Ինչու՞ է Մարտինգեյլի համակարգը վտանգավոր նորեկների համար
1) Ի՞ նչ է Մարտինգեյլը, և ինչո՞ ւ է նա այդպես անում։
Սխեմա 'դրեք 1: 1 արդյունքի վրա, կորցրեցիք կրկնապատկվել (2 հաղթանակ), կրկին մինուս-4 հաղթանակներ, և առաջին հաղթանակից առաջ, որից հետո «ամեն ինչ հետ է մղվում» և + 1 հազար գրպանում։
Մանիտն այն է, որ շատ կարճ ցիկլեր ավարտվում են փոքր գումարով։ Բայց սա կայունության պատրանք է 'հազվագյուտ երկար շարքեր և սահմանափակումներ, որոնք հասնում են իրենց։
2) Հիմնական հաշվարկը 'սպասումը մնում է բացասական։
Խաղերում house edge> 0 (օրինակ, ռուսական ռուլետայում թիվ 2։ 70%).
Բանալին ՝ Արդյունքն այն է, որ գտնվում է www.edge-ում։- Մարտինգեյլը չի փոխում edge-ը, այն միայն փակում է առաջընթացի հեղափոխությունը, որը կատարվում է երկար հեռավորության վրա։
3) Էքսպոնենտը ձեր սնանկության դեմ
Անընդմեջ պարտվելուց հետո (n) տոկոսադրույքը = (2 ^ n)։
Այս պահին ընդհանուր մինուսը (1 + 2 + dots + 2 ^ + n-1 = 2 ^ n-1)։
Մեկ այլ քայլ անելու համար (կրկնապատկվել) անհրաժեշտ է նվազագույն բանկ[
BR_{\min}=2^{n+1}-1.
]Օրինակ 'ուզում եք գոյատևել 8 անընդմեջ մինուս 1-ին կետում, դուք պետք է 511 U.E. (հաջորդ դրույքաչափը կլինի 256-ում։ է) .
4) Սեղանի լիմիտները. «Անսահմանությունը» արգելված է կանոններով
Եթե հիմնական դրույքաչափը = 1 u.e է, իսկ առավելագույնը = 256 u.e, շղթան այսպիսի տեսք ունի ՝ 1,2.4,..., 210, 256։
Նրանք պարտվեցին 8 անգամ անընդմեջ, դուք չեք կարող կրկնապատկել։ Մեկ այդպիսի պոչը ծածկում է տասնյակ հաջողակ մինի ցիկլեր։
5) «Երկար շարքերը հազվադեպ են»։ իրականությունն ավելի կոշտ է
Ռուլետիկի մեջ 1:1 (p) հաղթանակների ժամանակ 18/37, (q) պարտությունը 19/37/0 էր։ 5135.
8 անընդմեջ կորստի հավանականությունը: (q ^ 8/approx 0։ 0048) (մոտ 0։ 48%).
300 պտույտի համար հնարավորություն է հանդիպել առնվազն մեկ շարք
[
1-(1-q^8)^{300}\approx 76%!.
