WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչու՞ է կազինոն միշտ պլյուսում մաթեմատիկական բացատրություն

Եթե դուք նետեք ոչ թե ֆանֆարները, կազինոն մաթեմատիկական համակարգ է, որը դրական ակնկալիքներ ունի յուրաքանչյուր փուլում շահույթ ստանալու համար։ Խաղացողները կարող են կարճ (և երբեմն շատ մեծ) հաղթել, բայց երկար հեռավորության վրա բոլոր խաղացողների միջին արդյունքը ձգտում է տան նախապես ծրագրավորված առավելության։ Ներքևում 'ինչպես է այն կազմակերպվում։


1) Մոսկովյան բանաձևը 'սպասումը, edge և RTP

Մաթեմատիկական սպասումը (EV) տոկոսադրույքները
[
codice _ EV + =/sum p _ i/cdot/cdot _ www.d.com վճարման _ i - codice _ center
]

Եթե (108 + EV + 0) խաղացողի համար, ապա (108 + EV + 0) տան համար։

House Edge-ը (տան առավելությունը) տոկոսադրույքի միջին մասն է, որը սպասվում է կազինոյի մոտ։
  • Օրինակ ՝ edge = 2 տոկոսը նշանակում է, որ յուրաքանչյուր 100 հազար ռուբլիից հեռավորության վրա տունը «պահում է» 362 ռուբլիներ։
RTP (Return to Player) - «ռուսական խաղացողը» մրցույթի տոկոսներում։
[
\text{Edge} = 1 - \text{RTP}
]

Օրինակ ՝ RTP 96 տոկոսը edge 4 տոկոսը։

💡 Կարևոր տարբերություն 'RNG-ն որոշում է կոնկրետ արդյունքի ազնիվ պատահականությունը։ RTP/edge-ը տալիս է «մրցույթի մաթեմատիկա»։ RNG-ը չի «նետում» սպասումը, այն նախապես տեղադրված է խաղի կանոններով։

2) Որտեղի՞ ց է գալիս տան առավելությունը. Օրինակներ

Եվրոպական ռուլետկա (1 զրո)։ Կարմիր տոկոսադրույքը '18/37 հաղթելու հավանականությունը, վճարումը 1:

[
\text{EV} = \frac{18}{37}\cdot 1 - \frac{19}{37}\cdot 1 = -\frac{1}{37}\approx -2{,}70%
]

Սա տան edge-ն է ՝ 2,70 տոկոսը։

Ամերիկյան ռուլետկա (0 և 00)։ Ավելի շատ «զրո» է edge-ից 5.26 տոկոսը։

Արցունքներ։ Մաթեմատիկան գրված է հավանականության և պարամետրերի հաշվարկներում 'RTP-ի հայտնի արժեքները 95-97 տոկոսը (edge 3-5 տոկոսը), բայց հանդիպում են նաև ցածր։

Բլեքջեքը։ Ռազմավարության բարձրացման և տան լավ կանոնների դեպքում կարող է նվազեցնել մինչև 0,3-0,7 տոկոսը։ Փոխեք կանոնները (6: 5 բլեքջեկների համար, ավելի քիչ հավաքածուներ, CSM խառնարան) և edge-ն աճում է։

Սպորտի տոկոսադրույքները նախատիպում են։ Մարջան տեղադրվում է գործակիցների «պատառաքաղում» (հավանականության գումարով 100 տոկոսից ավելին)։


3) Ինչո՞ ւ է տունը հաղթում «միջին հաշվով», և ոչ թե «ամեն անգամ» ՝ ցրումը և մեծ թվերի օրենքը։

Ցրումը (անկայունությունը) ստեղծում է արդյունքների «ճոճանակներ», կարճ շարքերը կարող են խաղացողին գումարած տալ։

Մեծ թվերի օրենքը, երբ ավելանում է տուրքերի քանակը (n) միջին արդյունքը ձգտում է սպասել։ Միջին ստանդարտ շեղումը նվազում է որպես (1/0.rt + n)։

