Ինչու՞ տոկոսադրույքի բարձրացումը չի երաշխավորում հաղթանակը
1) Մեկ նախադասության հիմնական գաղափարը
Տոկոսադրույքի բարձրացումը չի փոխում արդյունքի հավանականությունը և չի ստեղծում + EV։ Այն միայն արագացնում է շարժիչների աճը, ինչը նշանակում է, որ մաթեմատիկական սպասումը ավելի արագ է (կազինոյում այն բացասական է)։
2) Ելքերի և RNG անկախությունը առանց հիշողության
Փղի և ռուլետայի մեջ յուրաքանչյուր սպին/պտույտը անզոր է, հաղթելու հավանականությունը կախված չէ նախորդ արդյունքներից։
Մի շարք անհաջողություններից հետո հաջորդ արդյունքը չի պահանջվում հաղթել։ Տոկոսադրույքը կրկնապատկելը հնարավորություն չի բարձրացնում, այն միայն ավելացնում է հնարավոր կորստի չափը։
3) Ակնկալվող արժեքը և խաղի գինը
Մենք նշում ենք edge = 1 RTP (միասին)։ Այդ ժամանակ ցանկացած հեռավորության վրա
Ակնկալվող արդյունքը բացատրվում է որպես հեղափոխություն, որտեղ շրջանառությունը = տոկոսադրույքը ցույց է տալիս փորձերի քանակը։
Մեծացնելով տոկոսադրույքը, դուք... ավելացնում եք շրջանառությունը, և ակնկալվող պարամետրերի տեմպը EV <0-ում։
4) Ինչու՞ «պայքարելու» առաջընթացը չի աշխատում
Մարտինգալը և նման սխեմաները խոստանում են արգելափակել մի շարք, որոնք կորցրել են ավելի մեծ տոկոսադրույքով։ Խնդիրները
1. Յուրաքանչյուր հանդիպման վրա բացասական սպասումը չի փոխում առաջընթացը։
2. Ռիսկի գումարի էքսպոնենցիալ աճը 'n կորցրած տոկոսադրույքից հետո (2 ^ n), ընդհանուր ռիսկը արդեն (2 ^ + 1 + 1 + -1)։
3. Սեղանի լիմիթները և վերջնական սնանկությունը 'երկար շարքը անխուսափելիորեն գալիս է, և մեկ «պոչը» ուտում է տասնյակ փոքր միգրանտներ։
5) Վոլատիլությունը 'ավելի մեծ դրույքաչափը ավելի խորն է, քան արթնությունը։
Նույնիսկ անփոփոխ RTP-ի դեպքում տոկոսադրույքի աճը ավելացնում է արդյունքի տատանումների երկարությունը
Բարձր ալատիլային շերտերի վրա նորմալ են 100-300 դատարկ մեջքի շարքը։
Մեծ տոկոսադրույքով նրանք վերածվում են արագ և խորը արթնացման 'մեծացնելով քայքայման ռիսկը «այդ» նախապատմությունից շատ առաջ։
6) Գործնական օրինակներ
Ռուլետկա (եվրոպական, 1: 1)
p (հաղթանակը) = 18/37, q = 19/37, EV 362։ տոկոսադրույքի 70 տոկոսը։
Բարձրացրե՞ լ եք տոկոսադրույքը 5 - 20-ից։ Ձեր սպասվող մինուսը 100 մեջքով մեծացել է 4 անգամ։ Հաղթանակի հավանականությունը չի փոխվել։
Արցունքները (RTP 96%)
edge=4%. 500 հանգույց 1 U.E.RU - 500 շրջանառություն, ակնկալիք - 20 U.E.
500 հանգույց 3 U.E.RU 1500 շրջանառությունը, սպասումը 60 U.E.
