WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Կազինո ժամանակակից ճարտարապետության մեջ Դուբայի և Մակաոյի

Ներդրումը 'մի տեսարան' տարբեր սցենարներ

Վերջին երկու տասնամյակների ընթացքում Մակաոն դարձավ ինտեգրված արտադրողների դասագիրք 'այստեղ խաղատուն' մեկ մոդուլ թանգարանների, թատրոնների, MICE, այգիների և շոպինգի համակարգում։ Դուբայը, որը ինքնություն է կառուցում սուպեր կառուցվածքներում, մեդիֆասադներում և հասարակական տարածություններում բարձր «դոզայի» հետ, ցույց է տալիս նման ճարտարապետական հնարքներ (ատրիումներ, պրոմեններ, կամուրջներ, այգիներ, «երեկոյի ռեժիմը»), բայց պատմականորեն զարգացրել է դրանք առանց կազինոյի հենքի որպես գործառույթ։ Տարածությունների նախագծման տեսանկյունից, այս աշխարհները հաճախ խոսում են ձևի, լույսի և հոսքի լեզվով, լուծելով քաղաքականության և բրենդի տարբեր խնդիրներ։


1) Քաղաքի ԴՆԹ 'ինչպես է պլանը կարդում գիշերը

Մակաո 'դելտա քաղաքների շարունակական ժապավենը։ Լանդշաֆտը ձևավորում է հսկայական ատրիումներ, կլիմայական «փողոցներ», ջրանցքներ, գմբեթներ և լողացող կապեր դելուսների միջև։ Կազինոն կոմպոզիցիայի «սիրտ» է 'դրանից տարբերվում են գաստրոնոմիկ «թաղամասերը», թատրոնները և առևտրային պատկերասրահները։

Դուբայ 'պատկերագրական հորիզոն, որն ունի շեշտադրող ուղղահայաց ուրվագծերի, գավազանների և լրատվամիջոցների լանդշաֆտի վրա։ Տարածքը աշխատում է «կայծակ - անցք - այգի - այգի - նայելով», որտեղ երեկոյի դրաման կառուցվում է շոուի, գաստրոնոմիայի և մանրածախ շուրջ։ Ճարտարապետորեն սրանք նույն սկզբունքներն են, ինչպես IR տրամաբանության մեջ, բայց առանց վերահսկողական սենյակի խաղերի հետ։


2) Ֆասադը որպես թատրոն 'մեդիա, լույս, երկրաչափություն, երկրաչափություն։

Մակաո 'զանգվածային մեդիա ֆասադները և թեմատիկ հայտարարությունները կարդում են որպես իրադարձությունների թերթ։ Սիլուետը ապավինում է ճանաչվող կամարներին, երկնային կամուրջներին, «պորտալային» անցումներին և գործիչներին, որոնք դառնում են նավիգացիայի ուղեցույց։

Դուբայ 'էկրաններ, կինետիկ լուսային լուծումներ, մեծ ջրային և պիրոտեխնիկական կայանքներ։ Երկրաչափությունը 'դիագրամից մինչև հիդրավլիկ ծավալներ, ասում է քաղաքի գլոբալ բրենդինգի լեզուն։ Երկու դեպքում էլ լույսը քաղաքաշինության նյութ է, որը կազմակերպում է հոսքերը և տեղադրում է «տեսախցիկի պահերը»։


3) Ինտերֆեյսի սցենարը 'նախաբանից մինչև գագաթնակետը

Մակաո 'wwww.atrium-այգու մուտքագրող տարածքնրեը ռուսական դահլիճների և թատրոնների գաստրոնոմիական պատկերասրահն է։ Ճանապարհը կարդում է «խարիսխներով» 'շատրվան, գմբեթ, քանդակ, բաց-kitchen։ «Մետրոպոլիտենի գոտիների» միջոցով տեմպի փոփոխությունը տալիս է երկար այցի հանգստացնող ռիթմը։

Դուբայ 'նման սցենարը «պրոլոգ - էքսպոզիա - գագաթնակետը», բայց ավելի հաճախ է ելույթ ունենում իրադարձական խաղահրապարակը, դիտելով տեռասը կամ ջրի շոուն։ «սենյակի» դերը վերցնում են շոուներն ու մանրածախ կլաստերները։ Ռոտացիան կառուցվում է ուղղահայաց հեռանկարների և «շրջանակների» վրա հեռավոր պլանով։


4) Ռոտացիան առանց քարտերի 'architectural wayfinding

Երկու քաղաքների ընդհանուր կանոնները

1. Առանցքները և տեսողական «արկղի» հեռանկարները յուրաքանչյուր 40-60 մետր են։

2. Լույսի կոդը 'ambient տարանցման համար, accent ֆոկուսների համար, գործառնությունների համար (տոմսարկղեր/տոմսեր/resepshn)։

