WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչպե՞ ս են կազինոն օգտագործում խաղալիքները մարքեթինգում

Gamiation-ը խաղային մեխանիկայի կիրառումն է խաղից դուրս 'ուռուցքաբանության, պրոմոյի, բովանդակության, աջակցության և CRM-ի մեջ։ IGaming-ում սա պահպանման և ուսուցման գործիք է, բայց նիշը կապված է YMYL-ի հետ, այնպես որ խաղացողը պետք է

1. հարգել օրենքները և տարիքային սահմանափակումները, 2։ մի խոստացեք արդյունքներ և չթողնել ռիսկային վարքը, 3։ Աջակցել responsible Gaming (limits, ինքնախաբեություն, դադար)։

Ներքևում 'աշխատանքային մեխանիկա, դիզայնի սկզբունքներ, չափումներ և իրականացման գործընթաց։

💡 Դիսկլեյմերը 'մոլեխաղերը կապված են կոմպոզիցիաների հետ։ Օգտագործեք չեզոք ձևակերպումներ, ցույց տվեք, թե ինչ պայմաններ կան, հետևեք ձեր իրավասության պահանջներին։

1) Որտե՞ ղ է խաղացողը տեղին iGaming-ում

Onbording: chek-lists «3-ը սկսել», առաջընթաց-բար «Քայլ 1-ից 3-ից», «KYC» բեյջը ապացուցված է։

Ուսուցում և բովանդակություն ՝ մինի-որոնումներ «Անցեք RTP/weiger», «Ծանոթացեք Responsible-ի սահմաններին»։

Վճարային սցենարները 'Բեյջին «Ստուգված ելույթի մեթոդները», «Ուսումնասիրված են ժամկետները և փոփոխությունները»։

CRM-քարոզարշավները 'սեզոնային որոնումներ, հավաքածուներ, բատթլ ֆորումներ ազնիվ պայմաններով։
  • Համայնքը/UGC 'գիտելիքների (վիկտորիններ) կանոնների/անվտանգության մասին, ոչ թե «հաղթելու» մասին։

2) Հիմնական մեխանիկները և ինչպես օգտագործել դրանք էթիկորեն

2. 1 Առաջընթաց բարեր և մակարդակներ

Խնդիրն այն է, որ նվազեցնել անհանգստությունը ուռուցքաբանության/ստուգման մեջ։
  • Ինչպես անել, ցույց տվեք միայն գործընթացը. <>։ Առանց ակնարկների «հաջողությունը խաղի մեջ»։
  • Մետրիկա ՝ CR KYC, ժամանակը մինչև ավարտը։

2. 2 ակնոցներ/փորձ (XP)

Խնդիրն այն է, որ մոտիվացնել պլատֆորմի և Responsible-ի հնարավորությունների ուսումնասիրությունը։
  • Ինչպես անել 'հաշվել XP-ը անվտանգ գործողությունների համար' հանգստավայրերի ընթերցում, սահմանների պարամետրեր, ելքային մեթոդների ստուգում։
  • Մետրիկա 'խաղացողների մասնաբաժինը ռուսական սահմաններով, diaged time-ով։

2. 3 Որոնումներ/առաքելություններ

Առաջադրանք 'տալ հասկանալի երթուղի «ինչ անել հաջորդը»։
  • Օրինակներ ՝ «Անցնել բոնուսներով», «Բացել նոր թողարկման դեմոն», «Ընտրել ելույթի մեթոդը և կարդալ պայմանները»։
  • Էթիկա, որոնցում չպետք է ճնշվի տոկոսադրույքի վրա։ Ֆոկուս 'գիտելիքներ/108/դեմո։

2. 4 Հավաքածուներ և «օրինակներ»

Առաջադրանքը սեզոնային ներգրավումն է։
  • Ինչպես անել 'գիտելիքների/ինֆոգրաֆիկայի հավաքածու քարտեր (փղերի մեխանիկա, GEO վճարումներ)։
  • Էթիկա 'մրցանակներ' կոսմետիկ/տեղեկատվական (ինտերֆեյսի կմախքներ, մուտքագրեք ֆոսֆիդներ) կամ թափանցիկ բացթողումներ, որոնք ունեն պայմանները։

2. 5 Առաջնորդներ/մրցավարներ

Վտանգները ՝ կարող են ուժեղացնել FOMO-ը։
  • Եթե օգտագործում եք միայն գիտելիքների/վիկտորինի, շապիկների դիզայնի կամ UGC մրցույթների համար, ոչ թե մրցույթի համար։ Տեսանելի ժամանցի գաղտնիքները, հղում Responsible-ին։
  • Մետրիկա 'մասնակցություն, որակը կատարվում է իրադարձությունից հետո։

