Միֆ 'դեմո ռեժիմը ավելի շատ շահում է տալիս
«Դեմո ինձ միշտ հաջողվում է, իսկ փողը ՝ ոչ»։ Այս թեզը հաճախ է հնչում, բայց շատ դեպքերում սխալ է։ Դեմո ռեժիմը ստեղծվում է որպես խաղի ուսուցման օրինակ 'նույն կանոնները, նույն աղյուսակները, նույն մաթեմատիկական մոդելը։ «Առատաձեռնության» պատրանքը տեղի է ունենում հոգեբանության և նստաշրջանի պայմանների պատճառով, ոչ թե «խորտակման» պատճառով։
Ինչպե՞ ս է իրականում ստեղծվել դեմո ռեժիմը
Նույն մաթեմատիկան։ Արտոնագրված պրովայդերների մոտ դեմոն և իրական ռեժիմը օգտագործում են նույն մոդելը 'նույն հավանականությունները, թերությունները, բոնուսների հաճախականությունը։
Նույն RNG-ն։ Պատահական թվերի գեներատորը չգիտի, թե ինչ գումար եք դնում իրական կամ վիրտուալ։- Նույն աղյուսակները և մեխանիկները։ Համադրությունները, արտադրողները, գծերը նույնական են։
Հնարավոր բացառությունները (հազվադեպ, բայց արժե իմանալ)
Չբացահայտված կայքերը կարող են տեղադրել «դեմո-կլոններ» անհայտ մաթեմատիկայով։- Դեմոն պրովայդերների կայքերում երբեմն սկսում է «լայն» վիրտուալ հավասարակշռությամբ և ֆունկցիաների հասանելիությունը բոնուսի գնման նման, դա փոխում է խաղի ոճը (ոչ թե ձախողման հավանականությունը) և աղավաղում է սպասումները։
- RTP-ի տարածաշրջանային կազմաձևերը։ Նույն փղը կարող է ունենալ RTP շուկաների մի քանի տարբերակներ։ Դեմո սովորաբար նույն կազմաձևումն է, ինչ հատուկ օպերատորի մոտ, բայց ստուգեք խաղի ներսում նշված վահանակը։
Որտեղի՞ ց է գալիս այն զգացումը, որ «դեմոյի մեջ ավելի հաճախ ընկնում է»
1. Ոչ մի վախ չկա, որն ավելի երկար է, քան նստաշրջանը։ Առանց ճնշումների, դուք ավելի շատ մեջքեր եք անում և ավելի հաճախ «սեղմում եք» բոնուսին, սուբյեկտիվորեն թվում է, որ ֆիչին «պանիր» է։
2. Նմուշի էֆեկտը։ Դեմո մարդիկ հակված են «նետել» արցունքների միջև, կանգնել այնտեղ, որտեղ արագ հաջողակ է։ Անհաջող փորձերը մոռանում են, հաջողությունները հիշվում են։
3. Ուշադրություն դարձրեք։ Դուք նկատում եք հաղթանակներ և անտեսում եք առաջադրանքները, քանի որ վիրտուալ մետաղադրամները չեն «ցավում»։
4. Արագությունը և արագությունը։ Դեմոն հաճախ օգտագործում է տուրբո և ավտոմոբիլային խաղեր, միևնույն ժամանակ ավելի շատ շրջապտույտներ են անցնում, ավելի բարձր է իրադարձության։
5. Սխալ համեմատություն։ Դեմոն ավելի մեծ է դնում (վիրտուալ հավասարակշռությունը մեծ է), ռեալում 'ավելի զգույշ։ Բարձր տոկոսադրույքը մեծացնում է էկրանը և մեծացնում է զգացմունքների ամպլիտուդը հազվագյուտ թիթեղներից։
Ի՞ նչ է RTP-ը և անկայունությունը (և ինչու դրանք չեն փոխվում «դեմո/ռեալից»)
RTP-ը գերդլինի հեռավորության վրա միգրանցների տեսական մասն է։ Այն ոչ թե «պտտվում է» ռեժիմի տակ, այլ տեղադրվում է խաղի խմբակցությամբ։
Վոլատիլիզմը տատանումների չափն ու հաճախությունն է։ Բարձր ալատիլությունը նշանակում է հազվագյուտ, բայց մեծ հաղթանակներ։ ցածր 'հաճախակի, բայց փոքր։ Ռեժիմը (դեմո/ռեալը) չի փոխում այն։
Ինչպե՞ ս օգտագործել դեմոն (գործերով, և ոչ թե հանուն «հավատալու»)
1. Ուսումնասիրել մեխանիկան։ Գծերը, խորհրդանիշները, բոնուս-ձգիչները, բազմապատկիչները, ռիսկային խաղը։