Օրինակ ՝ խաղացողի 2% -ը և շրջանառությունը 10,000 ռուբլի են, սակայն իրականում արդյունքը կարող է «քայլել» այս կետի շուրջ։ Որքան ավելի շատ ենք խաղում և ավելի արագ շրջում, այնքան ավելի մոտ ենք իրական հոլդին տեսությանը։


4) Խաղի արագությունը անտեսանելի մեծահասակ edge է

Նույնիսկ տան փոքր առավելությունը մեծանում է ժամում,

Ռուլետկա ՝ 3840 սպին/ժամ 242,7 տոկոսը edge։

Բլեքջեքը ՝ 3660-80 բաշխում/ժամ No. 0,5-1,5 տոկոսը (կանոններով)։

Արցունքները ՝ 400-600 սպին/ժամ 243-6 տոկոսը (հաճախ) մաթեմատիկայի ամենաարագ «մուլտիպլիկատոր» է։

Այսպիսով, որքան արագ է տեմպը, այնքան ավելի բարձր է տան սպասվող եկամուտը մեկ միավորով (և այնքան արագ խաղացողը զգում է ցուցադրությունը)։


5) Սեղանի սահմանները, նվազագույնի և կանոնների դիզայնը

Լիմիտները վեր և ներքև։ Նվազագույն տոկոսադրույքները արագացնում են շրջանառությունը, իսկ առավելագույնները թույլ չեն տալիս անվերջ «արգելափակել» կորուստները։

Օրենքի կանոնները։ Մեկ փոփոխություն (օրինակ ՝ 6: 5 փոխարեն 3:2) տեղափոխում է տասնյակ բիպսների տոկոսների սպասումը, հեռավորության վրա այն հսկայական գումարներ է։

Սայդ բետա և ջեքպոտներ։ Պայծառ և հազվագյուտ հաղթանակները սովորաբար գնում են ավելի բարձր edge համեմատած ռուսական խաղի հետ։


6) Ինտերֆեյսի հոգեբանությունը '«գրեթե հաղթանակը» և ծեսերը։

Արդյունքի ցուցադրումը (անիմացիան, «գրեթե համընկնում», հնչյունները) չի փոխում հավանականությունը, բայց ավելացնում է նստաշրջանի տևողությունը և շրջանառությունը։ Որքան երկար և արագ է խաղը, այնքան ավելի մոտ է տան edge-ի իրական արդյունքը։


7) Ծրագրեր, կեշբեկ և բոնուսներ 'ոչ-edge խաղը

Մոսկվան/քեշբեքը մասամբ վերադարձնում են խաղացողին հաճախորդների մասնաբաժինը (օրինակ ՝ 0,1-0,5 տոկոսը)։ Իրականում դա նվազեցնում է ոչ-edge-ը, բայց հազվադեպ է այն բացասական դարձնում տան համար։

Բոնուսները և վեյջերը երկարաձգում են խաղը, և ոչ թե «շահույթ են տալիս», բոնուսի իրական արժեքը սովորաբար ավելի քիչ է, քան վարձավճարը։


8) Ինքնին կազինոյի կառավարումը

Տունը նաև խաղացող է, միայն դրական ակնկալիքով, այլ անկայունությամբ։

Ինտերֆեյսը։ Շատ սեղաններ/խաղեր/պրովայդերներ բացատրում են փոփոխականությունը։
  • Սահմանները և առավելագույն գործակիցները։ Պոչի ռիսկի նվազումը «ջեքպոտային» սցենարների վրա։
  • Թարգետը hold% -ով։ Օպերատորները պլանավորում են սպասվող «պահվող» եկամտի տոկոսը (hold) ուղղահայաց և հետևում են շեղումներին։
  • Anti-advantage-play-ը։ Տեխնոպրոցեդուրան (խառնաշփոթ, կանոններ, պաշտպանություն տոկոսադրույքների հաշվից/անկյունից), պաթոգենների վերլուծաբան, լիմիտներ։

