Օրենքներ և սկզբունքներ
Հիմնական ակտը երջանկության խաղերի մասին օրենքն է (ZIS, 1995), որը կարգավորում է համակարգը այնպես, որ խաղերը կատարվեն «կարգավորվող և վերահսկվող միջավայրում», AML/պատասխանատու խաղը և սպառողների պաշտպանությունը։
Շուկան աշխատում է զիջումների մոդելի միջոցով, և զիջումների տրամադրման և երկարացման որոշումները կայացնում են Կառավարությունը և ֆինանսական նախարարը։ Դա ֆինանսների նախարարությունն է իր բաժանման միջոցով (Windows for Gaming Supervision) տալիս է թույլտվություններ և վերահսկում։
Վիճակախաղի սեգմենտը ավանդաբար վերացված է ազգային վիրահատների համար (Loterija Slovenije և Systrontna Loterija), իսկ առցանց ապրանքները թույլատրվում են առաջին հերթին վերգետնյա լիցենզիաներ ունեցող օպերատորների համար (խաղատուն/բետթինգ/վիճակախաղի)։
Կարգավորող օրակարգը նորարարվում է '2023 թվականին
Մինֆինը հայտարարեց ռազմավարության և նորմերի վերանայման մասին, որը ենթադրում է գովազդի պահանջների վերջնական կիրառումը, KYC/AML և առցանց։