2. 6 Դեյլի սթրիկներ (մի շարք օրեր)

Ռիսկը 'հարկադրանք։
  • Էթիկորեն ․ «Հինգ օր մինի-դասերի շարքը» սարդերով և արձակուրդի հիշեցմամբ։ Ոչ մի «տուգանք վճարման համար»։

2. 7 Վստահություն և արձաններ

Օրինակներ ՝ «KYC», «Limits տեղադրված», «Եզրակացության մեթոդները ուսումնասիրված են»։
  • Օգուտներ ՝ ավելի քիչ տիկետներ, ավելի արագ առաջին եզրակացությունը։

3) CRM-ում կառուցելը և բոնուսային քաղաքականությունը

Մեկ առաջընթացի կենտրոն 'որոնման վահանակ «ուսումնասիրել պայմանները», «բացել դեմոն», «կարգավորել սահմանները»։

Հաշվարկման կանոնները 'միայն թափանցիկ, անվտանգ գործողությունների համար։
  • Հաղորդակցություն ՝ email/push/in-app, համաձայն, «one-click unsubscribe» -ի հետ։
  • Բոնուսներ 'եթե մրցանակներ կան, միշտ կան պայմանները (չափը, վեյջերը, խաղերի ներդրումը, ժամանակահատվածը, բացառությունները, max cashout, GEO)։
  • Anti-abuze: velocity-limits, հակաֆրոդը մուլտիկունտների վրա, վիճահարույց դեպքերի ձեռքով աուդիտը։

4) UX-patterns, որոնք աշխատում են

Էկրանի մի խնդիր։ Կարճ տեքստը, պատկերագրությունը, CTA «Նայեք պայմանները »/« Բացել դեմոն»։
  • Թափանցիկություն 'առաջընթաց նորարարության ամսաթվով և կանոնների հղումներով։
  • Բջջային առաջնահերթությունը 'մեծ տախ-թիրախ (թիվ 44-44), կիտրոն CTA, թեթև էջեր (Web Vitals կանաչ գոտում)։
  • Հասանելիություն 'հակադրություն, ստորագրություններ, կարդացվող տառատեսակներ, այլընտրանքային տեքստ։

5) Խաղալիքների մետրիկայի

Ակտիվություն և կրթություն

Որոնումների/մակարդակների ավարտը, օգտագործողների մասնաբաժինը համապատասխան լիգիտներով/կարդացված դելդներով։

Վարք և փորձ
  • D1/D7/D30 retenshen, draged Time, խորությունը, CR KYC, առաջին ելույթի արագությունը, տիկետների մասը։
  • Տնտեսությունը (էթիկական)
  • ARPU/ARPPU և LTV կոորդինատներ c/առանց ուսուցման մեխանիկայի (առանց ճնշման)։
  • Անվտանգություն
  • Բողոքներ/ազդանշաններ, RG իրադարձություններ (լիմիտներ, դադարներ, ինքնախաբեություններ)։

6) A/B վարկածները գեյմիֆիզացիայի համար (առանց մանիպուլյացիայի)

Առաջընթաց-բար KYC 'կա/ոչ։
  • Quest «Ուսումնասիրել բոնուսի պայմանները» (չեկ-թերթիկի հետ) պարզապես հղում։
  • Դեմո-քվեսթ 'դրոշը www.done vs banner ռուսական հոդված է։
  • Բեյջ «Լիմիտները տեղադրված են» ֆորումների կողքին 'կա/ոչ։
  • Մրցույթի ավարտի մասին նոտացիան 'email vs push vs in-app։
  • «Հինգ գիտելիքների քարտ» հավաքածուը 'կարուսել vs lending-2019։

7) Ռիսկեր և բաղադրիչներ

Մանիպուլյացիաներ 'ոչ մի գաղտնիք «հինգ րոպեի ընթացքում» և «տուգանքների համար»։
  • Հաղթողների խոստումները. Խստորեն անհնար է։ օգտագործեք չեզոք բանաձևեր և միջակայքներ («սովորաբար 15 րոպե - 24 ժամ KYC-ից հետո» եզրակացության համար)։
  • Անչափահաս 'բացառված պատկերներ/ակնարկներ։
  • GEO-ն և լիցենզիաները 'տեղայնացրեք պայմանները, օգնության կապերը, տարիքային նշանները։
  • Գաղտնիությունը 'խաղացողը չպետք է լրացուցիչ անձնական տվյալներ հավաքի։
  • Անտիֆրոդը 'ֆարմինգից պաշտպանություն մրցանակներ, տրամաբանություն և աուդիտ։

