Ինչո՞ ւ է կարևոր հասկանալ հաղթանակի հավանականությունը
1) Ինչու՞ խաղացողը հավանականություն ունի
Հավանականությունը ռիսկի լեզուն է։ Կազինոն, բուքմեյքերները և խաղերն իրենք են, որպեսզի դրանք կարողանան նկարագրել թվերով 'իրադարձության հավանականությունը, որ սպասվում է արդյունքը, բացահայտվել է։ Հավանականության հասկացությունը
պաշտպանում է առասպելներից («պետք է վերջապես տալ»);- օգնում է գնահատել զվարճանքի գինը (house edge) և պլանավորել սնանկ։
- թույլ է տալիս տարբերել բարենպաստ պայմանները (հազվադեպ, բայց պատահում է) մարքեթինգից։
2) Հիմքը հավանականությունն է, սպասումը, edge
Հավանականությունը (p) '0-ից 1 (կամ 0-100%), նկարագրում է իրադարձության հնարավորությունը։
Ակնկալվող արժեքը (EV) 'միջին արդյունքը երկար հեռավորության վրա։
RTP-ը և կազինոյի առավելությունը ՝ RTP = հաճախորդի մասնաբաժինը։ edge = 1 − RTP.
Օրինակ ՝ RTP փղի 96% -ը www.edge 4 տոկոսն է 1000 Uh-ի շրջանառության վրա: Խաղի միջին «գինը» 40 UH է։
Հիմնական եզրակացությունը 'դրական EV խաղային խաղերում առանց հատուկ պայմանների չի հանդիպում։ խաղացողի խնդիրն այն է, որ գիտակցաբար կառավարենք ծախսերը և վճարումները։
3) Բնավորության անկախությունը և մտածողության տիպիկ թակարդները
Անկախ մեջքերը/շրջադարձերը։ Պատահական թվերի գեներատորը (RNG) չի հիշում անցյալ արդյունքները։- Խաղացողի սխալը (gambler 's fallacy)։ Երկար շարքը «կողքով» չի դարձնում հաջորդ սպինը «հաղթանակին»։
- Ռեգրեսիա միջին։ Երկար հեռավորության վրա արդյունքը ձգվում է EV-ին, բայց պարտավոր չէ փոխհատուցել ձեր կոնկրետ արթնացումը։
4) Հավանականություն և ցրում. Ինչու՞ է «հալվում»
Նույնիսկ նույն RTP-ի դեպքում տարբեր խաղեր տարբեր կերպ են վարվում ալատիլիզմի պատճառով
Ցածր ցրումը 'փոքր հաճախակի հաղթանակներ, լողացող գրաֆիկ։- Բարձր ցրումը 'հազվագյուտ մեծ հիթեր, երկար շեղումներ։
- «Փոքր հաղթանակի հավանականությունը հաճախ» և «մեծ հաղթանակի հավանականությունը հազվադեպ է» ռիսկի տարբեր պրոֆիլներ են, չնայած խաղի միջին գինը կարող է համընկնել։
5) Ինչպես պատկերացնել գլխում 'արագ բանաձևեր
EV շարքը 'EV World International (wwww.edge)։- Իմպլայդի հավանականությունը գործակիցով (սպորտը) 'p-1/գործակից (տասանորդ ձևաչափը)։
Օրինակ 'քեյֆ 2։ 00 ⇒ p ≈ 50%; Քեյֆ 1։ 80 ⇒ p ≈ 55. 56%.
Մարջա բուքմեյքեր 'իմպլայդ p-ի գումարը բոլոր դեպքերում> 100 տոկոսը։ Որքան մեծ է գումարը, այնքան ավելի բարձր է մարժան, այնքան ավելի ցածր է ձեր հնարավորությունները գումարած հեռավորության վրա։
Բոնուսի ստուգումը 'Վեյջերի հարկը Bonus no Weiger Prodedge (խաղեր հավաքելու համար)։
6) Օրինակների պրակտիկան
Ռուլետկա (եվրոպական) '«կարմիր» տոկոսադրույքը- p (հաղթանակ) = 18/37 no 48։ 65%, վճարումը 1:1։
EV-ը 1 տոկոսադրույքի վրա = 1 մգ (18/37) 241 մգ (19/37) = 241/37 102։ 70%.
Իմաստն այն է, որ յուրաքանչյուր դրույքաչափը «արժե» թիվ 2։ Յոթ տոկոսը չափից։
RTP 96 տոկոսից արցունքները
500 մեջքի վրա 1 U.E. Շրջանառություն = 500 u.e.
