WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչպես է աշխատում առաջընթացի կարգավորման ռազմավարությունը

1) Ի՞ նչ է «առաջընթացը»

Առաջընթացը տոկոսադրույքի չափի նախապես սահմանված փոփոխությունն է, կախված անցյալ փորձից։
  • Նպատակը արդյունքի հետագիծը փոխելն է (ինչպես հավասարակշռությունը տատանվում է), բայց ոչ խաղի միջին արդյունքը։
  • Հիմնական ճշմարտությունը 'եթե EV <0 խաղը (edge> 0), ցանկացած առաջընթաց չի անում այն։ Հեռավորության վրա արդյունքը ձգվում է դեպի
[
Time + Ակնկալվող արդյունքը compaprox -, codice + edge codice pictimes/www.d.com
0.8 Որտեղ շրջանառությունը = 0.sum port.com։
]

2) Ինչո՞ ւ են դրանք օգտագործում (և ինչի համար են գողանում)

Ինչու՞ են ձգվում 'վերահսկման զգացում, ռիթմ և «շարքից դուրս գալու պլաններ»։
  • Ինչո՞ ւ են քննադատում, որ առաջընթացը ավելի հաճախ արագացնում է շրջանառությունը և ցուցադրումը առանց արգանդի բարելավման։ հենվում են սեղանի սահմաններին և վերջնական սնանկ։

3) Առաջընթացի և դրանց տրամաբանության հիմնական տեսակները

A) Մարտինգելը (կորցնելուց հետո կրկնապատկումը)

Տոկոսադրույքները ՝ (1,2.4.8, 105 dots, 2 ^ n) մինչև առաջին հաղթանակը։

(n) մինուսների փորձարկման բանկը + հաջորդ քայլն է: (108 playstyle SNA _ _ _ min = 2 ^ + 1 + -1)։

Գումարած 'արագ «փակում» կարճ շարքերը։
  • Մինուսները 'տոկոսադրույքների/բանկի էքսպոնենցիալ աճը; հնարավորություն «ֆատալ» շարքի. սպասումը չի փոխվում։

B) D'Alamber (քայլ առաջ/առաջ)

Պարտվելուց հետո + 1-ը մինչև վերջնական տոկոսադրույքը, 1-ի հաղթանակից հետո (առանց նվազագույնի իջնելու)։

Գումարած ՝ ավելի մեղմ, քան մարտինգելը։ հոգեբանորեն ավելի հեշտ է։
  • Մինուսներ ՝ երկար կլաստերներով, կորցրած բանկը «սողում է» ներքև։ EV-ը նախկին է։

C) Ֆիբոնաչի

Հաջորդականությունը ՝ (1,12,3.5,8, 0,dots)։ Պարտությունը բարձրացավ մեկ, հաղթելով երկու առաջ։

Ընդհանուր ռիսկը մինչև 108 (n): (sum _ _ _ _ k = 1 ^ ^ mn + F _ K = F _ + n + 2 + -1)։

Գումարած 'աճը ավելի դանդաղ է, քան կրկնապատկումը։
  • Մինուսներ ՝ «անսովոր» հաղթանակների ժամանակ շարքը չի փակվում. ռիսկը և շրջանառությունը կուտակվում են։

D) Լաբուշերը (cancelation)

Առաջադրանք մի շարք թվերի, դրույքաչափը = ծայրահեղ գումարը։ Հաղթողները '«հաղթեցին» ծայրահեղ, կորցրեցին, վերադարձրեցին գումարը վերջում։

Գումարած '«պլանի» զգացում։
  • Մինուսներ 'ձգձգված շարքերով թվերը փչանում են, ինչպես նաև պահանջվող բանկը։ բարձր վիրահատական բարդություն։

E) Հակառակ Մարտինգիլը (Paroli)

Հաղթելուց հետո տոկոսադրույքը բարձրացավ, կորցնելուց հետո դուրս եկավ պարտությունից հետո։ սովորաբար 2-3 հաղթանակներ։

Պլյուսներ 'ցիկլի սահմանափակ վնասը (սովորաբար 241 հազար տոկոսադրույքի), «դրական ասիմետրիա»։

Մինուսներ 'երկար հաղթական շարքերի հազվադեպ; EV-ը չի փոխվում, ամրագրման կարգապահությունը կրիտիկական է։


4) Ինչպե՞ ս են առաջընթացները ազդում ռիսկի և ցուցադրման վրա։

Պարամետրերի ցրումը 'տոկոսադրույքի փոփոխական չափը ընդլայնում է արդյունքների ցրումը համեմատած հարթ տոկոսադրույքի հետ։

Risk of Ruin (RoR) - հատկապես ագրեսիվ սխեմաների (մարտինգիլ, Labusher) պատճառով արագ ռոտների պատճառով։

EV <0: Ինչքան մեծ է շրջանառությունը/ժամ, այնքան ավելի բարձր է ակնկալվող կորուստները/ժամ

[
codice _ Loss _ _ _ hour codice approx codice + edge codice/times _ codice միջին տոկոսադրույքը/րոպե/times 60։
]

5) Ինչու՞ են «շարքը» կոտրում առաջընթացը

Թող կորստի հավանականությունը 1: 1 - (q)։ Հավանականությունը (k) անընդմեջ '(q ^ k)։

