WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչպես է գործում փղերի մեծ թվերի տեսությունը

1) Մեկ պարբերության գաղափարը

Մեծ թվերի տեսությունը (TBC) ասում է, որ մեծ թվով ռուսական փորձերի միջին արդյունքը ձգտում է մաթեմատիկական սպասման։ Արցունքներում դա նշանակում է, որ որքան երկար եք խաղում, այնքան ավելի մոտ եք ձեր իրական փոփոխություններին RTP (մինուս edge), երբ փոփոխվում եք էկրանին։ Համառոտագրությունում ամեն ինչ ուզւոմ է, մաթեմատիկան երկար ժամանակ «բռնում է»։


2) «RTP-ի կապը կանխատեսում է ռազմավարական հեղափոխություն»

RTP-ը երկար հեռավորության վրա խաղացողների վերադարձած մրցույթի մասն է։
  • edge = 1 RTP (միասին) - խաղի «գինը»։
  • Շրջանառությունը = դրույքաչափը բացատրում է մեջքների քանակը։
  • Նստաշրջանի ակնկալվող արդյունքը '«wwww.edge ww.ru»։
  • TBH-ն այն է, որ միջին հաղթանակը սպինի վրա (Spin + X + N) ձգվում է մաթեմատիկական սպասման վրա (mathbb + E = X] = RTP 241), քանի որ սպինների քանակը (N) աճում է։

3) Ի՞ նչ է «համընկնում» և ի՞ նչ TBCH չի խոստանում։

Միջին, ոչ թե հավասարակշռությունը կոնկրետ պահին։
  • Ոչ մի երաշխիք չկա հաղթելու «մի շարք մինուսներից հետո», իրադարձությունները անկախ են, RNG-ի պարտքերը չունեն։
  • Պղնձի նմանությունը բարձր անկայունության դեպքում շատ մեծ է (N), որպեսզի միջինը հանգստանա RTP-ի շուրջ։

4) Վոլատիլությունը և հարվածների հաճախականությունը

Վոլատիլությունը ցրված է։ Բարձր անկայունությունը հազվագյուտ մեծ հաղթանակներ է, երկար դատարկ շարքեր։
  • Hit Frequency (h) - մեջտեղում «ցանկացած հաղթելու» հավանականությունը։
  • H և բարձր ցրման դեպքում միջին տատանումների ամպլիտուդը մեծանում է, ինչը նշանակում է, որ նույն ճշգրտության համար անհրաժեշտ է ավելի երկար հեռավորություն։

5) "Քանի՞ սպին է" շատ "։

Ճշգրիտ թվեր չկան, այն կախված է արցունքների ցրումից։ Գործնական ուղեցույց

Ցածր/միջնադարյան, հազարավոր տասնյակ հազարավոր հազարավոր հազարավոր մեջքեր տալիս են միջին կայունացումը։

Բարձր ալատիլային, հաշիվը գնում է տասնյակ հարյուրավոր հազարավոր մեջքի, մինչև միջին տրամագիծը մոտենա RTP-ին նեղ ցրումով։

Ինտուիցիա. Միջին ստանդարտ սխալը սպանում է որպես (wwww.rt + N)։ Որքան մեծ է ցրումը (108 sigma ^ 2), այնքան ավելի դանդաղ է «հանգստանում» գրաֆիկը։


6) TBC vs Կենտրոնական կարևոր թեորեմը (CPT)

TBH 'երաշխավորում է միջինի «ձգումը» սպասելու համար։
  • ՑՊՏ 'նկարագրում է միջին բաշխման ձևը (մոտավորապես նորմալ մեծ (N)), տալիս է ցրման գնահատական։
  • Խաղացողի համար դա նշանակում է, որ դուք կարող եք դիպչել, թե որքան է ձեր իրական արտադրանքը տարբերվում RTP-ից (N) սպիններից հետո։

7) Ինչու՞ «երկար խաղալ գումարած դուրս գալու համար» տրամաբանական թակարդն է։

Եթե EV <0 խաղը, երկար հեռավորությունը մեծացնում է հենց մինուս տեսնելու հավանականությունը, որը մոտ է edge-ին։ TBC-ն աշխատում է խաղողի դեմ 'որքան երկար և արագ եք խաղում, այնքան ավելի ճիշտ է կատարվում մաթեմատիկական մինուս։


8) «Սալֆետի վրա» մինի-օրինակները

Օրինակ 1: RTP 96 տոկոսը (edge 4%), տոկոսադրույքը 2 u.e.

