Իտալիայում խաղային պատմությունը
Իտալիան խաղերի ռուսական մշակույթի օրացույցներից մեկն է 'Վենետիկի քարտեզի սրահներից մինչև ժամանակակից թվային պլատֆորմներ պետական կարգավորողի վերահսկողության տակ։ Ազգային ուղին անցնում էր դատարանի զվարճանքներից և վիճակախաղերից դեպի բարդ, բազմաշերտ արդյունաբերություն 'խիստ պատասխանատվության շրջանակներով և կոմպլենսով։
1) Վաղ դարեր 'քաղաքային արձակուրդներ, վիճակախաղեր, քարտեզներ։
Ռենեսանսը և բարոկկոն։ Իտալական հանրապետություններում (Վենեյցիա, Գենովա, Ֆլորենցիա) ծաղկում են քարտեզի խաղերը և խաղալիքները, որոնք կապված են տոնավաճառների և բարեգործական նպատակների հետ։
Գենվեզական «լոտոն»։ Տպագրման մոդելը անունների/համարների ընտրության միջոցով, որը դարձավ եվրոպական վիճակախաղերի նախատիպը։
Սուրճի և սրահի մշակույթը։ Քարտեզները և ոսկորները քաղաքի կյանքի մի մասն են 'բանավեճը «պատվի վրա», խորհրդանշական տոկոսադրույքները, էթիկայի առաջին կանոնները։
2) Վենեյցիա և «Ridotto» 'հանրային կազինոյի ծնունդը։
Ridotto di San Moisics (XVIII-րդ դարը) առաջին դեմոնիզացված խաղահրապարակներից մեկն է իշխանությունների վերահսկողության տակ խաղալու համար։ Այստեղ ձևավորվում է կազինոյի «արձանագրություն» 'դիմակներ/զգեստներ, քարտերի սեղաններ, բանկիրներից վարկ, կարգուկանոնի վերահսկողություն։
Քաղաքը որպես օպերատոր։ Վենեյցիան օգտագործում է խաղերը գանձարանը համալրելու համար 'ժամանցի և ֆիսկուսի հաղորդակցման վաղ օրինակը։
3) 19-րդ դարի 'միավորումը և իրավական կամարները
Սավոյական Իտալիան։ Օրենքների աստիճանական կենտրոնացումը երկրի միությունից հետո (Risorgimento), տեղական պրակտիկան հանգեցնում է մեկ կարգի, ուժեղանում է պրեֆեկտուրայի և ոստիկանության դերը։
Թուրիզմը և դելտան։ Լիգուրիան, Լոմբարդիան և Ալպերը զարգացնում են «բալնեոլոգիական» և բալ սեզոնները խաղի հետ որպես աշխարհիկ ծրագրի մի մասը։
4) 20-րդ դարը պատերազմից առաջ 'օրինական պատուհաններ և արգելքներ
Կազինոն որպես դելտա։ Սանրեմոն և Լիդո դի Վենետիկը համախմբում են «երեկո» պատկերը 'նվագախումբ, ընթրիք, ռուլետկա, քարտեզի սրահներ։
Կարգավորման ճոճանակ։ Լիբերալ ժամանակահատվածները փոխարինվում են արգելքներով։ խաղը համբերատար է որպես էլիտար ժամանցի և թուրիզմի տարր։
5) Երկրորդ համաշխարհային և հետպատերազմյան Իտալիան 'գոյատևումից մինչև կայունություն
Հետպատերազմյան վերականգնումը։ «Ոսկե դարաշրջանի» ֆիլմը վերցնում է կազինոյի և վիճակախաղերի պատկերները որպես սյուժեի կոմպոզիցիաներ։
Կազինո-սրբապատկերներ
Casino di Venezia-ը պատմական հաջորդականության և ճարտարապետական փայլի խորհրդանիշ է։- Casino Sanremo-ը լիգուրյան տեսարան է մշակութային ծրագրի հետ։
- Campione d'Italia-ը Լուգանոյի լճի վրա ճանապարհորդություն է, որը գոյատևել է և դադար, որը դարձավ տնտեսության և կարգավորման հարաբերություն։
- Տոտալիզատոր և ազգային վիճակախաղեր։ Ձևավորվում են տպաքանակներ, ստեղծվում է «փոքր ազարտի» սովորույթը որպես առօրյա մասեր։
6) XX-ի վերջը XXI-րդ դարի սկիզբն է, զանգվածացումը մանրաթելերի միջոցով։
AWP (Amusement With Prizes) и VLT (Video Lottery Terminals). Հայտնվում է մեծ մանրածախ ցանցը 'բար, թաբաքերիա, ծառայողական կետեր։
Ֆիսկալ տրամաբանությունը։ Պետությունը կառուցում է մուտքերի մոդելը լիցենզիայի, ակցիզային/հարկերի միջոցով GGR-ի, օպերատորների և ձեռնարկությունների վերահսկման միջոցով։
Պատասխանատվություն և վերահսկողություն։ Սահմանվում են տարիքային սահմանափակումներ, ռիսկի մասին մակագրությունների պահանջներ, SNT համակարգերում ինքնազարգացման մեխանիզմներ։
7) Առցանց դարաշրջան 'լիցենզավորում և հաղորդակցման խիստ կանոններ