Բոնուսը բռնելու հնարավորությունը նույնն է, բայց ռիսկի դիմելու վտանգը և բացահայտման ամպլիտուդը ավելի բարձր են։
Սպորտը (Կոոֆը։ k և ձեր p)։- EV սինգլային տոկոսադրույքը 'EV = k prop 241։
- Եթե EV 240-ը, տոկոսադրույքի չափի բարձրացումը միայն ավելացնում է ակնկալվող վնասը։ «Բարի» գումարը չի փոխում մաթեմատիկան։
7) Հոգեբանական թակարդներ
Gambler 's fallacy: «10 մինուսից հետո ժամանակն է հաղթել», ոչ, հավանականությունը նախկին է։
Վերահսկողության պատրանք. <<Ես կառավարում եմ դրույքաչափը, նշանակում է, որ ազդում եմ արդյունքի վրա>, դուք ազդում եք ռիսկի վրա, ոչ հավանականության վրա։
Թիլթը և էսկալացիան '«վերադարձնելու» տոկոսադրույքը թաքնված առաջընթաց է, որը հանգեցնում է արագ փլուզման։
8) Ինչպե՞ ս ճիշտ մեծացնել տոկոսադրույքը
Եթե EV <0 (դասական խաղային խաղեր)
Պահեք տոկոսադրույքը որպես ընթացիկ սնանկության%։
High-vol արցունքները ՝ 0։ 25–0. 75% BR;
Միջին ալատիլությունը ՝ 361 տոկոսը RF;
Ցածր/տոկոսադրույքները 1: 1: 1-2 տոկոսը RF։
Սահմանափակեք ժամանակը/սպինների քանակը (վերահսկումը)։- Ներդրեք stop-loss/taik-pupit: Օրինակ, 20... 2440% և + 30... + 150% (ավելի լայն է high-vol-ի համար)։
Եթե EV> 0 (հազվագյուտ դրական իրավիճակներ սպորտում/պրոմո)
Մեծացրեք դողացող Քելին։[
f=\frac{k p - 1}{k - 1}\times {\tfrac{1}{4}\text{ или }\tfrac{1}{2}}
]Հաշվի առ հարաբերություններն ու սխալները։
9) «Մատների վրա» մինի-հաշվիչները
Ժամացույցի գինը 'ավելի քիչ մեքենա-սպին ավելի քիչ շրջանառություն/ժամ ցածր է սպասվող մինուս/ժամ։- Դատարկ մեջքերի շարքը 'hit-frequency (h), դատարկության հավանականությունը (1-h) ^)։ Որքան ցածր է h և բարձր տոկոսադրույքը, այնքան ավելի ցավոտ է շարքը։
- Բոնուսը և վեյջերը 'Բոնուսի մրցույթի արժեքը Weidge (թույլատրված խաղեր)։ Այստեղ մեծ դրույքաչափը մեծացնում է ռիսկը չմնալ մինչև ավարտը։
10) Չեկ-թուղթ նախքան «բարձրացնելը»
1. Ինչու՞ եմ բարձրացնում։ Եթե «պայքարեք», կանգնեք։
2. RTP/edge-ը և խաղի անկայունությունը հայտնի են։
3. Տոկոսադրույքը ինչպե՞ ս է ներկայիս RF-ի տոկոսը, ոչ թե ֆիքսված գումարը։
4. Կա ստոպ-լոս/թեյկ-պրոֆիտ և ժամանակի սահմանափակում։
5. Բոնուսի համար, տոկոսադրույքը չի խախտում սահմանաչափը կանոններով և չի բարձրացնում RoR-ը մինչև վեյջերի վերջը։
Տոկոսադրույքի բարձրացումը ռիսկի մեծացումն է, ոչ թե հաղթանակի հավանականությունը և ոչ թե սպասումը։ EV <0 խաղերում այն պարզապես արագացնում է մաթեմատիկական մինուսի իրականացումը և մոտենում է ձեր սահմաններին և արթնություններին։ Ուզում եք ավելի երկար և հանգիստ խաղալ, պահեք տոկոսադրույքը սնանկության տոկոսներում, հաշվի առեք անկայունությունը, սահմանափակեք շրջանառությունը և օգտագործեք կոշտ կանգառային կանոններ։ Իսկ դրույքաչափը մեծացնելը իմաստ ունի միայն այն վայրում, որտեղ դուք ունեք ապացուցված վերամշակում, և այդ դեպքում 'ուշադիր և բանաձևով։