8) Anti-patterns (ինչը կոտրում է վստահությունը)

«Գեյմիֆիկացիան գեյմիֆիայի համար» 'միավորներ, որոնք իրական օգուտների չեն հանգեցնում։
  • Թաքնված պայմանները և փոքր տառատեսակները պրոմո են։
  • «Մոխրագույն» չելենջները, որոնք մղում են ռիսկային վարքի։
  • Բեռի անիմացիաները, որոնք կոտրվում են UI-ի ալգորիթմի վրա։
  • Սպամ ծանուցումներ և հարկադիր խոզանակներ։

9) 30/60/90-օրյա իրականացման պլան

0-30 օր - MVP (կրթություն և թափանցիկություն)

Onbording-ի առաջընթացի վահանակը 'chek-slit, առաջընթաց-բար KYC, քվեսթ «Ուսումնասիրեք բոնուսի պայմանները», հղում Responsible-ին։

Դեմո-քվեստ նոր կիսագնդի համար (առանց դեպոզիտի), «KYC» բեյջը, «Limits տեղադրված»։
  • Դաշբորդ ՝ D1/D7, CR KYC, diaged time, բողոքներ/ազդանշաններ։

31-60 օր 'խորացում (CRM և բովանդակություն)

«Գիտելիքների քարտերի» հավաքածուները (վճարումներ, մեխանիկներ, Responsible) թեթև մրցանակներով։
  • Նոթիֆիան քայլերի ավարտման/նոր դելդների մասին (համաձայն)։
  • A/B 'առաջընթաց բար, որոնման ձևաչափ, վստահության բեյջ։
  • Հակաֆրոդ կանոնները մրցանակների համար։

61-90 օր - մասշտաբը (սեզոնային քարոզարշավներ)

Սեզոնային «battl-pass գիտելիքներ» (վիկտորինա/դեմո/dea), տեղայնացումը 1-2 GEO-ի տակ։

Ամսական զեկույցը 'մեխանիկի ներդրումը ռետենշենում, տիկետների նվազում, Responsible-metric-ում։
  • Կարգավորումը 'ինչպես նոր որոնումներ անել, ինչպես փորձարկել և երբ անջատել «հոգնած»։

10) Կոպիրայթի պատրաստի ձևանմուշները (անվտանգ ձևակերպումներ)

Վերնագիր ՝ «Բոնուսի բոլոր պայմանները մեկ էջում են»
  • «Վեյջեր, ժամկետներ, խաղերի ներդրումը 'օրինակով աղյուսակում»
  • CTA: «Նայեք պայմանները »/« Բացեք դեմոն »/« Ստուգեք ելույթի մեթոդները »/« Հարցրեք զրույցին»
  • Ստորագրություն ՝ «Պայմանները կիրառվում են 18 + Խաղացեք պատասխանատու»

11) Մեխանիկայի գործարկումից առաջ չեկ-թերթ

  • Նպատակը ուսուցումն է/թափանցիկությունը/հարմարությունը (ոչ թե ճնշումը)
  • Աշխատանքային պայմանները բաց են, հղումները Responsible/Legal/
  • Տեղայնացումը GEO (տերմիններ/արժույթ/օգնության կապ)
  • Հասանելիությունը և բջջային օպտիմիզացումը (CWV կանաչ)
  • Հաղորդակցման համաձայնություն, 1 տեսահոլովակ
  • Հակաֆրոդը և գործողությունների տրամաբանությունը
  • Metriki և A/B պլանը պատրաստ են

Խաղախաղը կազինոյի մարքեթինգում ոչ թե «տոկոսադրույքի մրցավազքի» մասին է, այլ հասկանալի ուղու, ուսուցման և վստահության մասին։ Առաջընթաց-բարերը, որոնումները, հավաքածուները և բեյջը պետք է օգնեն խաղացողին հասկանալ կանոնները, կարգավորել սահմանաչափերը, փորձարկել դեմոն և հասկանալ վճարումները։ Մեխանիզմներ արեք էթիկական, չափելի և շարժական, տեղադրեք դրանք CRM-ից և Responsible-ից, և դուք չեք կարող ստանալ ոչ թե «բարձրացում», այլ հաճախորդի պահպանման և որակի կայուն աճ, առանց փոխզիջումների։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։