Պետական ֆորումը։ Առցանց կազինոն, տոկոսադրույքները և պոկերը թույլատրվում են մրցույթի շրջանակներում, RNG/2019 սերտիֆիկացումը և KYC/AML-ի խստությունը նորմ է։
Մարքեթինգը սահմանափակումների տակ։ Գովազդի և հովանավորության կոշտ շրջանակը 'հաղորդակցությունների չեզոք տոնն է, «թեթև փողի» ռոմանիզացիայի արգելքը, պատասխանատվության շեշտը։
Վճարովի ռելսեր։ Բանկային քարտեզները, թարգմանությունները, տեղական լուծումները։ կանոնների արագությունն ու թափանցիկությունը վստահության բանալին են։
8) Մշակույթ և կինոթատրոն 'ազարտ որպես ընտրության փոխաբերություն
Իտալական կինոթատրոնը սիրում է քարտեզների «փոքրիկ ինտրիգը», ռուլետիկները և տոտալիզատորը որպես դրամատիկ գործիք 'ճակատագրի, ռիսկի, գայթակղության և միջոցառումների հարցը։
Երաժշտությունը և բեմը։ Կազինոն երեկոյան ծրագրերի և փառատոների խաղահրապարակն է (ջազ, հեղինակի երգ), որտեղ խաղը միայն «էլեգանտ երեկոյի» մասն է։
9) Սոցիալական ասպեկտներն ու պատասխանատվությունը
RG գործիքները։ Ավանդների/ծախսերի սահմանները, «սառեցումը», ինքնահարգումը, օգնության ուղղությունը։- AML/CTF и KYC. Սև կասսից և «մոխրագույն» սրահներից 'հաշվետվության, թվային պրովայդերների նույնականացման և գործարքների մոնիտորինգի համար։
- Հասարակական պայմանագիրը։ Խաղերը օրինական են, քանի դեռ պահպանվում են թափանցիկությունը, պաշտպանությունը խոցելի, ազնիվ պայմանները և արտաքին էֆեկտների վերահսկումը։
10) Քրոնոլոգիան (պարզեցված)
XVIII-XVIII-րդ դարերում Վենետիկյան «ռիդոտտո» 'կազինոյի պրոտոմոդել քաղաքի հովանու տակ։- XIX դարում օրենքների միավորումը, ժամանցի առողջարանային ձևերը խաղի տարրերով։
- 20-րդ դարի սկիզբը, Սանրեմոն/Վենետիկը համախմբում են առողջարանային խաղատների ձևաչափը։
- 1945 թվականից հետո Մշակութային ենթակառուցվածքի վերադարձը, վիճակախաղերի և տոտալիզատորի ընդլայնումը։
- 1990-2000-ականներին։ AWP/PPT զանգվածային մանրածախ, վերահսկողության և ֆիսկայի ստանդարտները։
- 2010-2020-ին։ Հասուն առցանց շուկա, գովազդի խստացում և RG/AML։
11) Իտալիան այսօր ՝ բազմաշերտ «սպիտակ» շուկա
Կազինո-դելտան տուրիստական վիտրինն է և իրադարձական տնտեսության մի մասը։- Վիճակախաղը և «սկրետչին» փոքր միգրանցների սովորությունն է սոցիալական վստահության հետ։
- Տոկոսադրույքները և առցանց կազինոն թվային սեգմենտն են, որը տեղադրված է գովազդի ուժեղ սահմանափակումներով և խիստ պատասխանատվությամբ։
- Տեխնոլոգիաները և կոմպլենսները կայունության բանալին են 'հակաֆրոդը, KYC, բովանդակության աուդիտը և UX-ը, որոնք տեսանելի են սամոկոնտրոլի գործիքներով։
12) Իտալական մոլեխաղերի պատմության դասերը
1. Միգրիզացիան ավելի կարևոր է, քան արգելքները։ Քաղաքը/պետությունը որպես կանոնների վարող ստեղծում է շահերի հավասարակշռություն։
2. Մշակույթը և թուրիզմը մեծացնում են «երեկո»։ Կազինոն ավելի լավ է աշխատում որպես գաստրոնոմիայի, երաժշտության և իրադարձությունների մի մասը, և ոչ թե որպես առանձին «փողի շարժիչ»։
3. Պատասխանատվությունը անկյունային քար է։ Առանց RG/AML վստահությունը անհետանում է, իսկ դրա հետ միասին 'կայունությունը։
4. Թվայնացումը բացատրվում է ամենուրեք։ Առցանց շուկան գոյատևում է կարգապահության վրա 'հասկանալի վճարումներ, ազնիվ բոնուսներ, պաշտպանություն գերտաքացումից։
Արդյունքն այն է, որ Իտալիայում խաղային պատմությունը վենետիկյան դիմակներից և սրահներից դեպի խիստ թվային էկոհամակարգ 'բարձր պատասխանատվության ստանդարտներով։ Երկիրը պահպանեց «էլեգանտ երեկոյի» մշակութային էսթետիկան, ավելացնելով դրա թափանցիկությունը, լիցենզիան և խաղացողի տեխնոլոգիական պաշտպանությունը։ Հենց այս կապում է + 105 + UX-ի ավանդույթը, և այսօր հեմբլինգի իտալական առանձնահատկությունն է։