Նույնիսկ եթե (q) մի քիչ ավելի քան 0։ 5 (զրոյից ռուլետկա), 8-10 պարտվողների շարքը այնքան էլ հազվադեպ չէ երկար հեռավորության վրա։

Ցանկացած առաջընթաց, որը «ամեն ինչ դնում է շարքի փորձի վրա», ի վերջո հենվում է սահմանին կամ բանկին։


6) Մինի-օրինակներ (թվերի ինտուիցիա)

Մարտինգեյլ, հիմքը 1 U., նպատակ 8 մինուս գոյատևելու համար

Ձեզ պետք է (CSO _ _ _ = min = 2 ^ 9 + 1 = 511) U.; առավելագույն տոկոսադրույքը 256 UH է։

Մեկ «պոչը» ուտում է տասնյակ հաջողակ կարճ ցիկլեր։

Ֆիբոնաչին մինչև 10-րդ անդամը

Ընդհանուր ներդրված շարքը (wwwww.aprox F _ + 12 + 1 = 143) u.e.; հաղթելը «ձախողման» վրա հեշտությամբ չի արգելափակում պոչը։

Paroli 3-ի հետ, հիմքը 2 u.e. (1: 1)։

Հավանականությունը երեք անընդմեջ (p ^ 3)։ Ռուլետկա (p/approx0)։ 4865) → ~11. 5%.

Հաջողությունը տալիս է 2414 UH, մնացած ցիկլերը ավելի հաճախ 242 u.կամ մոտ 0 (առաջին հաղթանակից հետո free-bet)։


7) Երբ առաջընթացը «իմաստ ունի»

Միայն որպես հոգեբանության և ռիթմի գործիք, ոչ թե «մաթեմատիկան հաղթելու միջոց»։
  • Paroli-ը կարող է մոտենալ նրանց, ովքեր նախընտրում են փոքրիկ ֆիքսված ռիսկ ցիկլի և հազվագյուտ «apsids» (խիստ քապ պարտական)։
  • Մյուսները ուղու և հույզերի կառավարման տարբերակներ են։ Միջին սպասումը չի բարելավվում։

8) Երբ առաջընթացը ճշգրիտ վնասում է

Սեղանի նեղ սահմանագծերում և մի փոքրիկ սնանկ, ագրեսիվ սխեմաները արագ կոտրվում են։
  • Բարձր ալատիլային խաղերում (հազվագյուտ մեծ վճարումներով արցունքներ) առաջընթացը կտրուկ ավելացնում է խորը շեղման հնարավորությունը։
  • Վեյջերում առաջընթացը արագացնում է շրջանառությունը և ռիսկը «չմնալ» մինչև պայմանների ավարտը։

9) Անվտանգ այլընտրանքներ առաջընթացի համար

Հարթ դրույքաչափը որպես ընթացիկ սնանկության տոկոսն է

high-vol: 0. 25–0. 75 տոկոսը RF, միջին անկայունությունը ՝ 351 տոկոսը, ցածր/1: 1: 1-2 տոկոսը։

Խաղը շարքերով 'գրանցեք ժամանակը, փորձերի քանակը և SL/TP (օրինակ, 20... 2440 %/+ 30... + 150%)։

Արագության վերահսկումը 'ավելի քիչ փորձարկումներ/րոպե ցածր է, քան «ժամի գինը»։
  • «Էժան» խաղերի ընտրությունը/2019 'եվրոպական ռուլետկա, բլեքջեքը ռուսական ռազմավարությամբ, արցունքները բարձր իրական RTP-ով։
  • Բոնուս-հիգիենան 'համարեք «վեյջերի հարկը» = Բոնուս no Weiger-edge (թույլատրելի խաղեր)։

10) Չեկ թուղթ նախքան առաջընթացը օգտագործելը

Խաղը տալիս է EV> 0։ Եթե ոչ, առաջընթացը չի անի այն դրական։

Գիտեմ սեղանի սահմանափակում և որքա՞ ն քայլեր կարող եմ դիմանալ։
  • Արդյո՞ ք նվազագույն բանկը կարծում էր (2 ^ + n + 1 + 1); Ֆիբոնաչիի համար (F _ _ e n + 2 + -1)։
  • Տոկոսադրույքը արտահայտվում է որպես ընթացիկ RF տոկոսը, ոչ թե ֆիքսված գումարը։
  • Կան կոշտ SL/TP և ժամանակի/տեմպի սահմանափակում։
  • Պատրաստ է ընդհատել ռազմավարությունը շարքի ժամանակ, առանց «բռնելու»։

Մրցույթի առաջընթացը ռիսկի ձև է, ոչ թե պլյուս սպասման մասին։ Նրանք կարող են կարգապահել և ռիթմ տալ, բայց բացասական EV-ի դեպքում միայն վերաբաշխում են, թե ինչպես եք գալիս միջին մինուս և ոչ թե փոխում փաստը։ Եթե ձեր նպատակն է վերահսկել բյուջեն և նյարդերը, ընտրեք հարթ տոկոսադրույքը սնանկությունից, կարճ նստաշրջաններից, խելացի կանգառային մակարդակներից և խաղի edge-ից։ Առաջընթացը թողեք որպես ցրման ընկալման կրթական գործիք 'առանց մաթեմատիկայի «կոտրելու» պատրանքների։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։