]Այսինքն, «ֆատալ» պոչը ֆանտաստիկ չէ, այլ ժամանակի հարցը։
6) Նորեկի հոգեբանությունը 'թիլթ և էսկալացիա
Վերահսկողության պատրանք. <<Երբ ես կառավարում եմ դրույքաչափը, ես ղեկավարում եմ ելքը>>։ Իրականում դուք միայն կառավարվում եք։
Ընտրողական հիշողություն 'հիշեք հաճախակի փոքր հաղթանակները, մոռացեք հազվագյուտ հսկայական մրցույթներ։- Պարտավորությունների էսկալացիան 'աճի տեմպը ճնշում է նյարդերի վրա, որոշումները վատանում են, ներառում են դոգոն և սահմանների խախտումներ։
7) «Փափուկ» առաջընթացը չի փրկվում
D'Alamber, Fibonacchi, Labusher-ը դանդաղ է աճում, բայց նույն խնդիրը 'EV-ը չի փոխվում, շրջանառությունն ու ռիսկը կուտակվում են, սահմանները/բանկը վերջավոր են։ Կարճ ժամանակահատվածում հետագիծը «ավելի բարձր» է, երկար առանցքում նույն մաթեմատիկական մինուսը։
8) Նորեկի համար սթրեսի թեստը (դարձրեք խաղը)
1. Տեսեք, թե որքան կրկնապատկումներ է նա թույլ տալիս։
2. Հաշվեք, թե որ բանկն է անհրաժեշտ մինչ այդ։ (CSO _ _ _ min _ = 2 ^ + 1 + -1)։
3. Հարցրեք ինքներդ ձեզ, արդյո՞ ք հոգեբանորեն պատրաստ են (2 ^ n) դնել (n) մինուսներից հետո։
4. Եթե գոնե մեկ պատասխան «ոչ» - Մարտին ձեզ հակացուցված է։
9) Արագ բանաձևերը «սալֆետի վրա»
Կենտրոնացման վրա (n): (2 ^ n) (եթե հիմքը = 1)։
Շարքի ընդհանուր ռիսկը մինչև 108 (n): (2 ^ n-1)։
Հավանականությունը (k) անընդմեջ '(q ^ k)։- Հնարավորություն տեսնել այս շարքը (T) փորձերի համար '(1-( 1-q ^) ^ T)։
- Կազինոյի յուրաքանչյուր առաջընթացի միջին արդյունքը 'www.edge ww.ru
10) Անվտանգ այլընտրանքներ Մարտինգեյլի փոխարեն
Տոկոսադրույքը որպես ընթացիկ սնանկության տոկոսն է- High-Vol արցունքները ՝ 0։ 25–0. 75 տոկոսը RF, միջին անկայունությունը ՝ 361% RF, ցածր/տոկոսադրույքը 1:1: 1-2 տոկոսը։
- Խաղը շարքերով 'կարճ նստաշրջաններ (30-90 րոպե) կոշտ SL/TP (օրինակ ՝ 20... 2440 %/+ 30... + 150%)։
- Արագության վերահսկումը 'ավելի քիչ մեքենա-սպիններ, ավելի քիչ շրջանառություն/ժամ ցածր է «ժամի գինը»։
- «Էժան» խաղերի ընտրությունը 'եվրոպական ռուլետկան ամերիկյան փոխարեն, ռուսական ռազմավարությունը բլեքջեքում, արցունքները իրական RTP մեծությամբ։
- Բոնուս-հիգիենան 'համարեք Բոնուս, Վեյջեր (խաղեր), երբեմն պայմանները մասամբ փոխհատուցում են edge-ը, բայց դա կարգապահության փոխարինում չէ։
11) Չեկի թերթիկը (60 վայրկյանում)
Գիտեմ edge/RTP խաղերը և սեղանի սահմանը։- Ես հասկանում եմ, որ տոկոսադրույքի բարձրացումը չի բարձրացնում հաջորդ հաղթանակի հավանականությունը։
- Տոկոսադրույքը նշված է որպես ընթացիկ RF-ի տոկոսը, ոչ թե «աչքին»։
- Ստոպ-լոս/թեյկ-պրոֆիտ և ժամանակի սահմանափակում կա՞։
- Պատրաստ է կանգ առնել մինուսների շարքերում, ոչ թե «բռնել»։
Նորեկի համար մարտինգեյլը ծուղակ է. Հաճելի հաճախակի փոքր պլյուսները քողարկում են հազվագյուտ, բայց կործանարար հատվածները։ Բացասական սպասումը, էքսպոնենցիալ աճը, սահմանները և թիլթը ռազմավարություն են դարձնում գրեթե ոչ կենսունակ։ Առաջին իսկ օրվանից շատ ավելի խելամիտ է սովորել վերահսկել սնանկության տոկոսադրույքը, խաղալ շարքեր և ընտրել ավելի քիչ թանկ ապրանքներ, այնպես որ դուք պահպանում եք բյուջեն և նյարդերը։
