Առասպելները, որոնք խթանում են ստրիմերները դիտելու համար
Խաղային սթրիմները առաջին հերթին շոու են։ Ուշադրություն պահելու համար բլոգերները օգտագործում են ագրեսիվ տեղադրում, բարձր խոստումներ և «գաղտնի գիտելիքներ»։ Խնդիրն այն է, որ հանդիսատեսի մի մասը փոխում է էկրանի դրաման իր խաղի մեջ և գնում է փողի վրա։ Ներքևում ամենատարածված առասպելների և իրականության ստուգման գործիքների համակարգումն է։
Մի մասը ՝ 15 առասպելներ, և ի՞ նչ է իրականում
Միֆ 1: «Կա աշխատանքային ռազմավարություն, որը կայուն է գումարներով»
Փաստն այն է, որ կառավարման ռազմավարությունները չեն փոխում խաղի սպասումը։ Հեռավորության վրա տուն-էջը հաղթում է։
Միֆ 2։ "Ես հնարավորություն ունեմ բացառիկ RTP/" strimer պարամետրեր"
Փաստն այն է, որ արտոնագրված պրովայդերը անձնական «ռուսական հաջողություն» չունի հաշիվների համար։ RTP-ի ռեկորդները հավաստագրման մի մասն են, ոչ թե մասնավոր գործարքը։
Միֆ 3։ «Սա իրական քեշ է, նայեք հավասարակշռությանը»
Փաստն այն է, որ հաճախակի են գովազդային ալիքները, բովանդակության վարկը կամ «ֆան» սերվերը։ Ելույթի պայմանները տարբերվում են սովորականից։
Միֆ 4։ «Եզրակացություն առանց KYC հինգ րոպեի ընթացքում, մենք այսքան միշտ ունենք»
Փաստն այն է, որ կարևոր գումարների վրա կոմպլենսը անխուսափելի է (KYC/KYT/SoF)։ «Կայծակնային» սթորիսը, որոնք դուրս են գալիս համատեքստից։
Միֆ 5: «Պրոմոկոդը նկարահանում է վեյջեր/լիմիտներ»
Փաստն այն է, որ պրոմո ակտիվացնում է կանոնների մի շարք (վեյջեր, մաքս բեթ, խաղերի ներդրումը, ժամկետները)։ «Անջատել» դրանք չեն կարող հոգնած լինել։
Միֆ 6։ "Դեմո = նույնը, ինչ ռեալը, կարելի է սովորել" քթի "վրա։
Փաստն այն է, որ դեմոն օգտակար է միայն մեխանիկի ուսումնասիրության համար։ Փորձառությունները և նստաշրջանների երկարությունը աղավաղում են «հաճախականության» ընկալումը։
Միֆ 7։ «Ես խաղում եմ մեծ տոկոսադրույքով, նշանակում է միշտ ռիթմիկ»
Փաստն այն է, որ ռիսկը հաճախ մասամբ փոխհատուցվում է քեշբեկի/ռեյկբեկի/դիլ վարկերի կողմից օպերատորից։ Հանդիսատեսը դա չի տեսնում։
Միֆ 8: «Զուգընկերոջ միջոցով/հատուկ կարգավիճակ»
Փաստն այն է, որ զուգընկերը տալիս է SRA/rev-գնդակ, ոչ թե RNG լծակ։ «Գլխարկների» պատրանքը ծնվում է հաջողակ պահերի ընտրությունից։
Միֆ 9։ «Տեսեք, ես դուրս կհանեմ»։ (այս տեսահոլովակը պատռված է)
Փաստն այն է, որ «եզրակացության վերացումը» տեսահոլովակից հետո մրցույթի վերացումն է։ Ոչ TxID/հանրաքվե, ապացույցներ չկան։
Միֆ 10: «Գաղտնի նստաշրջանները գիշերը/արձակուրդներում ավելի մեծ հնարավորություն են»
Փաստն այն է, որ RNG-ն և լայնային գործընթացները չեն կախված օրվա ժամից։ Սա մաքուր սնահավատություն է։
Միֆ 11: «Ստորագրողները անօթևան են ստանում առանց պայմանների»
Փաստն այն է, որ անօթևանությունը գրեթե միշտ եղել է քեշաուտի առաստաղի, ժամկետների և արգելքների հետ։ «Առանց պայմանների» կարմիր դրոշն է։
Միֆ 12։ «Ո՞ վ է գրում «միաձուլվել», ես ունեմ 80%»
Փաստն այն է, որ արդյունքների հրապարակումը ընտրողական է։ Պարտված նստաշրջանները հազվադեպ են ընկնում հայթայթման մեջ։
Միֆ 13։ «Լայվ դիլերները կարդում են իմ հեռուստացույցները, ահա թե ինչու ես պարտվեցի»
Փաստն այն է, որ հայտնագործությունը ամրագրված է համակարգով/սարքավորումներով, ոչ թե դիլերների ժեստերով։ «Թելսները» կինոնկարն է։
Միֆ 14: «MSN նորմերն են, օպերատորը չի նկատի»
Փաստն այն է, որ գեո/սարքը/վարքագիծը բռնում են հակաֆրոդ։ Եզրակացության դեպքում 'մերժում և սառեցում։
Միֆ 15: "Ես գտա" խաղեր, որոնք վճարում են այսօր "
Փաստն այն է, որ «տաք/սառը» արցունքները ճանաչողական թակարդ են։ Սպինների պատմությունը չի ազդում հաջորդ արդյունքի վրա։
