WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Էկվադորի խաղային պատմությունը

Էկվադորը անցավ յուրահատուկ ճանապարհ 'տեղական ավանդական խաղերից և բարեգործական վիճակախաղերից' 1990-2000-ականներին կազինոյի արագ աճին և 2011-ի հանրաքվեից հետո հաջորդ կտրուկ արգելքը։ Այս հետագիծը ցույց է տալիս, թե ինչպես են մշակույթային, սոցիալական և քաղաքական գործոնները ձևավորում հասարակության վերաբերմունքը մոլարտի և դրա նկատմամբ։

Դոիսպանական և վաղ գաղութական պրակտիկան

Դոինկի ավանդույթները։ Նախապատմական ժամանակահատվածում Անդի ժողովուրդները ունեին մրցույթներ և խաղեր ռիսկի տարրերով (տոկոսադրույքները մրցույթների արդյունքի, ոսկրերի/վիճակահանության վրա ծեսերում)։ Դա «կազինո» չէր, բայց մրցակցության և հաջողությունների ոգին ներկա էր մշակութային կոդում։

Կոլոնալ դարաշրջան։ Իսպանական կառավարությունը բերեց փոխկապակցված փորձարկումներ 'վիճակախաղեր բարեգործական և եկեղեցական կարիքների համար, տոտալիզատորներ արձակուրդներում և տոնավաճառներում, ինչպես նաև առաջին փորձերը սահմանափակել «խաղը փողի վրա» վերահսկվող ձևերից դուրս։

19-րդ դարը և Հանրապետական Էկվադորը

Կառավարական և բարեգործական վիճակախաղեր։ Անկախությունից հետո «օրինական ազարտի» կայուն ձևը դարձավ վիճակախաղեր, որոնք ուղղված էին սոցիալական նախագծերի ֆինանսավորմանը (հիվանդանոցներ, դպրոցներ, բարեգործական նախաձեռնություններ)։

Քաղաքի ժամանցի ազատականացումը։ Պորտային և առևտրային կենտրոններում (Գուայաքիլ, Կիտո, Կուենկա) զարգացել են ակումբներ և սրահներ, որտեղ համապատասխանում էին քարտեզները, բիլիարդը և աշխարհիկ ժամանցը։ Կանոնները փոխվում էին ալիքաձև, բայց վիճակախաղերը պահպանում էին «սոցիալապես ընդունելի» ձևի կարգավիճակը։

20-րդ դարը 'մասնավոր սրահներից մինչև կազինոյի արդյունաբերություն

1930-1970-ականներին։ Փակված ակումբներից անցում դեպի ավելի բաց «հաջողության սրահներ»։ պարբերական արգելքները և թույլտվությունները կախված էին քաղաքական դասընթացից։

1980-1990-ականներին թուրիզմի աճը։ Հյուրանոցային ենթակառուցվածքի և միջազգային ավիաուղիների զարգացման ֆոնին երկրում հայտնվում են առևտրային խաղատներ հյուրանոցների և զվարճալի մրցույթների ժամանակ։ Դրանք առաջնորդվում են տեղական հաճախորդների բյուջեների և ապահովված վրա։

2000-ականների սկիզբը։ Կազինոն, բինգոզալները և խաղային սրահները աշխատում են մեծ քաղաքներում։ արդյունաբերությունը ձևավորում է աշխատատեղեր, հարկեր և բարձրացնում հյուրանոցային հատվածի գրավչությունը։

2011 'շրջադարձային պահը ազգային հանրաքվե է

Քաղաքական կոնտեքստը։ 2011 թվականի մայիսին անցկացվեց հանրաքվե, որոնք ներառում էին կազինոյի և խաղային սենյակների արգելքը (որպես օբյեկտներ, որոնք խրախուսում են կախվածությունը և սոցիալական ռիսկերը)։

Քվեարկության արդյունքը։ Ընտրողների մեծամասնությունը աջակցեց սահմանափակող միջոցները։ Դրան հաջորդեց կազինոյի և սրահների կանոնավոր տարհանումը, գործող օբյեկտների իրականացումը, ձեռնարկության վերանայումը և վերահսկման խստացումը։

2012 'որոշման կատարումը։ Հաջորդ ամիսների ընթացքում հաստատությունները դադարեցին աշխատանքը, սարքավորումները տպվեցին, իսկ տարածքները փոխվեցին բիզնեսի այլ տեսակների վրա։

Տնտեսության և հասարակության համար գործողությունների հետևանքները

Զբաղվածությունը և թուրիզմը։ Մոսկվան հարվածեց զբաղվածության շղթային, մեծ հյուրանոցները կորցրեցին խարիսխային զվարճանքները VIP-2019-ի համար, հարակից ոլորտները (ivent-արդյունաբերություն, ռեստորաններ, տաքսիներ) զգացին նվազեցում։

