Ինկի մշակույթի ազդեցությունը (Պերու)
Ինկի մշակույթի ազդեցությունը Պերու
1) Ինչո՞ ւ է դա կարևոր
Ինկովի մշակույթը Պերուի հիմնական բաղադրիչներից մեկն է աշխարհում։ Այն ազդում է այն բաների ընտրության վրա, տեսողական լեզուն և ձայնը փղերի և Մեքսիկայի խաղերում, տուրիստական երթուղիների վրա (Լիմա, Կուսկո, Սակրալնայա հովիտ) և նույնիսկ ցամաքային սրահների ձևավորման վրա։ Այս թեմայի հետ աշխատելը մեծացնում է հանդիսատեսի ներգրավվածությունը և հավատարմությունը 'հաշվի առնելով ժառանգության և տեղական զգայունության նկատմամբ հարգանքը։
2) Տեսողական կոմպոզիցիաներ. Ի՞ նչ է համարվում ակնթարթորեն
Inti (արևային սկավառակ) - լույսի և իշխանության խորհրդանիշ։ ինտերֆեյսում հաճախ օգտագործվում է որպես «super icon», մուլտիպլիկատոր կամ wild-իրադարձություն։
Չականա (Անդական խաչը) աշխարհի և ճանապարհների սխեմա է։ հարմար է որպես առաջընթացի ցուցիչ, «մակարդակներ» կամ քարտեզ։
Compu - հիշողության փոխաբերություն/հաշիվ; լավ է դրված «հավաքածուի» մեխանիկայի և բոնուսների ամփոփման վրա։
Կոնդորը, պուման, օձը 'Անդրական տիեզերագիտության տրիադա; կարող եք օգտագործել որպես հազվադեպ/ուժի մակարդակներ։
Քարե ճեղքվածք, ոսկե մետաղալարեր, հյուսվածքային նախշեր 'ֆոն/շրջանակ, կոճակներ և առանց տեսողական աղմուկի։
Պալիտրա ՝ ոսկի, բիրյուզա, մալախիտ, օքրա, ինդիգո գիշերային երկնքի; հակադարձ շեշտադրումներ բջջային էկրանի համար։
3) Ձայնն ու ռիթմը Անդը
Գործիքներ ՝ սամպոնիա և կեն (ֆլեյտներ), չարանգո, խոն, չակչաս։- Սաունդ դիզայն 'հանգիստ տեմպը բազայում, արագացումը և «էխո կիրճը» բոնուսներում։ կարճ, «ոչ հոգնեցուցիչ» հաղթական ջինգլները։
- Փոլ ֆոն 'Անդի փափուկ էմբիենտները և փխրուն պարկուսները, որպեսզի չփորձեն երկար բջիջներում։
4) Մեխանիկները, որոնք օրգանական «կարդում են»
Կասկադա/կլաստերներ (Tumble) '«քարերի փլուզում», terrass/զիջումներ; տեսողական և խաղային առումով համընկնում է Անդի ռելիեֆի հետ։
Hold & Win/Respins: «պեղումներ» և արտեֆակտների ամրագրում, յուրաքանչյուր հայտնագործություն բացում է ավելի խորը «տաճարի տեսախցիկները»։
Megaways/փոխվող թմբուկի բարձրությունները '«շատ արահետներ» գագաթին։- Առաջընթացի առաքելությունը '«ուղին անցքերի միջով» կամ «արևածագ դեպի սրբարան», որտեղ մակարդակները = տեռասները։
- Հավաքածուներ/կոմբո. «Peter Top» -ը հավաքվում է բազմապատկիչի մեջ կամ բացում է սուպեր խաղը։
5) Էթիկական շրջանակը (պարտադիր է, որ մինչև 2019 թվականը)
Սուրբ տեղերը «հնարք են հայպի համար»։ Մաչու Պիկչու, տաճարներ, սուրբ խորհրդանիշներ 'առանց ֆինանսավորման։ Տեղին են ուրվագծերը/պանորամները, ոչ թե «էժան» շտամները։
Առանց ծաղրանկարների և կարծրատիպերի։ Կերպարները 'արժանապատվությամբ, առանց սուրբ ատրիբուտների «կառնավալիզացիայի»։
Բացատրեք տերմինները։ Եթե օգտագործում եք kechuanisms, ավելացրեք գլոսարիա/tooltip։- Տեղական մասնագետներ։ Մշակույթների հետ խորհրդակցելը և փաստերի ստուգումը մի մասն է։
- RG էթիկան։ Մի կապեք աստվածների բարեհաճությունը խաղացողի նյութական հաջողության հետ։ Պատասխան խաղի մասին զգուշացումները տեսանելի տեղում են։
6) Ապրանքային թիմերի դիզայն-դելդ
UI/UX
Հակադրության երեք մակարդակները (ֆոն/խորհրդանիշ/լուսավորություն), մեծ գծային գոտիները, 3G/4G-ի հարմարեցումը։
Tutorial-ը 1 էկրանի վրա 'խորհրդանիշի պատմությունը + ինչպես է աշխատում մեխանիկան։
Միկրո տոկոսադրույքները (S/0։ 20–S/0. 50) և հասկանալի PEN/USD։
Art
Քարի և ոսկու հյուսվածքները «մաքուր» ինքնաթիռներով ավելի հեշտ են շարժական աչքով։- Տառատեսակները երկրաչափական են, առանց չափազանց «ավստրիական» դեկորատիվության (ընթերցանությունը> ոճը)։
Մոնետիզացիա
Միսսիան «արշավախմբեր» (սեզոն 3-4 շաբաթ), մրցանակները 'ֆրիսպիններ/քաշ-դրոպներ։
