WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Հունաստանում խաղային պատմությունը

Հունաստանում մոլեխաղերի պատմությունը մի քանի հազարամյակ է և անքակտելիորեն կապված է մշակույթի, դիցաբանության և ժողովրդի փիլիսոփայության հետ։ Այստեղ ազարտը ընկալվում էր ոչ միայն որպես զվարճանք, այլ նաև որպես ճակատագիրը ճանաչելու միջոց ՝ աստվածներից մինչև ժամանակակից վիճակախաղեր։ Հույները առաջինն էին, որ խաղերին տվեցին սուրբ իմաստ, իսկ հետո ՝ ինստիտուցիոնալ ձև, որը գոյատևեց մինչ օրս։


1) Հին արմատները 'խաղը որպես առասպելի մաս

Հին աղբյուրներում (Հոմեր, Հերոդոտ, Պլատոն) հաճախ հիշատակվում են ոսկորները, աստրագալները և վիճակները 'ժամանակակից խաղերի նախորդները։

Ըստ առասպելի ՝ աստվածները խաղաղություն են բաժանել բնակչության վրա. Պոսեյդոնը ստացել է ծովը, Զևսը ՝ երկինքը, Աիդը ՝ ստորգետնյա թագավորությունը։ Այս լեգենդը դարձավ ֆատալիզմի և ազարտի խորհրդանիշ։

Խաղը ոչ միայն ժամանցն էր, այլ նաև ծիսակատարությունը. Քահանաները ոսկորներ էին նետում աստվածների կամքը իմանալու համար, այլ զինվորներ, որպեսզի որոշեին, թե ով է առաջինը պայքարի։


2) Ազարտը և փիլիսոփայությունը

Պլատոնը «Սոչիում» դատապարտում էր չափազանց ոգևորված խաղերով, բայց ընդունում էր նրանց կարևորությունը որպես պատահականության և ընտրության փոխաբերություն։

Արիստոտելը բախտը մեկնաբանեց որպես հավանականության դրսևորում 'պատահականության առաջին փիլիսոփայական մոտեցումներից մեկը։

Մոլեխաղերը ընկալվում էին որպես բնավորության փորձություն ՝ հաղթելը առաքինություն չէր համարվում, բայց կրքի մեջ չթողնելու կարողությունը քաջություն էր։


3) Միջնադարում և եկեղեցական արգելքներում

Քրիստոնեության հաստատումից հետո մոլեխաղերը մեղավոր ճանաչվեցին։
  • Բյուզանդական կայսրերը պարբերաբար արգելում էին ոսկորները և քարտեզները ՝ համարելով դրանք հեթանոսության արդյունք։
  • Չնայած արգելքներին, խաղերը շարունակում էին գոյություն ունենալ առօրյա կյանքում, հատկապես նավաստիների և զինվորների շրջանում, որտեղ համարվում էին ժամանակը արագացնելու և ճակատագիրը ստուգելու միջոց։

4) Վերածնունդ և Օսմանյան դարաշրջան

XVIII-XIX-րդ դարերում Հունաստանի տարածքում (Օսմանովի իշխանության տակ) ազարտային խաղերը տեղափոխվեցին սրճարան, տաավերներ և մասնավոր տներ։

Խաղային ձևերը բազմազան էին 'տուն, քարտեր, չիպսեր, գուշակություններ։
  • Անկախության հայտարարությունից հետո (1830), ազարտը կրկին դարձավ ժամանցի օրինական մասը, բայց կոշտ հասարակական վերահսկողության տակ։

5) XX-րդ դարը 'արդյունաբերության ձևավորումը

Առաջին պաշտոնական կազինոն 'Casino de Loutraki (1928), դարձավ նոր դարաշրջանի խորհրդանիշ։ Այն միավորում էր եվրոպական էլեգանտությունը և հունարեն բացահայտությունը։

Նրա հետևից հայտնվեցին Պառնասում, Ռոդոսում և Ֆլորինում, ինչպես նաև առաջին ազգային վիճակախաղերը։
  • Երկրորդ համաշխարհային պատերազմից հետո խաղային արդյունաբերությունը դարձավ տնտեսության և թուրիզմի վերականգնման գործիք։

6) Մոսկվան և պետական վերահսկողությունը

1990-ականներից սկսած Հունաստանում մոլարտային խաղերը անցան պետության կառավարման տակ։

Ստեղծվել է OPAP (Greek Organization of Football Prognostics) - վիճակախաղի և տոկոսադրույքի մոնոպոլիստ։

2011-ին ներդրվեց առցանց հեմբլինգի արտոնագրման օրենքը, որը բացեց շուկան մասնավոր ընկերությունների համար։

Hellenic Gaming Commission (EEEP) կարգավորիչը սահմանեց թափանցիկ ստանդարտներ կազինոյի և առցանց օպերատորների համար։


7) Ժամանակակից տեսարանը

Այսօր Հունաստանում աշխատում են ավելի քան տասը արտոնագրված կազինո և տասնյակ առցանց հարթակներ։
  • Կազինո Լութրակին, Պեֆկոխորին, Պորտո Կարասը, Ռոդոսը և Պառնասը թուրիզմի և գիշերային կյանքի կենտրոններ են։
  • Առցանց հեմբլինգը դարձավ թվային տնտեսության մի մասը, իսկ OPAP-ը մնում է խաղերից հարկային եկամուտների ամենամեծ աղբյուրը։
  • Երկրում ակտիվորեն զարգանում է Responsible Gaming-ը 'limits, ինքնահարգանք, դիլերների ուսուցում և հակաֆրոդ համակարգեր։

8) Ազարտը և մշակույթը

Ֆիլմում և գրականության մեջ հունարեն ռեժիմները հաճախ ցույց են տալիս ազարտը որպես մարդկային դրամայի մի մասը 'ազատության և ճակատագրի միջև։

Ռեմբետիկո 20-րդ դարի երգերը նկարագրում են գիշերային խաղերը, քարտեզի պատմությունները և հաջողության փիլիսոփայությունը։

Ժամանակակից փառատոները (օրինակ, Աթենքում և Լութրաքիում պոկերային շարքերը) ազարտը վերադառնում են մշակութային ալիքին 'որպես մրցույթ, ոչ թե կախվածություն։


9) Հունաստանը այսօր 'հավասարակշռություն ավանդույթի և նորարարության միջև

Հեմբլինգի հունարեն մոդելը հիմնված է անցյալի թափանցիկության, պատասխանատվության և մշակութային հարգանքի վրա։

Առցանց հեմբլինգի և տեղեկատվական կազինոյի զարգացումը համադրվում է երկրի տուրիստական գրավչության հետ։
  • Մինչև 2030 թվականը Հունաստանը կարող է դառնալ Արևելյան Միջերկրական ծովում արտոնագրված օպերատորների հաբը։

Հունաստանում խաղային խաղերն անցան աստվածների մինչև թվային խաղատուն։ Այս պատմությունը երկրի փիլիսոփայության արտացոլումն է, որտեղ ճակատագիրը, ազատությունը և բախտը վերածվել են միասնական մշակութային կոդի։ Այսօր Հունաստանը պահպանում է հարգանքը իր հին ավանդույթի նկատմամբ ՝ զարգացնելով ժամանակակից արդյունաբերությունը պատասխանատվության և տեխնոլոգիական հասունության հետ։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։