Խաղային ավտոմատների գաղտնիքները - էջ №: 33
Ազարտը սյուրռեալիզմի և մոդեռնիզմի արվեստում
Ինչպես սյուրռեալիստները և նկարիչները մոդեռնը վերածեցին դեպքը և խաղը ստեղծագործական մեթոդի։ Անդրե Բրետոնի «օբյեկտիվ դեպքից» և «էկրանի կադավրից» մինչև «Monte Carlo Bond» Դուշանը, Արպի կոլաժից և Մաքս Էրնստից մինչև Moha-Nadya ֆոտոգրաֆը և Պոլոկի «վերահսկվող դեպքը»։ Մենք հասկանում ենք ծեսերը, ժեստերը, սարքերը և ռիսկի էթիկան, ինչպես նաև տալիս ենք ցուցահանդեսի քարտեզը և մինի-սկավառակը, ինչպես «կարդալ» ստեղծագործությունները, որոնք ստեղծվել են մտադրության և հաջողության եզրին։
Մոդելային մոտիվներ դասական երաժշտության և վիրահատությունների մեջ
Ուղեցույցը, թե ինչպես է դասական երաժշտությունը պատկերում ազարտը և ռիսկը։ «Պիկովային տիկնայք», «Խաղացողը», «Քարմենը», «Մանոնը», «Տրավիատը» և «Արևմուտքից աղջիկ» -ը մինչև 20-րդ դարը «պատահականության խաղը» Քեյջը և Լյութոսլավսկին։ Մենք հասկանում ենք նվագախմբի ընդունումները «կազինոյի ձայնի», ռիթմերի և սպասման ներդաշնակության, «գրեթե հաղթանակների» հոգեբանության համար և տալիս ենք հիմնական դրվագների պլեյլիստ։
Ինչպես ազարտը պատկերված է թատրոնում և մյուզիքլներում
Guys and Dolts-ում փողոցային ներկից և Honeymoon in Vegas-ից մինչև Dealer's Choice-ի նման ստացիոնար պոկեր։ Մենք հասկանում ենք արտադրության տեխնիկան (ձայնը, լույսը, պլաստիկը, ռեքվիզիտը), երաժշտական հիթերը ("Luck Be a Lady", "Sit Down, You 're Rockin" the Boat"), կերպարների արխեթիպները, կախվածության և չեկի թերթիկները ռեժիսորի համար, երգչախմբի և երգչախմբի համար։ սցենարիստ։
Կազինոն կոմիքսներում, մանգայում և անիմեում
Ուղեցույցը, թե ինչպես են խաղերը, տոկոսադրույքները և «տունը միշտ հաղթում» աշխատում տեսողական պատմություններում։ Kaiji, Akagi, Kakegurui, Usogui և One Systs-ից մինչև Cowboy Bebop, JoJo's Adventure (D'Arby), Great Pretender, Death Parade, High Card և Lupin III; Bonda, Catwoman, Sin City, Two-Face և Gambit-ի մասին արևմտյան կոմիքսներից մինչև Lucky Luke-ի ծաղրանկարային սրահը։ Մենք հասկանում ենք լարման տեսողական տեխնիկան, խաղացողների արխետիպները, կախվածության էթիկան և չեկի թերթերը սցենարիստների և նկարիչների համար։
Հաջողություն Արևելքի և Արևմուտքի մշակույթում
Ինչպես են տարբեր քաղաքակրթությունները հասկանում և «կառուցում» հաջողությունը։ Հին Fortune-ը և բողոքական «շնորհակալություն» դաոսի «ճանապարհի», քարմայի և «արժանիքի» դեմ։ Ծիսակատարություններ, խորհրդանիշներ (նկար, զրպարտիչներ, մանեկներ, դարումա), թվեր (7 և 13 vs 8 և 9), գուշակություններ (I Ching, omidzudzi, վիճակախաղեր), քաղաքավարության և բիզնեսի լեզուն, ինչպես նաև ժամանակակից ալգորիթմական ֆարտ։ Գումարած չեկի թերթիկը 'ինչպես խոսել հաջողության մասին նրբանկատորեն և մշակույթով։
Մշակութային ռոտազարտը և խաղացողի հոգեբանությունը
Ինչպե՞ ս է մշակույթը ձևավորում խաղացողի մոտիվացիան և կազինոյի դիզայնը։ Ազարտի հոգեբանության մեծ վերլուծություն, խորհրդանիշներ, ծեսեր և UX լուծումներ օֆլինում և առցանց խաղատներում, աշխարհի տարբեր տարածաշրջաններից օրինակներով և գործնական եզրակացություններով օպերատորների և խաղացողների համար։
Կյանքը որպես կուսակցություն, որն ունի թերի տեղեկատվություն
Պոկերը միայն փողի խաղ չէ։ Սա որոշումների լեզուն է անորոշության, կառավարման, մտադրությունների ընթերցման և զգացմունքների հետ աշխատելու պայմաններում։ Մենք հասկանում ենք, թե ինչու է պոկերը դառնում կյանքի փոխաբերություն '«թերի տեղեկատվությունից» և բլեֆից մինչև սնանկ կառավարման, էթիկայի և երկար հեռավորության։
