Ինչպե՞ ս օգտագործել այլընտրանքային ռազմավարությունը
1) Մեկ պարբերության էությունը
Մրցույթի փոփոխությունը նախօրոք սահմանված ռիթմ է տոկոսադրույքի չափի փոփոխության, խաղի տեմպի, անկայունության կամ նույնիսկ խաղերի/խաղերի տեսակների (օրինակ ՝ «հանգիստ սպին, ագրեսիվ սպին»), որպեսզի կառավարի կայունությունը, թուլությունը և շրջանառությունը։ Կարևոր է հասկանալ, որ այլընտրանքը չի փոխում RTP/house edge-ը և չի ստեղծում + EV։ Այն ուղու մասին է, ծախսերի կանխատեսելիությունը և հոգեբանությունը։
2) Ինչո՞ ւ փոխարինել ընդհանուր առմամբ
Ձեռնարկության վերահսկումը 'ավելի քիչ փորձեր/րոպե և «դադար» ավելի ցածր է, քան ակնկալվող կորուստները EV <0-ի ժամանակ։
Հոգեբանական հիգիենան 'ռեժիմների փոխակերպումը նվազեցնում է թիլթը, կոտրում է դոգոնների իմպուլսը։- Կառավարումը 'high-vol բովանդակության մասերը հյուսված են «զամբյուղի» մեջ, low/wwww.ru-vol-ի մեջ, որպեսզի չփորձեն խորը ներարկումներ անընդմեջ։
- Վեյջերի տրամաբանությունը 'հարմար է դիտարկել շրջանառությունը և տոկոսադրույքի սահմանաչափերը։
3) Մաթեմատիկայի հիմքը (հիշեք միշտ)
edge = 1 RTP (միասին)։
Շրջանառությունը = դրույքաչափը բացատրում է փորձերի քանակը։- Նստաշրջանի ակնկալվող արդյունքը '«wwww.edge ww.ru»։
- Ժամացույցի գինը '«Loss _ hour diredge Novedge Magazine (փորձեր/րոպե) 2460»։
- Այլընտրանքը աշխատում է այն ժամանակ, երբ նվազեցնում է շրջանառությունը/ժամ, բաժանում է ռիսկը կամ կարգապահում վարքագիծը, բայց ոչ երբ խոստանում է «կոտրել» միջին։
4) Այլընտրանքային տեսակներ (աշխատանքային փամփուշտներ)
A) Փոխարժեքի փոփոխությունը (Unit Cycling)- Կանոնները 'բոլոր տոկոսադրույքները' ներկա սնանկության տոկոսում (ԹԱՍ)։
Թեթև ալիք ՝ «0»։ 5% BR → 1% BR → 0. 5 տոկոսը RF-ն դադար է տալիս "։
High/Low ռեժիմները ՝ 3-4 հետևի '0։ 5% III "(high-vol), ապա 8-10 սպիններ '" 1% III "(No. 71-vol)։
Ինչու 'իջեցնել շարքի ռիսկը high-vol-ի վրա և տալ պլեյթայմ։
B) Փոփոխությունը տեմպերով
Դանդաղ բացատրում է Պաուզան դանդԱղ 'նպատակասլաց պահել 8-12 համատեղ/րոպե տուրբոյի փոխարեն։
Live/turbo: 5 րոպե ակտիվ խաղը 2-3 րոպե դադար է։
Ինչու 'կտրել ժամացույցի գինը և թիլթը։
C) Ալատիլիզմի փոփոխությունը (Game Mix)
«108» բլոկը (ցածր/միջին խաղերում բարձր RTP-ով) նկարագրվում է high-vol-ի կարճ բլոկը «որսը հիթի համար» 108-ում։
Ինչու 'թույլ չտալ, որ high-vol-ը շարունակական «պլանի» մեջ բարձրանա։
D) Տարբերակումը տիպերով
Ռուլետկա 'հավասար 1: 1 բլոկը (ցրման վերահսկումը) բացատրվում է հազվագյուտ դրույքաչափերով ավելի բարձր վճարմամբ, բայց կետային։
Արցունքներում, սովորական մեջքերը նկարագրում են էպիզոդիկ feature buy միայն ՌՍՖՍՀ-ի կրճատված մասը։- Ինչու 'ռիսկը և տեմպը։
E) Ռիթմ «win/lose-կանոնները»
Հաղթելուց հետո, կամ գրանցում ենք պրոֆիտ (ռեզետ), կամ ավելացնում ենք տոկոսադրույքը խորհրդանշական (օրինակ ՝ + 0։ 25 p.p. III) տարբեր է։
Պարտվելուց հետո, մենք վերադառնում ենք իրավաբանական բաժնին (ոչ մի դոգոն)։- Ինչու 'հակա-թիլթ, բայց առանց «շրջանցման» պատրանքների։
5) Ի՞ նչ չի աշխատում (այլընտրանքային առասպելներ)
«Կարմիր/սև հերթով, շանսերը աճում են»։ Ոչ, ելքերը անկախ են։- «Անվանական/գծերի փոփոխությունը կփոխի RTP արցունքները»։ Ոչ, փոխվում է հեղափոխությունը և ցրումը, բայց ոչ RTP միջուկը։
