Հիմնական օրենքը 'Wet op de Kansspelen
1) Կարգավորման ճարտարապետությունը
Wok (1942) հիմնական օրենքն է, որը
ներկայացնում է «արգելված է այն ամենը, ինչ չի թույլատրվում լիցենզիայի համաձայն» սկզբունքը։- որոշում է պետության լիազորությունները սահմանափակել ձևերը և խաղերի մասշտաբները հասարակության շահերից ելնելով։
- սահմանափակում է ցամաքային ուղղահայաց (վիճակախաղեր, կազինո, ավտոմատ, տոտալիզատոր/սպորտ, բինգո և այլն);
- դնում է ապագա կառավարման հիմքը և օպերատորների պատասխանատվությունը։
KoA (2021) - Wok-ի վերարտադրումը առցանց համար, որը
օրինականացնում է հեռավոր ապրանքները (առցանց կազինո, արցունքներ, խաղային խաղեր, սպորտի տոկոսադրույքներ, պոկեր) առանձին լիցենզիայի միջոցով։
ներկայացնում է կենտրոնացված գործիքներ Responsible Gaming-ը և ռուսական վերահսկողությունը։- համաժամեցնում է օֆլայնը և առցանց խաղացողի պաշտպանության հիմնական ստանդարտներին։
Մոսկվա: Kast (Kansspelautoriteit, 2012 թվականից)
տալիս է լիցենզիաներ, ստուգում է IT պատրաստակամությունը, ասում է KYC/AML և RG գործընթացները։- հայտարարում է CRUKS-ի ինքնախաբեության ցուցակը։
- կիրառում է սանկցիաներ (տուգանքներ, կարգադրություններ, արգելափակված ծառայություններ)։
2) Ի՞ նչ են ընտրում Wok և KoA-ը։
2. 1. Ուղղահայաց և լիցենզավորում
Վիճակախաղերը (կառավարական և բարեգործական) 'թույլատրված առանձին հիմքերով, նպատակային նվազեցումներով։- Ցամաքային կազինո 'պատմականորեն ռուսական վերահսկողության տակ (Holland Casino); հասանելիության խիստ կանոններ և RG։
- Խաղային մեքենաներ/արկադներ 'տեղադրման, հավաստագրման, տարիքային վերահսկման պահանջներ։
- Սպորտի/տոտալիզատորի տոկոսադրույքները 'լիցենզիայի տակ, իրադարձությունների սահմանափակումներով և մարքեթինգով։
- Առցանց (KoA) 'հեռավոր խաղերի առանձին արտոնագիր։ ՊԱՐՏԱԴԻՐ IT և RG բաղադրիչները (տե՛ ս ներքևում)։
2. 2. Խաղացողի պաշտպանության պարտադիր համակարգերը
CRUKS (Centraal Register Uitsluiting Kansspelen) 'առցանց և օֆլայնների համար ինքնաբացարկի մեկ տարբերակ։ CRUKS-ի ստուգումը խաղի ընդունումից առաջ է։
Duty of Care (ռուսական մտահոգությունները) 'վարքի պաշտպանություն, վաղ միջամտություններ, անձնական լիմիտներ և «դադարներ», էսկալացիա մինչև արգելափակումը։
Տարիքը և նույնականացումը ՝ 18 +; կոշտ KYC մինչև դեպոզիտ/խաղ (անհատականություն, տարիքը, հասցեն; ռիսկերի դեպքում միջոցների աղբյուրն է)։
2. 3. Տեխկոնտրոլը և տվյալները
CDB (Nol Drabam) 'հիմնական խաղային և ֆինանսական իրադարձությունների հացահատիկը Kox-ի համար անկախ վերահսկողական բազայում (near-real-time/գրեթե իրական ժամանակում) - առցանց օպերատորի արտոնագրի պայմանը։
Խաղերի/պլատֆորմների հավաստագրում 'անկախ լաբորատորիաներ, RNG/RTP վերահսկողություն, տոմսերի տարբերակներ և ամսագրեր։
