Սոցիալական ասպեկտներ 'վերահսկողություն և խաղromania (Պերու)
Սոցիալական ասպեկտներ 'վերահսկողություն և խաղromania - Պերու
1) Ինչո՞ ւ է դա կարևոր
Օֆլինի կազինոյի, արցունքաբեր սենյակների և տեղադրված առցանց զարգացումը մեծացնում է խաղային խաղերի հասանելիությունը։ Պետության, օպերատորների և հասարակության նպատակն է ապահով միջավայր ապահովել, որտեղ մեծահասակները կարող են պատասխանատու խաղալ, իսկ խոցելի խմբերը ստանում են ժամանակին պաշտպանություն և օգնություն։
2) Պերուի կառավարման հիմնական սկզբունքները
Տարիքային ֆորումը 'միայն կատարյալ։ Անհատականության նույնականացումը պարտադիր է առցանց, օֆլինում 'կազինո/սենյակների մուտքի մոտ կամ հաղթելիս։
KYC/AML 'փաստաթղթերի հավատացումը, մեծ գումարների ժամանակ միջոցների աղբյուրի վերահսկումը, խարդախության և անչափահասների հասանելիության կանխումը։
Պատասխանատու գովազդը 'անչափահասների, նախազգուշացման/դիսլեյմերների, ագրեսիվ արդյունաբերական մեխանիկայի սահմանափակումը։
Մրցույթի կանոնները ՝ թափանցիկ լիմիտներ և ժամկետներ, պարտական պարուրալի կանխումը (վարկային ավանդները չեն խրախուսվում)։
Դելֆլայնը 'կենտրոնացված ուսուցում արցունքաբեր սենյակների և խաղատների վիրահատությունների համար օգնում է նվազեցնել մոխրագույն պրակտիկան և բարելավել հաշվետվությունները։
3) Ո՞ վ է վտանգի գոտում
Երիտասարդ խաղացողները, որոնք ունեն իմպուլսիվ վարք, FOMO և բարձր սոցիալական ցանցային ակտիվություն։- Սթրեսի/դեպրեսիայի մարդիկ, կյանքի վերջին ճգնաժամերը (ամուսնալուծությունը, ազատումը)։
- Խաղացողները կախվածության պատմությամբ (ալկոհոլ, նյութեր)։
- Ոչ անկանոն եկամուտ ունեցող մասնագետները (սեզոնային զբաղվածությունը), ովքեր փորձում են «վերցնել բյուջեն»։
- Ֆինանսական գրագիտության պակասը և անվտանգության բարձի բացակայությունը։
4) Խնդրահարույց խաղի նշանները (ինքնագնահատականի համար)
Թաքցնում եք խաղը սիրելիներից, արդարացնում եք "շարքը" կորցրած խոստումներով "։- Աճում է նստաշրջանների ժամանակը և վճարումների գումարը։ խախտվում են աշխատանքային/ընտանեկան պարտականությունները։
- Օգտագործեք վարկեր/վարկեր կամ վաճառեք իրերը խաղի համար։
- Անհանգստություն է առաջանում, գրգռվածություն, անքնություն առանց խաղի մասին մտքերից «անջատվելու»։
- Անտեսեք կարևոր հաշիվները (վարձույթ, կոմունալ) հօգուտ համալրումների։
5) Պատասխանատու խաղի գործիքները (ինչ պետք է ունենա օպերատորը)
Լռելյայն 'դեպոզիտ/կորուստ/նստաշրջանի ժամանակը։ օգտագործողի կողմից սահմանված լիմիտները «հովացման ժամանակահատվածի» համար։
Թայմ-աուտները և ինքնագիտակցությունը '24 ժամ 6/12 ամիս և անսահմանափակ։ մեկ կոճակ։
Իրականություն-չեկ 'յուրաքանչյուր X րոպեի/2019-ի պատուհանները նստաշրջանի արդյունքով։
