WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչպես գնահատել իրական վերադարձը 1000 պտույտի համար

Դուք կարող եք գնահատել «իրական վերադարձը» (այսինքն 'ձեր նստաշրջանի իրական RTP) 1000 պտույտի համար կարող եք առանց բարդ վիճակագրության։ Կարևոր է ճիշտ հավաքել տվյալները, հաշվարկել հիմնական չափումները և անկեղծորեն գնահատել սխալը ՝ 1000 մեջքը կարճ հեռավորություն է, և ցրումը կլինի շոշափելի, հատկապես բարձրորակ փղերի մոտ։


1) Ի՞ նչ ենք մենք գնահատում

Իրական RTP նմուշը 'ընդհանուր վճարման հարաբերակցությունը N սպինների ընդհանուր տոկոսադրույքի հետ։
  • Բանաձևը ֆիքսված տոկոսադրույքով (b)
[
\widehat{RTP}=\frac{\sum_{i=1}^{N} \text{win}_i}{N\cdot b}\times100%
]
Hit Frequency (HF) 'սպինների մասնաբաժինը ցանկացած վճարով (()։
  • Ցրումը և «կարմրությունը», որքանո՞ վ են անհավասար բաշխվում ժամանակի հաղթանակները (դատարկ մեջքերի շարք, «աճը»)։

2) Ինչպես հավաքել տվյալները 1000 հետևի համար (նվազագույն)

Ստեղծեք պարզ աղյուսակ (մեկ տող = մեկ սպին)

www.spina, (b) (ավելի լավ ֆիքսված), վճարումը (codice + win _ i)։
  • Դրոշները (ցանկությամբ) '«նշանակալի հաղթանակներ» (օրինակ ՝ 10-րդ կետին), բոնուսային շրջանակը և այլն։

Դա բավարար է, որպեսզի

հաշվեք (widehat + RTP +) և HF;

գնահատել էմպիրիկ տվյալները.

կառուցել վստահելի ապրանք կամ պատրաստել կոշիկ։


3) Ձեր տվյալների վրա հիմնական հաշվարկները

Թող (N = 1000), ֆիքսված (b)։

1. Իրական RTP։

[
\widehat{RTP}=\frac{\sum \text{win}_i}{N\cdot b}\times100%
]

Օրինակ ՝ 1000 հետևի համար, 1 տոկոսադրույքով, ընդհանուր առմամբ վերադարձավ 940 ռուբլիներ (widehat + RTP = 94%)։

2. Hit Frequency (HF):
[
HF=\frac{#{i:\text{win}_i>0}}{N}\times100%
]

3. Էմպիրիկ ցրումը «հաղթում է տոկոսադրույքին»

Եկեք դիտարկենք (X _ i = prock + codice _ win _ i++ + b) (spin բազմապատկիչ)։ Ապա
[
\bar{X}=\frac{1}{N}\sum X_i,\quad s^2=\frac{1}{N-1}\sum (X_i-\bar{X})^2
]

Այստեղ (Times100% = widehat + RTP +)։


4) Վստահություն RTP-ի համար (արագ միջոց)

Եթե ունեք (s) (էմպիրիկ SCO մուլտիպլիկատոր), ապա ստանդարտ սխալ
[
SE=\frac{s}{\sqrt{N}}
]

Իսկ մոտավոր 95 տոկոսը վստահելի է մուլտիպլիկատորի համար

[
\bar{X}\ \pm\ 1{,}96\cdot SE
]

Տեղափոխելով տոկոսներ (100 տոկոսով բազմապատկելով), մենք ստանում ենք RTP-ի համար։

💡 Գործնական նշումը 'փղերի մոտ «ծանր» բաշխումը (երկար պոչերը հազվագյուտ մեծ հաղթանակների պատճառով)։ Այսպիսով, բուտստրապը սովորաբար ավելի հուսալի է։

5) Վստահելի ֆորումը կոշիկի միջոցով (առանց բանաձևի)

1. Ձեր կոդից (+ X _ i) բազմիցս (օրինակ, 5000 անգամ) «պատահաբար վերաարտադրել» 1000 արժեքով վերադարձի հետ։

2. Յուրաքանչյուր վերամշակված նմուշի համար հաշվեք միջին (codice bar + X + ^) (և փոխանցեք%)։

3. Վերցրեք 2,5-րդ և 97,5-րդ տոկոսադրույքը։

Այս բանաձևը արտահայտում է ձեր տվյալների իրական «ռիվացիան» և սովորաբար ավելի ազնիվ է, քան դասական մոտեցումը։


6) Ի՞ նչ կարելի է համարել «նորմալ» ցրումը 1000 հետևի վրա

Ճիշտ պատասխանը կախված է արցունքների անկայունությունից։ Կոպիտ

Ցածր/միջին անկայունությունը '1000 հետևից իրական RTP-ի ցրումը հաճախ 355-10 pp սահմաններում է «անձնագրային» RTP-ից։

Բարձր անկայունություն 'շեղումներ 10-20 + p.p. - կարճ հեռավորության վրա սովորական գործ է։

