Ժողովրդական քարտային խաղեր
Բելգիայում քարտային խաղերը ոչ միայն ժամանցի, այլ նաև սոցիալական սոսինձ են 'ընտանեկան երեկոներ, ընկերների հետ հանդիպումներ, ակումբային մրցույթներ, սրճարաններ և ամռան փառատոներ։ Կանոնները տարբերվում են տարածաշրջանից մինչև տարածաշրջանը, սակայն ընդհանուր պարամետրը սեղանին գործընկերների հարգանքն է, ազնիվ խաղը և թեթև ինքնատիրապետումը։ Ներքևում ամենատարածված «ժողովրդական» ձևերի և դրանց շուրջ խաղի մշակույթի դիտարկումն է։
1) Որտե՞ ղ են խաղում և ինչու է դա հայտնի։
Տունը և ամառանոցը։ Պարզ լոգիստիկա 'կոլոդա, սեղան, թեյ/շապիկ և մի քանի ժամ ազատ ժամանակ։- Սրճարաններ և ակումբներ։ Ոչ ֆորմալ լիգաները և մինի-մրցույթները խորհրդանշական մրցույթներով և մրցանակներով։
- Փառատոներ և արձակուրդներ։ Տարածաշրջանային հանդիպումները (հատկապես հյուսիսային և արևմուտքում) աջակցում են տեղական ավանդույթները 'Baultka-ից Kopa-ից։
- Ժողովրդականության պատճառները։ Մուտքի ցածր շեմը, հաղորդակցման մթնոլորտը, «ընկերության տակ» կանոնների փոփոխականությունը։
2) Հիմնական հավաքածու և «սեղանի պիտակ»
Կոլոդա։ Հաճախ ստանդարտ 52 քարտեզի (երբեմն 24/32/36 տարածաշրջանային խաղերի համար)։ Ջոկերները օգտագործվում են ռեմիկում և որոշ տնային տարբերակներում։
Էթիկետը։ Չասել և չշեղել կրիտիկական պահերին, չխոսել փոքր բաների մասին, վիճելի իրավիճակները լուծում են «տնային կանոնակարգը» մինչև խաղի սկիզբը։
Ռիթմը։ Խաղը խոսելու պատճառ է 'տեմպը հարմարավետ է, ընդմիջումները ծիսական մաս են կազմում։
3) Tysience («Հազար») - լեհական դասարանցիկ, որը կշռում է։
Իմաստը։ Մինչև 1000 միավորներ հավաքելու խաղը, ավելի հաճախ երեք անգամ, կաշառք վերցնելով և այծեր հայտարարելով։
Ինչպես գնում է կուսակցությունը (պարզեցված)
1. Բաշխումը և փոքրիկ «տեղադրումը» (հետաձգված քարտեզները)։ Մրցույթի հաղթողը վերցնում է սարքը, հայտարարում այծը։
2. Գնում է կաշառք վերցնելու։ ակնոցները արժեքներ են բերում քարտերի և բոնուսների համար «mault enseportestwo» (թագավորը + մեկ մաստի տիկին, հատկապես այծի մեջ)։
3. Խաղացողները գրում են ակնոցները, հաջորդ փոխանցումը։ Հաղթանակը պայմանական շեմին հասնելիս («հազարավոր»)։
Ֆիշկան։ Հավասարակշռությունը համարձակ հայտարարությունների և կաշառքի վրա կոկիկ խաղի միջև. տեղական կանոնները տարբեր են 'համաձայնեք նախքան սկիզբը։
4) Makao-ը դասական ջրհորի վրա «ժողովրդական UNO» է։
Իմաստը։ Դուք առաջինը կազատվեք բոլոր քարտերից 'դրանք խաղալով դիմակով/արժանապատվությամբ կամ հատուկ ազդեցություններով։
Բնորոշ ազդեցությունները (փոփոխական)
2/3 - ստիպում են հաջորդ խաղացողին քարտեր ձեռք բերել (աճող տուգանքը շղթայի վրա)։
Վալետը (Վալետը) մաստի փոփոխությունն է (անալոգը «wild»)։- A (Tuz) - «դադար «/աշխատանքային քայլ կամ ուղղության փոփոխություն (պայմանագրով)։
- 7/8/թագավորները հաճախ լրացուցիչ գործողություններ են անում (օրինակ ՝ տեմպի փոփոխություն, հարկադիր բարություն և այլն)։
- Ֆիշկան։ Կանոնները շատ են, և նրանք «տնային» են, խաղից առաջ գրեք էֆեկտների ցանկը և գերակայությունների կարգը։
5) Remik (Rummy) - ցանցեր և շարքեր կոկիկ ստրատեգների համար։
Իմաստը։ Հավաքեք ջրաղացներ
Սեթը տարբեր վարպետների մեկ արժեքի 3-4 քարտեզներ է (օրինակ, Q-Q-Q-Q)։
Շարքը մեկ մաստի հաջորդականությունն է (6-7-8-9)։
Ջոկերը փոխարինում է ցանկացած քարտեզի։ Քայլի վրա 'բարի և հավաքված, նպատակը մրցակիցներից առաջ համադրություններ տեղադրելն է և նվազագույնի հասցնել «մեռած» մնացորդը։
Ֆիշկան։ Ձեռքերի կառավարման մարտավարությունը և հաշիվը, երբեմն ավելի ձեռնտու է համադրվել, որպեսզի դուրս գանք «մեկ մոտեցումով»։
