WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Մոսկվայի կազինոյի և «ենթաստամոքսային դիլերների» առասպելները

Նախկին կազինոն հոսող տեսանյութ է ստուդիաներից կամ ցամաքային սենյակներից, որտեղ դիլերը իրական ժամանակում խաղում է խաղը, իսկ դրույքաչափերը ամրագրված են պլատֆորմով։ Թափանցիկ նկարը ստեղծում է պատրանք «ամեն ինչ կարելի է տեսնել և հաշվարկել», այնպես որ լայվի շուրջ այդքան լուր կա '«մագնիսներ սեղանի տակ», «պայմանագրային հանձնումներ», «դիլերը գնդակ է դնում, որտեղ պետք է»։ Ներքևում ճշմարտությունն այն է, որ ֆանտազիան, և ինչպե՞ ս կարելի է տարբերակել ազնիվ սեղանը կասկածից։


Մաս I-10 առասպելներ և փաստեր

Միֆ 1: «Դիլերները կեղծ են, նրանց «տանում են» բեկ գրասենյակից»

Փաստ։ Դիլերը ստանդարտացված հոսքի մի մասն է 'սեղանի մոտ կանգնած են տեսախցիկներ, սենսորներ (որոշ սեղանների վրա), գաղտնիքներ և անկախ սերվեր, որոնք արձանագրում են շրջանակը։ Դիլերը չի ընդունում վճարումների որոշումները և չի «քաշում» արդյունքը, այն հետևում է արձանագրություններին (cut, burn, spin, announce)։ Ցանկացած շեղում տեսանելի է լոգարաններում և տեսահոլովակներում։

Միֆ 2: «Ռուլետկա մագնիսով/էլեկտրական գլխարկով»

Փաստ։ Մեծ պրովայդերների սեղանները հավաստագրված սարքեր են, որոնք վերահսկում են ամբողջականությունը։ Արդյունքը որոշվում է նետման ֆիզիկայով և ժամանակավոր պատուհանով «www.more bets»։ Մեխանիկական ազդեցության փորձերը կտան ռուսական արտեֆակտներ (կրկնվող հատվածներ), որոնք անմիջապես ցույց կտան վիճակագրության մեջ և կնշանակվեն աուդիտ։

Միֆ 3: "Դիլերը կարող է" գնդակը դնել ճիշտ բջիջի մեջ "

Փաստ։ «ոչ» հայտարարությունից հետո գնդակը արդեն շարժվում է, իսկ հիբրիդային հավատալիքները գրանցում են շրջանակը։ Դիլերը չունի գործիք կանգնեցնել անիվը ճիշտ տեղում։ «բուժելու» փորձերը տալիս են անկանխատեսելի արդյունքներ և հակասում են մարզմանը, որը պարզապես կայուն է, և ոչ թե կետային նետումը։

Միֆ 4։ "Բլեքջեքում դիլերները տեսնում են իմ քարտեզները և" հարմարվում "

Փաստ։ Հանձնման արձանագրությունը (dealing order) ֆիքսված է, կոլոդան պատրաստվում է փուլից առաջ («shus»)։ Դիլերը չի ընտրում, թե որ քարտեզն է բացելու, այն պետք է գրատախտակ և ժեստեր, որոնք վերահսկվում են տեսախցիկների կողմից։

Միֆ 5: «Դավադրությունը սթրեսի հետ տալիս է «ձգված» բոնուսներ և x-a»

Փաստ։ Ստրիմերները կարող են ստանալ պրոմո հավասարակշռություն օպերատորներից (դա կախված է կայքից և վերապահված է), բայց 105-սեղաններում արդյունքը որոշվում է ֆիզիկական գործընթացով/հավաստագրված պրովայդերի մեխանիկայով։ Եթե սթրիմերը խաղում է խաղի մեջ, նրա հավանականությունը նույնական է մյուսներին նույն տոկոսադրույքով և կանոններով։

Միֆ 6: <<Արդյունքը փոխվում է չաթ/կոճակը դիլերի վահանակի վրա>>

Փաստ։ Չատը հաղորդակցման ջրանցք է խաղացողների և տեղական մոդերատորների հետ։ Դիլերի ինտերֆեյսը թայմեր է, շրջանակների պատմությունը և «bets closed» -ի հաստատումը։ Արդյունքի վերահաշվարկումը անհասանելի է. Վճարումների վերաբերյալ որոշումները ընդունվում են մի համակարգ, որտեղ սեղանից տվյալները խորտակվում են։