Ակնկալվող արդյունքը կազմում է 500 ռուբլի: (244%) = 2420 Uh, բայց իրական արդյունքը «քայլում» է ցրման պատճառով, դուք կարող եք տեսնել և + և խորը տարածություն կարճ հեռավորության վրա։
Սպորտը (կոֆը։ 1. 90 50/50 շուկա)
Implid-p 241/1։ 90 ≈ 52. 63%. Իրական ազնիվ հավանականությունը 50 տոկոսն էր։ Տարբերությունը = մարջան։ Առանց սեփական ճշգրիտ կանխատեսման, դուք վճարում եք այն հեռավորության վրա։
7) Հավանականությունը որպես ընտրության գործիք
1. Ընտրեք բարձր RTP/ցածր մարջա։ Տարբերությունը 1-2 տոկոսն է։
2. Ներդաշնակ եղեք վտանգի։
Երկար հանգիստ նստաշրջանը ցածր/միջին ցրումը, փոքր ցրումը։- «Որսը մեծ սայթաքման համար» բարձր ցրում է, բայց ավելի քիչ տոկոսադրույքը սնանկ է։
- 3. Նայեք իրական RTP և կանոնները։ Նույն փղը պատահում է RTP-ի տարբեր խմբակցությունների հետ։ խաղերի մի մասը բացառվում է բոնուսների հավաքագրումից։
- 4. Գնահատեք implid-p։ Եթե ձեր սեփական հավանականության հաշվարկը ավելի բարձր է, քան գծերը մարժայից հետո, ապա դա value է։ Եթե ոչ, ակնկալվում է մինուս։
8) Սնանկ կառավարումը հավանականության միջոցով
Տոկոսադրույքի չափը 'կենտրոնացեք «մինուսների շարքի» հավանականության վրա։ Բարձր ցրման դեպքում պահեք տոկոսադրույքը 0։ 25-1 տոկոսը սնանկ էր, ցածր ՝ 1-2%։
Stop-loss/taik-upite: Գրանցեք շեմերը (օրինակ ՝ 20% և + 30 տոկոսը), որպեսզի սահմանափակեն բաշխման պոչերը։
Նստաշրջանի երկարությունը 'ավելի շատ փորձեր դեպի EV։ Բացասական EV-ի դեպքում դա նշանակում է, որ երկար հեռավորության վրա դուք գրեթե կգնաք մինուս մոտավորապես edge-ի վրա։ Պլանավորեք ժամանակը և հեղափոխությունը։
9) Բոնուսները և հավանականությունը «գոյատևել մինչև վերջ»
Մեծ վեյջերի դեպքում կարևոր է ոչ միայն միջին (հարկը = Bonus no Weiger), այլ նաև սնանկության հավանականությունը մինչև հավաքման ավարտը։ Բարձր ցրումը բարձրացնում է «չհասնել» հնարավորությունը։ Հավաքման համար սովորաբար ավելի ձեռնտու է խաղալ հաճախակի հարվածներով և բավարար RTP (եթե թույլատրված են կանոնները)։
10) Հաճախակի առասպելներ և ինչպես ճանաչել դրանք
"10 բաց թողնելուց հետո հաղթելու հավանականությունը ավելի բարձր է։ "Սխալ է ռուսական իրադարձությունների համար։ Հավանականությունը նույնն է ամեն անգամ։
"Փղը տաք/սառը է։ "Կլաստերների պատրանք. Պատահականությունը սիրում է շարքը։ Առանց հաստատված հաշվարկների և լոգարանների, դա պարզապես ցրում է։
"Առաջընթացը հաղթում է մաթեմատիկան։ "Ոչ։ Բացասական EV առաջընթացի դեպքում միայն արագացնում են սահմանների և արթնացման ճանապարհը։
11) Խաղից առաջ մինի-չեկ թուղթ
Ես գիտեմ իրական RTP/Margu հենց այստեղ։- Ես հասկանում եմ մի շարք մինուսների հավանականությունը և ընտրեցի տոկոսադրույքը որպես սնանկության%։
- Stop-loss/taik-picit և ժամանակի սահմանափակում։
- Եթե սա բոնուս է, Բոնուսը համարեց Weiger Weidge-ը և «գոյատևելու» հնարավորությունները մինչև վերջ։
- Պատրաստ է ընդունել, որ կարճ հեռավորության վրա արդյունքը կարող է լինել ցանկացած։
Հավանականության ընկալումը ոչ թե «հաղթելու» միջոց է, այլ ձեռնարկության կառավարման գործիք։ Երբ դուք փոխում եք մարքեթինգային խոստումները թվերում, ընտրում եք բարձր RTP/ցածր մարժա, ընտրում եք դիստրիբյուտորների տոկոսադրույքը և գրանցում սահմանաչափերը, դուք ազարտը վերածում եք վերահսկվող զվարճանքի և որոշումներ կայացնում այնպես, ինչպես իրենք են անում օպերատորները։
