Բինգոն և Քենոն
Նիդերլանդները հասուն, կարգավորվող շուկա են, որտեղ «փափուկ» թվային խաղերը գրավում են իրենց տեղը ազգային վիճակախաղերի և կազինո-ուղղահայաց միջև։ Բինգոն մնում է սոցիալական ձևաչափ, որն ունի կենդանի առաջնորդող և թեմատիկ նստաշրջաններ, մինչդեռ Քենոն նախկին թվային խաղ է 'հաճախակի տպագրություններով և պարզ կանոններով։ Իսպանիան իրականացնում է Kansspelautoriteit (KFC); առցանց հաշիվների և սրահների այցելության համար գործում է պատասխանատու խաղի նույնականացում և մեխանիզմներ, ներառյալ CRUKS (ինքնաբուխ)։
1) Կարգավորող շրջանակը և մասնակցության ալիքները
Արտոնագրված վիրահատներ։ Նրանք հավաքումներ են անցկացնում համաձայն հաստատված կանոնների, հրապարակում արդյունքները և ապահովում են թվերի գեներատորի (RNG) կամ կենդանի տպագրությունների ճիշտ։
Առցանց հասանելիություն։ Արտոնագրված բրենդների հաշիվների միջոցով 'օրինագծում' մրցույթի պատմություն, ավանդների սահմաններ/ժամանակներ, թայմ-աուտներ։
Offline-սրահները։ Բինգոյի թեմատիկ երեկոները, բարեգործական և ակումբային ֆորումները 'տեղական պահանջներին և տարիքային վերահսկմանը։
Պատասխանատու խաղը։ «Ռուսական մտահոգությունները» օպերատորները 'վարքագծի իրականացում, թափանցիկ տեղեկատվություն շանսերի և ինքնազարգացման գործիքների մասին։
2) Բինգո 'սոցիալական դասական ժամանակակից UX-ի հետ։
Իմաստը։ Խաղացողը ստանում է թվերի ցանցով քարտը, հաղորդիչ/համակարգը հայտարարում է (կամ քաշում) համարները։ նպատակը փակելն է ավելի արագ, քան մյուսները։
Հայտնի կոմպոզիցիաներ
90 գնդաձև բինգո (բրիտանական-եվրոպական)։ Երեք տողը ինը զանգված է։ ավանդական մրցանակներ մեկ/երկու տողի համար և ֆուլ-հաուս։
75 գնդաձև բինգո։ Ցանցաթաղանթը (խաչ, անկյուն, «շրջանակ» և այլն), ավելի շատ փոփոխականություն մինի-վիճակախաղերում։
Փոփոխական նստաշրջաններ։ Ժամանակի մրցույթները, ջեքպոտները ֆուլ հաուսի համար սահմանափակ թվով փորձեր, սպեցցեր երեկոներ թեմատիկայի հետ (սպորտ, արձակուրդներ)։
Առցանց սենյակները։ Չաթները, էմոջին, մինի-խաղերը միջազգայնորեն, թվերի ավտոբինգը, բազմապատկիչ խաղը (մի քանի քարտեր զուգահեռ)։
Վճարումներ և դինամիկա
Ֆիքսված/փամփուշտներ։ Մրցանակները ձևավորվում են մետաղների փամփուշտից կամ նախապես հայտարարված ցանցից։ մի մասը ջեքպոտում է։
Ջեքպոտները։ Հաճախ «դուրս են գալիս» ֆուլ-հաուսում մինչև տվյալ զանգը (օրինակ ՝ «N-րդ համարը»), հակառակ դեպքում անցնում են հաջորդ փուլին։
Վոլատիլիզմը։ Ավելի ցածր, քան արցունքները բարձր ցրման մեջ 'շատ փոքր կղզիներ, հազվագյուտ մեծ։ Տոկոսադրույքի չափը նախապես կարգավորվում է։
Էթիկան և մշակույթը
Սոցիալական։ Օֆլինում իրադարձություն է առաջնորդի հետ։ առցանց, կոմյունիտի չաթ։- Հասանելիություն։ Պարզ մուտքային շեմն է։ հասկանալի կանոնները, հատկապես նոր խաղացողների համար։
- RG-պրակտիկան։ Լիմիտների խորհուրդները, ժամանակի հիշեցումները, ինքնահարգանքի հղումները։
3) Քենո 'արագ տպագրություններ և լայն ցանցեր։
Իմաստը։ Միջակայքից (օրինակ, 1-80) պատահականորեն ընտրում են թվերի հավաքածու (սովորաբար 20)։ Խաղացողը նշում է իր «սպոտները» և վճարում է համընկնումների քանակի համար։
Հիմնական պարամետրերը
Ռուսական սպոտների քանակը։ Որքան շատ են սպոտները, այնքան ավելի մեծ է պոտենցիալ վճարումը, բայց ավելի ցածր է «ամբողջական հարվածի» հավանականությունը։
Մրցույթի աղյուսակները։ Տարբեր օպերատորների և տոմսերի տեսակների մոտ։ սովորաբար կան մրցանակներ և համընկնումների մի մասի համար։
Տեմպը։ Շրջանառությունները հաճախ են (յուրաքանչյուր մի քանի րոպե առցանց)։ հնարավոր են «արագ տոմսեր» և անիմատորներ մեկ տոկոսադրույքով։