Միֆ 7։ «Տեսախցիկները անջատվում են «անհրաժեշտ» պահերին»

Փաստ։ Հոսքը անցնում է բաշխված ենթակառուցվածքի միջոցով։ Հակիրճ ռասինխրոնները կապված են/latency ցանցի հետ։ Եթե տեսախցիկը «ընկնում է», շրջանակը վերացվում է կամ խաղում է չարտոնված ընթացակարգով։ Մի սեղանի վրա զանգվածային «ընկնելը» կարմիր դրոշն է օպերատորի և ֆոսֆորի համար։

Միֆ 8։ «Ջրհորը ունի «հիշողություն», մի շարք տասնյակ դիլերներ ճշգրիտ «կհեռացնեն» տուզը»

Փաստ։ Live-blackjeka-ում օգտագործվում են բազմաբնակարան «shus» և հիբրիդային պերթասիկա/օղակների փոփոխություն։ Սերիան ցրում է, ոչ թե «դիլերի մտադրությունը»։

Միֆ 9: «Լայվ խաղերը ավելի վատ են, քան RNG: RNG-ում գոնե ամեն ինչ ազնիվ է»

Փաստ։ Եվ լայվը, և RNG-ը հավաստագրված են, բայց տարբեր մոդելներով 'RNG' մաթեմատիկա և պատահականության գեներատոր։ լայնությունը ստուդիայի, սարքավորումների, համաժամացման և տրամաբանության գործընթացներն են։ Ազնվության վերահսկման և վերարտադրման տեսանկյունից երկու ձևաչափերն անցնում են անկախ ստուգումներ։

Միֆ 10: «Դուք կարող եք «կարդալ դիլերի ձեռքը» շարժումներով»

Փաստ։ Ժեստերը ստանդարտացված են (angle, pitch, burn)։ «Հեռուստացույցները» լավ են ֆիլմի համար, բայց չեն տալիս վիճակագրական առավելություն գործընթացի դեմ, որտեղ արդյունքը տեղադրված է կանոններով և սարքավորումներով։


II. Ինչպե՞ ս է կազմակերպվում լայնաշերտ ստուդիան (իրականում)

1. Սեղանը և սարքավորումները։ Ռուլետկա/շուզա/խառնաշփոթ, քարտեզների (որոշ սեղանների վրա), գաղտնիքները, միկրոֆոնները, մի քանի տեսախցիկներ (ընդհանուր պլան + մեծ պլաններ)։

2. Հոսքը և ուշացումը։ Տեսահոլովակը կոդավորված է և բաժանվում է CDN-ի միջոցով։ Ուշացում (latency) 0։ 5-3 + վայրկյան չի ազդում արդյունքի վրա, պատուհանը փակվում է մինչև արդյունքը որոշելը։

3. Լոգներն ու համաժամացումը։ Համակարգը արձանագրում է «bets open/closed», ID-ը, դիլերի գործողությունները։ Ցանկացած բանավեճ լուծվում է ամսագրերով, եթե ռասինխրոնը վերացնում է։

4. Պերտասովկան և կոլոդների վերահսկումը։ Մեխանիկական կամ ձեռքով խողովակաշարով ֆիքսված ընդմիջումների միջոցով/դարակաշարերի հաշվիչ; սեղանների վրա ավտոմատ ծածկագրիչներ/խառնիչներ իրադարձությունների ամսագրին։

5. Փոփոխության թիմը։ Superwaisers, Pit-Boss, QA-օպերատորներ։ Դիլերը ոչ թե «ռեժիմեր» է, այլ գործընթացի առաջատար։


III- ի մի մասը, որտեղ խաղացողները ամենից հաճախ շփոթում են պատճառը և հետևանքը

Անիմացիան վերջնական արդյունք է։ Ինտերֆեյսում անիմացիան միայն ցույց է տալիս արդյունքը, որն արդեն արձանագրված է։

Մի շարք կորուստներ նորմալ ցրում են։ Տասը կարմիր անընդմեջ չեն ապացուցում «մագնիսները»։
  • Ուշացած տոկոսադրույքները։ Եթե latency-ի պատճառով խաղացողը «ժամանակ չուներ», տոկոսադրույքը չի նշվում։ սա «դավադրություն» չէ, այլ ցանցի ֆիզիկան։
  • Պրոմո և նվերներ strimer. Բոնուսային հավասարակշռությունը չի փոխում սեղանի վրա ելույթի հավանականությունը։