Սոցիալական քաղաքականությունը։ Մրցույթի կողմնակիցները նշում էին «արագ ազարտի» և ասոցացված ռիսկերի (խաղային կախվածությունը, ընտանեկան հակամարտությունները)։

Բյուջեն։ Պետությունը կորցրեց ուղղակի պոլիգոնալ և հարկային վճարումները, սակայն հաշվարկեց փոխհատուցել այն սպառման «առողջ» ձևերի աճին և բնակչության ծախսերի վերաբաշխմանը։

Առցանց հորիզոնը '«մոխրագույն» թվային ղեկավարը

2011 թվականից հետո։ Ֆիզիկական կազինոն արգելված է, բայց համացանցային հասանելիությունը օտարերկրյա պլատֆորմներին երկար ժամանակ մնացել է տեխնոլոգիական հնարավոր։ Առցանց խաղերի և խաղերի «մոխրագույն» շուկան առաջացավ, հատկապես բջջային ինտերնետի միջոցով։

Վիճակախաղեր և սոցիալական ծրագրեր։ Ավանդական վիճակախաղերը պահպանում են հասարակական լեգիտիմությունը որպես բարեգործական և բժշկական ծրագրերի ֆինանսավորման գործիք։

Հասարակական քննարկում։ 2020-ականներին տարածաշրջանում աճում է ռուսական առցանց տեղեկատվության միտումը (հարևան երկրները տեղադրում են լիցենզիաներ և հարկեր)։ Էկվադորում և այսօր քննարկում են հավասարակշռությունը արգելքի, սպառողական պաշտպանության, օֆշորային հասանելիության և հիբրիդային հետաքրքրությունների միջև։

Մշակութային հետք և զանգվածային մշակույթ

Ֆեստելները և սպորտը։ Էկվադորական կիրքը ֆուտբոլի, լիգաների և տեղական դերբիի հանդեպ երկար սոցիալական երևույթ է։ Ֆոնային մշակույթը, չնայած սահմանափակված է իրավաբանությամբ, շարունակում էր «ապրել» խոսակցություններում, ֆան համայնքներում և թվային ալիքներում։

Էթիկան և կրոնը։ Հասարակության մեջ միշտ գոյություն ուներ երկու տեսակետ ՝ ազարտ որպես «զվարճանք և տուրիզմ» և ազարտ որպես «խոցելիության ռիսկ»։ 2011 թվականի հանրաքվեն արտացոլեց երկրորդ դիրքի գերակայությունը այդ պատմական պահին։

Wehi timline

Կոլոնալ դարաշրջան 'իրավաբանական վիճակախաղեր բարեգործական նպատակների համար։
  • 20-րդ դարի վերջը 2000-ականներին 'Քիտոյում և Գուայաքիլում հյուրանոցային խաղատների «ոսկե տասնամյակ»։
  • Յոթ մայիսին 2011-ին 'հանրաքվե, որը աջակցում էր կազինոյի և խաղային սրահների արգելքին։
  • 2011-2012: օբյեկտի իրականացումը, ցամաքային ազարտի արդյունաբերությունը։
  • 2010-2020-ին ինտերնետի և բջջային սարքերի գագաթնակետը, «մոխրագույն» առցանց օրակարգը, վիճակախաղերի պահպանումը։

Էկվադորը պաշտոնական համատեքստում

Անդան և ափերը։ Համեմատած որոշ հարևանների հետ, ովքեր հարկեր և հարկեր էին անում, Էկվադորը ընտրեց ռուսական օֆլինի կոշտ մոդել։ Սա կրճատեց «խաղային թուրիզմը», բայց նվազեցրեց ազարտական պրակտիկայի տեսանելիությունը քաղաքի տարածքում։

Ապագա սցենարները։ Հնարավոր հետքերը 'կարգավիճակի քվոյի պահպանումից մինչև առցանց շուկայի կետային կարգավորումը (Responsible Gambling, KYC/AML, տարիքային վերահսկումը, հարկումը), եթե քաղաքական իրավիճակը և հասարակական հարցումը փոխվեն։

Էկվադորում խաղային պատմությունը տնտեսական օգուտների և սոցիալական գերակայությունների միջև ճոճանակ է։ Գաղութական վիճակախաղերը դարձան «օրինական» ավանդույթ, մինչդեռ 1990-2000-ականներին կազինոյի աճը փոխվեց վճռական արգելքով 2011-ին։ Թվային դարաշրջանում հիմնական հարցը այլևս այն չէ, որ «խաղալ կամ ոչ թե խաղալ», այլ ինչպես կարգավորել և պաշտպանել սպառողին առցանց միջավայրում, եթե պետությունը որոշի անցնել վերահսկվող մոդելից։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։