Թափանցիկ մեխանիկները 'RTP/volatily քարտեզագրումը փղերի մեջ, կառավարվում են Մոսկովյան խաղերում, բոնուսների պայմանները (waiger, ժամկետներ, սահմանափակումներ)։
Անտիֆրոդը/բիհեվիոր-ալերտները '«կորցնելու մրցավազքի» հայտնաբերումը, գիշերային մարաթոնները, հաճախակի ռուսական եզրակացությունները։ փափուկ հուշումներ և թայմ-աուտայի առաջարկ։
Մարքեթինգը սահմանափակումներով 'առանց «անվերապահ հարստացման», առանց ճնշման «գրեթե հաղթելու», տեսանելի նախազգուշացումներով։
Կրթված կոշիկ 'հաղորդակցման սցենարներ խնդրահարույց խաղի նշանների ժամանակ։ օգնության շփումների փոխանցում։
6) Օֆլինի կազինոյի և սրահների դերը
Տարիքային և հասանելիության վերահսկումը (ներառյալ ակնհայտ հարբած հաճախորդների համար, թույլատրության մերժումը)։
Աշխատողներին սովորեցնելը կախվածության նշաններ և ճիշտ հաղորդակցություններ։- Հանգստի և դադարի գոտիները 'պարզ ձգումներ «ընդմիջում», ջուր/սուրճ, հոսանքներում պարտադրվող ձայնի/լույսի բացակայություն։
- Ինքնաառաջադրման ծրագիրը 'կամավոր հայտարարություններ, տվյալների փոխանակում օրենքի սահմաններում, անվտանգության ծառայության և տոմսարկղերի մասին։
- Նուրբ տեսողական միջավայր մշակութային օբյեկտների կողքին (Քուսկո և այլն) - տեղական տարածքների և լռության պահպանումը։
7) Ի՞ նչ անել խաղացողներին և ընտանիքներին, գայթակղիչ է։
Խաղացողը
1. Ձեր գրասենյակում տեղադրեք սահմաններ 'դեպոզիտ, կորուստ, նստաշրջանի տևողություն։
2. Ընտրեք 24-72 ժամվա ընթացքում, եթե զգում եք վերահսկողության կորուստ։
3. Սովորեցրեք 'եկամուտ/ծախսեր, խաղի ժամացույց, տրամադրության վիճակ մինչև/հետո։
4. «Գազպրոմ-թայմ» -ի հետ խաղը տեղափոխեք ֆիքսված կարճ պատուհաններ (օրինակ 20-30 րոպե), առանց «դոգոնների»։
5. Համաձայնվեք ընկերոջ/ընտանիքի անդամի հետ «սթափության պայմանագրի» մասին 'սահմանափակումներ և ստուգում շաբաթական մեկ անգամ։
Ընտանիքներ/մտերիմ
1. Խոսեք հանգիստ, նկարագրելով կոնկրետ փաստերը, ոչ թե անհատականությունը («նկատեցին ուշացումներ/թաքնված ծախսեր»)։
2. Առաջարկեք միասին բյուջե և թափանցիկ հաշիվներ։ մի ծածկեք պարտքերը գաղտնի։
3. Օգնեք գտնել խորհրդատու (հոգեբան/ադիկտոլոգ) կամ փոխօգնության խումբ։ աջակցեք առաջին հանդիպումներին։
4. Սահմանների իրականացումը 'օգնություն, այո, բայց ոչ անվերապահ ֆինանսավորում։
8) Ի՞ նչ պետք է անեն պետությունը և կարգավորիչները (best practice)
Արդիականացնել RG ստանդարտները 'սահմանների նվազագույն պահանջները, թայմ-աուտները, նախազգուշացման դիզայնը։
Ինքնաառաջադրման միավորը (տվյալների պաշտպանությամբ) օֆլինի + առցանց համար։- Ազդեցության գնահատումը 'ռուսական զեկույցներ պատահականներով, դիմումներով, խաղացողների մասնաբաժինը ակտիվ սահմաններով։
- Հասարակական քարոզարշավները 'ֆինանսական գրագիտությունը, «խաղացեք պատասխանատու», դպրոցների/ընտանիքների համար նյութեր։