Տատանումները։ Բոնուս-մեծահասակները, «ընդլայնված» տոմսերը, ավելացված դաշտերի համակարգը, բայց ամեն ինչ պարզ մաթեմատիկայի հիմքում է։
Ռիսկի պրոֆիլներ և պրոֆիլներ
Ցրումը։ Միգուցե նկատելի է, քան բինգոն, հազվագյուտ մեծ զուգադիպությունների պատճառով։- House edge. Կախված է կոդավորման կոնկրետ աղյուսակից։ հասարակական ընկալման մեջ կանոնը մի խաղ է, որն ավելի բարձր առավելություն ունի օպերատորի համար, քան բինգոն և մրցավարը։ ռուլետներ։
- Պրակտիկա։ Խաղացողները հաճախ օգտագործում են փոքր տոկոսադրույքներ և «շարքը» տպաքանակներ, որպեսզի շեղումները հարթեն։
4) Ofline vs առցանց 'խաղացողի փորձը
Ofline (bingo սրահներ/ivents)
Մթնոլորտ, հաղորդիչ, թեմատիկ մրցանակներ, բարեգործական երեկոներ։- Խաղերի հստակ կարգավորումը, հաղթողների հրապարակումը, ծերության և սթափության վերահսկումը։
Առցանց (արտոնագրված պլատֆորմներ)
Բինգո սենյակը 24/7, ավտոկանգառ, միաժամանակ քարտեր, ինտեգրված չաթ։
Քենո տերմինալները հաճախակի տպագրություններով, տոմսերի ակնթարթային ստուգումը, մրցույթի պատմությունը, լռելյայն սահմանները։
Հասանելի գործիքներ RG: Time-aut, դեպոզիտ/108/դրույքաչափեր, ժամանակի հիշեցումներ։
5) Դրամական հարցեր ՝ տոմսեր, ջեկպոտներ, վճարումներ
Գնումը։ Առցանց 'պրոֆիլի միջոցով։ օֆլայնը տոմսարկղերի/տերմինալների միջոցով է։- Ջեքպոտները։ Նշված են կոնկրետ սենյակի/տպագրության կանոններում։ առաջադիմական կոմպոզիցիաները հայտարարվում են նախօրոք։
- Վճարումները։ Փոքր - անմիջապես հավասարակշռության վրա։ մեծ 'անհատականության և աղբյուրների հավատալիքներով։
- Հարկեր։ Օգտագործվում են գործող մեթոդներով։ ինտերֆեյսում սովորաբար նշվում են պայմաններն ու կարգուկանոնը։
6) Պատասխանատու խաղ 'չեկ թերթ
1. Լիմիտները լռելյայն են։ Աշխատանքային օր/շաբաթ բյուջեները և նստաշրջանի ժամանակը մինչև խաղի սկիզբը։
2. Դադար։ Պլանավորեք ընդմիջումները տուրերի միջև։ bingo- ն օգնում է, իհարկե, kena- ն ինքնատիրապետում է պահանջում։
3. Պատմությունը և վիճակագրությունը։ Հետևեք բյուջեում ծախսերին/հաղթանակներին. խուսափեք «գերագնահատումից»։
4. CRUKS և Tim-aut. Մեղքի նշանների դեպքում ժամանակավորապես սահմանափակեք հասանելիությունը կամ ակտիվացրեք ինքնաքննությունը։
5. Կոմյունիտիի էթիկետը։ Բինգո-չատներում սովորական է պահպանել ճիշտ, ընկերական հաղորդակցման ձևը։
7) Գործնական խորհուրդներ խաղացողներին
Բինգո 'ընտրեք ձևաչափը (90/75) տեմպի տակ։ վերցրեք մի քանի քարտեր միայն եթե հարմարավետ տեսողական կերպով հետևեք (կամ օգտագործեք մեքենա-դաբբինգ)։
Քենո 'Սկսեք փոքր թվով սպոտներից և կոմպոզիցիաներից։ փորձարկեք աղյուսակը ցուցադրեք դեմո/միկրո դարակներում, որպեսզի հասկանաք ցուցադրությունը։
Բյուջե 'որոշեք նստաշրջանի նպատակը (հաղորդակցություն/զվարճանք «ջեքպոտի փորձը») և համաձայնեցրեք ինտեգրման/տոկոսադրույքի հետ։
Ժամանակն այն է, որ տայմեր դնեք, հատկապես գեն հաճախակի տպագրություններով։
Նիդեռլանդներում բինգոն սոցիալական խաղ է, որն ունի փափուկ ցուցադրություն և ակումբային իրադարձության մթնոլորտ, որը ամրացված է ժամանակակից առցանց։ Քենոն արագ թվային ձևաչափ է, որն ունի ճկուն դրույքաչափեր և ավելի կտրուկ ցուցադրություններ։ Երկու ուղղահայացներն էլ աշխատում են KFC-ի խիստ կարգավորող շրջանակներում և պատասխանատու խաղի էկոհամակարգում 'սահմաններ, թափանցիկ կանոններ, նույնականացում և աջակցություն CRUKS-ի միջոցով։ Գիտակցված սնանկ և ժամանակի վերահսկումը խաղացողի լավագույն ընկերներն են երկու ձևերում։