WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչո՞ ւ է պատահականությունը հնազանդվում օրենքներին

1) Պատահականության պարադոքսը 'քաոսը կանխատեսելի ձևով։

Պատահական ելքերը անկանխատեսելի տեսք ունեն կարճ հեռավորության վրա, բայց երկար, ցույց են տալիս կայուն վիճակագրական օրենքներ։ Կազինոյում դա հատկապես հստակ ցույց է տալիս, որ յուրաքանչյուր խաղ ունի ֆիքսված պարամետրեր (RTP, house edge, malatily), որոնք կազմում են «շրջանակ» արդյունքի, իսկ մեջքն ու բաշխումները միայն կոնկրետ իրատեսական տատանումներ են այս շրջանակի շուրջ։


2) Մեծ թվերի օրենքը (ZBH) 'միջին «ձգվում է» սպասելու համար։

Գաղափարն այն է, որ քանի որ փորձերի քանակը մեծանում է, ընտրովի միջինը ձգտում է դեպի իրական միջինը։

Ռուլետկա edge 242-ի հետ։ 70 տոկոսը կտա ցանկացած կարճաժամկետ արդյունք 'պլյուսից մինչև մինուս, բայց մեծ շրջանառությամբ, իրական արդյունքը ձգվում է դեպի edge-ը։

Ծառաներում նույնն է ՝ RTP-ը «այսօր» խոստումը չէ, այլ երկար հեռավորության սահմանը։

Գործնական եզրակացությունն այն է, որ որքան շատ եք խաղում բացասական ակնկալիքով, այնքան ավելի հուսալի է, որ մինուսը համամասնորեն իրականացվում է։ Ժամանակի և շարժիչների վերահսկումը հիմնական տեխնիկան է։


3) Կենտրոնական կարևոր թեորեմը (CPT) 'տատանումները ունեն ձև։

Գաղափարը 'մեծ թվով պատահական մեծությունների գումարը (կամ միջին) ձգտում է նորմալ բաշխման (չափավոր պայմաններում), անկախ ռուսական բաշխման ձևից։

Սա բացատրում է, թե ինչու է նստաշրջանի արդյունքը տատանվում «զանգակատուն» տրամաբանության մեջ սպասելու շուրջ, կա «բնորոշ» արդյունքների և պոչերի գոտի 'հազվագյուտ մեծ պլյուսներ/մինուսներ։

Որքան շատ են մեջքերը, այնքան էլ «զանգը», շարքի ցրումը ավելի դանդաղ է աճում, քան դրա երկարությունը (No), այնպես որ հարաբերական շեղումը նվազում է։

Գործնական եզրակացությունն այն է, որ երկար նստաշրջանները ավելի կանխատեսելի են, քան միգրանտների տոկոսները, բայց ոչ ավելի ընկերական, բացասական EV-ի դեպքում նրանք մոտենում են մինուսին։


4) Մարկովիզմ և անկախություն. RNG հիշողություն չունի

Անկախ շարքը նշանակում է, որ հաջորդ ելույթի հավանականությունը կախված չէ նախորդներից։

Արցունքներում և ռուլետներում ներկա սպինը/պտտումը չի հիշում անցյալը։
  • Խաղացողի սխալը (gambler 's fallacy), տասը դատարկ հետևից հետո չի գալիս «պարտավորված» հաղթանակը։ Հավանականությունը նույնն է, ինչ նախկինում։
  • Կլաստերների պատրանք 'պատահականությունը բնականաբար տալիս է շարքը։ «Տաք/սառը» ժամանակահատվածները հաճախ պարզապես կլաստերներ են պատահական հոսքում։

Գործնական եզրակացություն. Մի բարձրացրեք դրույքաչափը «որովհետև դա կտա»։ Սա ավելացնում է հեղափոխությունը (դա նշանակում է, որ ավելացնում է edge-ի իրականացումը), առանց շանսը բարելավելու։


5) Միջին ռեգրեսիա. Ծայրահեղությունները հավիտյան չեն։

Ծայրահեղ արդյունքից հետո (մեծ շեղում կամ խորը շեղում) ապագա ելքերը դեռ անկախ են, բայց երկար հեռավորության վրա միջին ուղին ձգվում է մաթեմատիկական ակնկալիքով։ Սա ոչ թե «փոխհատուցում» է, այլ վիճակագրական փաստը, ծայրահեղականները հազվադեպ են, «սովորական» արժեքները ավելի հաճախ են հանդիպում։

Գործնական եզրակացություն. Պլանավորել նստաշրջանները այնպես, կարծես «երեկվա» մեծ գումարով չի փոխել «վաղը» հավանականությունը։


6) Վոլատիլությունը 'նույն միջինի շուրջ ցրման ձևը

Երկու խաղեր նույն RTP-ի հետ կարող են զգալ բոլորովին այլ կերպ

Ցածր ալատիլություն 'հաճախակի փոքր հաղթանակներ, կարճ շեղումներ։
  • Բարձր անկայունություն 'երկար դատարկ շարքեր, հազվագյուտ մեծ հիթեր, լայն բաշխման պոչեր։

Գործնական եզրակացությունն այն է, որ սնանկության տոկոսադրույքի տոկոսադրույքը պետք է կախված լինի անկայունությունից (ավելի քիչ հաճախականությամբ), հակառակ դեպքում խորը շեղման հավանականությունը կտրուկ աճում է։


