մարքեթինգի փոխարեն։- Առցանց աճի հիմնական շարժիչն է, բայց գովազդի և սահմանների խիստ կանոնների շրջանակներում ապրանքն ու պահպանումը ավելի կարևոր են, քան «ծալքերը»։
- F2 մանրածախ ցանցը մնում է ռազմավարական ակտիվություն 'օֆլայնային կետերը աջակցում են բրենդի ներկայությունը և օմնիկալը։
Բելգիայի հիմնական թվերը (ռեզյումե)
GGR 2023: 105 351,7 միլիարդ (+ 16,7 տոկոսը մինչև 2022)։ Առցանց 2455 տոկոսը, օֆլինը 45 տոկոսն է։
Կազինո (A) 'առավելագույնը 9 ռուբլիներ։
Խաղային սենյակները (B) 'առավելագույնը 180 ռուբլիներ։
Բնակավայրի կետերը (F2) թույլատրվում են մինչև 600 (ակտիվորեն 444 10/2024)։
Ավանդների առցանց սահմանը '200/շաբաթ/կայք (լռելյայն)։
Արդյունքն այն է, որ բելգիական արդյունաբերությունը միջին չափի է, բայց շատ կարգապահված եվրոպական շուկա ՝ մոտ 1,7 միլիարդ GGR, օպերատորների կոնցենտրացիան «գումարած-2019» պատճառով, կառուցվածքային փոխպատվաստումը առցանց է, 9 խաղադաշտից «բնակարանային» օֆլայնային ցանցը և խաղային սենյակների սահմանափակված քվոտաները։ Աճը գոյություն ունի, բայց այն կառավարում ենք կարգավորող 'հօգուտ խաղացողի կայունության և պաշտպանության։