Պարսից ծոցի երկրներում կազինոն 'օրենքներ և շրջանցումներ CPN
Ներդրումը 'ընդհանուր վեկտորը և տեղական նրբությունները
Պարսկական ծոցը վեց երկիր է Արաբական Ծոցի երկրների համագործակցության խորհրդի (GCC) 'Սաուդյան Արաբիա, ԱՄԷ, Քաթար, Քուվեյթ, Բահրեյն և Օման։ Ռուսական գիծը միակն է 'մոլեխաղերը արգելված են, հատկապես առցանց։ Իրավական հիմքը հանցագործական նորմերն են, որոնք պարունակում են օրենքներ, ինչպես նաև կրոնական էթիկական սկզբունքներ (Մայսիր/քիմար, բուլգարար)։ Տարբերությունները միայն առանձնահատուկ բացառություններ են (օրինակ ՝ պետական ծառայողներ/տոտալիզատորներ, կամ «կետային» կերակուրներ) և իրավաբանության խստությունը։
1) Արգելքների և բացառությունների քարտեզը (կարճ)
Սաուդյան Արաբիա, Քուվեյթ, Քաթար 'ամբողջական արգելք կազինոյի և առցանց հեմբլինգի վրա։ Հալածվում են մոլեխաղերի կազմակերպումը և առաջխաղացումը։ օգտագործողները վտանգում են արգելափակումները, տուգանքները, իսկ ծանր դեպքերում 'քրեական պատասխանատվությունը։
ԱՄԷ ՝ Պատմականորեն, արգելք է մոլեխաղերի համար։ Միևնույն ժամանակ ստեղծվել է առևտրային խաղային ֆեդեգրաֆիկ կարգավորիչը և սկսվել է սահմանափակ, «ցանկապատված» դասընթացը ինտեգրված դելտաների վրա (ոչ զանգվածային առցանց)։ Մինչ խոսքը KYC/AML կոշտ նախագծերի մասին է և գովազդը միկրոսկոպի տակ։ Առցանց խաղատուն լայն լսարանի համար դեռ օրենքից դուրս է։
Բահրեյն, Օման 'ընդհանուր արգելք; հնարավոր են խստորեն կարգավորվող ապրանքներ (վիճակախաղեր/տոտալիզատոր), բայց մասնավոր առցանց խաղատները/բուքմեյքերները արգելված են։
Աշխատանքային կանոնը 'եթե չկա ուղղակի արտոնագիր և թույլատրված ծառայությունների հանրային գրանցում, արգելված է։
2) Առցանց 'ինչպես են պետությունները «վերականգնում» հասանելիությունը
Արգելափակումներ և տեխնիկական վերահսկողություն
III/MSI ֆիլտրը, DPI-ը և սև ֆորումների/ծրագրերի ցուցակները։- «Հայելի» արագ կտրումը և ավտոմատ արգելքները տեղական հաշիվներում դիմումների աթոռներում։
Վճարովի խոչընդոտներ
MCC մակնշումը և վճարման նշանակումները։ բանկերը/PBS "չեն իրականացնում գործարքներ հօգուտ օֆշորային օպերատորների։
P2P-ը և «փոխանակիչները» պարբերաբար հայտնվում են ձերբակալման տակ։ հաշիվներն ու քարտեզները արգելափակված են կասկածելի ակտիվությամբ։
Գովազդը և աֆֆիլիատները
Տուգանքներն ու քրեական դատավարությունները անօրինական մոլեխաղերի և սոցիալական ցանցերի և մեսենջերների միջոցով։
Պլատֆորմների ալգորիթմները կտրում են ստեղծարարությունները հիմնական ասած։ տեղական influensers հատուկ վերահսկողության տակ։
3) MSN և «շրջանցումներ»: Ինչու՞ դա իրավաբանորեն չի աշխատում։
MSN-ը չի օրինականացնում սկզբում արգելված գործունեությունը։ Մի շարք երկրներում CPN-ի օգտագործումը օրինական է (կորպորատիվ/մասնավոր խնդիրների համար), բայց այն օգտագործելը, որպեսզի շրջանցի խաղային արգելափակումները, խախտումն է։
Զգեստը իրական աշխարհում «հետք» է։ Նույնիսկ այն դեպքում, երբ ֆինոպացիան թաքնված է, անցնում են բանկեր/դրամապանակներ KYC-ից, հենց այնտեղ են, որ «մոխրագույն» ավանդների/քաշաուտների փորձերը հաճախ կանգ են առնում։
Վարքագծային վերլուծություն։ Հակաֆրոդ համակարգերը հետևում են պաթթերներին (մուլտֆիլմ հաշիվներ, գումարների ցատկ, ոչ հիպիկ գեո), ինչը հանգեցնում է միջոցների արգելափակման և սառեցման։
Արդյունքը 'MSN-ն առավելագույն ժամանակավոր դիմակավորում է, չի խնայում իրավաբանական և ֆինանսական ռիսկերից։
4) Crypta և USDT 'ոչ թե panazea, այլ ռիսկերի կասկադ, այլ ռիսկերի կասկադ։
