WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Խաղային եկամուտները և նրանց մասնաբաժինը տնտեսության մեջ (Հոնդուրաս)

💡 համատեքստը 'Հոնդուրասում, արդյունաբերության օրինականորեն դիտարկվող մասը օֆլինային խաղահրապարակն է/խաղային սենյակները, բինգոն և վիճակախաղի արտադրանքները։ Մասնավոր օպերատորների համար առցանց խաղերը մնում են «մոխրագույն գոտում», այնպես որ պահանջարկի զգալի մասը դուրս է գալիս միջազգային կայքերում և չի արտացոլվում պաշտոնական վիճակագրության մեջ։ Սա կարևոր է հաշվի առնել եկամտի ցանկացած գնահատման և ոլորտի մասնաբաժնի տնտեսության մեջ։

1) Ինչի՞ ց են զարգանում արդյունաբերության եկամուտները

Gross Gaming Revenue (GGR), տոկոսադրույքները մինուս հաղթանակների։ Հիմքը հաշվարկների մեծամասնության համար։

Net Gaming Revenue (NGR): GGR բոնուսներ/պրոմո/ջեքպոտ-2019 ստանալու համար։

Ոչ ֆիլային եկամուտը 'բար, ռեստորան, տոմսեր, մռայլ։
  • Հարկեր և վճարումներ ՝ լիցենզիաներ/արտոնագրեր, հարկեր GGR/շրջանառություն (կախված ապրանքից), պահեք մեծ վիճակախաղերից, տեղական վճարներից։
  • Ազդեցությունները ՝ թուրիզմը, տրանսպորտը, անվտանգությունը, կլինինգը, ստեղծագործական արդյունաբերությունները, մարքեթինգը։

2) Ալիքները, որոնք տալիս են «տեսանելի» և «անտեսանելի» եկամուտներ

Տեսանելի (վերացված)

Offline-kasino/սենյակները 'արցունքներ, էլեկտրոնային սեղաններ, երբեմն կենդանի սեղաններ։
  • Վիճակախաղը և բինգոն լայն գողություն են, զանգվածային ներգրավվածություն, վիճակախաղի և վճարումների հասկանալի կանոնները։
  • Մասամբ/անմոռանալի

Մասնավոր օպերատորների համար առցանց, տեղական լիցենզիայի բացակայության պատճառով, GGR-ի մի մասը հեռանում է երկրից (վիճակագրությունը արտահայտվում է թույլ կամ ընդհանրապես չի արտացոլվում)։

P2P-ակտիվությունը (ոչ պաշտոնական պոկերային խաղեր, տոկոսադրույքներ) տեղական հեղափոխություն ունի, բայց հազվադեպ են հայտնվում պաշտոնական զեկույցներում։

3) Ինչպե՞ ս գնահատել ոլորտի մասնաբաժինը տնտեսության մեջ 'պարզ մեթոդաբանություն

1. Հավաքեք տեսանելի GGR 'օֆլինի խաղատուն/սենյակները + bingo + վիճակախաղեր (բաց տվյալներով օպերատորներ/կարգավորիչներ/քաղաքապետարաններ, եթե հասանելի եք)։

2. Ավելացրեք ոչ ֆիլային եկամուտը (F&B, ivents) - սովորաբար 5-20 տոկոսը GGR օֆլայնից «կոմպակտ» շուկաներում։

3. Գնահատեք «արտահոսքը» առցանց 'փորձագիտական միջակայքը երկրների համար առանց տեղական լիցենզիայի' 0։ 1–0. ՀՆԱ-ի 4 տոկոսը «մոխրագույն» համախառն հատվածի տեսքով, որը համարժեք է զարգացող շուկաներում տեսանելի ofline-GGR-ի 30-60 տոկոսին։ Հատուկ մասնաբաժինը պետք է հստակեցվի վճարովի տվյալներով և օպերատորների հարցումներով։

4. Ուղղակի ներդրումը (NGR/GGR խողովակների հետ) և անուղղակի ներդրումը (թուրիզմի և ծառայությունների մուլտիպլիկատորներ - պահպանողական x1։ 3–x1. 6 մաքուր խաղային NGR-ի համար ծովափնյա/ռուսական գոտիների համար)։

5. Բաժանվեք անվանական ՀՆԱ-ի վրա, կստանաք հատվածի մասնաբաժինը ՀՆԱ-ում։

6. Կառուցեք սցենարներ (տե՛ ս ներքևում), տարբերելով պարամետրերը '«մոխրագույն» առցանց մասնաբաժինը, թուրիզմի աճը, հարկային բեռի փոփոխությունը։

