Ինչու մաթեմատիկան միշտ կազինոյի կողմն է
1) Հիմնական գաղափարը 'ներկառուցված առավելություն
Խաղային ցանկացած խաղ նախագծված է այնպես, որ խաղացողի միջին արդյունքը երկար հեռավորության վրա բացասական է։ Սա ամրագրված է երկու գործողությամբ
RTP (Return to Player) - մրցույթի մասը, որը միջին հաշվով վերադառնում է խաղացողներին։- House edge-ը մի մասն է, որը միջին հաշվով պահում է խաղատուն 'edge = 1 to RTP։
Եթե RTP փղը 96 տոկոսն է, edge = 4 տոկոսը։ 10,000 U.E. մաթեմատիկական «զվարճանքի գինը» մոտ 400 UH է։ Իրականում արդյունքը կտարածվի, բայց միջին միտումը, երբ մեծանում է, ձգվում է դեպի www.edge հեղափոխություն։
2) Մեծ թվերի օրենքը. Ինչու՞ է «հաջողությունը» հարթվում։
Կարճ հեռավորության վրա արդյունքը կարող է լինել ցանկացած բան 'այստեղից պատմություններ «խորտակելու» մասին։ Բայց
Որքան շատ են խաղում տուրերը, այնքան ավելի մոտ է սպասման արդյունքին։- Բացասական ակնկալիքով արդյունքը ձգտում է մինուսին համամասնորեն։
- Տարբերվում է միայն հետագիծը (ալատիլիզմը) 'սահուն կամ «փխրուն» շարքերով, բայց ոչ վերջնական միտում։
3) Ցրում. Ինչու՞ է զգացվում «ինչ-որ բան տալիս, ապա ուտում»։
Ցրումը (անկայունությունը) նկարագրում է միջինի շուրջ ցրումը
Ցածր ցրումը հաճախակի փոքր հաղթանակներ է, լողացող կորով։- Բարձր ցրումը երկար «դատարկ» շարքն է և հազվագյուտ մեծ հիթեր։
Կարևոր է, որ ցրումը չի փոխում միջին մինուսը։ Նա պարզապես ավելի անհավասար է դարձնում նրան, ինչի պատճառով խաղացողին ավելի հեշտ է վերագրել պատահականությունը։
4) Անկախություն և մտածողության առասպելներ
RNG-ը հիշողություն չունի։ Նախորդ մեջքերը չեն ազդում հաջորդի վրա։- Խաղացողի սխալը (gambler 's fallacy) '10 բաց թողնելուց հետո հաղթելու հնարավորությունը չի աճում «պարտքով»։
- Կլաստերների պատրանք 'պատահականությունը կազմում է շարքը։ սա «պարտադիր չէ»։
5) Ինչու՞ առաջընթացը չի «կոտրում» մաթեմատիկան
Մարտինգալը և նրա տատանումները խոստանում են «արգելափակել» կորուստները, բայց
Edge <0-ի դեպքում յուրաքանչյուր տոկոսադրույքի սպասումը մնում է բացասական։
Սեղանի և վերջնական սնանկության սահմաններ կան. Վաղ թե ուշ շարքը կբերի այն տոկոսադրույքը, որը չի կարող դրվել։
Հազվագյուտ աղետալի խանգարումները շատ փոքր առավելություններ են ուտում. Միջին արդյունքը կրկին գնում է դեպի edge։
6) Մարջա բուքմեյքերը նույն edge է սպորտի վրա
Գործակիցներում տեղադրված է մարժա 'շուկայի հավանականության գումարը> 100 տոկոսը։ Առանց սեփական ճշգրիտ կանխատեսման, դուք վճարում եք այս մարջան հեռավորության վրա։
Կանոն, եթե ձեր հավանականության գնահատումը "p" չի տալիս "k" p> 1 "(տասանորդ ձևաչափով), դրույքաչափը մաթեմատիկապես շահավետ է։
7) Բոնուսներ և վեյջեր ՝ թաքնված «հարկը» edge
Բոնուսը անվճար է թվում, բայց հավաքումը հսկայական հեղափոխություն է ստեղծում
Մրցույթի արժեքը Bonus no Weiger prodedge (թույլատրված խաղեր)։- Մինչ «Արժեքը> Բոնուս», մաքուր սպասումը բացասական է։
- Նույնիսկ բարենպաստ թվաբանության դեպքում մնում է ռիսկ չմնալ մինչև վերջ ցրման պատճառով (սնանկ ավարտվում է նախքան պայմանները կատարելը)։