- Ուսումնասիրություններ ՝ անկախ հարցումներ խնդրահարույց խաղի տարածման, անանուն տվյալների հասանելիության մասին։
9) Metriki-ը և շուկայի համար տվյալների վերլուծությունը
RG-2019 'ակտիվ լիմիտներ ունեցող խաղացողների տոկոսը, թայմ-աուտների հաճախությունը, ինքնաբացարկի մասը։
Վաղ ազդանշանները 'գիշերային նստաշրջանների մասնաբաժնի աճը, վերջնական եզրակացությունները> N անգամ/շաբաթ, կարճ ժամանակահատվածում փոքր գումարների բազմակի դեպոզիտները։
Միջամտությունների արդյունավետությունը 'քանի՞ խաղացողներ արձագանքեցին «իրական-չեկի» հայտնվելուն, ինչքա՞ ն վերադարձան անվտանգ արտոնագրին։
Sapport: Միջին ժամանակն է արձագանքել խնդրահարույց խաղին, մասնագետի շարժասանդուղքների մասնաբաժինը։
10) Մարքեթինգի էթիկական ստանդարտները
Չօգտագործել «հեշտ փողի» պատկերը, «բոլորը հաջողակ են»։- Ոչ մի ստեղծարարություն երիտասարդական ժարգոնի/կերպարների հետ, որոնք կարող են ներգրավել անչափահասներին։
- Հստակ դիսլեյմեր և հղում RG գործիքների վրա յուրաքանչյուր օֆֆերում։
- Բոնուսային տնտեսությունը առանց «թակարդների» 'թափանցիկ վեյջեր, ժամկետներ, հաղթանակների առաստաղներ։
11) Հաճախակի հարցեր
Իգրոմանիան թույլ կամքի մասին է։- Ոչ։ Սա վարքագծային կախվածություն է, որը կապված է նյարդաբանության, սթրեսի և միջավայրի հետ։ Անհրաժեշտ են գործիքներ, աջակցություն և երբեմն մասնագիտական օգնություն։
- Այո, հատկապես եթե նախապես և բարձրացումը պահանջում է «հովացման ժամանակը»։
- Սա արդյունավետ գործիք է, եթե այն համադրենք խորհրդակցությունների հետ և կառավարենք ձգանիվները (սթրեսը, ալկոհոլը, հասանելիությունը 24/7)։
- Առցանց հասանելի և ավելի արագ, այդ իսկ պատճառով թվային սահմանափակիչները քննադատում են (լիմիտներ, թայմ-աուտներ, իրականություն-չեկ)։
12) Որտե՞ ղ դիմել օգնության համար
Բժիշկ/հոգեբան/ադիկտոլոգ - առաջնային խորհրդատվություն և գործողությունների պլան։- Փոխադարձ օգնության խմբերը (անանուն, օֆլեյն/առցանց) - աջակցություն և փորձի փոխանակում։
- Գծերը պատրաստված են կլինիկաներում/NCO-ում 'ընտանիքի և խաղացողների համար (փնտրեք բնակության վայրում)։
- Արտոնագրված օպերատորի աջակցման ծառայությունը, խնդրեք ինքնազարգացման գործիքներ և համապատասխան կենտրոնների շփումներ։
Պերուն շարժվում է մոդելին, որտեղ խաղային հասանելիությունը ուղեկցվում է պաշտպանության կոշտ ստանդարտներով 'տարիքային ստանդարտ, KYC/AML, պատասխանատու գովազդ և թվային ինքնորոշման գործիքներ։ Կենտրոնում 'մարդ, տեղեկացված ընտրություն, լռելյայն սահմաններ, «դադար» մշակույթը և հասանելի օգնությունը։ Պետության դերը կանոններին և չափել ազդեցությունը։ օպերատորների դերը պատասխանատու խաղը «կարգավորողի պահանջից» վերածելն է ապրանքի մի մասի։ Սա նվազեցնում է սոցիալական ռիսկերը և բարձրացնում արդյունաբերության կայունությունը։