Մոսկվա - կիբերսպորտ և երիտասարդ լսարան
Շվեյցարիայում կիբերսպորտը զարգանում է երեք աշխարհների խաչմերուկում 'տեղական ակումբները և LAN-բեմը, սթրիմինգը և բովանդակությունը, ինչպես նաև կրթական նախաձեռնությունները (դպրոցներ, քոլեջներ, համալսարաններ)։ Երիտասարդ լսարանը գնահատում է մրցակցությունը, լրատվամիջոցները և անվտանգ ենթակառուցվածքը 'առողջության, սովորելու և կարիերայի հեռանկարները IT/լրատվամիջոցներում։ Ներքևում համակարգային պատկեր է և պատասխանատու զարգացման սկզբունքներ։
1) Ո՞ վ է «երիտասարդ լսարանը», և թե ինչ է նա փնտրում և ինչ է փնտրում։
Տարիքային «միջուկներ» ՝ 13-17 (դպրոցը), 18-24 (համալսարան/քոլեջ), 25-29 (վաղ կարիերան)։
Սպասումներ 'մրցույթների ազնիվ կանոնները, հասկանալի մրցանակները, կայուն սերվերները, հարմարավետ օֆլայնային հասանելիությունը (տրանսպորտը, անվտանգությունը), բարձրորակ հեռարձակումները վերլուծության հետ։
Մեդիա սովորություններ 'կարճ տեսահոլովակներ, լայվ սթրիմ, դիսկորդ համայնքներ, Չելենջի և միկրո առաջնորդներ։
2) Կարգապահություններ և կարգապահություններ
Թիմային կատակներ և MOBA 'մրցակցային լիգաներ, վարկանիշային սեզոններ, միջվուզական և քաղաքի գավաթներ։- Ֆուտբոլային սիմուլյատորները և սպորտային կիբերնեզները 'տեղական ակումբները, «տնային» դերբին, արագ 241v1/2v2։
- Ֆայթինգի բեմը և քարտեզի խաղերը 'LAN-ivents, կոմյունիտի-բրեքսներ, մեկնաբանական դպրոցներ։
- Ռուսական կիսագունդներ 'ռուսական օֆլայն-փլեյ-օֆֆի առցանց քվալներ; «Հաուս Լիգան» դպրոցական/Վուզովի ժամանակացույցներով; սեզոնային փառատոներ։
3) Ենթակառուցվածքը 'LAN կենտրոններից մինչև բազմաբնույթ տարածքներ
LAN/arena. Փոքր սենյակները 50-300 տեղերում տեղական ֆինանսների և հեռարձակումների համար։
Multiforate: տեսարաններ + ֆուդի-կորտի գոտի + ինդի խաղերի + վարպետության դասարաններ (բրոդկաստ, վերլուծություն, խաղային դիզայն)։
Տրանսպորտը և լոգիստիկան 'կայարաններից/տրամվայներից, անվտանգ գիշերային երթուղուց, հանդերձարաններից և հանգստի գոտուց։
4) Կրթությունը և «կամուրջը» կարիերայի ընթացքում
Դպրոցներ/Վուզովի ակումբներ։ Ուսանողական լիգաները, ուսուցիչները, վարքի պաշտպանությունը և հակա-բուլինգը։
Ռեզյումեի պրակտիկան։ Դատավարությունը, խաղերի դիտարկումը (observer), հայելիների տեղադրումը, սոցիալական ցանցերի կառավարումը, հեռարձակման վաճառքը։
Կարիերայի հետքերը։ IT/DevOps-ը մրցույթի համար, մրցույթի ամսաթիվը, սպորտային կառավարումը, մարքեթինգը, SMM, ivent-ղեկավարությունը, կիբերանվտանգությունը։
5) Սթրիմինգը և լրատվամիջոցների ներկայացումը
Հաղորդակցության թոն 'տեղեկատվական, առանց թունավորության, չաթի մոդերացիայի հետ։- Հեռարձակումներ ՝ բազմալեզու հետքեր (DE/FR/IT), կրկնություններ, թայմինգներ, ինֆոգրաֆիկա հասկանալի վիճակագրությամբ։