Խաղային իրավական կարգավիճակը կախված չէ հաշվարկների ձևից, եթե հեմբլինգը արգելված է, կրիպտոակտիվներում վճարումը չի դարձնում այն օրինական։
OTC/P2P սեգմենտը ներկայացնում է ֆրոդի, «կեղտոտ» հասցեների և սանկցիոն սկրինինգի ռիսկերը։
Մեծ փոխանակումները և պրովայդերները ուժեղացրեցին AML/սանկցիոն ֆիլտրերը, նետում գործարքները հօգուտ հայտնի օպերատորների և արգելափակում եզրակացությունները։
Հնարավոր են «կրկնակի» հետևանքներ 'արտարժույթի/հարկային ռեժիմի խախտումը գումարած անօրինական մոլարտային գործունեության մեջ։
5) Ի՞ նչ է պատահում «սպիտակ»
Պետական վիճակախաղերը/տոտալիզատորները միայն այնտեղ են, որտեղ դրանք ուղղակիորեն տեղադրված են օրենքով և աշխատում են լիազորված օպերատորների միջոցով։
Տուրիստական ofline-kasino/ինտեգրված հանգստավայրերը հնարավոր են որպես հազվագյուտ բացառություն և խստորեն երկրի վրա, առանց երկրի ներսում զանգվածային առցանց B2C իրավունքների։
Առանց գումար շահելու սոցիալական խաղերը թույլատրելի են, բայց կարևոր է չանցնել խաղային չափանիշներին (դրամավարկային տոկոսադրույքը/դրամական արդյունքը)։
6) Հիշողություն խաղացողին (անվտանգություն և օրենք)
1. Ստուգեք լեգիտիմությունը, եթե ապրանքը պետական գրանցամատյանում չէ, և ոչ թե հանձնակատարը, դա անօրինական է։
2. Մի հավատացեք «MSN + USDT = կարող եք» բանաձևին, սա մարքեթինգային միֆն է։
3. Միայն «սպիտակ» վճարումները և միայն թույլատրված ապրանքները։ Ցանկացած P2P սխեմաներ գումար և հաշիվներ կորցնելու ռիսկ են։
4. Պատասխանատու խաղը նույնիսկ թույլատրված ձևերում 'ժամանակի/ավանդների սահմաններ, թայմ-աուտներ, ինքնախաբեություն։
5. Կախվածության նշանների դեպքում դիմեք տեղական ծառայություններին 'գաղտնիությունը բժշկական ստանդարտի մի մասն է։
7) Օպերատորի և աֆֆիլիատի հիշողությունը
Առանց տեղական արտոնագրի, ապրանք չկա։ Օֆշորային հավաստագիրը իրավունք չի տալիս թարթել Ծոցի երկրների բնակիչներին։
Կոմպլանսը by design: geo-block, KYC, վճարման ֆիլտրեր, «մաքուր» ստեղծարարություններ age-gating-ից։
Ոչ մի «արագ գումար»։ Գովազդի, կրողների և լսարանի տոնն է տեղական արգելքների տակ։ պահպանեք ստեղծարարների և աֆֆիլիատների արտադրանքները։
B պլանը բյուջեներով 'բանկի/PSA = stop արտադրանք։ գործարքների նշանակման «քողարկելու» փորձերը ավելի վատ են ավարտվում։
Միջնորդների համար յուրիսկները 'webmaster և ջրանցքների սեփականատերերը պատասխանատու են առաջխաղացման համար, ինչպես օպերատորները։
8) Մինչև 2030 թվականը
Արգելքները կպահպանվեն Ծոցի երկրների մեծ մասում։ ցանկացած բացառություն կլինի կետային և ակնոցային։- Տեխկոնտրոլը կմեծանա 'DPI, վարքագծային հակաֆրոդը և սանկցիոն սկրինաները կդառնան նորմ։ միգրանտների համար նախատեսված «պատուհանները» ավելի մեծ են։
- Պատասխանատու խաղը կընդարձակվի իրավաբանական ապրանքներում (վիճակախաղեր/տոտալիզատոր) 'լիմիտներ, ինքնախաբեություն, անձնակազմի ուսուցում։
- Թուրիզմը և MICE-ը կմնան միակ «վիտրինը», որտեղ հնարավոր են խստորեն կառավարվող առողջարաններ կազինոյից 'առանց առցանց մեծացման։
Պարսից ծոցի երկրներում լռելյայն արգելված են խաղային խաղերը, իսկ «առցանց կազինոն MSN/crypta» -ը օրինական լիֆհակ չէ, այլ արգելափակման և կորուստների ճանապարհը։ Բացառությունները հազվադեպ են և «կապված են երկրի հետ» (ռուսական արտադրանքները, առանձին դելտաները), մինչդեռ վճարովի և գովազդային ենթակառուցվածքները խստորեն ֆիլտրվում են։ Անվտանգ ռազմավարություն խաղացողների համար 'օգտագործել միայն թույլատրված ապրանքներ և պահպանել պատասխանատու խաղի գործիքները։ բիզնեսի համար 'աշխատել միայն օրինական պարագծում, գեոբլոկով, KYC և «սպիտակ» օրինակներով։