Ինչու՞ են ցածր վեյջեր ունեցող բոնուսները ավելի շահավետ
Ինտուիտիվ պարզ է, որ որքան քիչ է շրջանառությունը պայմաններով, այնքան ավելի հեշտ է գումար բերել։ Բայց ցածր վեյջերը ունի հատուկ մաթեմատիկական և վարքագծային առավելություններ, այն նվազեցնում է «հավաքման գինը», նվազեցնում է ռիսկը «չգնալ» մինչև վերջ, նվազեցնում է տոկոսադրույքի սահմանման ազդեցությունը (Max Bet) և գլխարկի (Max Cashout) ազդեցությունը, ինչպես նաև նվազեցնում է կանոնների քանակը, որոնք կարող են պատահաբար խախտել։ Մենք վերլուծում ենք դա համակարգային։
1) Բոնուսի արժեքը կախված է
Նկատի առնենք
B-ը բոնուսի (կամ ակնկալվող հաղթանակը FS-ից), W-ը վեյջերի մեծ է, C-ը խաղերի ներդրումն է (Diribution, մասնաբաժինը ՝ 100% 351։ 0), r - RTP ընտրված խաղը (օրինակ ՝ 0։ 96), edge = 1 հազար r - «գինը» մեկ իրական միավորով երկար հեռավորության վրա, Cap-ը բոնուսով ելքի առաստաղն է։
Պահանջվող WR-ի հաշվարկային ծավալը
Հաշվողական _ հեղափոխություն = Windows W հիմքը
Իրական ծավալը կատարվում է հաշվի առնելով խաղերի ներդրումը
Իրական _ հեղափոխություն = Հաշվողական _ հեղափոխություն/C
«Հավաքման գնի» գնահատումը
Գինը _ WR Www.ru Իրական _ շրջանառություն dedge
Որքան քիչ W, այնքան քիչ Իրական _ հեղափոխություն և գինը _ WR։
2) «Սալֆետի վրա» համեմատությունը 'x10 դեմ x35
A: Cashable 200, slot r = 0։ 96, C=1. 0
W = x10:- Իրական շրջանառությունը = 200-10 = 2 000 ռուբլիներ: WR = 2 000 ռուբլիներ 0։ 04 = 80₴.
- «EV» -ը 200-80 = + 120 ռուբլիներ է (բացառությամբ գլխարկի և ռիսկի)։
- Իրական շրջանառությունը = 7000 ռուբլիներ: WR գինը = 7000 ռուբլիներ 0։ 04 = 280₴.
- «EV» -ը 200-280 = 3880 ռուբլիներ է։
Եզրակացությունն այն է, որ W-ի անկումը 35-ից 10-ից տեղի է ունենում մինուս-ի սպասումը գումարած նույն պայմաններում։
B: 50 FS-ի օրինակը 2-ով, r-0։ 96, WR հաղթելու համար
FS-ից հաղթելու սպասումը ՝ 3696 ռուբլիներ։
W = x15: Սովորեցնում է 1 440 ռուբլիներ: WR 3557 գինը։ 6₴. EV ≈ +38. 4₴.
W = x35: Սովորեցնում է 3 360 ռուբլիներ: WR-ի գինը 134 է։ 4₴. EV ≈ −38. 4₴.
3) Ցածր WR-ն բարձրացնում է մինչև վերջ հասնելու հնարավորությունը։
WR-ի ավարտելու հավանականությունը կախված է «ռուսական» սպիններից/փուլերից։
Buffer = Սնանկ/, Demand = Իրական _ հեղափոխություն/դրույքաչափ։
Եթե Buffer to Demand-ը կամ ավելի քիչ է, ցանկացած խնդրագիր «ուտում է» ավարտելու հնարավորություն։ W-ի նվազումը ուղղակիորեն նվազեցնում է Demand-ը 'ավելացնելով P _ finish (WR-ի ավարտման հնարավորությունը)։ Այսպիսով, ցածր WR-ն ավելի հաճախ վերածվում է իրական եզրակացության, ոչ թե «թղթի EV»։
4) Ցածր WR-ն նվազեցնում է խախտումների ռիսկերը
Ամեն մեկ ժամ տևած վիճակահանությունը հետևյալն է
Ավելի շատ հնարավորություն պատահականորեն գերազանցել Max Bet-ը մեկ տեսահոլովակով։- Ավելի հավանական է գնալ Deluded Games-ում «ստուգել»։
- Վերևում FS/WR ժամանակահատվածը բաց թողնելու հնարավորությունը։
Կարճ WR = ավելի քիչ ժամանակ սահմանափակումների տակ ավելի քիչ է հավանականությունը փոքր սխալների պատճառով։
5) Cap և Max Bet ազդեցությունը
Բարձր WR-ով երկար հեռավորության վրա դուք ավելի հաճախ «հենվում եք» Cap-ում (ավելի շատ այրվում է) կամ ստիպված եք խաղալ Max Bet-ի ցածր անվամբ, որը ձգում է գործընթացը։