IV. Կարմիր դրոշների մի մասը (երբ պետք է զգուշանալ)

Սեղանը հաճախ «ընկնում» է հենց մոտիկ փակումների/փակումների պահերին, և դա համակարգային է։
  • Սեղանի կանոնները հստակ նկարագրություն չունեն ձախողման դեպքում։
  • Օպերատորը թաքցնում է դաշտային խաղերի պրովայդերը։ հավաստագրման/գործընթացների էջեր չկան։
  • Չկա տուրքերի/ID-ի պատմություն բողոքարկման համար, աջակցության ծառայությունը չի անվանում թայմստամպ և լոգներ։
  • «Ինքնագրական հավը» առանց ստուդիայի/պրովայդերի, միայն մեկ «անկյունը» և զրոյական թափանցիկությունը։

Մաս Վ. Ինչպե՞ ս խաղալը կազինոյում ավելի ապահով է (խաղացողի թուղթ)

1. Ընտրեք հայտնի պրովայդերներ և արտոնագրված օպերատորներ։

2. Սեղանի կանոններ 'պատուհան, նվազագույն/ավելցուկ, ձախողման ընթացակարգ։

3. Կայուն համացանցը = ավելի քիչ նյարդեր, հնարավորության դեպքում լարային կապը/5G, նորարարված զննարկիչը։

4. Ձայնագրեք վիճահարույց փուլերը ՝ ժամանակը, ID սեղանը/2019, սկրինը/կլիպը, դա օգնում է սապորտին։

5. Մի բռնել շարքը։ Կառավարեք սնանկ և մի շփոթեք ցուցադրությունը «խորտակման» հետ։

6. Մի հավատացեք «ազդանշաններին» և «հեռուստացույցներին»։ Նրանք մաթեմատիկական բարձրացում չեն տալիս։


VI. ի՞ նչ պետք է անենք բարեխիղճ օպերատոր/պրովայդեր

Տեղադրել սեղանի կանոնները և հասկանալի ընթացակարգը ձախողումների/չեղարկումների ժամանակ։
  • Տալ տուրքերի պատմությունը և ID-ը, պատասխանել նրանց աջակցության մեջ։
  • Ապահովել բազմաբնույթ և կայուն հոսք։ պատահականության դեպքում թափանցիկ լուծումներ են։
  • Պարբերաբար նորարարել սարքավորումները և ջրհորները, վարել ծառայության ամսագրեր։
  • Սովորեցնել դիլերներին ստանդարտներ և համապատասխան ժեստեր/ընթացակարգեր («ձեռքով մեկնաբանությունները» բացառելու համար)։

Մինի-FAQ

Կարո՞ ղ է լայվ պրովայդերը նպատակաուղղված ազդել արդյունքի վրա։
  • Մեծ ստուդիաներում չափազանց անբարենպաստ և ռիսկային է 'գործընթացներ, աուդիտ, լոգներ և հազարավոր խաղացողներ այս սխեման կդարձնեն տեսանելի։
Ինչո՞ ւ երբեմն «վերացրեցին» շրջանակը, երբ նա հաջողակ էր։
  • Այսպիսով, գրանցվել է/ռասինխրոն։ Ազնիվ պրակտիկան չեղյալ հայտարարելն ու վերադարձնելն է, անկախ արդյունքից։
Արդյո՞ ք «դիլերների ժեստերի ռազմավարությունը» շահույթ է տալիս։
  • Ոչ։ Արձանագրությունները ստանդարտացված են, իսկ արդյունքը որոշվում է նախքան ձեր ժեստը կարդալը։

Ինչո՞ ւ է նկարը պաշտպանում չաթից/2019։

Ալիքների տարբեր ուշացում 'դրույքաչափերը գրանցվում են նվազագույն լատենտով, տեսահոլովակը գնում է CDN-ի միջոցով բուֆերիզացիայի միջոցով։


«Կանխիկ դիլերների» մասին առասպելները պահվում են այն բանի վրա, որ լայնային խաղերը «ձեռքով» են թվում։ Իրականում սրանք մեխանիզմներ են, ընթացակարգեր և կարգախոսներ, դիլերը շրջադարձ է կատարում արձանագրության վրա, արդյունքը գրանցվում է համակարգով, իսկ բանավեճը լուծվում է ձայնագրություններով, ոչ թե հույզերով։ Որտեղ կա արտոնագիր, հայտնի պրովայդեր, թափանցիկ կանոններ և տուրքերի պատմություն, որտեղ խաղը կանխատեսելի է գործընթացով (ոչ թե արդյունքով)։ Մնացած ամեն ինչ կարմիր դրոշներ են, որոնցից ավելի լավ է հեռու մնալ։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։