- «Եթե արագացնեք/դանդաղեցնել խաղը ազդանշանների վրա, կլինի + EV»։ Ոչ, դա միայն մեկ ժամ գնի և բարեկեցության մասին է։
6) Գործնական ճնշումներ
Preset A - Հանգիստ պլեյթայմ (Novice-vol)
Տոկոսադրույքը ՝ 1 տոկոսը RF։
Ռիթմ: 10 րոպե 10-12 համատեղ/րոպե 242 րոպե դադար է նախատեսվում կրկնել 4-6 անգամ։
Հետքերը ՝ SL 2420 տոկոսը, TP + 30 տոկոսը։
Արդյունքը 'կանխատեսելի «ժամի գինը», թիլթի վերահսկումը։
Preset B - High/Systemix
Փոխարժեքը 'high-vol բլոկներ 0-ով։ 5 տոկոսը RF (կամ 0։ 25 տոկոսը feature buy), 2019-vol-1% RF։
Ռիթմ: Հինգ րոպե high-vol no 10-15 րոպե No. 3 րոպե դադար
Հետքեր ՝ SL 2430... 2440 %/TP + 60... + 150 տոկոսը։
Արդյունքը 'չափված ռիսկ, ապսայդի հավանականությունը առանց «շարունակական» առաջադրանքի։
Preset C - Weiger-sprint (3630-40)
Տոկոսադրույքը ՝ 0։ 25–0. ՌՖի 5 տոկոսը թույլատրված խաղերում։
Ռիթմ 'խաղի 20 րոպե 245 րոպե դադար (առաջընթացի ստուգում և տոկոսադրույքի սահմանափակում կանոններով)։
Հետքեր ՝ ժամանակի և տոկոսադրույքի սահմանաչափով։ արգելել high-vol դրվագները, եթե չեն թույլատրվում։- Այսպիսով, մենք ապրում ենք ավելի քիչ RoR-ով։
Preset D - Ռուլետկա 1: 1 (anti-tilt)
Տոկոսադրույքը ՝ 1-2 տոկոսը։
Ռիթմ: 15 պտույտի պտույտը 15 պտտվում է։ արգելված են առաջընթացը, միայն flat/խորհրդանշական փոփոխությունները 240։ 25 հատ հաղթանակից հետո (ոչ թե պարտությունից հետո)։
Արդյունքը 'հարթ ցրումը, դոգոն չկա։
7) Մինի-հաշվիչները
Նստաշրջանի շրջանառությունը '«Turnover = Փորձարկումների դրույքաչափը»։- Ակնկալվող «գինը» նստաշրջանի '«Loss nodedge no Turnover»։
- Ժամացույցի գինը '«Loss _ hour diredge Novedge Magazine (փորձեր/րոպե) 2460»։
- Շարքը առանց հիթերի (արցունքներ) 'hit-frequency' h ', "P (k-անընդմեջ) 108 (1 հազար h) ^ k'։
8) Հաճախակի սխալներ
Փոխարինումը առանց RF տոկոսից։ Ֆիքսված գումարները գաղտնի աճում են ռիսկի պատճառով։- «Էմոցիաների» ռեժիմների փոփոխությունը, ոչ թե պլանը։ Սա ռազմավարություն չէ, այլ թիլթ։
- Տուրբո ձիը high-vol-ում։ Ժամացույցի գինը պայթում է, այլընտրանքը կորցնում է իմաստը։
- Առաջընթացի ավելացումը։ Ցանկացած առաջընթաց արագացնում է հեղափոխությունը առանց EV փոփոխության։
9) Չեկ Թիթեռ (60 վայրկյանում)
Նստաշրջանի նպատակն է 'պլեյթեյմ/վեյջեր/խառնուրդ ապսայդի հետ։- Այլընտրանքային ռիթմը գրված է (տոկոսադրույքով, տեմպերով, անկայունությամբ)։
- Տոկոսադրույքները նշված են որպես ընթացիկ RF-ի տոկոսը (ոչ UH)։
- SL/TP և թայմերը միացված են։
- Առաջընթաց չկա և «դոգոն»։
- Խաղը/փղը համապատասխանում են իրական RTP և բոնուսի կանոնները։
10) Արդյունքը
Մրցույթի այլընտրանքային ռազմավարությունը ձեռնարկության և կարգապահության կառավարման գործիք է, ոչ թե «խաբելու» մեթոդ։ Այն աշխատում է այն ժամանակ, երբ դուք փոխում եք տոկոսադրույքը, տեմպը և անկայունությունը նախօրոք սահմանված պլանի համաձայն 'նվազեցնելով ժամի գինը, բացելով առաջադրանքները և պահպանելով ձեր գլուխը սառը։ Հետևեք ՌՍՖՍՀ-ի տոկոսներին, նվագեք շարքերը, պահեք դադարներ և կանգառի մակարդակներ, և փոփոխությունը կդառնա ձեր գործնական շրջանակը առանց խոստանալու անհնար։
