WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Կազինոն Բահամում 1960-70-ականներին

1960-70-ականները 'տասնամյակներ, երբ Բահամները անցան սեզոնային «ակումբային» խաղերից հարուստ ձմռան խաղերի համար դեպի լիարժեք խաղային արդյունաբերություն ռուսական վերահսկման տակ։ Վեկտորը երկու կենտրոն տվեց ՝ Գրանդ-Բագամա (Ֆրիպորտ/Լուկա) և Նասաիս/Պարադայզ-Այլենդ։


Հանգստյան օրերի ծնունդը 'Պարադայզ Այլենդ

1950-ականների վերջում ամերիկյան ժառանգորդը A&P Hantington Hartford-ը գնեց Hog-Iland կղզին և 1962-ին այն անվանեց Պարադայզ-Այլենդ, սկսելով զարգացնել «Oushen-Klab», Cafts Martinique, գոլֆի դաշտ և մարինա 'ապագա դելտի հիմքը։

1968 թվականին Պարադայզ Այլենդում բացվեց Paradise Island Hotel and Casino-ը Resorts International-ի կառավարման տակ (ընկերությունը, որը ծագեց Mary Carter Paint-ից 1968-ին)։ Սա դարձավ Ֆրիփորտի մոտ ստեղծված շուկայի «երկրորդ աջակցությունը»։


Ֆրիպորտը և Լուկայան 'առաջին մեծ կազինոն և ջանկեթների դարաշրջանը

Ֆրիպորտի զարգացման պայմանագրերից հետո («Hawksbill Creek Agream») 1963-1942-ին Նովգորոդում բացվեց Lucayan Beach հյուրանոցը կազինոյի հետ («Monte Carlo»), իսկ տասնամյակի վերջում 'այլ մեծ օբյեկտներ (Holiday Inn, King' s/Prrn) incess)։

1960-ականների կեսերին ռուսական զբոսաշրջիկների համար ակտիվորեն օգտագործում էին ջանկետներ 'չարտերային թռիչքներ, որոնք հրավիրված էին «հեյրոլերներ»։ Տեղական աղբյուրները ասում են, որ միայն 1996թ. - ին Lucayan Beach-ի խաղատունը հարյուրավոր հազարավոր դոլարներ էր ծախսում չարտերի և բնակության համար, իսկ ջանկետները բերեցին մինչև երկու երրորդ շահույթ։


«Բոնդոյի» վիտրինը և ուղղության իմիջը

07: Thunderball-ը նկարահանվում է Nassault-ում և շրջակա ջրերում։ «Բոնդի երրորդ մայրաքաղաքի» կերպարը համախմբում է Բագամի գլամուրային կերպարը 'ավելացնելով «ծովը + խաղատուն + գիշերային կյանքը»։


«Մոխրագույն գոտուց» մինչև կանոններ 'հետազոտություն 71 և հիմնական օրենքը

Կազինոյի բումը ուղեկցվում էր քաղաքականության/բիզնեսի հետ ազնվությամբ և կապերով։ 13 Մարտին 1942 թվականին սկսվեց Ֆրիփորտում և Նասիբում կազինոյի գործունեությունը ուսումնասիրելու հանձնաժողովը։ Վերջնական զեկույցը (1934 թ. Նոյեմբեր) բացատրում է մամուլում նկարագրված տեղեկատվության մի զգալի մասը և դարձել է վերահսկողության ձևավորման նախաբան։

Դրան հաջորդեց Lotteries and Gaming Act (1934), իսկ 1942 թվականի օգոստոսին ստեղծվեց Gaming Board for The Bahamas-ը 'արտոնագրման, հաշվետվության վերահսկման և կանոնների բարձրացումով։ Այս քայլերը վերջ տվեցին «կիսագնդային» դարաշրջանին և թույլ տվեցին, որ այն հարմար լինի զբոսաշրջիկների համար։


Տուրիստական ֆոն '«միլիոնավոր» 1968 և 1970-ականների կոտրվածք

Թուրիզմի կազմակերպության տվյալներով, 1968 թվականին Բահամները առաջին անգամ հասան 1 միլիոն այցելուներ (1949 թվականի 32-ից հետո)։ Կարևոր դեր խաղաց հոսքերի վերափոխումը ամերիկացիների համար Մեքսիկայի փակման պատճառով (1942), որը մեծացրեց Բահամայի պահանջարկը, ներառյալ կազինոյի վրա։

1970-ականներին միտումը կտրուկ բարդացավ 'անկախությունը (1973), կոշտ հռետորաբանությունը Ֆրիպորտին, նավթային ճգնաժամը և համաշխարհային ռեցեսիան վատթարանում էին ցուցանիշները' ավելացնելով սեզոնային և գնային մրցակցությունը։ Այնուամենայնիվ, տասնամյակի վերջում արդյունաբերությունը հարմարվեց. Նրանք գնում էին համարանիշային ֆոնդի ընդլայնումը և մոդերնիզացիան Պարադայզ Այլենդում և Նասաում։