- Հանդիպման շուրջ բովանդակությունը 'գերազանցություն, ռազմավարության վերլուծություններ, «վերլուծական կաբինետ», խաղացողների և ուսուցիչների հարցազրույցը։
6) Անչափահասների պատասխանատվությունն ու պաշտպանությունը (հիմնական)
Տարիքային շրջանակները 'օֆլեյն-իվենտների մասնակցությունը և հաճախելը միայն կայքերի կանոններով և հաշվի առնելով դպրոցական գրաֆիկը։ երեկոյան եզրափակիչները առանց U18-ի գերհզոր արցունքների։
Առողջությունն ու հավասարակշռությունը 'թայմ-լիմիտներ, ընդմիջումներ, առաջարկություններ օսանի/քնի, «screen-time» կանոնները։
Anti-abuze: մոդերացիա, ռեպորտային համակարգեր, արագ բաներ, վարքի օֆլինգ և անվտանգ տարածք։
Տվյալների գաղտնիությունը 'U18-ի անձնական տվյալների հավաքման նվազեցումը, ծնողների համաձայնությունը լուսանկարում/վիդեո, անվտանգ վճարումները։
7) Կապ Responsible Gaming (RG) և բետթինգ-կոնտուրի հետ
Կոշտ սահմանը 'կիբերսպորտը մրցույթներ և բովանդակություն է։ ցանկացած դրույքաչափ հասանելի է միայն 18 + և բացառապես արտոնագրված օպերատորների միջոցով։
Հաղորդակցություն առանց ճնշման 'մութ պաթոգենների բացակայություն, ագրեսիվ օֆֆերների արգելք, տեսանելի տարիքային նշաններ։
Կրթական բլոկները 'կայքերում/ivents - լիմիտների, թայմ-աուտների, օգնության և երիտասարդ մեծահասակների աջակցության ալիքների մասին նյութեր։
Առցանց հասանելիությունը 'հստակ KYC/AML օպերատորների մոտ, տարիքի ստուգում, թափանցիկ կանոններ և սահմաններ (18 +)։
8) Հովանավորության և գործընկերության էկոհամակարգ
Ազնիվ մարդիկ։ Մրցանակների/վիճակահանության թափանցիկ պայմանները, առանց թաքնված ստորագրությունների։- Տեղական բրենդները։ Տրանսպորտը, F&B, education գործընկերները, IT ընկերությունները 'կարիերայի և հմտությունների կենտրոնով, ոչ միայն վաճառքի վրա։
- ESG-ը և ներառումը։ Սանիտարական չեզոք կանոնները, տարածքների հասանելիությունը, էկոհամակարգը, «կանաչ» լոգիստիկան։
9) «Ապահով և խելացի» բանաձևը
Iventa: Հանրային կանոնները, պարամետրերը, կայքի քարտեզը, FAQ-ը ծնողների համար, կապերը։
Ժամանակ 'բժշկական կենտրոն, հանգստի գոտի, ջուր անվճար, հոսքերի և չատների մոդերացիա, մասնակիցների համար «հանգիստ գոտի»։
Հետո, արագ հրապարակումները, հեռարձակումների արխիվը, կամավորների/կազմակերպիչների վկայագրերը, կարճ հանրային զեկույցը։
10) Հաջողության մետրերը (բացի դիտում)
Դպրոցական/Վուզովի թիմերի և ուսուցիչների քանակը։- Հեռարձակումների մասը բազմալեզու ճանապարհներով և ենթագրերով։
- Մասնակիցները, ովքեր անցել են կրթական վարպետության դասարաններ։
- Բարեկեցության ցուցանիշները 'թայմ-լիմիտների պահպանումը, միգրանցների բացակայությունը, ծնողների/կուրատորների բավարարվածությունը։
- IT/մեդիա ոլորտում մասնակիցների աշխատանք/պրակտիկա։