2. Խնայիր։ Գնահատեք, թե որքան արագ է «հալվում» պայմանական բանկը և որքան հաճախ են թռչում ֆիչին։
3. Ստուգել «առավելագույն տոկոսադրույքը» իր համար։ Հարմարավետ դրույքաչափեր ստեղծեք ձեր ապագայի իրական սնանկության վերաբերյալ։
4. Փորձարկել կարգապահությունը։ Stop Loss, Taik-Pupit, նստաշրջանների թայմեր, նույնիսկ դեմո գրանցեք սահմանները։
5. Լվացեք վահանակը։ RTP, ներդրումը վեյջերի մեջ (եթե պլանավորում եք բոնուս), բացառված մեխանիկները, այս ամենը նշված է խաղի մեջ։
Հաճախակի սխալներ և փաստեր
Սխալ է. <<Դեմո զարգացողները «խնայում են», որպեսզի հաշվեն>>։
Փաստն այն է, որ պրովայդերի հեղինակության և դիֆերենցիալ ռիսկերը չափազանց բարձր են։ Շատ ավելի հեշտ է բացատրել հոգեբանության տարբերությունը և խաղային նստաշրջանների երկարությունը։
Սխալ է. <<Ես դեմո եմ ընկել x2000-ով 200 մեջքի համար, նշանակում է, որ ռեալում նույնպես հեշտ կլինի>>։
Փաստն այն է, որ սա ցրման հազվագյուտ իրադարձություն է։ Մյուս հեռավորության վրա դուք չեք կարող շատ երկար տեսնել այս բազմությունը։
Սխալ է. <<Դեմոն հաշվի չի առնում RTP/անկայունությունը>։
Փաստն այն է, որ հաշվի է առնում նույն մոդելը։ Բացառությունները վերաբերում են միայն անբարեխիղճ պատճեններին կամ լիցենզիայից դուրս ոչ ստանդարտ խմբակցություններին։
Ինչպես ճանաչել ճիշտ դեմոն
Ստանդարտ վահանակը համընկնում է իրական խաղի հետ (RTP, NO, բոնուսների կանոնները)։- Խաղի պատուհանը նույնն է 'նույն կոճակները, նույն սահմանափակումները/գործառույթների գնումը։
- Գործարկումը պաշտոնական օպերատորի/ագրեգատորի միջոցով 'ոչ թե անհայտ «հայելիների» և երրորդ կողմի «ակնարկների» միջոցով, որոնք ունեն չնչին էմուլյատորներ։
Մինի-գործնական 'համեմատություն առանց ինքնախաբեության
1. Ընտրեք մեկ արցունք կոնկրետ օպերատորի մոտ։
2. Դեմո դարձրեք ֆիքսված շարք, օրինակ, 1 000 հետևակ նույն տոկոսադրույքով (հարաբերական է ապագա սնանկ)։
3. Գրեք հիմնական մետրերը 'շահույթի միջին չափը, ֆրիսպինների/բոնուսների քանակը, առավելագույն բազմապատկիչը։
4. Եթե անցնեք իրական խաղին, կտեսնեք, որ նույն ռեժիմը նույնքան հետևի է։
5. Համեմատեք շարքերը, ոչ թե առանձին «հաջողակ» պահերը։ Եզրակացություններ արեք հեռավորության վրա։
Պատասխանատու խաղ 'ողջամտության հիմնական ֆիլտրը
Դեմոն ուսուցման գործիք է, ոչ թե հաջողության երաշխիք։ Այն օգնում է հասկանալ մեխանիկան և ռիսկի հանդուրժողականությունը, բայց չի կանխատեսում իրական փողի հետագա արդյունքները։ Եթե դեմոն առաջացնում է «թոքաբորբի» զգացում, դադար, դա ազդանշան է, որ զգացմունքներն արդեն վերահսկում են սպասումները։
Դեմո ռեժիմը չի տալիս ավելի շատ հաղթողներ, նա միայն հեռացնում է կորստի վախը և ընդլայնում հեռավորությունը, ինչի պատճառով «հաջողությունը» հաճախ է թվում։ Ազնիվ խաղերում մաթեմատիկան նույնն է ՝ RNG, www.ru, անկայունությունը և RTP-ը կախված չեն նրանից, թե դուք վիրտուալ մետաղադրամներ եք դնում կամ իրական։ Օգտագործեք դեմո որպես մարզում, որպեսզի խաղաք գիտակցաբար կամ հասկանաք, որ իրական խաղը ձեզ հարմար չէ։