Ռուբերին «թռիչքներ տեռասներով» 'ակնոցներ մեծ/հավաքածուի համար։
7) Ցամաքային սենյակները 'ինչպես ինտեգրել թեման
Գոտիավորումը 'հանգիստ «Անդական» լաունժը մուտքի մոտ, «պայծառ» տարածքը դահլիճի խորքում։- Ռոտացիան 'պիկտոգրամներով ցուցիչներ (կոնդոր/պումա/չական) փոխկապակցված բուծումների փոխարեն։
- Իվենտներ ՝ «Անդի գիշեր» երաժշտության և համտեսության հետ, քվիզներ (առանց «պատմության քննությունների»), համեստ մրցանակներ, բարեգործական ռիֆեր։
- Կուսկոյի ենթատեքստին պատասխանելով ՝ ձայնն ավելի լայն է, նուրբ լուսավորությունը, պատմական օբյեկտներում ոչ մի «բղավող» բանան։
8) Մարքեթինգը և կոմյունիտին
Վիտրիններ ՝ «Պերուանական հավաքածու», «Անդա և գանձեր», «Ճանապարհը դեպի արևը»։- Բովանդակություն-storiteling: Կարճ քարտեր-փաստեր (ինչ է chakan/pook) - բլոգում և սոցիալական ցանցերում։
- Համագործակցություններ ՝ տեղական նկարիչներ/արհեստավորներ զարդերի և չափերի համար։ ձայնային արտադրողները բնօրինակ սեմպլների համար։
- Թուրիստական կամուրջը '«թանգարան + երեկոյան սեթ» փաթեթը (Լիմայի ցամաքային սենյակների համար), գիդերի հետ գործընկերությունը։
9) Երկու պատրաստի հասկացություններ (կարելի է վերցնել ռոուդմապում)
Ա. «Արևի անցումը» (փղը, 6-5, կլաստերներ)
Բազա 'կասկադներ; terrass բջիջները կուտակում են տեղական բազմապատկիչներ։- Բոնուս '«Ինթիի դարպասը» 10 ֆրիսպին է, որտեղ շատ մարդիկ չեն նետվում։ «Խավարում» սուպեր իրադարձությունը ավելացնում է կուտակված։
Բ. «Copu Express» (Hold & Win)
Հիմքը 'մետաղադրամները' էֆեկտներով (կոնդորը փոխանցում է արժեքները, «քահանան» միավորում է հարևաններին)։
Գրանդ ավարտը 'դաշտի լրացումը' «Իմաստուն հյուսելը» (գումարը կատարվում է պատահական մուլտիպլիկատոր)։
10) «Գյուղացիական» թեմայի որակի մետրիկան
CTR-ի թեմատիկ վիտրինի քարտերը, ավելացման մասը ընտրված։- Նստաշրջան 'տևողությունը, բոնուսի մուտքի հաճախությունը, միջին բազմապատիկը։
- Աուդիո-հանդուրժողականությունը 'բողոքներ/երաժշտություն, պահել ON ձայնով։
- Կոմյունիտին 'ERE գրառումներ, որոնք ունեն քարտեր, մասնակցում են օֆլայնային-ivents-ին։
- RG ազդանշաններ 'խաղացողների մասնաբաժինը ռուսական թայթլներում ակտիվ սահմաններով, արձագանքը «իրական չեկի» վրա։
11) Հաճախակի սխալներ և ինչպե՞ ս խուսափել դրանցից
«Սուրբ որպես գովազդ»։ Մի օգտագործեք պաշտամունքային արտեֆակտները պրոմո-ճիչերում «ցանկացած գնով»։- Ֆոնի ծանրաբեռնվածությունը։ Բջջային կոտորակի վրա ֆոկուսը։ թողեք օդը։
- Աուդիո առանց սարդի։ Հոգնեցուցիչ; փոխեք լռությունը և կարճ կանտիլները։
- Կեղծանունը։ Եթե պատմեք, ճիշտ եղեք կամ նշեք դա որպես առասպել/լեգենդ։
12) Mini-FAQ
Կարո՞ ղ եք օգտագործել Machu-Picchu-ը տեսողության մեջ։- Այո, ինչպես պանորաման/ուրվետը և առանց «հարստության խոստման»։ Զսպված, հարգալից համատեքստը։
- Inti-ը «սուպեր-իկոն/մեծահասակ» է, chakana-ը առաջընթաց քարտեզն է, եռը կուտակման մեխանիկա է։
- Եթե պահել չափավոր BPM-ը և տալ «լռություն» ցիկլերի միջև, ոչ։ Կրկնօրինակեք կարևոր ազդանշանները տեսողական կերպով։
- Մի խոստացեք «աստվածների բարեհաճությունը»։ պահեք լիմիտներ/խաղալիքներ 1 տեսահոլովակում և սովորեք կոշիկները փափուկ սցենարներով։
Ինկովի թեման Պերուի հզոր ստեղծագործական ռեսուրսն է, եթե աշխատում եք նրա հետ ուշադիր և խելացի։ Կարդացվող տեսողական կոմպոզիցիաները (Inti, chakana, Sopu), Անդական ձայնը և մեխանիկները, որոնք օրգանական «փակցնում են» պատմությունը (կասկադներ-terrass, հավաքածուներ-2019), ավելացրեք լուսավորող storiteling և RG լռելյայն։ Այս մոտեցումը մեծացնում է ներգրավվածությունը, ամրացնում է կապը տեղական մշակույթի հետ և ձևավորում է հանդիսատեսի երկարաժամկետ վստահությունը։