Ազարտ որպես շարժիչ և կապիտալիստական առաջընթացի լեգենդ
Մեծ վերլուծություն այն մասին, թե ինչպես շուկայական տնտեսությունը վերածեց ռիսկի, հաջողություն և խաղ առաջընթացի մշակութային խորհրդանիշների։ Բողոքական էթիկայից և ոսկե տենդերից մինչև Ուոլ Սթրիթ, սկսնակներ, շուկաների վիճակախաղեր և ամենօրյա խաղեր 'գործնական եզրակացություններով բիզնեսի և հասարակության համար։
Franoftois Blance-ից մինչև Բելլ Էպոկը 'ինչպես է ծնվել Monte Carlo առասպելը
Ինչպես փոքրիկ իշխանությունը կառուցեց էլեգանտ ազարտի համաշխարհային խորհրդանիշը։ Կազինոյի հիմնադրումից 19-րդ դարում և Բելլ Էպոկի դարաշրջանից մինչև ֆիլմի, թագավորական բալոնների և ժամանակակից VIP սրահների հիմքը Մոնթ Քարլոյի մանրամասն պատմությունն է և նրա ազդեցությունը Մոնակոյի մշակույթի, թուրիզմի և տնտեսության վրա։
Monte-Carlo էկոհամակարգը, երբ կազինոն, մշակույթը և թուրիզմը աշխատում են որպես ամբողջություն
19 - րդ դարի աղքատ իշխանությունից մինչև էլիտար ազարտի և առողջարանային շքեղության համաշխարհային խորհրդանիշ։ Պատմական լուծումները, Sociport.des Bains de Mer-ի դերը, Belle Propoque ճարտարապետությունը, մրցույթի բարձր ստանդարտները, պատասխանատու խաղը, սպորտը և թուրիզմը էկոհամակարգի վերլուծությունն են, որը Մոնակոն դարձրեց հեմբլինգի վիտրինը։
Հռոմեական ֆանտազիայից մինչև համաշխարհային բրենդի 'Caesars Palace էվոլյուցիան
Հռոմեական երազանքը նեոնի մեջ. Ինչպես Caesars Palace-ը վերածվեց Լաս Վեգասի խորհրդանիշի 'համարձակ թեմատիկ ճարտարապետության և լեգենդար շոուներից մինչև բռնցքամարտի երեկոները բաց երկնքի տակ, շքեղ ռեստորանների և Forum Shops-ի տակ։ Մեծ պատմություն առասպելի ծննդյան, նրա նորարարությունների և զվարճությունների արդյունաբերության մասին։
Անապատից մինչև ոչ մի բան. Լաս Վեգասի ձևավորման փուլերը որպես խաղային մայրաքաղաք
Որպես անապատային խաչմերուկ, դարձավ խաղային համաշխարհային մայրաքաղաք '20-րդ դարի սկզբից և օրինականացումից 1931-ին, մինչև Գուվերի ամբարտակի կառուցումը, Ֆրիմոնտ փողոցը, գանգստերների դարաշրջանը և 1989-ին ծնված մեգակորթը։ Մեծ պատմական վերլուծություն հիմնական ամսաթվերով, հերոսներով և շրջադարձերով։
Ընտրության ազատությունը որպես քաղաքի սցենար
Ինչո՞ ւ անապատային քաղաքը վերածվեց անձնական ընտրության և համարձակության փոխաբերության։ Մենք հասկանում ենք Վեգասի մշակութային սկզբունքները ՝ 1931 թ. Առաջնագծի ոգուց և օրինականացումից մինչև նեոն, շոու արդյունաբերություն, նորաստեղծ մտածող տուրիզմ, սպորտային առաջնորդներ և ռիսկի հետ պատասխանատու վերաբերմունք։
«Մեշչանիզմի դեմ պայքարելուց» մինչև ստորգետնյա նավաստիները ՝ ազարտի սովետական ուղին
Ինչպես սովետական պետությունը պայքարում էր հիբրիդային խաղերի հետ, ինչու են ստորգետնյա «կաթրանները» դեռ գոյություն ունեին և ինչ դեր էին խաղում վիճակախաղերը, կոոպերատիվները և վերակառուցումը։ Մանրամասն ակնարկ արգելքների, սխեմաների, «սահադաշտերի», Միլինական արշավանքների և անօրինական ազարտի մշակույթային կոդերի մասին ,-ականներից մինչև 1980-ականների վերջը։
Ծիսական խաղերից մինչև քաղաքի «դուչան» 'չինական ազարտի էվոլյուցիա
Հանի դարաշրջանում խաղային և ոսկորների պալատներից մինչև «Դուչան» և զվարճալի թաղամասեր Սունը, որպես ազարտ, արմատավորվել է չինական մշակույթում, թե ինչպես են այն կապվում Կոնֆուցիոսի և դելտայի հետ, և ինչու են «հին կանոնի» առասպելները պետք է առանձնացնել իրականությունից։