Այսպիսով, 1000 մեջքը էքսպրես գնահատական է, ոչ թե «ազնվության դատավճիռը»։


7) Արդյունքի մեկնաբանությունը 'ինչպե՞ ս սխալվել

94 տոկոսը անձնագրային 96-97 տոկոսով 1000 հետևի համար եզրակացություններ անելու պատճառ չէ։ Նայեք վստահելի պատասխանին. Այն հեշտությամբ «ծածկում է» անձնագրային RTP-ն։

80-85 տոկոսը շատ «չար» հեռավորության վրա (առանց բոնուսների/հիթերի) հնարավոր է նույնիսկ ազնիվ խաղի վրա։ Ստուգեք պոչի իրադարձությունները, պարզապես չէին կարող պատահել։

💡 120 տոկոսը 1000 սպինով նույնպես նորմալ է, նրանք հայտնվեցին «հաջողակ պատուհանի» մեջ 'մեծ հիթ/բոնուսով։

Բանալին այն է, որ մի շփոթեք և երկար։ Անձնագրային RTP-ն իրականացվում է շատ մեծ ծավալի վրա։


8) ևս 3 օգտակար մետրեր

Միջին բազմապատկիչը հաղթական մեջքով (առանց զրոյի) ցույց է տալիս «տիպիկ» կոմպոզիցիա, որը չի ծածկված հազվագյուտ x-1000-ով։

Ընդմիջումները նշանակալի իրադարձությունների միջև (օրինակ ՝ թիվ 10), մեդիան և 75-րդ պերցենտիլը իրական ակնկալիք կտան «ինչքա՞ ն սպասել»։

Կորստի առավելագույն շարքը (L-streak) 'օգտակար կլինի սթոոպի լոսսի համար ոչ միայն փողի, այլ նաև մեջքերի քանակի համար։


9) Հաշվարկման մինի-չեկի թերթիկը (կարող եք մուտքագրել ցանկացած հոդված/զեկույց)

1. Հավաքեք 1000 տող 'դրույքաչափը, վճարումը։

2. Հաշվեք: (widehat + RTP +), HF, (SE), (SE)։

3. Կառուցեք 95 տոկոսը (դասական և/կամ կոշիկներ)։

4. Գրեք 'մեդիան համագործակցում է «նշանակալի» իրադարձությունների և L-streak-ի լավագույն 3-ի միջև։

5. Կարճ եզրակացություն արեք. <<Արդյունքը տեղավորվում է/չի տեղավորվում սպասվող ցրման մեջ այդպիսի անկայունության համար>>։


10) Պատրաստ «1000 սպինների անձնագիր»

Սլոտ/պրովայդեր '...

Դրույքաչափը '... (ֆիքս)
  • Սպին ՝ 1000
  • Իրական RTP:%

95% DI (butstrap):...

HF (ցանկացած հաղթանակ): ...%

Միջին NO No. 10: ... սպին (75-րդ պերցենտիլ:...)

Մաքս L-streak: ... մեջքը

Ալատիլության մեկնաբանություն 'ցածր/միջին/բարձր; սպասվող «դատարկ» հատվածները...

Եզրակացությունը հետևյալն է. Արդյո՞ ք խելացի վերլուծության մեջ տեղադրվում է անձնագրային RTP (այո/ոչ), արդյո՞ ք պատճառ կա ավելացնել տվյալների ծավալը։


11) Հաճախակի սխալներ և ինչպե՞ ս խուսափել դրանցից

Տոկոսադրույքի/արցունքների փոփոխությունը թեստի կեսին։ Պահեք պայմանները կայուն։
  • Եզրակացություններ առանց մեղքի։ Միշտ ցույց տվեք այն, ոչ միայն կետը։
  • Անտեսելով պոչերը։ Մեկը 300-ը կարող է «քաշել» RTP-ը։ բոնուսի բացակայությունը «խեղդել» է։ Սա հատկություն է, ոչ թե «սկանավորում»։
  • Gambler’s fallacy. Երկար անապատը չի «բարձրացնում հավանականությունը» հաջորդ մեջքին։

12) Ի՞ նչ անել, եթե ուզում եք ավելի ճշգրիտ լինել

Ավելացնել ծավալը մինչև 10,000 + սպին կամ մի քանի ռուսական նստարաններ։

Օգտագործել botstrap պարբերաբար և պահել սկզբնական տվյալները։
  • HF-ի համար դուք կարող եք օգտագործել Բայեսովի գնահատումը (նախկին-aprior), կտա կոկիկ ընդմիջումներ հազվագյուտ իրադարձությունների ժամանակ։
  • Ֆիքսված բանկում համեմատվում է ոչ միայն RTP, այլ նաև առաջադրանքները (max www.awdown), որպեսզի հասկանան ալատիլության «գինը»։

Արդյունքը '1000 մեջքը արագ «ջերմաչափն» է, ոչ թե ախտորոշումը։ Ճիշտ հավաքված տվյալները, իրական RTP, HF և վստահելի հաշվարկները թույլ են տալիս հասկանալ, թե արդյոք դուք հասել եք սպասվող միջանցքի այս մակարդակի համար։ Այն ամենը, ինչ դուրս է գալիս շրջանակից, ոչ թե հապճեպ եզրակացություններ անելու պատճառ է, այլ ընդլայնել ընտրությունը և ստուգել մեթոդաբանությունը։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։