7) Պատահական «աճը» ընդդեմ ռուսական առավելությունների

Կարճաժամկետ գումարով հնարավոր է գրեթե միշտ, այսպես է աշխատում ցրումը։
  • Կայուն գումարած պահանջում է EV> 0: հազվագյուտ իրավիճակներ իրական գերակայության հետ (խիստ ռուսական ռազմավարություն և ցուցադրված կանոններ, վիդեո-պոկեր «ճիշտ» գյուղացիների վրա, հազվագյուտ բացթողումներ օվերլեով, բարձրորակ ռեժիմով)։
  • Շուկան, կազինոն և կարգավորումը ակտիվորեն «կտրում» են այդ հնարավորությունները 'մարժա, կանոնների փոփոխություն, սահմանափակումներ, բացառություններ բաժնետոմսերից։

Գործնական եզրակացություն. Եթե թարգմանություն չկա, միակ վերահսկումը ռիսկի մեծության վրա (դրույքաչափը, ժամանակը, հեղափոխությունը)։


8) Ինչո՞ ւ առաջընթացը չի կոտրում իմաստությունը

Մարտինգալը և նրա տատանումները մեծացնում են շրջանառությունը, բայց չեն փոխում մեկ տոկոսադրույքի սպասումը։ Բացասական EV-ով հազվադեպ աղետալի շարք են ուտում կուտակված փոքր հաղթանակներ։ Սեղանի լիմիթները և վերջնական սնանկությունը դարձնում են մաթեմատիկապես անպտուղ ռազմավարություն հեռավորության վրա։

Գործնական եզրակացությունն այն է, որ առաջընթացը արագացուցիչներ են հենց այդ «dedge edge Express» -ի համար։


9) Բոնուսներ և վեյջեր ՝ «պատահականություն» գումարած «հարկը» շրջանառության համար

Նույնիսկ եթե արդյունքը պատահական է, մեծ վեյջերը վերածում է հսկայական շրջանառության, ինչը նշանակում է կանխատեսելի «հարկը»։

Մրցույթի արժեքը Bonus no Weiger prodedge (թույլատրելի խաղեր)։
  • Նույնիսկ լավ «վիճակախաղը» չի վերացնում մաթեմատիկան, եթե հարկը վճարվում է բոնուսով, սպասելով 240; գումարած մնում է հազվագյուտ հաջողակ, ոչ թե բնական։

10) Խաղացողի մինի-գործիքը

Նստաշրջանի ակնկալվող արդյունքը '"Արդյունքն այն է, ինչ կատարվում է" (www.edge) "
  • Շրջանառություն ՝ «դրույքաչափը» (բոլոր վճարումների գումարը, ոչ թե հավասարակշռության փոփոխությունը)
  • Տոկոսադրույքի չափը

Ցածր անկայունությունը 1-2 տոկոսն է։

միջին 240։ 5–1. 5%;

բարձր տրամագիծ 0։ 25–1%.

Stop-loss/taik-pudit: Գրանցեք շեմերը (օրինակ ՝ 20 %/+ 30 տոկոսը)։

Նստաշրջանի երկարությունը 'ավելի շատ փորձեր ավելի մոտ են սպասելուն (EV <0-ով ավելի մոտ է մինուսին)։

Բոնուսներ 'հաշվել «հարկը» վեյջերից և ստուգել բացառությունները/սահմանաչափերը։


11) Հաճախակի ճանաչողական թակարդներ

Խաղացողի սխալը. <<Մինուսների շարքից հետո հավանականությունը ավելի բարձր է։ "Սխալ է վերջնական ելույթի ժամանակ։

Վերահսկողության պատրանք 'մեջքի/սեղանի ժամանակի ընտրությունը չի փոխում RNG-ը։
  • Պատճառահետևանքային կապի փոխարինումը '«Slot սառը/տաք» առանց փաստերի, պատահականության սովորական կլաստերիզացիա է։
  • Ընտրողական հիշողություն 'հիշեք հազվագյուտ մեծ պլյուսները, անտեսենք հաճախակի փոքր մինուսները։

12) Չեկ թուղթ սկսելուց առաջ

1. Գիտեմ edge/RTP և խաղի անկայունությունը հենց այս խաղատանը։

2. Ես որոշեցի նպատակը 'երկար պլեյթեյմը կամ հիթային որսը։

3. Նա ընտրեց տոկոսադրույքի տոկոսը սնանկության տակ։

4. Stop-loss/taik-picit և ժամանակի սահմանափակում։

5. Բոնուսի համար հաշվարկեց «Բոնուս no Weiger nedge» և գնահատեց «գոյատևելու» հնարավորությունը մինչև վերջ։

6. Նա ընդունեց, որ կարճ հեռավորությունը կարող է ցանկացած արդյունք տալ, բայց երկար ձգվում է սպասելու։


Պատահականությունը կարգի թշնամին չէ։ Առանձին մեջքերի մակարդակում քաոսը ղեկավարվում է, բայց փորձերի մակարդակում հայտնվում են խիստ վիճակագրական օրենքներ։ Հասկանալով ZBCH, CPT, ելույթի անկախությունը և ալատիլիզմի դերը, դուք դադարում եք վիճել «հարվածի» հետ և սկսում վերահսկել այն, ինչ վերահսկվում է 'տոկոսադրույքը, շրջանառությունը, ժամանակը և արտադրանքի ընտրությունը։ Այսպիսով, պատահականությունը մնում է զվարճալի, իսկ արդյունքը ձեր գիտակցված լուծումն է։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։