WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Տնտեսությունը և վիճակագրությունը

Հորվատական շուկայի ֆիսկալ հիմքը ձևավորվում է օպերատորների և հարկերի կոնցեսիոն/դիվերսիոն վճարումներից խաղացողների հաղթանակների վրա (առաջադեմ տոկոսադրույքները), մինչդեռ հաշվարկները կատարվում են CPR-ում։

Եկամուտները բաժանված են ցամաքային կազինոյի (Զագրեբ և Ադրիատիկի դելտայի) և արագ աճող առցանց հատվածի միջև։ Օֆլայնը ցույց է տալիս արտահայտված սեզոնայնությունը (ամռան տուրիստական պիկ), իսկ առցանց բացվում է ամինաթթուների և բջջային պարամետրերի պատճառով։

Օպերատորների ծախսերը աճում են KYC/AML պահանջների ֆոնին, հակաֆրոդը և պատասխան խաղի գործիքները, բայց անցումը cashless/open-banking արագացնում է շրջանառությունը և վճարումները։

Հիմնական KPI ՝ GGR/NGR, բջջային ալիքի մասնաբաժինը, ARPU/հաճախականությունը, ելքի արագությունը, պահպանումը/արտահոսքը։

Տենդենցը մինչև 2030 թվականը չափավոր է, բայց կայուն աճը կոշտ կոմպլենսով, հանգստավայրերի շուրջ ֆոսֆլայնով և հետագայում «onme-first» մոդելով։

Խաղային արդյունաբերության մասշտաբը 'ավելի քան 500 միլիոն GGR տարեկան

Ինչպես կազմակերպվում է Հորվատիայի բյուջետային տնտեսությունը տարեկան ավելի քան 500 միլիոն համախառն խաղային եկամտի մակարդակում (GGR) 'օֆլինի կառուցվածքը/առցանց, թուրիզմի, հարկերի և զբաղվածության ներդրումը, հիմնական ուղղահայաց (կազինո/արցունքներ, տոկոսադրույքներ, վիճակախաղեր, խաղային խաղեր), աճի և ռիսկերի վարորդներ, ինչպես նաև մինչև 2030 թվականը։

Իմանալ ավելին →

Պետության եկամուտները հարկերից և բյուջեներից

Ի՞ նչն է կազմում Ռուսաստանի խաղային արդյունաբերությունից ստացված ֆինանսական եկամուտները 'GGR հարկը առցանց/օֆլինի, լիցենզիայի և տարեկան վճարումների համար, վիճակախաղերի հարկերը, կորպորատիվ հարկերը, քաղաքային բյուջեները և տուգանքները։ Մենք բացատրում ենք մեխանիկան, հաշվետվությունը, միջոցների բաշխումը և տալիս ենք հաշվարկման օրինակ։

Իմանալ ավելին →

Կազինոն և թուրիզմը որպես եկամտի հիմնական աղբյուր

Ինչպես Ադրիատիկի դելտաները, պատմական քաղաքները և կազինոն միասին ստեղծում են կայուն դրամավարկային հոսք 'սեզոնայնություն և մուլտիպլիկատորներ, թուրիստի, MICE-ի և նավարկության պրոֆիլներ, VIP/hayroler սեգմենտը, օֆլինը + առցանց օմնիկալը, հարկերը և զբաղվածությունը, RG ստանդարտները, ռիսկերը և աճի կետերը մինչև 2030 թվականը։

Իմանալ ավելին →

Աշխատանքային տեղեր արդյունաբերության մեջ

Ի՞ նչ մասնագիտություններ են ստեղծում Հորվատիայի գյուղատնտեսական արդյունաբերությունը։ Կարիերայի հետքերը ցամաքային խաղատներում և առցանց ոլորտում 'դահլիճի վիրահատություններ, ռուսական ստուդիաներ, ռիսկ/AML, վճարովի թիմեր, տեխնոլոգիական աշխատանքներ, մարքեթինգը, կոշիկը և Responsible Gaming-ը։ Հմտություններ, KPI, սեզոնային և խորհրդատվություն դիմորդներին և գործատուներին։

Իմանալ ավելին →

Համեմատություն Սերբիայի և Սլովենիայի հետ

Համեմատենք երեք հարևան շուկաներ ՝ ստանդարտ և արտոնագրեր, GGR (օֆլինգ/առցանց) կառուցվածքը, գովազդը և արգելափակումը, վճարային մեթոդները (SDR vs RSD), օֆլինի ենթակառուցվածքը և թուրիզմի ազդեցությունը, Responsible Gaming-ը և միտումները մինչև 2030 թվականը։ Տարբերությունների ընկալումը օգնում է օպերատորներին, պրովայդերներին և խմբագիրներին ճիշտ դիրքավորել բովանդակությունը և ապրանքը։

Իմանալ ավելին →

Սոցիալական ասպեկտներ 'պատասխանատու խաղի ծրագրեր

Ինչպես Քիեվայում կազմակերպվում է պատասխանատու խաղը 'լիմիտներ, սամոբլոկացիա, KYC/AML և ռիսկի «վաղ ազդանշաններ»։ գովազդի պահանջներ և UX, անձնակազմի ուսուցում, անչափահասների պաշտպանություն, էքսպոզիցիաների և տվյալների հետ փոխազդեցություն։ Պրակտիկան օպերատորների, խմբագիրների և խաղացողների համար։

Իմանալ ավելին →
× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։