Ինչո՞ ւ է սնանկության 1% -ի տոկոսադրույքը ոսկու կանոն
1) Մեկ պարբերության կանոնների էությունը
Ներկայիս սնանկության 1 տոկոսը բացակայում է և նվազեցնում է մի շարք ձախողումների ռիսկը 'պահպանելով խաղի նորմալ տեմպը։ Սա մի պարզ համընդհանուր ճնշում է, որն աշխատում է փղերի, ռուլետկայի, լայվի խաղերի և նույնիսկ սպորտի վրա դեֆոլտ ռիսկի սահմանափակում։
2) Ինչո՞ ւ է 1% -ը մաթեմատիկա և ողջամիտ իմաստ
1 տոկոսը երեք ուժերի փոխզիջումն է
Ցրումը։ Որքան քիչ է III-ի մասնաբաժինը, այնքան ցածր է տիպիկ շարքի վրա խորը շեղման հավանականությունը։- Պլեյթայմ։ 1 տոկոսը բավականաչափ փորձեր է տալիս, որպեսզի խաղը հետաքրքիր և կանխատեսելի լինի։
- Հոգեբանություն։ 10-20 անընդմեջ կորուստը 1 տոկոսով տհաճ է, բայց ոչ կործանարար։ 3-5 տոկոսը հեշտությամբ հանգեցնում է թիլթի։
Մինի-գնահատումը 'թույլ տվեք, որ 50-100 փորձերի անբարենպաստ շարք տեղի ունենա։ 1% տոկոսադրույքով նույնիսկ 20 հազար անընդմեջ վերցնում են ՌՍՖՍՀ-ի մոտ 20 տոկոսը։ դա շատ է, բայց անհանգստացած։ Նույն շարքի 3% -ում դժվար թե դիմադրեք։
3) «Գրպանի հաշվիչ» բանաձևը
Մակարդակի վրա '"Stake = 0։ 01 × BR`.
N-ի փորձերի հեղափոխությունը '«Turnover = Stake 35N»։
Ակնկալվող «գինը» նստաշրջանի '«Loss _ exp no Turnover edge» (որտեղ edge = 1 RTP, միասին)։
Գոյատևման ստուգում: Բարձր անկայունությամբ տեղադրեք 100-300 դատարկ մեջքի շարք։ ընդհանուր կորուստը չպետք է նետի ձեզ խաղից մինչև կանգառ։
Օրինակ ՝ III = 300 U.e, դրույքաչափը 3 u։ է։ (1%). 800 սպիններ կանխատեսում են 2400 շրջանառություն։ Edge 4 տոկոսը սպասվող «գինը» 496 u.e. Պլանավորեք stop-loss (օրինակ, 20-30 տոկոսը RF) և ժամանակը, որպեսզի չփորձեք «բռնել»։
4) Վոլատիլիզմը թելադրում է տոկոսը
Բարձր ալատիլություն (red-hot արցունքներ, բոնուսի գնումը): 0։ 25–0. 75% BR.
Միջին ալատիլությունը (արցունքների մեծ մասը/105) ՝ 361 տոկոսը RF։
Ցածր անկայունությունը (տոկոսադրույքները 1: 1, կոկիկ բլեքջեքը) '1-2 տոկոսը RF։
Տրամաբանությունը պարզ է, որքան լայն է ցրումը, այնքան քիչ է տոկոսադրույքը։ Սա ոչ թե «ավելի քիչ կորցնելու» մասին է, այլ ավելի երկար և կայուն խաղալ բյուջեում։
5) Ինչո՞ ւ 3-5 տոկոսը (և ավելին)
«Կարճ մահվան» ռիսկը 'բաց թողնումների սովորական շարքը արագ ուտում է RF 30-50 տոկոսը։
Հոգեբանություն 'ՌՍՖՍՀ տոկոսների աճը մեծացնում է թիլթը և առաջընթացը։- Մաթեմատիկա 'EV <0 դեպքում ավելի մեծ մասնաբաժինը արագացնում է ճանապարհը միջին մինուսին' edge no Turnover "և բարձրացնում է նստաշրջանի ստացիոնար ավարտման հնարավորությունը։
6) Սպորտը և պլյուս EV '1% որպես կոշտ առաստաղը սկզբում
