WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Կոլումբիայում խաղային պատմությունը

Կոլումբիան LATAM-ի երկրի հազվագյուտ օրինակն է, որտեղ մետրոպոլիտենի շուկայի էվոլյուցիան անցավ կոշտ պետական մենաշնորհից և «լատինից» օֆլայնից դեպի բարդ կարգավորման մոդելներ, որոնք ընդգրկում են ինչպես ցամաքային ոլորտը, այնպես էլ առցանց խաղերը։ Այսօր սա տարածաշրջանի ստանդարտ համակարգերից մեկն է 'հասկանալի կանոնները, հատուկ կարգավորիչը Coljuegos-ը և օրինականացված առցանց հատվածը։


1) Պետական մոնոպոլիա և «ճարտարապետություն» զրոյական

Օրենքը 643/2001-ին համախմբեց երկրի մոնոպոլիան «հաջողություն և պատահականություն» և դարակներին տեղադրեց գործողության, զիջման և վերահսկման ռեժիմը։ Հենց այն էր, որ դարձավ հետագա բարեփոխումների և արդյունաբերության կոնտակտինգի հիմքը։

2000-ականների սկզբին սկսվեց Բալոտոյի ազգային թվային վիճակախաղը (ժամանակակից մոդելի ձևավորման խորհրդանիշ)։ Տպագրությունները գալիս են 2001 թվականից։ օպերատորը տարբեր ժամանակահատվածներում ելույթ ունեցավ IGT (International Game Technology) հետ կապված կառույցներ։


2) ETESA-ից մինչև Coljuegos: Կառավարման օպտիկա

1990-ականներին, 2000-ականներին, ոլորտի վերահսկումը իրականացրեց ETESA (ավելի վաղ ECOSALUD) գործակալությունը, սակայն արդյունավետության և սկանդալների պահանջները հանգեցրին վերահսկողության համակարգի վերականգնմանը։ 2011 թվականի նոյեմբերին ստեղծվել է Coljuegos-ը 'մասնագիտացված կարգավորիչ, որը եկավ ETESA-ի փոփոխությանը, արտոնագրման, վերահսկման և անօրինական հատվածի դեմ պայքարի ընդլայնված պայմաններով։ Հիմքը 4142/2011 հրամանն է (հետագայում կառուցվածքը հստակեցվեց 2015 թվականի հրամաններով)։

Ինչո՞ ւ է դա կարևոր պատմականորեն։ Առաջին անգամ կարգավորիչը ստացավ հստակ մանդատ խաղերից ֆիսկալ եկամուտներ հավաքելու և համակարգային համադրությունների համար, և ոչ միայն «ուսուցում»։ Դա թույլ տվեց հիմք դնել շուկայի թվային փոխակերպման համար։


3) «Թվային շրջադարձը» 'Կոլումբիան տարածաշրջանի առաջինն է։

1934 թվականին Կոլումբիան դարձավ Լատինական Ամերիկայի առաջին խմբակցությունը, որը հաստատեց լիարժեք կանոնները առցանց խաղերի համար (eGaming)։ Coljuegos-ի ակտերի հիմքում գրված էին լիցենզավորում, հաշվետվություն, տեխնոլոգիական ստանդարտներ և անօրինական կայքերի դեմ պայքարի գործիքներ։

1942 թվականին Coljuegos-ը տվեց Aquila Global-ի առաջին առցանց արտոնագիրը Wplay բրենդի համար։ co - իրականում iGaming առևտրային դարաշրջանի սկիզբը երկրում։ Դրան հաջորդում էին նաև այլ լիցենզիաներ, ինչպես նաև ապրանքային գծերի ընդլայնումը (ներառյալ 108-կազինոն և պոկերը իրացվելիության կարգավորման հետ)։


4) Սննդի զամբյուղի էվոլյուցիան 'վիճակախաղից և արցունքներից մինչև omni-2019

Վիճակախաղերը և թվային խաղերը։ Բալոտոն, որպես ազգային մասշտաբի «խարիսխ», ապահովեց սովորությունը օրինական տպագրությունների, վճարների և թափանցիկության համար առողջապահության և սոցիալական ծրագրերի համար։

Ցամաքային խաղատներ և արցունքներ։ 2000-ականներին, 2010-ականներին, տեղի ունեցավ բուլարիզացիա և զիջումների վերափոխում։ Coljuegos-ը հետևողականորեն փակեց «մոխրագույն» մեքենաները և կետերը առանց շարժիչների, ամրացնելով օպերատորների օրինական փամփուշտը։