Երբ WR-ն ցածր է, ավելի հեշտ է գրանցել եկամուտը մինչև Cap-ը, առանց խախտելու Max Bet-ը և առանց խաղը ձգելու սխալների ռիսկի։
6) Cashable vs Sticky և FS: Որտեղ ցածր WR հատկապես օգտակար է WR-ը։
Cashable: ցածր W-ն բոնուսը վերածում է «գրեթե քեշի», դուք ավելի արագ եք անցնում իրական հավասարակշռությանը։
Sticky: Նույնիսկ W-x15-x20-ի լուռ բոնուսը կարող է դրական սպասել, քանի որ «WR գինը» փոքր է, իսկ բոնուսը աշխատում է որպես «բարձի»։
FS (WR հաղթելու համար) 'ցածր W-ն ավելի կրիտիկական է, հակառակ դեպքում, եթե մեծ զբաղվեք, դուք պարտավոր եք «պտտել» չափազանց շատ և հաճախ չեք հասնի։
7) Պրակտիկա 'ինչպես ընտրել առողջ բոնուսներ
Մեծ մատի կանոնները
WR 24x20, Direbution = 100 տոկոսը, RTP 2497 տոկոսը սովորաբար «առողջ» պայմաններ են։
FS 'կենտրոնացեք WR 24x20-ի վրա հաղթելու վրա։ վերևում 'միայն զվարճանքի/ժամանցի համար։
Sticky 'վերցրեք WR-x15-x20-ում կամ շատ բարձր RTP-ով։
Cap 'խուսափեք փոքր կաթիլներից' արժանապատիվ անվանումների ֆոնին, նրանք «կտրում են» իրական արժեքը։
Ընտրության թուղթ (1 րոպե)
- W (x?) և WR: բոնուս/FS/dezosite + բոնուս
- Diribution = 100% ընտրված խաղի համաձայն
- RTP խաղերը 96-97 տոկոսից ցածր չեն
- Max Bet, Cap, ժամկետներ (ակտիվացում/FS/WR)
- Տեսակը 'cashable կամ sticky; համատեղելիություն cashbeck/delars հետ
- Պատրա՞ ստ է ձեր սնանկությունը Իրական _ շրջանառության = B 35W/C
8) Հաճախակի հարցեր
Փոքրիկ բոնուսը ցածր WR-ով ավելի լավ է, քան բարձր։- Հաճախ այո։ X35 + մաթեմատիկական և վարքագծորեն ավելի վատ է, քան համեստ բոնուսը x10-x15-ին։
- Բարձր RTP-ն նվազեցնում է «WR գինը», բայց ձախողման ռիսկը մնում է։ Առանց սնանկ և ժամանակ բարձր WR-ն դեռ վտանգավոր է։
Արդյո՞ ք WR x1-x3 փոքր իմաստ ունի։
Այո, սա գրեթե քեշ է։ Ամենակարևորը 'չկան թաքնված սահմանափակումներ (Cap, Max Bet, Deluded Games)։
9) Առասպելներ vs փաստերը
Միֆ '«Ամենակարևորը բոնուսի չափն է»։- Փաստն այն է, որ W, Disribution, RTP, Cap և ձեր սնանկ լուծվում են ավելի շատ։
- Փաստն այն է, որ RTP-ն խաղի հատկությունն է։ Ցածր WR-ը մարքեթինգային պայման է, ոչ թե միջամտություն մաթեմատիկայի մեջ։
Միֆ. <<Ցածր WR-ով կարելի է տեղադրել այնպես, ինչպես ցանկանում եք>>։
Փաստն այն է, որ Max Bet, Deluded Games, ժամկետները և KYC-ը շարունակում են գործել։
10) Mini-glossaria
WR (Wagering Requireae) - պահանջվող միգրացիան մինչև ելքը։- Corribution-ը խաղի ներդրումն է հավաքման մեջ (%)։
- Cap (Max Cashout) - բոնուսով ելքի առաստաղը։
- Cashable/Sticky - քեշիրացված/« լուռ »բոնուս։
- FS (Free Spins) - ֆրիպիններ։
- RTP/edge - տեսական/գերիշխող սպասումը։
Ցածր վեյջերը իսկապես արժեքավոր է դարձնում բոնուսը, այն նվազեցնում է մաթեմատիկական «հավաքման գինը», մեծացնում է WR-ի առանց խախտումների ավարտելու հնարավորությունը, նվազեցնում է գլխարկների և տոկոսադրույքների ազդեցությունը և նվազեցնում է տարածքը սխալների համար։ Այլ հավասար գումարներով ընտրեք WR x1-x20, Delribution 100 տոկոսը, բարձր RTP և հասկանալի ժամկետները, այնպես որ բոնուսները աշխատում են ձեզ վրա, ոչ հակառակը։