3. Հատակը և առաստաղը նշողների փոխարեն 'փոխելով բարձրությունը և հյուսվածքը, ճարտարապետը տալիս է արագություն և ինտուիտիվ ընտրություն։

Տարբերությունը 'Մակաոյում առանցքը ձգտում է «իջեցնել» կազինոյի միջուկը, Դուբայում' հանրային բեմում (գավազան, շատրվաններ, դիտարժան, իրադարձական տարածք)։


5) Հանրային տարածքները և քաղաքի վերադարձը

Մակաո '"անվճար" այգիները, շատրվանները, տեղադրումները և պատկերասրահները հեռացնում են այցելությունը և նվազեցնում են խաղի ճնշումը որպես միակ նպատակ "։ Հանրային վերադարձը 'տարածքների, արվեստի ծրագրերի և փողոցային շքերթների տեսքով։

Դուբայ 'գավազանները, այգիները, բուլվարները և «Քաղաքի հյուրանոցները» առևտրի և զվարճանքի միջուկներում կազմում են իրադարձությունների օրացույցը և բնակիչների համար բարձր հասանելիությունը։ Սխեման նման է. Առատաձեռն պրոգլոգը վճարովի տեսարաններ է, որոնք կոչվում են «հանգիստ» օազիս։


6) Բիոֆիլիզմը և կլիման

Երկու քաղաքներն էլ ակտիվորեն օգտագործում են ատրիումներ, ջրային հայելիներ և «փափուկ կլիմայական դիզայն» 'գոլորշիացնող սառեցում, պերգոլներ, ստվերային գրպաններ, կանաչ տանիքներ։ Մակաոն դա անում է «տանիքի տակ» ներերակային քայլերի համար, Դուբայը 'փակված և բաց տարածքներ կարելու համար ծայրահեղ կլիմայում։


7) Ակուստիկա և նրբանկատություն

Ակուստիկա 'միկրոպերֆորացիա, գլանաձև թիթեղներ, գորգեր և «լողացող» թռչուններ, կուլ են տալիս հսկայական ծավալի մեջ։

Նյութերը ՝ «պարադային» (քար, լատուն, ապակի) հանդիպում են «տաք» (ծառ, տեքստիլ)։ Մակաոյի համար սա մի միջոց է ընդգծելու ծիսակարգը։ Դուբայի համար 'շքեղ այբուբենի լեզվի մի մասը։


8) UX ազնիվ փորձը և պատասխանատու ճարտարապետությունը

Մակաո ՝ IR-ն ունի օգնության կույտեր, դադարեցման գոտիներ, ընթերցված ելքեր, ինքնատիրապետման կանոնների և հնարավորությունների հասկանալի մակնշումներ, պատասխանային խաղի տարրերը ինտեգրվում են ճարտարապետության մեջ։

Դուբայ '«ազնիվ UX» -ը աշխատում է ընթերցված ռոտացիայի, հասանելիության, սենսորային երթուղիների և զվարճանքի միջև հանգստի սցենարների միջոցով։ Երկու աշխարհներում դիզայներները հեռանում են լաբիրինթներից դեպի էթիկական երթուղիներ առանց գլխարկի։


9) ESG և ինժեներություն 'էներգիա, ջուր, տվյալներ, տվյալներ։

Էներգիա ՝ BIM սցենարներ, վերականգնողական, դինամիկ լուսավորություն, VRV/VRF։
  • Ջուրը 'անձրև/գրեյվոտեր անձրևաջրերի և հովացման համար, ջրահեռացնող սանտեխնիկա։ Դուբայում գերակա թեմա է անապատային կոնտեքստի պատճառով։
  • Նյութերը ՝ EPD/HPD, դասարանի մոդուլայնությունը, տեղական շղթաները։
  • Թվեր ՝ BMS www.FM, թվային կրկնակի հոսքերի, կլիմայի, ռոտացիայի, կայանատեղիների բեռնման համար։ «ջերմային քարտեզների» վերլուծությունը պլանավորումը հարմարեցնելու համար։
  • Այսպիսով, «պատկերակի համար պատկերակը» զիջում է «հաշվետվության պատկերակին», ճարտարապետությունը պետք է աշխատի, ոչ միայն «նկարահանվի»։

10) Մշակութային և տեղային լեզուն

Մակաո 'հաջողության սիմվոլիկան, «երջանիկ» թվերը և գույները, գաղտնիության ծեսը (VIP-salons), խիտ կպչուն թատրոնային արտադրությունների և գաստրոնոմիայի հետ։ Ճարտարապետությունը շեշտում է ծեսը։

