Պետության եկամուտները հարկերից և բյուջեներից
Հունգարիայում հեմբլինգը ակնհայտ եկամտի աղբյուր է։ Գումարները գալիս են ոչ միայն «խաղային հարկից» (GGR-ից), այլ նաև լիցենզիայի/կոնցեսիոն վճարումների, կորպորատիվ հարկերի, տեղական վճարումների, ապահովագրության և հարակից ծառայությունների վրա ազդող հարկերի միջոցով։ Ներքևում հոսքերի քարտեզն է, կողմնորոշիչ կառուցվածքը և գործնական հաշվարկը շուկայի օրինակով '24,2 միլիարդ GGR-ով։
1) Պետության եկամուտների հիմնական աղբյուրները
1. Հարկեր վիրահատական եկամուտներից (GGR հարկեր)։
Հավաքվում են համախառն խաղային եկամուտից (տոկոսադրույքները մինուս շահույթ) ուղղահայաց կտրվածքում 'վիճակախաղեր, տոկոսադրույքներ, խաղատուն/արցունքներ (համեղ MST), առցանց խաղեր։ Դրույքաչափերը և մանրամասները կախված են խաղի տեսակից և գործող կանոններից։
2. Լիցենզիաներ և զիջումներ։
Տարբեր վճարումներ բյուջեներ ստանալու/զիջումների համար։- Տարեկան վճարումներ հյուրանոցների և հյուրանոցների պահպանման համար։
- Ցամաքային կազինոյի համար կոնցեսիոն մոդել է (ֆիքս/նվազագույն + մասնաբաժինը պայմանագրի պայմաններով/եկամուտով)։
3. Կորպորատիվ և տեղական հարկերը։
CIT (կորպորատիվ եկամուտ) օպերատորների շահույթի համար։- Տեղական հարկը բիզնեսի վրա (Mastal Business Tax) - հօգուտ քաղաքապետարանների գործունեության վայրում։
- Հարկեր աշխատավարձի ֆոնդի վրա (108, NDFL աշխատակիցներ)։
4. Անուղղակի հարկերը և հարակից եկամուտները։
VAT/ԱԱՀ ոչ խաղային ծառայությունների վրա (F&B, զվարճանք, 2019), վիճակախաղի ալիքների մանրածախ, չափի։
Գովազդների համար վճարումները/մեդիա ծառայություններ (եթե կիրառելի է)։- Շահաբաժինները պետական ընկերություններից (օրինակ վիճակախաղի օպերատորից), եթե եկամուտը փոխանցվում է պետությանը։
2) Ի՞ նչ են վճարում տարբեր ուղղահայացներ
Լոթերեյը (Szerencsejectront tronk Zrt)։
GGR հարկը վիճակախաղի ապրանքների վրա։- Պետության շահաբաժինները որպես բաժնետեր (մաքուր շահույթի առկայությամբ)։
- Կորպորատիվ/տեղական հարկերը և պատրաստված են անձնակազմից։
- Վաճառողների կոմիսիոն գործընկերները ԱԱՀ-ի և տեղական հարկերի համահունչ հիմքն են։
Կազինոն և արցունքները/MST։
Խաղային հարկը GGR-ի հետ։- Կոնցեսիոն վճարը և տարեկան վերահսկման վճարումները։
- CIT, տեղական հարկեր, ռուսական։
- ԱԱՀ-ն F & B/ivents կազինոյի ժամանակ։
Տոկոսադրույքները (առցանց/օֆլայնը)։
Հարկը GGR-ից (ներառյալ ռուսական և prematch)։- Լիցենզիա/տարեկան հավաքում։
- Կորպորատիվ/տեղական հարկերը, ռուսական։
Առցանց խաղատուն և խաղային խաղեր։
Հարկը GGR առցանց խաղերից։- Լիցենզիաներ, տարեկան վերահսկող հավաքումը։
- CIT, տեղական հարկերը (Վեգրիայի իրավաբանական միջոցով), ԱԱՀ-ը ոչ խաղային ծառայությունների վրա (օրինակ ՝ 108/իրադարձություններ, եթե կա)։
3) Ինչպե՞ ս է այն զարգանում փողի մեջ 'ուղղիչ կառուցվածք
Ընդհանուր GGR-ի դեպքում 242 միլիարդ (վիճակախաղեր, խաղատուն/արցունքներ, տոկոսադրույքներ, առցանց), պետության ընդհանուր եկամուտները (հարկերը և բոլոր մակարդակների վճարումները) հաճախ գնահատվում են տարեկան 0,5-0,7 միլիարդ, երբ շուկայի ներկա կառուցվածքում։ Բաշխման մոտավոր տրամաբանությունը
GGR-ի հետ խաղային հարկերը 'ամենամեծ հոդվածը (մոտ կեսը և բոլոր եկամուտները)։- Լիցենզիաներ/կոնցեսիա/2019 'կայուն ներդրում (ֆիքս + տոկոսներ/նվազագույն)։
- CIT-ը և տեղական հարկերը 'կախված են մարժինալությունից և բիզնեսի աշխարհագրությունից։
- Մոսկվան և NDFL աշխատողները 'աճում են պետական բյուջեից օպերատորների/ագրեգատորների/ստուդիաների մոտ։