Նույնիսկ եթե ունեք մոդել և EV> 0, սկսեք 0-ից։ ԲԿՄԱ-ի 5-1 տոկոսը (կամ կոտորակային Քելլին) '71, եթե հաշվում եք p)։ Պատճառները 'գնահատման սխալ, շուկաների հարաբերակցությունը, սահմանները, հարկերը/հանձնաժողովը։ Նրանք հաստատեցին միգրանտները, զգույշ եղեք։
7) Ինչպե՞ ս ներդնել 1% -ի կանոնը 'տուրք
1. Ռուսական սնանկ (RF) - գումարներ, որոնք կարող են ռիսկի դիմել առանց վնասի։
2. Ընտրեք խաղը և գնահատեք ազնվությունը։
3. Տվեք տոկոսադրույքը '0։ 25–0. 75% (բարձր ալատիլիա )/381% (միջին )/1-2% (ցածր)։
4. Տեղադրեք շրջանակներ 'կանգառ-լոս (-20... -40% ՌՍՖՍՀ), թեյկ-պրոֆիտ (+ 30... + 150 տոկոսը ավելի բարձր է, քան ալատիլությունը, այնքան ավելի մեծ է նպատակը), ժամանակի սահմանափակում։
5. Հետևեք կանոններին և RTP-ին։ Նույն փղը կարող է լինել 96 %/94 %/92 տոկոսը։
6. Օրագիր տվեք 'հեղափոխություն, արդյունք, շեղման խորություն։ Ուղղեք տոկոսը իրական անկայունության տակ։
8) Բոնուսները և վեյջերը. 1 տոկոսը օգնում է «գոյատևել»։
Մրցույթի մեծ հեղափոխությունը աշխատում է «Cost no Bonus no Waiger dedge (խաղեր)» բանաձևը։- 240 տոկոսադրույքը։ 25-1 տոկոսը նվազեցնում է սնանկության հնարավորությունը մինչև պայմանները կատարելը, հատկապես եթե թույլատրված են միջին/ցածր անկայունության խաղերը և կան տոկոսադրույքի սահմանափակում կանոններով։
9) Հաճախակի սխալներ
Գրանցեք դրույքաչափը գրանցամատյանում, ոչ թե RF տոկոսում։ 1 U.ru-ից հետո ոչ թե 1 տոկոսը, այլ ավելի շատ ռիսկը մեծանում է։ Արեք դրույքաչափը ներկայիս RF-ից։
Դուք ավելացնում եք տոկոսը մի շարք մինուսներից հետո։ Սա առաջընթացն է և արագացուցիչը մաթեմատիկական մինուսի արագացուցիչը։
Մոռացեք անկայունության մասին։ 1 տոկոսը դոգմա չէ։ «վայրի» խաղերում նորմալ է 0։ 25–0. 75%.
Անտեսեք stop-loss/ժամանակը։ Առանց պահանջների, ցանկացած տոկոսը վերածվում է վերահսկողության պատրանքի։
10) Արագ ճնշումները (պատճենեք և օգտագործեք)
Հանգիստ նստաշրջան (միջին ալատիլություն) 'CSA 200 ռուբլիներ 2 u.E. (1%), stop-loss 20 տոկոսը, taik-pupit 30 տոկոսը։
High-volatility որսը հիթի համար 'III 200 հազար տոկոսադրույքը 0։ 5-1 u. է։ (0. 25–0. 5%), 30-40 տոկոսը, 60-150% թեյք։
Բոնուսի հավաքումը 'CSA 300 հազար տոկոսադրույքը 0։ 75–1. 5 Uh. է։ (0. 25–0. 5%), waiger-ը, միայն թույլատրված խաղերը։
Պլյուսի սպորտը (զգուշորեն) 'սկիզբը 0։ 5-1 տոկոսը RF կամ Kelley (ավելի քիչ), ցերեկային ռիսկը ՌՖի 5-8 տոկոսը։
Սնանկության 1 տոկոսը աշխատանքային «ոսկու կանոն» է, որովհետև հավասարակշռում է ռիսկը, խաղի տևողությունը և հոգեբանությունը առանց բարդ հաշվարկների։ Բարձր անկայունության տակ նվազեցրեք մասնաբաժինը մինչև 0։ 25–0. 75%, ցածր, ընդունեք 1-2 տոկոսը, բայց խուսափեք մեծ տոկոսից, նրանք արագ զվարճացնում են։ Տոկոսադրույքը, ստոպլոսները և ժամանակը, մաթեմատիկան սկսում է աշխատել ձեզ վրա, ոչ թե դեմ։