Դուբայ 'գլոբալ մեգապոլիսի ունիվերսալիզմ' պանորամներ, ջուր, կամուրջներ, «երկնային» կայքեր, լույսի փառատոններ, արվեստի կայանքներ։ Ճարտարապետությունը խոսում է աշխարհի և նորարարությունների արագության մասին։


11) Anti-pattern (որը խուսափել երկու կոնտեքստերում)

Միջանցքային փակուղիները և լաբիրինթոսները առանց տեսողական ելքերի։
  • Լույսի գերտաքացում ՝ նույն պայծառությունը տեսողական հոգնածությունն է։
  • Կուլ ատրիումը առանց ակուստիկ ռազմավարության։
  • Ֆալշ թեմաներ 'դեկոր առանց պլանավորման և ծառայության աջակցության։
  • Անտեսանելի անվտանգություն 'հյուրերի և լոգիստիկ հոսքերի հատում, «քողարկված» էվակակտոպներ։

12) Մինի-քեյսները (ընդհանրացված տիոլոգիա)

Մակաո, «քաղաքը տանիքի տակ»։ Երկայնական առանցքը «Ատլիում - պատկերասրահ - սրահներ - այգիներ»։ Մարկերները 'գմբեթը, ջրի կետը, կամարը։ Դադարները յուրաքանչյուր 50-70 մետր են։

Դուբայ, «պատկերակ + փոփոխությունը»։ «Կաթ - գավազան - պարկ - մեդիա տարածք - դիտվող»։ Մարկերները 'ջրային շոու, կամուրջ, երկնային այգի։ Դադարները տեռասներ են և «հանգիստ» պալատներ։


13) Ճարտարապետի և մշակողի չեկի թերթիկը

Մոսկվան

Հիմնական առանցքը + ստացիոնար «գրմաններ» է։
  • Խարիսխը յուրաքանչյուր 40-60 մ է (ջուր/լույս/արտ)։
  • Կիսաբաց ֆիլտրերը «փողոցը ինտերիեր» (պերգոլներ, կտորներ, էկրաններ)։

Լույսը և ձայնը

Ambient/task/accent ամենօրյա դինամիկայի հետ։
  • Կոֆը։ կլանումները 0,6 են սպասման գոտիներում։ դելուզիա ատրիումներում։
  • Բացառել կառուցվածքային-պաթերտները օրինագծերում։

Ինկուլիզիա և անվտանգություն

Անխոհեմ երթուղիները, նրբանկատ պիկտոգրամները, «հանգիստ սենյակները»։
  • Տեսանելի էվակոխները և սխեմաները։ հյուրերի և լոգիստիկ հոսքերի տարածումը։
  • Խմելու կետերը և սարդի տեղերը 60-90 մետր շառավղով։

ESG և գործողություն

Էներգիայի և ջրի արդյունավետությունը BFC-ի մոնիտորինգի տակ։
  • Մոդուլային հատվածը, տեղական նյութերը, առանձին հավաքումը։
  • BMS-ը FM-ն և digital twin-ը հոսքերի/կլիմայի համար։

UX և էթիկա

Ազնիվ ռոտացիան և «փափուկ ֆրակցիաները» (թայմերներ, դադարներ)։
  • Մակաոյում կանոնների/սահմանների և արագ օգնության տեսակն է։ Դուբայում հարմարավետության հասանելիությունն ու կարդացվող «հետադարձ կապերը» են։

Եզրակացություն ՝ տարածության քերականությունը տարբեր իմաստներ է

Մակաոյի ժամանակակից կազինոյի ճարտարապետությունը և Դուբայի ճարտարապետական լեզուն օգտագործում են տպավորությունների ընդհանուր քերականությունը 'մեդիա, այգիներ, կամուրջներ, ատրիումներ, հանրային տեսարաններ, էթիկական UX և ESG։ Բայց սեմանտիկան տարբեր է 'Մակաոն կազմակերպում է քաղաքը խաղի միջուկի շուրջ որպես մշակութային երեկոյի մասեր։ Դուբայը կառուցում է իրադարձությունների համընդհանուր մեգապոլիս, որտեղ նույն քերականությունը օգտագործվում է շոուի, մանրածախ, գաստրոնոմիայի և հորիզոնի տեսքի համար։ Ճարտարապետի և ծրագրավորողի համար մի դաս կա 'նախագծեք ոչ թե «ֆունկցիա», այլ սցենարը, որտեղ ձևը, լույսը, կլիման և էթիկան միասին են աշխատում, և այդ ժամանակ ցանկացած քաղաք ստանում է ոչ միայն պայծառ նկար, այլ նաև երկար հասարակական արժեք։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։