Խաղային արդյունաբերության մասշտաբը
Իտալիան Եվրոպայի ամենամեծ խաղային շուկաներից մեկն է։ ADM-ի (Agenzia dille Dogane e dei Monopoli) տակ այստեղ աշխատում է ինչպես ցամաքային, այնպես էլ առցանց սեգմենտը։ Պատմականորեն, հանրային ելույթի մեջ հաճախ հնչում է «մոտ 19 միլիարդ GGR տարեկան», բայց վերջին ժամանակահատվածներում թարմ զեկույցները ցույց են տալիս, որ շուկան արդեն անցել է այս շեմն։
1) Որքա՞ ն գումար ՝ GGR և «ռեկոլտ»
GGR (Gross Gaming Revenue) - օպերատորների համախառն խաղային եկամուտը (տոկոսադրույքները մինուս հաղթանակներ)։
Raccolta/2019 («handle») - ռուսական խաղացողների ընդհանուր ծավալը, շատ ավելի շատ GGR-ը և հաճախ հայտնվում է լրատվամիջոցներում։
Արդյունաբերության վերջին համախմբված գնահատականներով, Իտալիան 2023-ին Եվրոպայում GGR-ի թիվ 1-ն է։
2024 թվականին արդյունաբերական զեկույցները ցույց են տալիս մինչև 21,6 միլիարդ GGR (դրանցից առցանց 3,5 միլիարդ; Օֆլայնը նշված է 16,5 միլիարդ)։ Սա ապացուցում է, որ շուկան կայուն գերազանցում է նախկին «շեմն 19 միլիարդ»։
«Մոտ 19 միլիարդ» -ի ձևակերպումը ճիշտ է որպես պահպանողական ուղեցույց/անցյալ տարիների միջին մակարդակ, բայց 2023-2024 թվերը ավելի բարձր են։
2) Ինչպե՞ ս է կիսվում շուկան 'առցանց vs ofline
Առցանց 'կայուն երկշաբաթյա աճ; մի շարք աղբյուրներում ՝ 4,5-5.8 միլիարդ GGR (2023-2024), իսկ առցանց կազինոն ամենամեծ ուղղահայաց է, պոկերը և տոկոսադրույքները ավելացնում են դինամիկան։
Օֆլինը 'շուկայի կայուն «միջուկը»' կազինո/սենյակներ/MST/տոկոսադրույքներ, մոտ 3616-17 միլիարդ GGR-ը 2024 թվականին։
3) Ո՞ վ է ընտրում և որտեղից են գալիս տվյալները։
Մոսկվան իրականացնում է ADM 'լիցենզավորում, տեխստանդարտներ, հաշվետվություններ, չբացահայտված կայքերի արգելափակում։
Պաշտոնական կամարները հրապարակվում են Libro Blu-ում (տարեկան զեկույցները), որոնք հետո համախմբում են արդյունաբերության ասոցիացիաները/վերլուծաբանները։
Պանամերիկյան ակնարկները (EGBA և այլն) օգնում են համեմատել Իտալիան հարևանների հետ և հաստատել մեծությունների կարգը։
4) Ի՞ նչ է շուկան բարձրանում
Անցնելով առցանց 'iGaming-ի մասնաբաժնի աճը, հատկապես խաղատուն և խաղային խաղեր, շնորհիվ բջջային UX-ի և բովանդակության լայն պատուհանի։
Մեծ բրենդների օմնիկալ էկոհամակարգերը (Lottomatica, Sisal, Delai, Eurobet) և միջազգային։ It-նախագծեր (Power Stars. it, Bet365. it).
Հիբրիդային հասունություն 'քարտեզներ 3-D Secure 2, PayPal/Skrill, PosteJ-ից; արագ եզրակացություններ AML/KYC վերահսկողության տակ։
Խիստ ADM-ի համադրումը 'ներդրումների կանխատեսելիությունը և սպառողների պաշտպանությունը։
5) Ռիսկերը և զսպող գործոնները
Գովազդի սահմանափակումները (Decreto Dignitae) - մարքեթինգը տեղափոխվել է CRM/ապրանքը, որը սահմանափակում է «արագ» էքսպանսիան։
GGR (ուղղահայաց) և կարգավորվող վճարումները 'վիրահատների մարժայի վրա ճնշումը։- Անկանխատեսելի կայքերի դեմ իշխանությունը անընդհատ արգելափակում և վերահսկում է վճարովի ալիքները։
6) Ի՞ նչ կարելի է համարել «իրական ուղեցույց» 2025 թվականին։
Ամենամոտ հորիզոնը (արդյունաբերական դիստրիբյուտների տվյալներով) կայուն GGR> 2421 միլիարդ է, առցանց բաժնեմասով մոտ 355 միլիարդ և օֆլինի լողացող աճը։ Սա նշանակում է, որ «2419 միլիարդ/տարի» տեղին է օգտագործել որպես մասշտաբի ստորին սանդղակ, մինչդեռ իրական միջակայքը 2421-22 միլիարդ է։
Իտալիան Եվրոպայի ամենամեծ էքսպորտային շուկան է GGR-ում։ Պատմական «բենչմարկը» այսօր 19 միլիարդ ռուբլիներ է: 21,0 միլիարդ 2023 թվականին և մոտ 21,6 միլիարդ 2024 թվականին ապացուցում են ուղղահայաց միտումը։ Վարորդը առցանց սեգմենտն է և օմնիկալ ցանցերը, հիմքը հասուն օֆլայնն է։ Վերլուծաբանների և լրատվամիջոցների համար ավելի ճիշտ է ասել. <<Իտալիայի շուկան տարեկան ավելի քան 20 միլիարդ GGR-ն է>>, որը վերապահում է բյուջեին և վերջին զեկույցին։