11) Կազմակերպիչների և կայքերի առաջարկությունները
1. Բազմալեզու լռելյայն 'DE/FR/IT (և EN հյուրերի համար)։
2. Ուսումնական տարվա օրացույցը 'դասընթացը' օրվա ընթացքում/երեկոյան, եզրափակիչները 'հանգստյան օրերին, առանց «գիշերային հերթափոխի»։
3. Վարքագծի + մոդերացիա 'տեսանելի և կատարվող։
4. «Սպորտ + սովորելու» փաթեթները 'վարպետության դասեր վաճառելու և վերլուծելու, էքսկուրսիաների տեղական լրատվամիջոցներում/IT։
5. Ինկուլիզիա և հասանելիություն 'տեղեր OVZ-ից մարդկանց համար, հեռահաղորդակցության ենթատետրեր, հասկանալի ռոտացիա։
6. Տվյալների անվտանգությունը 'մանկական լսարանը միայն նվազագույն հավաքման և ակնհայտ համաձայնությամբ։
12) Բրենդների և լրատվամիջոցների առաջարկությունները
Հարգեք տարիքը 'ոչ մի ակտիվություն 18 +, որտեղ հանդիսատեսը խառը է։ նշեք բովանդակությունը։
Ներդրեք հմտություններ 'հայելիների մրցույթներ, մեկնաբանման դասընթացներ, այդ կրթաթոշակներ։- Թափանցիկ մեխանիկաներ 'պարզ կանոններ, ժամկետներ, մրցանակներ «օր-օր» կամ պարզ dedline։
- Անտի-թունավորությունը 'զրոյական հանդուրժողականության քաղաքականությունը, «SOS կոճակը» գծերում, որոնք պատրաստված են մոդերատորների կողմից։
13) Ծնողների և երիտասարդ խաղացողների համար
Հավասարակշռությունը '«սովորելու/սպորտ/քուն/խաղ» գրաֆիկը, ընդմիջումները և ֆիզիկական ակտիվությունը։- Անվտանգություն 'երկֆակտորային վավերացում, հաճախականության գաղտնիություն, արտաքին հղումներով/սկիններով զգուշություն։
- Հաղորդակցություն 'քննարկեք մասնակցության նպատակները' հմտություններ, ընկերներ, ագրեսիվ փորձ։ նախօրոք մտածեք ժամանակի և պահանջների մասին։
- Օգնություն կա 'այրման/սթրեսի նշանների դեպքում, դիմեք ուսուցիչներին, դպրոցական կուրատորներին, մասնագիտացված կազմակերպություններին։
14) Հորիզոն 2026-2030
Միջտարածաշրջանային և քաղաքի լիգաները կայուն ֆինանսավորման և բժշկական ուղղություններով։- IT կարիերայի պրոֆիլները կիբերսպորտի հիմքում 'վերլուծություն, վաճառական, կիբերանվտանգություն, DevOps խաղերի համար։
- Կանաչ լույսերը 'էներգաարդյունավետ լույսը, հասարակական տրանսպորտը, կնիքը «խնդրանքով»։
- RG-ի լավագույն փորձարկումները և տվյալների պաշտպանությունը որպես շվեյցարական բեմի մրցակցային առավելություն։
Շվեյցարական կիբերսպորտը մեծահասակ էկոհամակարգ է, որտեղ երիտասարդը ստանում է ազնիվ մրցույթներ, անվտանգ կայքեր և կամուրջ կրթության և կարիերայի մեջ։ Կայունության բանալին պատասխանատվությունն է 'անչափահասների պաշտպանությունը, առողջ գրաֆիկները, թափանցիկ կանոնները, էթիկական մետաղադրամները և բազմալեզու, ընկերական լրատվամիջոցների ձևաչափը։ Այսպիսով ձևավորվում է այն տեսարանը, որին վստահում են ինչպես խաղացողները, այնպես էլ ծնողները և գործընկերները։