WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչպես հայտնվեց Լաս Վեգասը

Այսօր Լաս Վեգասը շքեղ, շոուի և շուրջօրյա արձակուրդի խորհրդանիշ է։ Սակայն դարեր շարունակ նա անցնում էր մի փոքրիկ գյուղից ՝ չորացող աղբյուրի ափին մինչև գլոբալ տուրիստական հանգույց։ Ներքևում մի կոմպակտ, բայց հարուստ պատմություն է այն մասին, թե ինչպես է հայտնվել և ինչու է այս քաղաքը կրակել Մոհավայի անապատում։


1) Մինչև քաղաքը 'օազիս քարավանների ճանապարհին

Նեոնալ լույսերից շատ առաջ այստեղ ապրում էին Southern Paime ցեղի ներկայացուցիչները, որոնք օգտագործում էին բնական աղբյուրներ (las vegas-իսպաներեն - «մարգագետիններ») գյուղատնտեսության և սեզոնային կայանատեղիների համար։ 19-րդ դարում օազիսի միջով անցնում էին Օլդ Spanish Trail-ը և Խաղաղ օվկիանոսի ներգաղթյալների երթուղիները. Ջուրը դարձնում էր բնական «բենզալցակայանը» անապատում։


2) Երկաթե ճանապարհը և «մեկնարկի կետը» (1905-1911)

20-րդ դարի սկզբում Los Angeles & Salt Lake Railroad-ը կառուցում է Կալիֆորնիա և Յուտա միացնող ճյուղը։ 1905 թվականի մայիսի 15-ին Քլարկայի ընկերությունը ծախսում է հատվածների աճուրդ երկաթուղային կայարանում 'քաղաքի ծննդյան իրական օրը։

1911 թվականին Լաս Վեգասը պաշտոնապես է։ Սա դեռ փոքրիկ «railroad town» է մի քանի հազար բնակիչների, սալունամիի և Բլոկ 16-ի զվարճանքի զանգվածի հետ (այդ ժամանակ հարևան Յուտայի խիստ մորմոնի նորմերից դուրս)։


3) Երկու լուծումներ, որոնք ամեն ինչ փոխեցին (1931)

Մեծ դեպրեսիան պարադոքսալ օգնում է քաղաքին '1931 թվականին Նևադա։

1. Լեգալիզացնում է ազարտային խաղերը (որպես տնտեսության աջակցության ժամանակավոր միջոց, բայց միջոցը «կիսվում է» ընդմիշտ)։

2. Նվազեցնում է ամուսնալուծության ժամանակը մինչև 6 շաբաթ, վերածելով «արագ ամուսնալուծությունների մայրաքաղաքը» և թուրիզմը էմոցիաների վրա։

Նույն տարում սկսվում է մեծ ենթակառուցվածքային նախագծի կառուցումը 'Boulder/Hoover Dam-ը Կոլորադոյի գետի վրա։ Հազարավոր աշխատողներ ստանում են աշխատավարձը և հանգստյան օրերը, և դրանք անցկացնում են Լաս Վեգասում։ Փողը, ճանապարհները և էլեկտրականությունը ստեղծում են արագ աճի հիմքը։


4) Սթրիփի ծնունդը (1940-ականներ)

Վեգասի պատմական կենտրոնը Fremont Street (այսօր Downtown) է։ Բայց որոշիչ ցատկը տեղի է ունենում հարավում, Highway 91-ի երկայնքով (այսօր Las Vegas Boulevard)։

1941 - բացվում է El Rancho Vegas-ը, առաջին հանգստավայրը «ավտոպուտային» ձևաչափով (շարժիչ + շոու + ռեստորան)։

108-Lox Frontier-ը համախմբում է «Western-cortt» ձևաչափը։

կոմպոզիցիան Flamingo-ի տպավորիչ, սկանդալային և նշանակալի պրեմիերա է (համագործակցում է Բագսի Սիգելի հետ) 'ավելի շատ շոուներ, դիզայնը և գլամուրան ապագա «ինտեգրված մրցույթների» նախատիպն է։

Այսպես է հայտնվում Լաս Վեգաս Սթրիփը, ոչ միայն կազինոյի շղթան, այլ հանգստի միջանցքը «ամեն ինչ մեկ տանիքի տակ»։


5) Գանգստերներ, նեոն և «Rat Pack» (1950-ականները '1960-ականների սկիզբը)

Հետպատերազմյան բումը գումար և հյուրեր է բերում ամբողջ երկրից։ Սթրիփում աճում են Sahara, Sands, Design Inn, Dunes, Riviera և այլ լեգենդներ։ Ֆրենկ Սինատրայի և Rat Pack-ի երաժշտությունը, էստրադան և ատոմային թուրիզմը (գիշերային փորձարկումները անապատում երևում են կղզիների տանիքից) ստեղծում են քաղաքի յուրահատուկ առասպել։

Միևնույն ժամանակ, վերահսկողությունը մեծանում է, որը ստեղծվել է Nevada Gaming Corl Board-ում, 1959-ին ՝ Nevada Gaming Commission-ում։ Պետությունը կառուցում է կանոնները 'արդյունաբերությունը առանձնացնելով հանցագործական անցյալից։


6) «Սպիտակ օձերի» գալուստը 'Հյուզը և կորպորացիան (1922-1970-ականներ)

Միլիարդատեր Հովարդ Հյուզը գնում է հյուրանոցներ և Սթրիփի խաղատուն։ Սա շրջադարձային պահ է 'Վեգասի հետևում տեղադրվում է մի տեղ, որտեղ ներառված են մեծ հասարակական ընկերություններ, բանկեր և ինստիտուտներ։ 1960-ականների վերջում և 1970-ականների վերջում փոխվում է սեփականության կառուցվածքը, ավելանում են կոմպլենսը և աուդիտը։