Հուսալիությունը 'լոգներ, պահեստավորում, զեկույցներ։ տվյալների պահպանման և հասանելիության պահանջները։
2. 4. KYC/AML
Հաճախորդի նույնականացումը, սանկցիոն ցուցակների ստուգումը և PEP-ը, գործարքների իրականացումը և վարքագծային անոմալիաները։
«Affordability »/հասանելիություն 'ավելացված ստուգումներ բարձր ավանդների/կորուստների/նստարանների հաճախության ժամանակ։
Նախատեսվում է պահել և տրամադրել զեկույցները ագրեսորին։
2. 5. Գովազդը և բոնուսները
Նիդերլանդներում գովազդը խիստ սահմանափակված է 'արգելքներ «անպարկեշտ» գովազդի, ռոլի մոդելների օգտագործման, խոցելի խմբերի վրա ճնշումը, ագրեսիվ բոնուսները։ սահմանափակումներ ժամանակի, միջավայրի և տարգետի վերաբերյալ։
Օֆֆերների թափանցիկությունը, արգելքը, որը մոլորեցնում է բաժնետոմսերը, կապի հաճախականությունը վերահսկվում է (e-mail, push, SMS)։
3) Առցանց լիցենզիայի ընթացակարգը (KoA)
1. Իրավական և կազմակերպական պատրաստակամություն 'սեփականատերերի կառուցվածքը/UBO, ֆինանսական կայունությունը, կոմպլանսի քաղաքականությունը, բարձրագույն կառավարման պատասխանատվությունը։
2. Ռուսական փաթեթը 'CRUKS-ի ինտեգրումը, որը տեղադրվում է CDB-ի հետ, հավաստագրված է խաղային հոսքը, պաշտպանելու միջոցները ձախողումներից/ֆրոդից։
3. RG դիզայնը լռելյայն է 'սկսնակ լիմիտներ, արագ մուտք դեպի ինքնախաբեություն, «սառեցրեք» մեծ տոկոսադրույքի առջև, տեղեկացրեք խաղացողին ժամանակի/ծախսերի, կապի կոճակը աջակցության/օգնության հետ։
4. KYC/AML & ռիսկային քաղաքականությունները 'էսկալացիայի ընթացակարգերը, միջամտության ձգիչները, հաշվետվությունը։
5. Մրցույթի պլանը 'անվտանգության, արտահոսքի, բարձր աստիճանի խաղալիքների, Kox-ի և խաղացողների ծանուցումը։
6. Փորձարկումը 'ընդունող թեստեր, CDB-ի փորձնական լոգներ, CRUKS-ի «չոր պրոթոն» և հաշվետվական ձևեր։
4) Անցում դեպի առցանց. Հիմնական ամսաթվերն ու կանոնները
Ապրիլի 1-ին 2021-ին, KoA-ն ուժի մեջ մտավ. Սկսվեց ռուսական և տեխնաուդիտի ներկայացումը։
2021 թվականի հոկտեմբերի 1-ը արտոնագրված առցանց շուկայի սկիզբն է։ CRUKS-ը պարտավոր է բոլոր ջրանցքների համար։
2021-2024-ը գովազդային նորմերի հետևողական խստացումն է (ներառյալ «անպարկեշտ» գովազդի և հանրային մարդկանց մասնակցության համար), բոնուսների և վարքագծային պաշտպանության վերահսկումը։
5) Սանկցիաները և կատարումը
Աշխատանքի տուգանքները առանց լիցենզիայի, գովազդի խախտումը և RG-ը։ հրամաններ և վճարովի/մարքեթինգային ջրանցքների արգելափակում;
Խստացումը կրկնվող խախտումների ժամանակ, սովորեցնում է հաճախորդների մասշտաբները և տուժած խաղացողների թիվը։
Kox-ի հանրային զեկույցները բարձրացնում են շուկայի կարգապահությունը։
6) Հարկեր և հաշվետվություններ (ընդհանուր առմամբ)
