WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Անտիգուա և Բարբուդա որպես «առցանց հեմբլինգի առաջին կենտրոն»

Անտիգուա և Բարբուդան առաջին նահանգներից մեկն է, որը առցանց խաղերին տվեց օրինական կարգավիճակ և կառուցեց դրանց արտոնագրումը։ 1990-ականների կեսերին այստեղ կազմվել էր «պետության արտոնագրման արտոնագիր» մոդելը, որը դարձավ աշխարհի տասնյակ խմբակցությունների նախատիպը։ «Կղզու փորձից» մի ամբողջ արդյունաբերություն է ծնվել 'համացանցային կազինո, բուքմեյքերական կայքեր, B2B պրովայդերներ և հիբրիդային շղթաներ։


1) Ուղարկման կետը '1994 թվականը

Free Trade & Processing Act-ը (1994) հիմք դրեց առցանց խաղատների և հյուրանոցների համար։

Առաջին անգամ համացանցային վիրահատները ստացան պաշտոնական ֆունկցիոնալ հիմքը, ոչ թե «մոխրագույն» սխեմաները։

Սկզբում տոկոսադրույքը տարածվում էր ծառայությունների արտահանման վրա, ընկերությունները կարող էին ծառայել օտարերկրյա լսարանին, իսկ երկիրը 'ստանալ աշխատատեղեր և արտարժույթի եկամուտներ։


2) Կարգավորողի ծնունդը և «կայունացումը»

Արդյունաբերության համար ստեղծվել է պրոֆիլային ֆորումը 'Delshore Gaming-ը FSFC-ի շրջանակներում։
  • 2007-ին ընդունվել է Interactive Gaming & Interactive Wagering Regulation։

Interactive Gaming (կազինո/պոկեր) և Interactive Wagering (բուքմեյքերություն) լիցենզիաները բաժանված են։

ներդրվել են KYC/AML ընթացակարգերը, տարիքի/անհատականության նույնականացումը, IT ճարտարապետության պահանջները, և Key Person-ը։

ամրագրված են ձևերը/սկեդուլները 'կոդավորման և երկարացման համար։
  • 2010-ին Անտիգուա վերածվեց «ռահվիրայից» հասունացած կարգավորիչի, որը շուկա մուտքի ակնհայտ տարբերակն էր։

3) Էկոհամակարգը և աշխատանքային շուկան

Կղզում ձևավորվեց շղթա ՝ B2C (կազինո/բուքմեյքերներ) օպերատորներ, B2B-մատակարարներ (պլատֆորմներ, RNG, Systement-բովանդակություն, վճարումներ, հակաֆրոդներ)։

Հայտնվեցին մասնագիտություններ 'ընկերակցություններ-սպաներ, AML/CFT մասնագետներ, risk-ղեկավարներ, պլատֆորմների/վճարումների ինժեներներ, RG վերլուծաբաններ։

Փոքր տնտեսության համար դա տվեց ինդեքսավորում 'IT որակավորում, ծառայողական դերեր, իրավաբանական և լսողական ծառայություններ։


4) Համաշխարհային մակարդակի նախադեպը 'բանավեճը ԱՄՆ-ի հետ RF-ում

ԱՄՆ-ում առցանց ծառայությունների արտահանումը հանգեցրեց WTO DS285 (2003-2007)։

Եզրակացություններ. ԱՄՆ-ը խախտեց GATS-ի մի շարք պարտավորություններ։ «հասարակական բարոյականության» հղումը կիրառվել է ոչ հետևողական։

Անտիգուա իրավունք ստացավ ԻՍ-ի (ԱՄՆ-ի առանձին IP իրավունքների կասեցումը տարեկան որոշակի գումարի սահմաններում)։

Այս քեյսը երկրի համար համախմբեց գլոբալ խաղացողի կարգավիճակը և մտավ առևտրի դասագրքերում։


5) Ինչո՞ ւ Անտիգուան դարձավ «առաջին կենտրոն»

1. Քրոնոլոգիան։ 1994-ը ամենավաղ ազգային օրենքներից մեկն է, որն ուղղակիորեն թույլ է տալիս արտոնագրել առցանց կազինոն։

2. Կարգավորող համարձակություն։ Արագ անցում գաղափարից մինչև ընթացակարգեր 'առանձին կարգավորիչ, տեսակներ, սկուտերներ, աուդիտ։

