Հարկումը ՝ 5.3 տոկոսը առցանց փղերի և պոկերի ավելացումից
Ի՞ նչ է հագնվում
Հարկի տոկոսադրույքը ՝ 5.3 տոկոսը ռուսական ռուբլիից (stake/turnover), ոչ թե համախառն խաղային եկամուտից (GGR)։
Ուղղահայաց
Վիրտուալ խաղային մեքենաներ (առցանց արցունքներ), հարկը վերցվում է յուրաքանչյուր բյուջեից։- Վիրտուալ պոկերը խաղացողի մասնակցությունից հարկն է (նշված գումարները), ներառյալ թռիչքը/105, տեղադրված կանոնների սահմաններում։
- Ո՞ վ է վճարում 'պոլիոնային օպերատորներ (հարկերի փոխանցումը օպերատորի կողմում, տնտեսական էֆեկտը ապրանքի տնտեսության միջոցով)։
- Առանձին 'Գերմանիայում սպորտի տոկոսադրույքները հագնվում են առանձին նորմով (պատմականորեն 5 տոկոսը 108-ից); Առցանց սեղանի խաղեր (ռուլետկա/բլեքջեկ) - հողի իրավասություն և այս առցանց ուղղահայաց։
Ինչու՞ «ռուսական» -ը կոշտ է
Պարտքի հարկը վերցվում է մինչև հաղթողին։ Այսպիսով, նրա իրական «ծանրությունը» կախված է RTP-ից (ռուսական խաղացողի մասնաբաժինը)։
Բանաձևը- Հարկը GGR = (Հարկը 105-ից )/( 1 հազար RTP)։
Արցունքների օրինակներ
RTP = 96 տոկոսը GGR = 4 տոկոսը։ Վճարների 5.3 տոկոսը = 132,5 տոկոսը GGR-ից (5.3/407)։
RTP = 94% → GGR = 6%. Հարկը 5.3 տոկոսն է = 88,3 տոկոսը GGR-ից (5.3/6.1)։
RTP = 90% → GGR = 10%. Հարկը 5.3 տոկոսն է = 53 տոկոսը GGR-ից (5.3/10.1)։
Եզրակացությունը 'բնորոշ «շուկայական» RTP 94-96 տոկոսը, հարկը ուտում է մարժայի առյուծի բաժինը, օպերատորը գրեթե ոչինչ չունի ծածկելու լիցենզիաները, տվյալները, վճարովի վճարումները, հակաֆրոդը և այլն։
Ինչպե՞ ս է արդյունաբերությունը հարմարվում
1. RTP/ալատիլության նվազումը։ Որպեսզի հարկը դադարի «արգելափակել» GGR-ը, ստուդիաները և օպերատորները շարժում են RTP ներքև (օրինակ ՝ 90-92 տոկոսը), ուղղում են ցուցադրումը և փոքր հաճախությունը։
2. Լիմիտները և խաղի տեմպը։ Կարգավորող «արգելակների» ֆոնի վրա (մեջքի նվազագույն տևողությունը, ավտոպինի արգելքը) տեղադրված է ավելի «դանդաղ» մոդելների վրա, որտեղ չկա մարժայի «ուտել» գերբնական հաճախականության պատճառով։
3. Բոնուսների պարզեցումը։ Ողջույնի և ռեալադ-ակցիաները դառնում են ավելի հեշտ և համեստ, թանկ բաժանել ֆրիպլեները, որոնց համար հարկը վճարվում է յուրաքանչյուր ռոտացիայից։
4. Սննդի միկս ռազմավարություն։ Կենտրոնացնել սպորտի վրա (սեփական տնտեսությունից), թռիչքի կոկիկ կառուցվածքով պոկեր, ֆանտազիա և սոցիալական մեխանիզմներ առանց գործողությունների։
5. Վիրահատական արդյունավետությունը։ Կոշտ վերահսկումը հետևյալն է ՝ պրովայդերական ձեռնարկություններ, հավի ենթակառուցվածքներ, ռիսկեր, ADTech։
Ի՞ նչ է տեղի ունենում պոկերի հետ
Հարկային հիմքը մասնակցություն/թռիչք է, ոչ թե «օպերատորի հաղթանակը»։ Ցածր թռիչքուղիներով 5,3 տոկոսն է։
Դելտրա vs kash. «Մուտքային տոմսի» օրինակներում տալիս է հասկանալի հարկվող հիմքը։ Քեյշում շրջանառությունը «բարակ» է, քանի որ ավելի ուշադիր պլանավորում են թռիչքային կառուցվածքները և ռեյկբեքը։
Խաղացողի համար էֆեկտը։ Սովորաբար, մի փոքր ավելի բարձր թռիչք, ավելի զգույշ ռեյքբեկ/առաքելություն, ավելի քիչ հաճախ «առատաձեռն» շարք, որոնք ունեն օճառներ։
Բոնուսներ, ֆրիպիններ և «թաքնված» արժեք