II. Ինչու՞ է դա աշխատում 'մանիպուլյացիայի մեխանիկա
Ընտրողականությունը և տեղադրումը '30 վայրկյան x1000 դատարկ մեջքի ժամից։
Ստատիկ պատրանք 'մեծ արժեքներ = «փորձագիտական»։- Սոցիալական ապացույցը 'չաթ/մեկնաբանությունները տաքացնում են FOMO-ը։
- Քննադատության նվազումը ․ «Ես իմ, ես արդեն ստուգել եմ» ռուսական հեռուստադիտողը չի կարդում պայմանները։
- Փոփոխական ձգձգման պարգևը 'հազվագյուտ չափսերը հզոր են դոպամինի «խաչը»' ամրացնելով դիտողությունն ու դեպոզիտները։
III. Ինչպես ստուգել «ճշմարտությունը» ամռանը (հեռուստադիտողի չեկի թերթ)
1. Կա ռեժիմի բայջ։ Demo/Bonus/Cash պետք է անընդհատ տեսանելի լինի։
2. Տեսանելի ID 71/պրովայդեր։ Նույնիսկ երբեմն իրականությունը նվազեցնելու համար։
3. Կա վճարովի հետք։ Եզրակացության համար 'TxID/ներքին հանրաքվե, ոչ թե «հավատացեք բառին»։
4. Ցույց են տալիս ձախողված նստաշրջանները։ Բովանդակության հավասարակշռությունը ավելի կարևոր է, քան մեկ «h1000» -ը։
5. Թափանցիկ դիսլեյմերներ։ Գովազդը/զուգընկերը նշված են, տարիքային/գեո սահմանափակումները նշված են։
6. Խախտո՞ ւմ են T & Cs-ը շրջանակում։ Մակս բեթը բոնուսի տակ, արգելված խաղերը անհանգստացնող զանգ են։
7. Կա՞ արդյոք ճնշում «հիմա»։ Տրիգեր CTA-ը և թայմերը տիպիկ կլիկբեյթ են։
IV. Եթե դուք դեռ խաղում եք ռիսկի նվազեցում
Բյուջեն և կանգառ-լոսը 'նախօրոք գրանցեք նստաշրջանի գումարը/ժամանակը։- Ստուգեք լիցենզիան և պրովայդերը 'խաղացեք թափանցիկ կանոններով օպերատորների մոտ, ոչ թե «հղում strimer»։
- KYC-ը նախօրոք, որպեսզի չվնասվի «հանկարծակի» ստուգումների ժամանակ։
- Առանց MSN-ի գործողությունների համար, հակառակ դեպքում ռիսկի եք ենթարկում սառեցումը։
- T & Cs և logs. Գրանցեք օֆերի և ID փուլերի պայմանները։
- Մի հանդուրժեք սթրիթի դրույքաչափերը ձեր վրա, ոչ ձեր ռիսկի պրոֆիլը։
Մի մասը Վ. Ազնիվ ստանդարտներ stremer/բրենդների համար
Ռեժիմի մշտական բեյջը (Demo/Bonus/Cash) և ակտիվ բոնուսների քարտեզագրումը։- Գովազդի/գործընկերների նշանը, գիվավիների կանոնները և գեո/տարիքի արգելքները։
- Խաղի վահանակի և ID փուլերի պարբերական ցուցադրումը։
- Առանց «կախարդական խոստումների» և «գաղտնի սխեմաների»։
- Պատասխանատու խաղի հասարակական քաղաքականությունը և օգնության հղումները։
- «Revers» եզրակացության արգելքը բովանդակության մեջ առանց նշելու «թեստ/ուսուցման օրինակ»։
Կարմիր դրոշները
Միայն զնոսները, զրոյական ձախողումները։ փորագրված «կատարյալ» նստաշրջաններ։- Գովազդի և հավասարակշռության կարգավիճակի նշաններ չկան, բայց շարունակական ռեփ-ոսպնյակներ։
- ID-ի բացակայությունը/TxID-ը, կրիտիկական հարցերի հեռացումը չատից։
- Խոստումներ «առանց վեյջերի/առանց KUS/առանց ռիսկերի»։
- Ճնշումը '«միայն հիմա», «միայն իմ կոդով»։
Մինի-FAQ
Եթե սթրիմերը կորցնում են շրջանակի մեջ, դա ապացուցում է ազնվությունը։- Ոչ։ Սա դրամատուրգի մի մասն է, ոչ թե մրցույթի կետը։
- Անհատական սահմանները/առաջնահերթությունները և հնարավոր են, բայց T & Cs և KYC-ը ոչ մի տեղ չեն անհետանում։
- Բուծումը գումարած գոյատևման էֆեկտ է։ Մի հանդուրժեք դա ձեր սնանկության վրա։
- Ոչ։ Նախ խնդրեք 'ակցիայի կանոնները, ID, TxID-ը։ Առանց նրանց դա պարզապես բառեր է։
Առասպելները, որոնք խթանում են սթրիմները, ուշադրության պահպանման գործիք են, ոչ թե «կայուն պլյուսի» քարտեզը։ Իրականությունը ստուգվում է երեք բաներով ՝ խաղի ռեժիմը (demo/bonus/cash), առաջնային (ID/loga) և պլատավային հետք (TxID/հանրաքվեներ)։ Գլուխդ սառը պահեք, բյուջեն վերահսկվում է, իսկ սպասումները 'մաթեմատիկայի շրջանակներում։ Այն ամենը, ինչ հնչում է որպես «հաղթանակի գաղտնի կոճակ», կլիկբայթ է, ոչ թե ռազմավարություն։