Հարկումը ՝ 29 տոկոսը GGR
1) Ո՞ րն է մոլեխաղերի հարկը, և ո՞ րն է հիմքը։
Հիմքը 'GGR (Gross Gaming Revenue) = նվազագույն մինուս հաղթական վճարումներ (բացառությամբ վիրահատական ծախսերը)։ Հարկը գանձվում է արտոնագրված խաղերի օպերատորից (կազինո, բուքմեյքեր, առցանց օպերատոր), ոչ թե խաղացողից աջ հատվածում։
Ալիքները ՝ հավասարապես տրամաբանությունը առցանց (KoA-2021) և օֆլինը (Wok-2019) - գործող լիցենզիայի և KHL-ի վերահսկողության տակ։
Տոկոսադրույքը ՝ 34,2 տոկոսը 01-ից։ 01. 2025, 24,8 տոկոսը 01-ից։ 01. 2026 (կառավարության պլանի երկաստիճան բարձրացում)։
2) Ինչո՞ ւ բարձրացրին տոկոսադրույքը (և ի՞ նչ եղավ գործնականում)
Ֆիսկալ նպատակը 'ավելացնել ռուսական եկամուտները։ բարձրացումը հայտարարվել է կառավարությունը Prinsjesdag-2024-ում։
2025-ի իրական էֆեկտը, արդյունաբերական զեկույցները ցույց են տալիս, որ տոկոսադրույքների աճը մինչև 34,2 տոկոսը ուղեկցվում էր GGR-ի սայթաքմամբ և ակնկալիքների հետ կապված եկամուտների անբարենպաստությամբ։ միևնույն ժամանակ 2026 թվականին մինչև 35,8 տոկոսը պահպանված է։
3) Ո՞ վ է վճարում և ինչպես է համարվում, կարճ և օրինակների վրա։
Վճարողը 'արտոնագրված օպերատորը (ոչ թե խաղացողը) գանձում և վճարում է հարկը GGR-ից։ Վիրահատությունները ընկնում են տվյալների (CDB) և KFC ստուգման տակ։
Օրինակ (առցանց կազինո): Ամսվա ընթացքում ընդունվում է 10 միլիոն ռուբլիներ, վճարվել է 249,1 միլիոն եվրո GGR = 240.9 միլիոն։ Հարկը 2025:07 0,9 միլիոն ռուբլիներ 34,2 տոկոսը = 36307,8 ռուբլիներ 2026 թվականին 24,8 տոկոսով ՝ 2434,2 ռուբլիներ
Օրինակ (բուքմեյքեր) '12 միլիոն եվրո տոկոսադրույքներ, վճարվել է 11,2 միլիոն ռուբլիներ GGR = 0,8 միլիոն ֆունտ; Հարկը 2025: 35273,6 հազար; Հարկը 2026: 35302.4 ռուբլիներ
4) Առցանց օֆլինի դեմ. Արդյո՞ ք տարբերություններ կան։
Կարգավորումը միայն տոկոսադրույքով է, բայց առցանց վիրահատները կրում են լրացուցիչ IT պարտավորություններ 'CRUKS (ինքնաբուխ) և CDB (իրադարձությունների հացահատիկ), ինչը բարձրացնում է հարկման բազայի թափանցիկությունը։
5) Հաճախակի հարցեր
Իսկ 29 տոկոսը դեռ ինչ-որ տեղ է օգտագործվում։ Ինչպես ընդհանուր տոկոսադրույքը 'ոչ, դրանք պատմական են։ Ներկայիս տոկոսադրույքը 34,2 տոկոսն է (2025-ից), հետո 24,8 տոկոսը (2026-ից), կառավարության և ֆիսկալ օրգանների որոշումներով։
Խաղացողները վճարում են հարկը հաղթանակից։ Օրինական հատվածում հարկը վճարում է օպերատորը GGR-ի հետ։ խաղացողի առանձին պարտականությունները կախված են խաղի տեսակից և օպերատորի կարգավիճակից (պաշտոնական հասցեները տե՛ ս Belastingdienst կայքում)։
Դրույքաչափը կարող է փոխվել։ 2026 բյուջեն արդեն պարունակում է պլանը մինչև 24,8 տոկոսը։ վերանայումները կախված են մակրոտնտեսությունից և KFC/Մինֆինի հաշվետվությունից։ Հետևեք կառավարության նորարարություններին և Belastingdienst-ին։
6) Ի՞ նչ է դա նշանակում օպերատորների և շուկայի համար
Յունիտ տնտեսագիտությունը 'հարկից հետո մարժան նվազում է, ավելի կարևոր է միգրացիայի վերահսկումը, հավի ազնիվ ձգումները և ֆրոդի նվազումը։
Բոնուսների գնումը 'դառնում են «ավելի թանկ»։ անհրաժեշտ է առավելագույն թափանցիկություն և target-վերահսկողություն KHL կոդավորման մեջ։
Կոմպլանսի ֆոկուսը 'GGR-ի ճշգրտությունը, CDB տվյալների ամբողջականությունը, KYC/AML և Responsible Gaming գործընթացները։
Եզրակացություն։
- «Հարկը 29 տոկոսը GGR» բանաձևը այլևս չի արտացոլում իրականությունը։ 2025 թվականի 1 հունվարից Նիդերլանդներում գործում է 34,2 տոկոսը, իսկ 2026 թվականի 1 հունվարից պլանավորված է բարձրացնել մինչև 35,8 տոկոսը։ Օպերատորների համար դա նշանակում է յունիտային տնտեսության փոխպատվաստում և ավելի խիստ ուշադրություն GGR-ի թափանցիկ գիտակցության վրա և կոմպլասենսին 'KFC-ի և ֆիսկալ օրգանների վերահսկողության տակ։