8) Խաղերի դիզայներ 'որտեղ թաքնված է կազինոյի շահույթը։
Ռուլետկա 'եվրոպական թիվ 2։ 70% edge; Ամերիկյան թիվ 5։ 26 տոկոսը «ավելի թանկ» է։
Blackjek: Եթե ռազմավարություն է, edge կարող է լինել <1 տոկոսը, բայց խաղացողի սխալները արագ վերադարձնում են խաղատուն հարմարավետ գումարով։
Բակկարա 'բանկիրի տոկոսադրույքը սովորաբար «ավելի էժան» է, ոչ մեկի վրա' «ճանապարհ»։- Արցունքները ՝ RTP-ի լայն շրջանակը, նույն խաղի շատ տարբերակներ, խաղանոն ընտրում է կազմաձևը։
- Said-bets և էկզոտիկա, սովորաբար բարձր edge-ով, գրավիչ են էմոցիաներով, ոչ էլ մաթեմատիկայում։
9) Հազվադեպ բացառություններ և ինչու նրանք չեն վերացնում կանոնը
Դրական EV-ը հնարավոր է խիստ սահմանափակ սցենարներում 'իդեալական ռազմավարություն հազվագյուտ շահավետ գյուղացիների վրա, որոշ վիդեո-պոկերի ձևեր, բազմաշերտ բացթողումներ իրական «օվերլեով», սպորտում մասնագիտական մոդելներ։
Բայց այս իրավիճակները պահանջում են ճշգրիտ հաշվարկներ, կարգապահություններ, տվյալներ, հաճախ արագ փակվում են շուկայի/կանոնների միջոցով և ուղեկցվում են համապատասխան միջոցառումներով (լիմիտներ, բացառություններ բաժնետոմսերից, RTP/Margi փոփոխությունից)։ Խաղացողների մեծամասնության համար EV> 0-ի հասանելիությունը գրեթե բացակայում է։
10) Գործնական եզրակացություններ խաղացողի համար
1. Համարեք «զվարճանքի գինը»։ Արդյունքը բացատրում է Միգրացիայի Հեղափոխությունը (edge)։
2. Ընտրեք «էժան» խաղեր/տոկոսադրույքներ։ Եվրոպական ռուլետկան ավելի լավ է, քան ամերիկյան; Բլեքջեքում ռուսական ռազմավարությունը պարտադիր է. խուսափեք թանկարժեք վայրերից։
3. Հաշվի առեք ազնվությունը։ Որքան այն ավելի բարձր է, այնքան ավելի քիչ տոկոսադրույքը սնանկ է (0)։ 25-1% ընդդեմ 1-2 տոկոսը ցածր)։
4. Սահմանափակեք հեղափոխությունը և ժամանակը։ Որքան երկար է նստաշրջանը, այնքան ավելի մոտ է կազինոյի մաթեմատիկայի արդյունքը։
5. Ստուգեք իրական RTP/կանոնները հենց այստեղ։ Նույն փղը կարող է լինել 96/94/92 տոկոսը։
6. Բոնուսները հաշվիչի միջոցով են։ Waiger = Bonus no Weiger Weidge; համեմատեք բոնուսի չափի և քայքայման չափի հետ։
7. Մի հուսացեք առաջընթացին։ Սա ինտեգրման արագացուցիչ է, ինչը նշանակում է, որ մաթեմատիկական մինուսի արագացուցիչը։
11) Կարճ չեկ թուղթ խաղից առաջ
Ես գիտեմ edge/RTP ընտրված խաղը։- Ես հասկանում եմ դրա անկայունությունը և ընտրեցի տոկոսադրույքի չափը որպես սնանկության%։
- Տեղադրե՞ լ եք stop-loss/taik-picit և ժամանակի սահմանափակում։
- Բոնուսի համար հաշվարկեց Բոնուս Weiger Weidge-ը և գնահատեց «գոյատևելու» հնարավորությունը։
- Պատրաստ է ընդունել, որ կարճ հեռավորությունը կարող է ցանկացած արդյունք տալ, բայց երկար ձգվում է դեպի www.edge-ը։
Կազինոն հաղթում է ոչ թե «մոգություն», այլ թվաբանություն ՝ ֆիքսված edge + մեծ թվերի օրենքը։ Ցրումը կարճատև է, բայց հեռավորության վրա միջինը դառնում է ձեր արդյունքը։ Որքան լավ եք հասկանում այս մեխանիկները, այնքան ավելի գիտակցաբար ընտրում եք խաղերը, տոկոսադրույքը և նստաշրջանի տևողությունը, և այնքան ավելի հուսալի պահեք ազարտը։