- Անուղղակի հարկերը (ԱԱՀ հարակից ծառայությունների վրա) կախված են horeca/ivent ակտիվություններից և տուրիստական հոսքից։
4) «մեթոդի» օրինակ (պարզեցված մոդել)
Ենթադրենք, շուկայական GGR-ն բաշխվում է այսպես
Վիճակախաղեր ՝ 24800 միլիոն
Կազինո/արցունքներ/MST: 36650 միլիոն
Տոկոսադրույքները ՝ 450 միլիոն
Մեկ այլ ՝ 100 միլիոն
Այնուհետև մենք կապում ենք արդյունաբերության համար բնորոշ տոկոսադրույքները և վճարումները (պայմանական, տրամաբանության նկարագրության համար)
Խաղային հարկը տալիս է 300-400 միլիոն ընդհանուր։
Լիցենզիաներ/զիջումներ/105: 3660-90 միլիոն
CIT + տեղական հարկերը ՝ 70-110 միլիոն (կախված ծախսերից/ամորտիզացիայից)։
Մոսկվան և NDFL զբաղվածությունից '50-80 միլիոն
Մոտակա ծառայությունների վրա անուղղակի հարկերը ՝ 30-50 միլիոն
Միջանցքում ընդհանուր թիվը 510-730 միլիոն էր։ Սա համաձայն է գնահատելու, որ սեկտորը վերադարձնում է պետությանը GGR-ի 25-35 տոկոսը ուղղակի/անուղղակի եկամուտների տեսքով (մասնաբաժինը տատանվում է ապրանքի կառուցվածքի, առցանց աճի և կոնկրետ տարվա կանոնների պատճառով)։
5) Ի՞ նչ փոխվեց 2023 թվականից հետո (մասնավոր ընկերությունների համար առցանց բացահայտումը)
Հարկման բազայի աճը 'ավելի շատ արտոնագրված օպերատորներ ավելի շատ GGR «սպիտակ»։- Արտահոսքի նվազումը «մոխրագույն» գոտում (արգելափակումը և կոմպլենսները մղում են լիցենզիայի)։
- UX/բովանդակության մրցակցությունը ավելի բարձր է շրջանառությունը բյուջեներում/փղերում և ավելի շատ վճարումներ Altaila-ի հետ նպաստեց հարկային բազայի աճին։
- Տեղական իրավաբանական ներդրումները/նահանգները ավելի բարձր են CIT-ից, տեղական հարկերից և բյուջեներից։
6) Քաղաքական և «լծակներ» կայուն եկամուտների համար
Թափանցիկ և կանխատեսելի GGR հարկերը ուղղահայաց։- Երկար զիջումներ հստակ KPI-ի հետ (կոմպլենս, RG գործիքներ, ներդրումներ)։
- Ուժեղ ֆորումը և KYC/AML-ը 'չլիցացված առաջարկի փոխարինումը բարձրացնում է հավաքումը։
- Պատասխանատու գովազդ 'հավասարակշռություն առցանց աճի և խոցելի խմբերի պաշտպանության միջև։
- Տեխնոլոգիաներ ՝ հակաֆրոդ, վարքագծային վերլուծաբան, իրական-time-ը շղթայում ավելի քիչ է։
7) Բյուջեի ռիսկերը
Գովազդային/գովազդի խստացումը կարող է դանդաղեցնել շրջանառությունը (հատկապես առցանց)։- Կիբերրիսկները և բոտ-կոդերը խաթարում են մաքուր GGR-ը (անհրաժեշտ է արդյունավետ ռիսկի կառավարում)։
- Արտաքին ցնցումները (թուրիզմը, մակրոէկոնոմիկան) արտահայտվում են օֆլինում և F & B-cross եկամուտներում։
8) Ի՞ նչ է դա նշանակում սթեյքհոլդերների համար
Պետությունը ստանում է կանխատեսելի հարկային բազա և RG-2019 վերահսկումը թվային ալիքների միջոցով։
Օպերատորները հասկանալի «ցեննիկ» են ինտեգրման և առցանց մեծացնելու հնարավորությունը։- Քաղաքապետարանները տեղական հարկերն ու զբաղվածությունն են (գանձապահներ, դիլերներ, IT, մարքեթինգը, անվտանգությունը)։
- Խաղացողները արտոնագրված բովանդակության հասանելիություն են, արագ վճարումներ և իրավաբանական պաշտպանություն։
Արդյունքում, Հունգարիայի բյուջեն ստանում է գումար հեմբլինգից մի քանի ռուբլիով անմիջապես 'GGR հարկեր, լիցենզիաներ/զիջումներ, CIT/տեղական հարկեր, աշխատավարձային վճարումներ և անուղղակի վճարումներ։ Շուկայում, 242 միլիարդ GGR-ով, դա տալիս է տարեկան մոտ 0,5-0,7 միլիարդ եկամուտներ։ Կայունության բանալին կանխատեսելի կանոններն են, «մոխրագույն» գոտու փոխարինումը, տեխնոլոգիական իրականացումը և պատասխանատու խաղի գերակայությունը։