6) Kierki (Hearts) - խուսափիր կաշառք և «սև տիկնայք»։
Իմաստը։ Կաշառքները վերցնում են տուգանային ակնոցներ 'յուրաքանչյուր «սրտի» քարտեզի համար' տուգանք, Dama Pik (Q) հատկապես տուգանվում է։
Նպատակը։ Կուսակցության ավարտին ունենալ նվազագույն տուգանքներ (կամ խաղալ «shoot the moon», վերցնել ամեն ինչ և շրջել հաշիվը, եթե դա սովորական է ձեր ընկերությունում)։
Ֆիշկան։ Հիշողությունը և քարտեզների հաշիվը. Կարևոր է «դուրս բերել» վտանգավոր մաստերը և չմտնել Q- ի տակ։
7) Տարածաշրջանային մարգարիտները ՝ Baultka և Kopa։
Բաուկա (Քաշուբա, Պոմորյե)։ Կարճ կոլոդա (սովորաբար 16 քարտ ՝ A-K-Q-Express), արագ փոխանցումներ, անընդհատ այծեր և դինամիկ խաղը «կաշառքի վրա»։ Հաճախ խաղում են երկուսով (2-2), անհրաժեշտ է փորձառություն և ներդաշնակություն։
Kopa (Վելիկոպոլիս, Կույավներ և այլն)։ Դասական «կաշառքները» կրճատված ջրհորի վրա։ կան գովազդներ, հաղորդումներ և պայմանագրային ազդանշաններ էթիկայի շրջանակներում։
Ֆիշկան։ Այս խաղերը տեղական ինքնության մի մասն են։ Կանոնները կարող են շատ տարբեր լինել 'հարգեք տարածաշրջանի «տնային կանոնադրությունը»։
8) Ինչպե՞ ս համաձայնվել կանոնների մասին երկու րոպեի ընթացքում (ձևանմուշներ)
1. Կազմը 'քանի՞ խաղացողներ, որոնք ջրհորներ/ջոկերներ են։
2. Նպատակը և հաշիվը 'մինչև քանի ակնոցներ/տուրեր խաղում եք, ինչպես կարծում եք բոնուսները/տուգանքները։
3. Հատուկ քարտեր 'էֆեկտների ամբողջական ցանկը (Makao) և նրանց գերակայությունը։
4. Վիճահարույց իրավիճակներ. Ո՞ վ է արբիտրը և ինչպես եք արձանագրում պայմանագիրը (կարճ թերթիկի վրա/հեռախոսում)։
9) Մինի ռազմավարությունը սկսելու համար
Tysiąc. Մի վերագնահատեք ձեր ձեռքը տորգում։ ավելի լավ երաշխավորված «միջին» պայմանագիրը, քան ձախողումը։ Հիշեք հեռացված այծերը։
Makao. Պահեք «հերթափոխը» վերջում և մի բացեք ամբողջ զինանոցը անմիջապես։ Հետևեք, թե ով է գալիս։- Remik. Մի ընկեք մի երկար շարքի մեջ, պահեք ճկունություն ցանցերի համար։ արժեքավոր է ջոկեր ունենալ «շրջադարձի վրա»։
- Kierki. Գցեք բարձր պիկը ապահով պահին։ վերահսկեք սրտի դասավորությունը։
10) Մշակույթ և պատասխանատվություն
Ֆեր-2019։ Խաղը հաղորդակցման համար է։ խուսափեք ագրեսիայից և «սկսեք»։
Տոկոսադրույքները և մրցանակները։ Եթե խաղում եք «հետաքրքրության վրա», թող դա լինի խորհրդանշական չիպեր/ակնոցներ կամ մրցանակներ առանց փողի, մթնոլորտը ավելի կարևոր է։
Դադար։ Յուրաքանչյուր 30-40 րոպե կարճ ընդմիջում է 'կրկնապատկվել, քննարկել զվարճալի պահերը, համախմբել պայմանագրերը։
Երեխաները և դեռահասները։ Քարտային խաղերը որպես տրամաբանություն և մաթեմատիկա են, բայց առանց փողի և փափուկ կանոնների։
11) Փոքրիկ բառարանը (pl depru)
Atut-ը այծ է։- Kolor-ը մութ է։
- Lewa-ը կաշառք է։
- Dokronadanie do koloru-ը նույն մթության քայլն է։
- Przebitka-ը այծ է։
- Meld/mast windows-ը մեկ մաստի թագավոր է (բոնուս Tysience c)։
- Dobieranie-ը քարտերի բարի է։
- Pas - պաս/մերժումը թորգում։
12) Արագ մեկնարկային հավաքածու ընկերության համար
1-2 բլոկներ + 2 ջոկեր։
Հաշվի և մատիտի համար (կամ հեռախոսում նշումներ)։- Քարտեզի հիշողությունը տեղական կանոններով։
- Timer/հիշեցում ընդմիջումների մասին։
Լեհական ժողովրդական քարտեզի խաղերը հաղորդակցման կենդանի մշակույթն են։ Tysience-ը տալիս է տորգի և կաշառքների համը, Makao-ը 'զվարճալի «էֆեկտների ճակատամարտը», Remik-ը' ռազմավարություն և կարգ, Kierki-ը բարակ խաղ է տուգանքների խուսափելու համար, իսկ Baultka-ը և Kopa-ը խնամքով պահպանում են կանոնավոր ինքնությունը։ Ներդաշնակ եղեք կանոններին, ազնիվ և հաճույքի համար խաղացեք, ապա ամեն երեկո կդառնա փոքրիկ ժողով։