1 000 հետևի պտուտակներն ապահովում են 2 000 UH հեղափոխություն, այսինքն ՝ սպասվող արդյունքը 80 UH է։

10,000 հետևի պտույտներ 20 000 UAH-ի շրջանառությունն է, որը նշանակում է սպասվող արդյունք ՝ 24.800 UH։

Իրական արդյունքը կարող է «քայլել», բայց միջին հաշվով ձգվում է այս արժեքներին։ աճը (N) նվազում է հարաբերական, բայց ոչ բացարձակ մեծություններում։

Օրինակ 2: Hit frequency h և դատարկ շարքերը

Հավանականությունը (k) դատարկ անընդմեջ '(1 հազար h) ^ k)։

Երբ (h = 0։ 2) '10 դատարկ անընդմեջ ֆուտբոլ (0։ 8^{10} \approx 10. 7%). Սա նորմալ է և ոչ «անոմալիա», նույնիսկ երկար հեռավորության վրա։


9) ԹԲՀ-ի գործնական սկզբունքները արցունքների համար

1. Խաղը շարքերով է, ոչ թե անսահման։ Սահմանափակեք ժամանակի/մեջքի շրջանառությունը, որպեսզի «ժամի գինը» չփչանա մինչև մինուս, որը կանխատեսելի է։

2. Ներկայիս սնանկության տոկոսում (RF)։

High-Vol: 0. 25–0. 75% BR;

Միջին ալատիլությունը ՝ 361 տոկոսը RF;

Ցածր/1: 1: 1-2 տոկոսը։

Սա նվազեցնում է խորը արթնացման ռիսկը «միջին» ճանապարհին։
  • 3. Արագության վերահսկումը (սպին/րոպե)։ Ժամացույցի գինը '«Loss _ hour endedge-ը wwww.spins/mim 2460» է։
  • 4. Ապրանքի ընտրությունը։ Նույն արցունքներից մեկը 96 %/94 %/92% RTP-ն է, TBCH-ն «գալիս է» ձեզ համապատասխան ակնկալիքով, այնպես որ RTP-ի տարբերակը ավելի կարևոր է, քան «զգացմունքները»։
  • 5. Վեյջերը խաղում է թվաբանություն, ոչ հույս։ Weiger Weidge (թույլատրված խաղեր) "; TBC-ն միայն մոտենում է ձեզ այս «գնին», քանի որ մեծանում է։

10) Տիպիկ սխալներ և պատասխաններ

«Դատարկությունների երկար շարքից հետո պետք է գա բոնուս»։ Ոչ, մեջքերը անկախ են, TBC-ը «ռուսական» մասին չէ։

«Ես կհանձնեմ իմ տոկոսադրույքը, ես միջին եմ»։ Ոչ, դուք կբարձրացնեք շրջանառությունը և արագացրեք սպասման իրականացումը։

«Եթե խաղամ, մինչև դուրս գամ գումարած, TBC-ն կօգնի»։ Հակառակը 'EV <0-ի դեպքում աճը (N) մեծացնում է մաթեմատիկական մինուսին մոտենալու հնարավորությունը։


11) Ինչպե՞ ս «ընկերանալ» TBCH-ի հետ

Ընդունեք, որ երկար հեռավորությունը նպաստի երաշխիք է, այլ սպասման երաշխիք։
  • Կառավարեք այն, ինչ ենթաստամոքսային է 'տոկոսադրույքը (% RF), արագությունը, տևողությունը, RTP/ալատիլության ընտրությունը։
  • Գրանցեք նպատակները և շրջանակները 'SL/TP (օրինակ ՝ 20... 2440 %/+ 30... + 150%) և թայմերը։
  • Առաջնորդեք ամսագիրը 'հեղափոխություն, արդյունք, արթնացում, RTP տարբերակը, դա օգնում է սթափ տեսնել հեռավորության ազդեցությունը։

12) Արդյունքը

Արցունքներում մեծ թվերի տեսությունը ոչ թե «խոստումն է, որ հաջողակ է», այլ երաշխիք, որ միջին արդյունքը ձգվում է խաղի մաթեմատիկական սպասմանը։ Եթե RTP <100 տոկոսը, երկար հեռավորությունը կանխատեսելիորեն բացասական է դարձնում միջին հաշվով։ Խաղացողի խնդիրն է ոչ թե «կոտրել» TBCH-ը, այլ կառավարել արտադրանքը և շրջանառությունը 'խաղալ շարքերով, պահել տոկոսադրույքը սնանկության տոկոսում, վերահսկել արագությունը և ընտրել ավելի բարձր իրական RTP-ով և ընդունելի ալատիլությամբ։ Այսպիսով, պատահականությունը մնում է զվարճություն, ոչ թե տեխնիկական պլան։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։