Ինչպես փոխվեց խաղային ընկալումը
Ներդրումը 'հակիրճ փոփոխման քարտեզը
Կանադայում ազարտային խաղերի հարաբերությունը անցավ սկեպսիսից և «մոխրագույն գոտուց» դեպի կարգավորվող, սոցիալական-պատասխանատու զվարճանքի ձևավորում։ Հիմնական վեճերը 'ֆեդեգրաֆիկ ֆորումները, որոնք նահանգներին իրավունք են տալիս կարգավորել խաղերը։ նահանգային վիճակախաղերի և խաղատների հայտնվելը։ մշակութային ինտեգրումը (թուրիզմ, տեսարան, բարեգործություն); Եվ վերջապես, առցանց դարաշրջանը, որտեղ առաջին պլանին հայտնվեցին անվտանգությունը, թափանցիկությունը և խոցելի խմբերի պաշտպանությունը։
Ընկալման ժամանակագրությունը տասնամյակի ընթացքում
Մինչև 1960-ականների վերջը, ծայրամասը և ստիգման։
Մոլեխաղերը հիմնականում ապրում էին մշակույթի ծայրամասում 'բարեգործական հավաքույթներ, հիպոդրոմներ, տեղական բինգո։ Բարոյական սկզբունքները և իրավական «խստությունը» գերիշխում էին։
07-2019 '«ողջամտության օրինականացում»։
Ֆեդեգրական փոփոխությունները բացեցին նահանգների ճանապարհը 'վիճակախաղերը և վերահսկվող խաղերը դարձան հանրային օգուտների աղբյուրը (եկամուտները կառավարական բյուջեներում)։ Հանրային դիսկուրսը հեռացվում է արգելքներից դեպի կառավարվող թույլատրություն։
1990-ականներ 'խաղատուն որպես երեկոյան մշակույթ և տուրիզմ։
Մեծ նահանգային կայքերը և դելտաները (Մոնրեալը, Նիագարան, Վինձորը) նորմալացնում են «երեկո կազինոյում» որպես քաղաքի կյանքի մի մասը 'շոուներ, ռեստորաններ, համերգներ։ Ընկալումը տեղափոխվում է «զվարճանքի ժամանակ կանոններով»։
2000-ականներին '«պատասխանատու խաղը» լեքսիկոնի մեջ է։
Հայտնվում են ձևավորված գործիքներ 'սահմաններ, ինքնախաբեություն, կրթական արշավներ։ Մեդիա ոլորտում ավելի ուժեղ է հնչում կախվածության և կանխարգելման թեման 'հավասարակշռությունը արդյունաբերության զարգացման և սպառողի պաշտպանության միջև։
2010-ականներին թվայնացումը և առաջին լարումը։
Բջջային սարքերը և առցանց խաղերը մասնակցում են «անտեսանելի» և հասանելի են մեկ-երկու տապանում։ Հասարակությունը քննարկում է ակնթարթային հասանելիության ռիսկերը, KYC կարևորությունը, երկրաչափությունները և խաղերի թափանցիկ մաթեմատիկան։
2020-ականներ 'հասուն փոխզիջում։
Առցանց դառնում է meinstrim, բայց կոշտ շրջանակներով, մի շարք խմբակցություններում սահմանափակում են «հինդուական» առաջարկների հանրային գովազդը, ուժեղացնում են վարքագծային ստանդարտները և պատասխանատու խաղի ստանդարտները։ Միևնույն ժամանակ, միայնակ սպորտային մրցույթի օրինականացումը ֆանատիկ սպորտաձևն է տեղադրում «սպիտակ» գոտում։
Ի՞ նչն է փոխում հասարակական հարաբերությունը 'հինգ վարորդ
1. Հասարակական օգուտ և թափանցիկ ֆինանսներ։
Crown-կորպորացիաների մոդելը և մաքուր եկամտի բաշխումը բյուջեներում/համայնքներում նվազեցրեցին ստիգման, քաղաքացիները տեսնում են, թե որտեղ են գնում գումարները (առողջապահություն, սպորտ, մշակույթ)։
2. Մշակույթը և թուրիզմը։
Առողջարանային խաղատները ոչ միայն սեղաններ և արցունքներ են, այլ նաև գաստրոնոմիա, համերգներ, MICE։ «Երեկոյան կազինոյում» դադարեց հոմանիշ լինել «բարձր ռիսկի»։
3. Պատասխանատու խաղը որպես նորմ։
Լիմիտները, ինքնազարգացման գործիքները, կրթական նյութերը, տաք գծերը, այս ամենը ներկառուցված է UX-ում և հաղորդակցության մեջ։ Պատասխանատվությունը դարձավ բրենդների և կարգավորող օրակարգի մի մասը։