Ֆրիսպինները հագնվում են այնպես, ինչպես սովորական ռոտացիան (շրջանառությունը նշանակում է, որ կա հարկեր)։
Բոնուսների վեյջերը ստեղծում է ավելացված հարկը։ Այսպիսով, ներքևի կամ չամուսնացած ջերի վրա տենդենցը կոշտ գլխարկներով։
Քեշբեկ/առաքելությունները ավելի հաճախ հայտնվում են ավելի «վերահսկվող» ձևով (ֆիքսված գումարներ, տիկետներ), որպեսզի չփչացնեն շրջանառությունը։
Համեմատություն GGR հարկման հետ
Միգրացիաների մեծամասնությունը վերցնում է հարկը GGR-ից (օրինակ, 15-30 տոկոսը GGR-ից)։ Գերմանական 5,3 տոկոսը RTP 94-96 տոկոսը համարժեք է GGR-ի 3888-133 տոկոսին, այսինքն ՝ շատ ավելի կոշտ, քան դասական GGR հարկը։ Սա համակարգային «սառեցնում» է արտադրանքի առատաձեռնությունը, մարքեթինգը և խթանման հաճախությունը։
Հաշվարկների պրակտիկան պարզ լրտես է
Արցունքները ՝ 101,000 000 և RTP 94% -ի շրջանառության մեջ, GGR 240,000։ Հարկը 0,3 տոկոսն է = 3553 000 ռուբլիներ մնացել է 247 000-ից մինչև այլ ծախսեր։
Պոկեր ՝ 50 000 եվրո թռիչքի ժամանակ, եթե շրջանառությունը (պահանջվող գումարներ/մասնակցություն) պայմանականորեն կազմում է 1,000 000 ռուբլի: 53,000 ռուբլի արժողությամբ հարկը ուտում է մարջա, ինչը նշանակում է, որ ռելսերի մոդելը/ցանցը պետք է վերահաշվարկվի։
(Թվերը նկարազարդ են; կոնկրետ օպերատորի մոտ բազան և արդյունքները կախված են սննդի մաթեմատիկայից։)
Ազդեցություն օգտագործողի փորձի վրա
Ներքևում միջին RTP-ն է, ավելի քիչ մեծ բոնուսներ, ավելի շատ ջեկպոտներ և երկար «waiger-մարաթոններ»։- Ավելի շատ «ազնիվ UX» ՝ պարզ պայմաններ, սահմաններ, ռեալիթի-չեկներ, որովհետև «արագացնել» շրջանառությունը հարկն անպտուղ է և կարգավորելի ռիսկային։
- Սպորտի և պոկերի տոկոսադրույքները ավելի նկատելի դեր են ունենում վիտրինում 'որպես այլ տնտեսագիտության առարկաներ։
Գործնական խորհուրդներ
Խաղացողներին
Տե՛ ս RTP աղյուսակները և բոնուսների պայմանները 'ցածր RTP և կոշտ վեյջերի դեպքում ընդհանուր «պրոֆիտը» կարող է ավելի ցածր լինել, քան սովորական։
Գնահատեք ֆրիսպինների իրական օգուտները 'յուրաքանչյուր պտույտը հեղափոխություն է և (անուղղակիորեն) հարկը։
Պոկեր/սպորտ, եթե գնահատում եք ռազմավարության խորությունը ավելի թափանցիկ տնտեսության դեպքում։
Օպերատորներ
Հաշվեք RTP/փղերի մաթեմատիկան հարկային կայունության համար։- Օպտիմիզացրեք բոնուսային պորտֆելը 'ավելի քիչ վճարումներ, ավելի քիչ հարկեր։ դրեք բարձրորակ բովանդակության վրա 'վեյջերի «մրցավազքի» փոխարեն։
- Ուշադիր պլանավորեք թռիչքի ռազմավարությունը և թռիչքը պոկերում։
- Ներդրումներ կատարեք համակրանքի և տվյալների մեջ 'ճշգրիտ շրջանառությունը գոյատևման հարց է։
Առցանց արցունքների և վիրտուալ պոկերի համար նախատեսված 5.3 տոկոսը գերմանական առցանց շուկան դարձնում է հավասարակշռված, բայց պահանջվող ապրանքի տնտեսությունը։ Նա զսպում է «ագրեսիան» և ստիպում է արդյունաբերությունը հեռանալ «տուրբո մոդելներից» ավելի պատասխանատու մեխանիզմներով 'հստակ կանոններով, չափավոր բոնուսինգով և խաղերի «ազնիվ» մաթեմատիկայով։ Խաղացողների համար դա նշանակում է ավելի քիչ «փայլը», բայց ավելի շատ թափանցիկություն։ օպերատորների համար գոյատևում է մեկը, ով կարող է հաշվել։