BLAST - CS2 և Valorts-ի կիբերսպորտային մրցույթների առաջատար կազմակերպիչ
BLASS-ը աշխարհի ամենամեծ կիբերսպորտային մրցույթներից մեկն է, որը մասնագիտանում է Counter-Strike 2 (CS2) և Valorts-ում։
Ընկերությունը հայտնի է իր ժամանակակից մոտեցմամբ, նորարարական հեռարձակումներով և համաշխարհային մակարդակի երկարացումով, որոնք տալիս են eSports արդյունաբերության նոր ստանդարտներ։
Պատմությունը և ձևավորումը
BLIM կազմակերպությունը հիմնված էր Դանիայում 1942 թվականին RFRSH Entertainment-ի կազմակերպությամբ, որը նախկինում ղեկավարում էր Astralis-ի կիբերսպորտային թիմը։
Սկզբում BLAST-ը ստեղծվել է որպես շոուի, սպորտի և տեխնոլոգիայի միավորող բրենդ, և արդեն 1922 թվականին անցկացրեց CS-ի առաջին մրցույթը 'GO-BLAST Series Copenhagen-ը։
Պայծառ տեսողական, կենդանի ասպարեզով և կարճ խաղերով ձևաչափը անմիջապես ձեռք բերեց ժողովրդականություն։- Ավելի ուշ BLAST-ը հրաժարվեց «Direct Series» ձևաչափից հօգուտ BLIM Cormier-ի 'լիարժեք լիգան սեզոնների, ընտրական և ֆինալների հետ։
Aleksra եւ կառուցվածքը BLASS Prodmier
BLASS Prodmier-ը CS2-ի դրոշակակիր շարքն է, որն իր մեջ ներառում է մոլորակի լավագույն թիմերը։
Սեզոնի կառուցվածքը
1. Spring Season-ը գարուն մասն է, որտեղ թիմերը պայքարում են եզրափակիչ դուրս գալու համար։
2. Fall Season-ը աշնանային շարք է, որը նման է գլոբալ ֆինանսների որակավորմանը։
3. BLASS Prodmier Finals-ը տարվա լավագույն թիմերի մրցույթն է։
4. World Final-ը սեզոնի հիմնական իրադարձությունն է, CS2-ի չեմպիոնների չեմպիոնը։
BLAST-ի ձևաչափը տարբերվում է մասնագիտական կազմակերպությամբ, տեսողական ներկայացմամբ և մինիմալիզմով, միայն համաշխարհային բեմի էլիտան, ընտրական քայլերը անցնում են նախօրոք, իսկ յուրաքանչյուր խաղը իրադարձություն է։
BLAST и Valorant
2023 թվականից BLASS-ը պաշտոնապես համագործակցում է Riot Games-ի հետ, ստանալով Valorium Champions Tour (VCT) կազմակերպելու իրավունք։
Ընկերությունը հիմնական փուլեր է անցկացնում
VCT Masters, Valorant Champions, VCT Game Changers Championship.
Այսպիսով, BLAST-ը դարձավ բազմադիսնար պլատֆորմ, որը միավորում է FPS և MOBA-կատակները մեկ կիբերսպորտային էկոհամակարգում։
Թիմեր և աստղեր
BLASS Prodmier-ում մասնակցում են ամենաուժեղ կազմակերպությունները
Natus Vincere (NaVi), FaZe Clan, Vitality, G2 Esports, Heroic, Astralis, Cloud9, Ninjas in Pyjamas, Complexity, Team Liquid.
Այս թիմերը կազմում են համաշխարհային բեմի հիմքը, և նրանց յուրաքանչյուր խաղը հեռարձակվում է տասնյակ լեզուներով, հավաքելով միլիոնավոր դիտում ամբողջ աշխարհում։
BLAST և ազդեցություն արդյունաբերության վրա
BLAWS-ը հայտնի է իր նորարարական մոտեցմամբ երկարացման։
ինտերակտիվ ինտերֆեյսներն ու գրաֆիկները ուղիղ եթերով;
նվազագույն դադար խաղերի միջև.
տեսողական տարրերը հարմարեցված են լայն լսարանի տակ։- բարձրորակ բովանդակություն և շոու բաղադրիչ, որը կիբերսպորտը ավելի մոտ է հեռուստացույցին։
Կազմակերպությունը համագործակցում է ամենամեծ բրենդների հետ 'Lenta.ru, Coinbox, Betway, SDL, Monster Energy, ինչպես նաև ռուսական լրատվամիջոցների և վերլուծաբանների ստուդիաների հետ։
Տոկոսադրույքները BLASS օրինակների վրա
BLASS Cormier-ը և VCT-ը մրցույթներ են, որոնք կատարյալ են մրցույթի համար թափանցիկ ձևերի և վիճակագրության հսկայական քանակի շնորհիվ։
Կղզիների հայտնի տեսակները
1. Խաղի հաղթողը կամ քարտեզները։
2. Քարտերի հաշիվը (Bo3/Bo5)։
3. Տուրերի կամ սպանությունների տոտալ։
4. Մրցույթի հաղթողը (Corright)։
5. Նախկին տոկոսադրույքները հատկապես հիմնական շարքերի և կիսաեզրափակիչների ժամանակ են։
Խորհուրդ
Վերլուծեք մրցավարի ձևը 'ինվայթ մասնակցող թիմերը հաճախ դադարից հետո անկայուն են խաղում։- Նայեք խաղացողների անհատական վարկանիշները, BLAW-ում շատ անհատական MVP շարքեր։
- Օգտագործեք ստանդարտ դրույքաչափերը կողմերի փոփոխության կամ մարտավարական դադարից հետո, սրանք CS2-ի հիմնական պահերն են։
Ինչու է BLAST unicalen
BLASS-ը սպորտի, շոուի և տեխնոլոգիաների սինթեզն է։- Եթե ESL-ը «դասական լիգա» է, ապա BLIM-ը ժամանակակից ձևաչափ է, որը ուղղված է տեսողության և զգացմունքների վրա։
- Յուրաքանչյուր մրցույթը մտածված ռեժիմով արտադրություն է, որտեղ կարևոր է ոչ միայն արդյունքը, այլ նաև մթնոլորտը։
BLIM-ի վերլուծաբանների և բետատորների համար հետաքրքիր է իր կառուցվածքային վիճակագրությունը, կանխատեսելի ձևաչափը և բարձր դասարանի մասնակիցները, ինչը կանխատեսումներ է դարձնում ավելի ճշգրիտ և դրույքաչափերը ավելի իմաստալից։
BLASS-ը կիբերսպորտի նոր սերունդ է
- որտեղ մրցույթը վերածվում է լրատվամիջոցների շոուի, իսկ տեխնոլոգիաները ստեղծում են մթնոլորտ, որը համեմատվում է Չեմպիոնների Լիգայի եզրափակիչների հետ։
- Սա մի բրենդ է, որը ձևավորում է eSports ապագան 'խելացի, դինամիկ և ոգեշնչող։