4. Տեխնոլոգիաները և վարքագծային վերլուծությունը։
Երկրոլոկացիան, KYC, anti-frod, real-time-ազդանշաններ - փաստարկներ հօգուտ «անվտանգ միջավայրի», որը հասարակությունը ընդունում է առնվազն սպասումներ։
5. Բնիկ ազգերի դերը։
Բնակարանային տները և բնիկ ազգերի համայնքներում եկամուտները բաշխելու համաձայնագրերը թեմային տվեցին, որ չափի, զբաղվածության և զարգացման չափանիշները կարևոր մշակութային ենթատեքստ են, որը մեծացնում է ոլորտի լեգիտիմությունը։
Ընկալման նահանգային խճանկար
Ընկալումը տարբերվում է տարբեր մոդելների պատճառով
Նահանգային պլատֆորմները (BC, QC, SK, MB, Atlantic, AB) - շեշտը «սոցիալական օգուտների» և սոցիալական պատասխանատվության վրա, չափավոր գովազդը, հասկանալի կանոնները։
Ontario (բաց առցանց շուկա) - մասնավոր բրենդների մրցակցությունը կոշտ շրջանակներում 'ազնիվ ապրանքի գերակայությունը և RG-ը «աղմկոտ» պրոմոյի վրա։
Երկու դեպքում էլ մեկ 'խաղալ, դուք կարող եք, բայց «տան կանոնները» պարտադիր են։
Ինչպես փոխվել է լրատվամիջոցները
Կանադական ֆիլմերը և զեկույցները պատրաստակամորեն խոսում են հետևանքների մասին 'կախվածություն, պարտք, ընտանեկան պատմություններ, բայց առանց բարոյականության։ Գովազդի մեջ նկատվում է «խոստումներից» փոխանցումը կանոններին (տարիքը, գեոն, լիմիտները, T & Cs)։ Նախկին սեղանները, ջեքպոտները և մրցույթները ցույց են տալիս որպես զվարճալի մրցույթի մի մասը, ոչ թե «հարստության կարճ ճանապարհը»։
Ի՞ նչ է մնում վիճելի
Մարքեթինգի և սպորտի սահմանները։ Որտե՞ ղ է ավարտվում «ֆան-մասնակցությունը» և սկսվում է ավելցուկ խթանումը։
Երիտասարդները և միկրոտրատները։ Բջջային միջավայրը պահանջում է հատուկ պաշտպանիչ ֆիլտրեր և մեդիա գրագիտություն։
Խոցելի խմբեր։ Օգնության և վաղ միջամտության հասանելիության կետերը պետք է ավելի նկատելի լինեն և «առանց ամոթի»։
Գործնական տեսանկյունից 'ինչպես այսօր «ճիշտ» խաղալ Կանադայում
1. Ընտրեք ձեր նահանգի օրինական կայքը/Ontario։
2. Տեղադրեք անձնական լիմիտներ (դեպոզիտ, ժամանակ, կորուստ) մինչև սկիզբը։
3. Հասկանացեք ապրանքը 'անկայունություն, ներդաշնակություն բոնուսային հավաքման, եզրակացության կանոնները։
4. Դադար արեք 'cool-off/ինքնախաբեություն գործիք է, ոչ թե «cleimo»։
5. Նայեք ընդհանուր պատկերին 'խաղը ժամանցի մի մասն է, ոչ թե եկամտի աղբյուրը։
Որտե՞ ղ է զարգանում ընկալումը
Ավելի շատ անհատականացված պաշտպանություն (վարքագծային ազդանշաններ, «խելացի» լռելյայն լիմիտներ)։- Լռությունը ավելի լավ է մարքեթինգում 'UX, ազնվության և տեղական բովանդակության վրա բոնուսների մասին «ճիչերի» փոխարեն։
- Ներառումը և տեղական էֆեկտը 'տեսանելիությունը, թե ինչպես են եկամուտները վերադառնում համայնքներ, կշարունակեն ամրապնդել հասարակական վստահությունը։
Կանադայում խաղային խաղերը անցան ստիգմատիզացված զբաղմունքից դեպի կարգավորվող, սոցիալական-ռուսական հստակ զվարճանք։ Մշակութային նորմալիզացիան տեղի ունեցավ ոչ թե «լուծել ամեն ինչ», այլ կանոնների, թափանցիկության և պատասխանատվության միջոցով 'հասարակական օգուտներ, ուժեղ RG ստանդարտներ, հարգանք տեղական համայնքների և պաշտպանության տեխնոլոգիաների նկատմամբ։ Այս շրջանակը որոշում է այսօրվա ընկալումը 'խաղալ, բայց միայն «կանադական»' գիտակցաբար, շրջանակներում և օրինական վայրերում։