9) Հազվադեպ բացառություններ. Որտե՞ ղ կարող է լինել խաղացողը։

Բլեքջեքը քարտեզների հաշվարկով «փափուկ» կանոնների վրա և առանց CSM (ճիշտ մարտավարության և սնանկ)։
  • Տեսահոլովակի պոկերը «ճիշտ» աղյուսակի հետ (հազվադեպ, բայց պատահում է)։
  • Սպորտային ֆորումը/value betting-ը «գինի» և հավանականության իրական տարբերության ժամանակ։
  • Սխալները/պրոմո-անցքերը (հակիրճ և արագ փակվում են)։

Բանալին 'խիստ մեթոդաբանություն, կարգապահություն, բանկ, ցածր սահմանափակում, օպերատորի կողմից մշտական հետևի կառավարում։ Զանգվածային խաղացողի համար այս պատուհանները սովորաբար անհասանելի են կամ կարճ։


10) Ինչո՞ ւ «մեծ հաղթանակները» չեն հակասում տան առավելությանը։

Տունը միջին հաշվով հաղթում է զանգվածով։ Առանձին խաղացողը կամ նստաշրջանը կարող են մեծ գումարած գնալ, քանի որ «ամբոխի» ցրումը։ Բայց շատ խաղացողների ընդհանուր շրջանառությունը հեռավորության վրա վերադարձնում է համակարգը սահմանված edge-ին։ Ահա թե ինչու կազինոն պատրաստակամորեն գովազդում է մեծ հաղթանակներ, նրանք չեն կոտրում մաթեմատիկան, այլ հաստատում են «երազանքի խոստումը» 'ավելացնելով շրջանառությունը։


Սալֆետի վրա հաշվիչը 'քանի՞ «արժե» խաղի ժամը

Թող դրույքաչափը 2 ռուբլու վրա, 500 սպին/ժամ, RTP 96 տոկոսը (edge 4%)։

Խաղացողի համար սպասվող ժամի արժեքը
[
2 \times 500 \times 4% = 40,€
]

Երկար հեռավորության վրա սա ունի «ժամանցի գինի» ուղեցույց։ Իրական արդյունքը «քայլում» է, բայց այս կետի շուրջ։


Խաղացողի համար պրակտիկան 'ինչպես նվազեցնել «ժամի գինը»

1. Ընտրեք խաղեր ավելի բարձր RTP և առանց «թանկ» sid-2019։

2. Նվազեցրեք տեմպը։ Ժամում ավելի քիչ շրջապտույտը ցածր է edge-ից։

3. Խաղացեք ցածր անկայունություն, եթե ցանկանում եք ավելի երկար մնալ «խաղի մեջ»։

4. Օգտագործեք բաղադրիչներ/կեշբեքը որպես ոչ-edge նվազեցում, այլ ոչ թե որպես «շահույթի աղբյուր»։

5. Ժամանակ առ ժամանակ սահմաններ դրեք մինչև նստաշրջանի սկիզբը։


Կազինոն «միշտ պլյուսում է» ոչ թե այն պատճառով, որ «դիպչում է», այլ որովհետև խաղերի կանոնները դրական սպասումներ են տալիս տանը։ Սա ավելացնում է խաղի արագությունը, սահմանները, ինտերֆեյսի դիզայնը և օպերատորի կողմից շարժիչների կառավարումը։ Խաղացողը կարող է կարճաժամկետ հաղթել, և սա ցրման կեյֆն է, բայց երկար հեռավորության վրա բոլոր հաճախորդների գումարը անխուսափելիորեն նվազեցնում է արդյունքները edge-ի համար։ Գիտակցված ռազմավարությունն այն է, որ հասկանանք այս մաթեմատիկան և կառավարենք տեմպը, խաղերի և սահմանների ընտրությունը, ազարտը վերածելով վերահսկվող զվարճանքի։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։