Խաղային հարկը հաշվարկվում է GGR-ում (դրույքաչափը տեղադրված է օրենքով և պարբերաբար վերանայվում է);- Շրջանառության/վճարումների/բոնուսների/միջադեպերի հաշվետվությունը։ Ֆոսֆորների հետ և տվյալների տրամադրումը Kox-ում և ֆիսկալ օրգաններում։
- Օպերատորների համար կարևոր է հաճախորդների միջոցների/պահեստների բաժանումը, թափանցիկ ամսագրերը և փաթեթները։
7) Առանցքային վեճերի թայմլայնը
XV-XVIII-րդ դարերում: - քաղաքային և կառավարական վիճակախաղի պրակտիկան (Staatsloteriae)։
1942 - Wok-ի ընդունումը 'մեկ շրջանակ «լիցենզիայի և հասարակական շահերի համար»։
1976 - Holland Casino ցանցի հիմնադրումը պետության վերահսկողության տակ։
2012-ը Kox-ի կարգավորիչի գործարկումն է։
07-ը KoA-ի ընդունումն է (առցանց)։
1. 04. 2021-KoA-ն ուժի մեջ է մտել; 1. 10. 2021-ը արտոնագրված առցանց շուկայի և CRUKS-ի մրցույթի մեկնարկն է։
2021-2024 - գովազդի և RG կանոնների հետևողական կարգավորումը։
8) Օպերատորի համար (առցանց)
CRUKS-chek-ից առաջ յուրաքանչյուր խաղի (և onbording)։- CDB տրամաբանությունը բոլոր պարտադիր իրադարձությունների, փոխանցման ամբողջականության և ժամանակին։
- RG-լռելյայն 'դեպոզիտների/ժամանակի սահմանաչափեր, «սառեցնող», ինքնաբացարկի հասանելիությունը 1 տեսահոլովակի մեջ, խաղացողին։
- KYC/AML ՝ նույնականացում, ռիսկի-եռյակ, միջոցների աղբյուրներ high-risk-ի համար, մերժման ամսագիր։
- Գովազդը/բոնուսները 'առանց խոցելիության ճնշման, առանց «անպարկեշտ» տեսակների, առանց խաբեությունների, հաղորդակցման հաճախության կաթիլներ։
- Միջադեպերը 'Kox-ի և խաղացողների ծանուցման կանոնակարգերը, հետազոտության ամսագիրը, ուսուցիչների կանխարգելման պլանը։
- Տվյալները և անվտանգությունը 'պահեստավորում, ծածկագրում, պեն թեստեր, խոցելիությունների կառավարում, հաճախորդների բաժանումը։
9) Ի՞ նչ է դա նշանակում սթեյքհոլդերների համար
Պետությունը և Kance 'վերահսկվող շուկա, սպառողի պաշտպանություն, հեղինակության կայունություն։- Օպերատորներ 'կանխատեսելի մուտքի և աշխատանքի կանոնները տեխնոլոգիայի և RG բարձր պահանջներով։
- Խաղացողները 'հասկանալի լիմիտներ և ինքնազարգացման գործիքներ, օգնության արագ հասանելիություն, անվտանգ և ազնիվ ապրանքներ։
- Սպորտը և NCO 'հովանավորության/վիճակախաղերի թափանցիկ կանոնները, հասարակական օգուտների և վնասվածքի նվազման վրա։
Եզրակացություն։
- Wok-ի միացումը (2021) + KoA (2021) ստեղծեց «հոլանդական ֆուտբոլ» 'թույլատրված խաղը չարտոնված, թափանցիկ և սոցիալական պատասխանատու խաղ է։ Կենտրալիզացիան (CRUKS, CDB), ուժեղ Kox-ը և գովազդի խիստ նորմերը շուկան կանխատեսելի են դարձնում ներդրումների և հասարակության համար։ Ահա թե ինչու 1958-ի պատմությունը այստեղ միայն նախապատրաստական քայլ է, իսկ գործող համակարգը ապավինում է 1942-ին և 2021-ին։