7) Մեգակուրթի դարաշրջան (1989 թվականից)

1989-ին The Mirage Stive Vinna-ի հայտնագործությունն էր։ Սա նոր դարաշրջանի սկիզբն է 'հսկա համարանիշային ֆոնդը, ատրիումը, թեմատիկ դիզայնը, անվճար փողոցային շոուները (հրաբուխը) և զանգվածային ընտանեկան թուրիզմը։

Հաջորդը պայթուցիկ աճն է

1990-ականներին 'Luxor, Mallibur, MGM Grand, New York-New York, Bellagio (1998) - անցում շքեղության և արվեստի (պարող շատրվաններ, պատկերասրահներ)։

2000-ականներին 'Wynn/Encore, Venetian/Palazzo, CAST Express ARIA-ը աշխարհի ճարտարապետությունն է և MICE հսկաները։

2010-2020-ականները ՝ The Cosmopolitan, Caesars/MGM, Resorts World (2021), նոր սերնդի մեդիա օբյեկտները (օրինակ, հսկա ակուստիկ էկրանները), աստղերի մշտական նստավայրերը։


8) «Միայն խաղը» դեպի տպավորությունների արդյունաբերություն

Վեգասը դառնում է ինտեգրված դեղամիջոց, որ եկամուտների կառուցվածքում աճում է ոչ խաղային եկամուտների մասնաբաժինը '108, գաստրոնոմիա, շոու, ակումբներ, մանրածախ, SPA և կոնգրեսներ (MICE)։ Քաղաքը կառուցում է հսկայական կոնգրեսական կենտրոններ, գրավում է համաշխարհային մակարդակի ցուցահանդեսները և վերածվում է ամբողջ տարվա «իրադարձությունների գործարան»։


9) Սպորտային Լաս Վեգասը (վերջին գլուխը)

Երեկ մեծ լիգան շրջում էր Վեգասի կողմը, այսօր դրանք արեններ և թիմեր են
  • NHL Golden Knights-ը (2019), NFL Raiders-ը (2020), մեծ բոքսերի և UFC-ivents-ը, համաշխարհային շրջագայությունների գրանդ-շոուները և ավտո-սպորտային օդը։ Սպորտը դարձավ թուրպոտոկի նոր մագնատը և «խաչմերուկ» եկամուտները (համարներ, ռեստորաններ, տոկոսադրույքներ, չափեր)։

10) Ինչպե՞ ս հնարավոր դարձավ անապատային քաղաքը ՝ ջուր, ճանապարհներ, էներգիա

Ջուրը և էներգիան 'Գուվերի ամբարտակը էլեկտրականություն տվեց և ղեկավարեց տարածաշրջանի ջրային ռեսուրսները։ քաղաքը մշտապես ներդրումներ է կատարում ջրահեռացման և վերամշակման մեջ։

Տրանսպորտը 'Կալիֆորնիայի հարևանությունը և դաշնային ճանապարհները Վեգասը վերածեցին դիստինացիայի։ միջազգային օդանավակայանը միացրեց հեռավոր շուկաները։

Ուրբանիստիկան և անվտանգությունը 'նեոնային պողոտաները, լուսավորությունը, տեսանկարահանումը, հետիոտնային «հաճույքների միջանցքները» և հոսքերի պլանավորումը մեծ իրադարձությունների վրա։


11) Առասպելներն ու իրականությունը

«Վեգասը միայն կազինո է»։ Երկար ժամանակ ոչ, շատ հյուրեր ավելի շատ են ծախսում շոուի/սննդի/շոպինգի վրա, քան խաղի վրա։

«Քաղաքը մեծացել է հանցագործության վրա»։ Պատմական հետք կա, բայց ժամանակակից Վեգասը կորպորատիվ, խիստ կարգավորվող շուկա է, որը ունի բազմաշերտ հաճոյախոսություն։

«Քաղաքի անապատում չի կարող լինել»։ Ջրբաժան տեխնոլոգիաները, պլանավորումը և իրադարձությունների տնտեսությունը ապացուցեցին հակառակը 'ռեսուրսների բարձր կարգապահությամբ։


12) Թայմլայնը «երկու տողի մեջ» է։

Մինչև 1900-ականները 'օազիս, քարավանավոր արահետներ։

1905 'երկաթի աճուրդը քաղաքի հիմքն է։

1931 'խաղային օրինականացում; սկսում է ամբարտակի կառուցվածքը։

1941-1942 'El Rancho Vegas, Lox Frontier, Flamingo - Սթրիփի ծնունդը։

2019/1959 'կարգավորողների ստեղծումը (NGCB/NGC)։

07-67 'Հյուզի գնումները կորպորացիայի դասընթացն է։

1989: The Mirage-ը մեգակորթների դարաշրջանի սկիզբն է։

1998-ին։ v. Bellagio, Wynn, Cast Express, Cosmopolitan, Resorts World, սպորտային ասպարեզներ և գլոբալ շոուներ։


Լաս Վեգասը «հայտնվեց» պատահական չէ 'ամբարտակի ջուր և էներգիա, երկաթուղի և ճանապարհներ, 1931 թվականի համարձակ օրենսդրական լուծումներ, իսկ հետո' դիզայն և կառավարում որպես շոու բիզնես։ Օազիսի քաղաքը դարձավ տպավորությունների արդյունաբերություն, որտեղ խաղը միայն «Վեգաս» կոչվող հսկայական ներկայացման տեսարաններից մեկն է։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։