💡 Նշում, առանց պաշտոնական արտոնագրման, թերագնահատման վերջնական մասնաբաժինը, տնտեսական գործունեության մի մասը տեղի է ունենում երկրում (խաղացողներ, մարքեթինգ, աջակցություն), բայց դրամայնացումը և հարկերը գնում են արտասահման։

4) Հարկեր և ֆինանսական եկամուտներ (ընդհանուր առմամբ)

Լիցենզիայի/գրանցման վճարումները օֆլինի համար։
  • Հարկերը GGR/շրջանառության վրա (կարող են տարբերվել ապրանքներով)։
  • Վիճակախաղերի և բինգոյի մեծ հաղթանակներից պահելը սովորաբար տեղի է ունենում մրցանակների ձևավորման ժամանակ։
  • Եկամտի/սոցիալական վճարումները կազինոյում/սրահներում, ինչպես նաև ԱԱՀ/հարկերը F&B և ծառայություններում։

5) Զբաղվածություն և բազմապատկիչներ

Ուղղակի աշխատատեղեր 'սենյակների վիրահատներ, դիլերներ/մեծ, կառավարումը, անվտանգությունը, գանձապահները, F&B, մարքեթինգը։

Անուղղակի զբաղվածությունը 'սարքավորումների մատակարարները, IT-կապալառուները, կլինինգը, հյուրանոցը, տրանսպորտը, գովազդային գործակալությունները, արվեստագետական շուկան (live-երաժշտություն/վիդեո-վաճառքը)։

6) Թուրիզմը և խաչակրաց վաճառքը

Կարիբյան ափերը և Բեյ-Այլենդսը տալիս են երեկոյան պահանջարկի ավելացում. <<լողափ/դայվինգ օրվա ընթացքում 'խաղատուն/շոու>>։

Քրուիզները և կարճ քաղաքային արձակուրդները ավելացնում են «փոքր չեկերի» մասնաբաժինը, բայց հաճախակի այցելությունները։

Հյուրանոցի փաթեթները + կազինո, մինի-կիսագնդեր, լայվ երաժշտությունը և գաստրոնոմիան ընդլայնում են ծախսերի զամբյուղը։

7) Ռիսկերը և «նեղ տեղերը» եկամտաբեր հիմքի համար

Մոխրագույն առցանց, շրջանառությունը գնում է արտերկիր, բյուջեն չի բավարարում հարկերը, վիճակագրությունը աղավաղված է։

Վճարային խոչընդոտները 'քարտեզների շեղումները, քրոսեքսային գործարքների բարձր ծախսերը։
  • Ենթակառուցվածքը 'ինտերնետի և անվտանգության որակը ազդում է լայվ խաղերում պահանջարկի և վիզաների տևողության վրա։
  • Ֆինանսական գրագիտությունը 'առանց ռուսական պրակտիկայի աճում են կորուստները և հեղինակավոր ռիսկերը։

8) Աճի շարժիչները 2025-2030

1. Onlay-Service-ի կարգավորող առաջընթացը GGR-ի մասի «սպիտակեցում» է, ռուսական եկամուտների աճը, ուսումնասիրում վիճակագրությունը։

2. Թուրիզմը և նավարկությունները Կարիբյան ափում նպաստում են երեկոյան եկամուտների աճը և F&B։

3. Թվային վճարումները (e-wallets, steiblcoins) բացատրում են ձախողումների նվազումը, եզրակացությունների արագացումը։

4. Բովանդակության տեղայնացումը (իսպանական es-419, մշակութային թեմաները) ավելի լավ պահպանումն ու հաճախականությունը։

5. Օմնիկալությունը 'օֆլինի ակումբների կապումը թվային առաքելությունների/մրցավարների հետ բացատրում է LTV-ի աճը։

9) Եկամտի և մասնաբաժնի սցենարները տնտեսության մեջ (որակապես)

Հիմնական (status)

Օֆլայնը չափավոր աճում է, առցանց մնում է «մոխրագույն»։
  • Տեսանելի հատվածը ՀՆԱ-ում ցածր է, բայց կայուն F&B և թուրիզմի ազդեցությամբ։
  • Բյուջեն ստանում է կայուն, բայց սահմանափակ եկամուտներ։

Լավատես (բարեփոխում/առցանց արտոնագրում)