Առցանց ուղղահայաց։ 2019 թվականից հետո արտոնագրվեցին սպորտի, կազինոյի բովանդակության (ներառյալ 105), պոկերի տոկոսադրույքները։ Քանի որ շուկան հասունանում էր, կարգավորիչը ընդլայնեց թույլատրված խաղերի իրականացումը և հստակեցրեց տեխնիկան (սերտիֆիկացում, հաշվետվություն, պատասխանատու խաղ)։


5) Մասնագիտական հասունություն. Ինչու՞ է Կոլումբիան «դեր-մոդել»

2020-ականների կեսերին Կոլումբիան ընկալվում է որպես «www.LATAM» 'կանխատեսելի նորմեր, մասնագիտացված կարգավորիչ և զարգացող փորձարկումներ, որոնք աշխատում են ինտեգրման/երկարացման համար։ Արդյունաբերության ակնարկները պարբերաբար անվանում են երկիրը կենտրոնացված հարևան խմբակցությունների համար eGaming-ի և կոմպլանսի մասերով։


6) Բեթին և ամսաթվերը (ժամանակի կարճ ժապավենը)

2001-ին Օրենքը 643/2001-ը (մոնոպոլիա, խաղերի օգտագործման շրջանակ) + Baloto տպաքանակի արձակումը։

2011-ին '4142/2011-ի հրամանագիրը' Coljuegos-ի ստեղծումը (ETESA փոփոխությունը ավելացված օրգանի վրա)։

ֆորումը առցանց շուկայի համար կանոնների ընդունումն է (Կոլումբիան տարածաշրջանի առաջինն է)։

2019-ը առաջին առցանց արտոնագիրն է 'Wplay։ co (Aquila Global).

ե. - ն Վ.- հաճախորդների թվի ավելացում, ապրանքային գիծը (105-կազինո, պոկեր), անօրինական առցանց քարոզարշավը։


7) Ի՞ նչ է առանձնացնում կոլումբիական մոդելը պատմականորեն

1. Բարեփոխումների հաջորդականությունը 'հիմնական օրենքից (2001) - կառավարման (2011) - թվային լիբերալիզացիայի (108 +)։

2. Իրավասությունների միասնական կենտրոն (Coljuegos) 'արտոնագրում, վերահսկում, ֆիսկալիզացիա և պաշտպանություն խաղացողի ձեռքերում։

3. Վաղ օրինականացումը առցանց է 'պատմական առաջնորդություն LATAM-ում և կուտակված պրակտիկան դատարաններում/ֆոսֆորում։

4. Եկամուտների սոցիալական ուղղությունը 'մոնոպոլիայի ժառանգությունը առողջապահության/սոցիալական ծրագրերի ֆինանսավորման հետ կապն է (եկամուտների բաշխման ֆիքսված մեխանիզմների միջոցով)։


8) Տարածաշրջանի համար կարևորությունը

Կոլումբիայի փորձը ցույց տվեց հարևաններին, որ «մոխրագույն» իրականությունը կարելի է փոխարինել աշխատող օրինական էկոհամակարգով 'թափանցիկ հարկումով, պատասխանատու մարքեթինգով և հասկանալի մուտքով միջազգային օպերատորների համար։ Պատահական չէ, որ տարածաշրջանի շատ երկրներ իրենց օրենքների մշակման ժամանակ հղում էին Կոլումբիայի ճանապարհային քարտեզին և Coljuegos-ի որոշումներին։


Եզրակացություն

Կոլումբիայում խաղային պատմությունը իրավաբանական մեծացման պատմություն է։ 2000-ականների սկզբից և ETESA-ի կառավարման ճգնաժամից երկիրը եկավ մասնագիտական կարգավորող և Լատինական Ամերիկայում առաջին առցանց խաղերի ամբողջական մոդելը։ Հենց այս քայլի հաջորդականությունն էր, որ Կոլումբիան «շուկայից» վերածեց ռուսական ուղեցույցի 'կայուն ֆիսկալ տրամադրությամբ և կոմպլանսի բարձր ստանդարտով։

💡 Տե՛ ս, խորը ուսումնասիրությունների համար ռուսական աղբյուրները 643/2001 օրենքն են, 4142/2011-ը, ինչպես նաև Coljuegos հրատարակությունը և առցանց շուկան 2019 թվականից (նորարարվում են պաշտոնական և արդյունաբերության կայքերում)։
× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։