3. Հիբրիդային տրամաբանություն։ Կղզու տնտեսությունը ապավինեց բյուջետային ծառայություններին, ինտերնետը թույլ տվեց «մեծացնել» աշխարհագրությունից դուրս։

4. Ցուցադրման էֆեկտը։ Անտիգուայից հետո այլ իրավասությունները արագացրեցին սեփական ռեժիմների զարգացումը (Եվրոպա, Կարիբյան, Կանադա և այլն)։


6) Համեմատություն հետագա կենտրոնների հետ

Մալթան կառուցեց եվրոպական ստանդարտը (B2C/B2B, խստորեն համագործակցում ԵՄ-ում), Քուրասաոն անցավ բարեփոխումը (/sab-105-ի հեռացումը կենտրոնացված վերահսկողությունից), Կոստա Ռիկան պատմականորեն զարգացրեց «վիրահատական» ռեժիմը (առանց ավելացված ազարային լիցենզիայի)։

Անտիգուա և Բարբուդան մնում են պատմական հաշիվ, որտեղ առաջին անգամ զարգացել է առցանց խաղերի համար։


7) Արդյունաբերության ժառանգությունը

«Օրենքը» կառուցվածքը դարձավ ստանդարտ։
  • KYC/AML, RG, RNG տեխնոլոգիական աուդիտները միացան հիմնական «disklist» արդյունաբերությանը։
  • Ձևավորվել է կարգավորողների միջազգային համագործակցության մշակույթը և բարեկեցության պահանջների փոխանակումը։
  • Fintech-ի ազդեցությունը 'ռիսկային, հակաֆրոդ, վճարումների թունավորում, արագ վճարումներ, այս ամենը արագացավ վիրահատների պահանջների շնորհիվ։

8) Առասպելներն ու փաստերը

Միֆ '«Առցանց կազինոն սկսվեց օֆշորային «սև դրոշներից» առանց կանոնների»։
  • Փաստն այն է, որ Անտիգուա առաջինն էր առաջարկել օրինական և կարգապահական ճանապարհ։
  • Միֆ '«Դա տարբեր ակցիա էր»։
  • Փաստն այն է, որ 1994-ից հետո տեղի ունեցավ երկարատև միգրալիզացիա 'կարգավորիչ, վերահսկողություններ, IV-ի դեպք, պահանջների նորարարություն։

9) Հիմնական վեճերի ժամանակագրությունը

1994-ին ընդունվեց օրենքը, ռուսական առցանց մրցույթի սկիզբը։

1996-2005-ը կայքերի և տարածքների թվի արագ աճն է։ կառուցվածքի ձևավորումը։

2007-ը գործում է Interactive Gaming & Wagering Regulator-ի ուժի մեջ; սկսում է հասուն կոմպոզիցիա։

2003-2007 - DS285 գործը RF-ում; IP-ռուսական միջոցառումների իրավունք։

2010-ականներն են KYC/AML/RG, Tier-1 դիրքը։


10) Ի՞ նչ է հաջորդը (մինչև 2030 թվականը)

Այդ ապգրեյդը 'նույնականացման ավելի խիստ ստանդարտներ, RG վարքագծային վերլուծություն, տվյալների պաշտպանություն։

Բովանդակությունը և ստուդիան 'տեղեկատվական ապրանքների զարգացումը և «Կարիբյան այդենտիկան» էքսպորտի համար։

Fintech-2019 'ակնթարթային payout լուծումներ, վճարումների թունավորում, sandbox ռեժիմներ կրիպտո փորձարկումների համար (AML/Travel Rule)։

Միջազգային համագործակցություն 'տեղեկատվության փոխանակման խորացում կարգավորիչների և հավաստագրման պրովայդերների միջև։


Անտիգուա և Բարբուդան առցանց հեմբլինգի պատմական ռահվիրա է։ Ընդունելով օրենքը 1994-ին, երկիրը առաջինն առաջարկեց օրինական, արտոնագրված ճանապարհը համացանցային խաղատների և տարածքների համար, հետո կազմեց կարգավորող էկոհամակարգ և ապահովեց իր կարևորությունը RF-ում նախադեպի միջոցով։ Այս «կղզու մեկնարկը» սահմանեց գլոբալ արդյունաբերության ճարտարապետությունը 'պարամետրերի տեսակները, կոմպլանսի ստանդարտները և ինքնին այն գաղափարը, որ առցանց խաղերը կարող են զարգանալ եվրոպական վերահսկողության տակ և սպառողի շահերից ելնելով։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։