Ինչպես աշխատել է մոդելը 60-70-ականներին, հիմնական տարրերը

1) Օտարերկրյա պահանջարկը որպես միջուկ։ Կազինոն կենտրոնանում էր ԱՄՆ/Կանադա և նավարկության վրա։ Տեղական «սեզոնային ակումբները» 20-ականների (Bahamian Club) 60-ականներին կորցրեցին դերը և դարձան պատմական կոնտեքստի մի մասը։

2) Միգրացիայի կոնցենտրացիան։ Ֆրիպորտ/Լուկայան մեծ հատակների և ջանկետների «առաջին աճն» է։ Nassault/Padaiz-Iland-ը «երկրորդ ալիք» է Paradise Island Hotel and Casino (1968)։

3) Կարգավորող շրջանակը։ Հետաքննությունը տեղադրվել է Gaming Board-ի օրենքով (1934)։ Այս հաջորդականությունը կառուցում էր հաշվետվություն, վճարումներ և վերահսկողություն, պահպանելով տուրիստական գրավչությունը։

4) Մարքեթինգը փոփ մշակույթի միջոցով։ Բոնդի մասին ֆիլմերը, փայլուն հրապարակումները և Ocean Club-ի շուրջ «ջեթ-սեթը» ոգեշնչեցին հեղինակությունը 'աշխատելով որպես ազատ գովազդ։


Սոցիալական և քաղաքական ֆոն

Կազինոյի թույլատրության մասին բանավեճերը տեղի ունեցան 1960-ականներին, էլիտաների մի մասը նրանց մեջ տեսնում էր «բնակարանային ծառայություն» ոչ ռեզիդենտների համար։ մյուսները վախենում էին հանցագործական ռիսկերից և բարոյական հետևանքներից, այդ իսկ պատճառով շեշտը դնելով կոշտ ագրեսորի և հասանելիության սահմանազատման վրա։

Կապիտալի և սեփականատերերի միգրացիան։ 1960-ականների վերջում Mary Carter Paint-ը վերածվում է Resorts International-ում և դառնում է հիմնական խաղացող Պարադայզ Այլենդում։ 1970-ականներին ակտիվները անհանգստանում են սեփականատերերի և վերակառուցման փոփոխություններով, արտացոլելով դարաշրջանի անկայունությունը։


Դարաշրջանի ժառանգությունը

1. Առողջարանային մասնագիտացում։ «Լողափի արձակուրդ + կազինո» կապը հենց այդ ժամանակ էր, որ որոշեց ռազմավարությունը տասնամյակների ընթացքում։

2. Մոսկվան որպես մրցակցային առավելություն։ 2019 թվականի շրջանակը Gaming Board-ի հետ ստեղծեց կանխատեսելի խաղի կանոնները օպերատորների համար։

3. Պահանջարկի երկրագրությունը։ Երկու հենակները (Ֆրիպորտը և Նասաը/Պարադայզ-Այլենդը) տալիս էին շուկայի կայուն քարտեզը։


Քրոնոլոգիա (հակիրճ)

1962-Hartford-ը վերանվանում է Hog-Iland-ը Paradise Island-ում։ «Օուշեն-Կլաբ» գործարկումը։

1963-64 - Lucayan Beach Hotel (Grand-Babama) կազինոից; Ջանկեթ մոդելի սկիզբը։

1967թ. - Պիտերբուրգում ջանկետների պիկ; Thunderball-ը նկարահանվում է Բահամներում։

1917թ. - Կազինոյի ուսումնասիրման հանձնաժողովը (Free.ru & Nassau)։

1968-Paradise Island Hotel and Casino-ը բացվում է; Երկրում 1 միլիոն այցելուներ։

07-ը Lotteries and Gaming Act-ն է և Gaming Board-ի ստեղծումը։

1973 - Բագամի անկախությունը; 70-ականները անցնում են նավթային ճգնաժամի և ռուսական տուրիստական արտադրանքի ազդեցության տակ։


1960-70-ականներին Բահամները էլիտար սեզոնային ուղղությունից վերածեցին կառուցվածքային կազինոյի շուկա։ Խորհրդանշական վեբերը Պարադայզ-Այլենդի անվանումն է, Paradise Island Hotel and Casino (1968), «Բոնդոյի» ճանաչելիությունը և կարգավորողի (1934) ստեղծումը։ Այս հիմքի վրա երկիրը և այսօր կառուցում է «լողափ + կազինո + lifestyle» տուրիստական ապրանքը, որը ժառանգվել է այդ դարաշրջանից։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։