GGR-ի մասի «սպիտակեցումը», պաշտոնական վիճակագրության աճը, զբաղվածության ընդլայնումը։
  • Հայտնվում են միասնական KPI (GGR, NGR, ARPU, բջջային նստաշրջանների մասը, հարկային եկամուտները)։
  • ՀՆԱ-ում ոլորտի մասնաբաժինը նկատելիորեն ավելանում է, հատկապես տուրիստական շրջաններում։

Պահպանողական (երկար դադար)

ՀՆԱ-ում ոլորտի մասնաբաժինը մնում է թերագնահատված, իրական հեղափոխությունները շարունակում են ուտել օֆշորային առցանց։

Բովանդակության և ստուդիայի ներդրումները գնում են կետային, տեղադրված են ofline-bingo/վիճակախաղի և բար-2019-ի վրա։

10) Ի՞ նչ կարելի է համարել և ինչպես կառավարել (KPI վահանակ)

GGR/NGR-ն 'կազինո, սրահներ, բինգո, վիճակախաղեր, (առկայության դեպքում) տեղադրված առցանց։
  • F&B և ivents մասնաբաժինը ընդհանուր շրջանառության մեջ։
  • Հարկեր/վճարումներ 'պլան-փաստ, մասնաբաժինը տեղական բյուջեներում։
  • Թուրիստական մետրիկները 'հյուրերի մասնաբաժինը 108/նավարկությունից, միջին երեկոյան չեկից, մնալու ժամանակը (wwww.elll Time)։
  • Վճարումները ՝ գործարքների հաստատումը, միջին հանձնաժողովը, քաշաուտի արագությունը։
  • Պատասխանատու խաղը 'սահմանների հետ հաշիվների մասնաբաժինը, աջակցության դիմումը, կամավոր ինքնության մասնաբաժինը։

11) Եկամուտների աճի վերաբերյալ առաջարկություններ

Ստանդարտացրեք «հյուրանոցը + casino» փաթեթները տուրիստական գոտիներում։ բաժանվեք սեզոններով և նավարկության ամսաթվերով։

Պարզեցրեք վճարումները 'պահեք «երեք whale» - քարտեզ + e-wallet + stebloin; հասկանալի է բացատրել/ցանցերը։

Տեղադրեք բովանդակությունը 'առաքելություններ և մրցույթային ցանցեր կառնավալների համար (Լա Սեյբա), մշակութային թեմաներ (Կոպան, Գարաիֆուն)։

Խթանեք պատասխանատու խաղը 'լիմիտներ, «թայմ-աուտներ», որոնք տեսանելի են ուռուցքաբանության մեջ։
  • Պատրաստվեք onlay-2019-ին 'GGR/NGR, KYC/AML գործընթացներին, RNG-ի հավաստագրմանը և Live-ստուդիաներին։

12) FAQ (կարճ)

Ինչու՞ պաշտոնական թվերը ցածր են։ Առցանց մի մասը հաշվի չի առնվում տեղական։
  • Ի՞ նչ է ամենակարևորը բյուջեի համար։ Հարկերը GGR/շրջանառությունից և վճարումներից, գումարած անուղղակի հարկերը F & B/թուրիզմի միջոցով։
  • Առցանց ավելի շահավետ է։ Մարժինալությունը կարող է ավելի բարձր լինել, բայց առանց արտոնագրի օգուտը գնում է բյուջե և չի մտնում բյուջե։
  • Ի՞ նչն ամենաարագ կբարձրացնի հատվածի մասնաբաժինը ՀՆԱ-ում։ Ռուսական առցանց և ինտեգրումը թուրիզմի հետ։

Այսօր Հոնդուրասի խաղային արդյունաբերության եկամուտները ձևավորվում են օֆլինի և վիճակախաղի-բինգի արտադրանքներով, իսկ պոտենցիալ onlay-GGR-ի զգալի մասը մնում է եվրոպական ուսումնասիրությունից դուրս։ Այսպիսով, տնտեսագիտության ոլորտի թերագնահատված պաշտոնական մասը։ 2025-2030 հորիզոնում աճի բանալին կարգավորող առաջընթաց է onlay խաղերի վրա, վճարումների հասանելիության և թափանցիկության բարձրացումը, թուրիզմի հետ կապը և պատասխանատու խաղը։ Սա թույլ կտա թարգմանել «ստվերային» մասը հարկային բազա, ստեղծել նոր աշխատատեղեր և շտկել արդյունաբերության իրական ներդրումը երկրի ՀՆԱ-ում։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։